29.09.2008, 17:19 | #4621 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Цитата:
У меня 8 жеканов с расстояния метра в 1.5 выдержал.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
29.09.2008, 17:25 | #4623 | ||
Юзер
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Далёкая радуга
Сообщений: 365
Репутация: 66
|
<^DiRectX^>
да такие же. калша/аug и Мка слабые пухи) винторез рулит
__________________
Собираю свою группу чтобы играть Иисус рок, Господь metal, Христос кор, Черный Metal, Цветной Metal, Шансонкор, Татарский Джаз, Негритянский Панк, Кир кор, Поп кор(н), Блатной эмо кор |
||
|
29.09.2008, 17:31 | #4625 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Подствол там есть изначально.
__________________ Случился такой, можно сказать, необычный баг с заданием Отшельника: Скрытый текст:
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. Последний раз редактировалось S@MSON; 29.09.2008 в 17:41. |
||
|
29.09.2008, 17:39 | #4626 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 90
Репутация: 6
|
КrоwoСТОК, это как ты к нему подобрался, что с ножа режешь?
__________________
Half-Life fan, SТАR WARS fаn. Да прибудет с вами сила... Умереть с болтом в руках - мечта любого сталкера=) "Линия огня". ЗЕНИТ-мы всегда с тобой! |
||
|
29.09.2008, 17:55 | #4628 | ||
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887
|
Kammissares
<^DiRectX^> Gvin Парни вам сюда http://forum.igromania.ru/showthread...33903&page=104, здесь можно хоть до смерти болтать об пушках |
||
|
29.09.2008, 18:28 | #4629 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Казахстан, Астана
Сообщений: 340
Репутация: 20
|
Ну чтож))) вот и прошел я сталкера))) чет впечатлений меньше чем от первой части...чесна...ожидал большего...на все про все ушло всего 3 дня...эээх...обидно...а в этой части всего сколько концовок предусмотрено? всего одна или как в первой части штук 7?
__________________
Intel Core 2 Duo T5750 2GHz 3 GB DDR2 ram ATi Radeon HD 3470 ram 1536 mb Сила воли - это когда тебе говорят не делай, а ты все равно, берешь и делаешь!!! >=) |
||
|
29.09.2008, 18:35 | #4630 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Fucking city
Сообщений: 237
Репутация: 153
Предупреждения: 400
|
|F@LLeN|
Одна вроде.Если подумать,то можно прийти к выводу,что там не нужны много концовок.Ведь это приквел и все события должны развиваться так,чтобы не противоречить оригиналу.По-мне так крутая игра,ничем не уступающая оригиналу. |
||
|
29.09.2008, 18:39 | #4631 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
На агропроме был, там в начале отряд долга там бла-бла-бла... Нутам с ними побежал. И болотный кровосос. Я подумал, как нападает резво! Хорошие впечатления! Потом были проблемы, заново на НИИ тащиться. Опять тварь на томже месте, оказалось скрипт. Я ТАК расстроился. Я до рыжего леса дошел, так ни одного не встретил. Потом лагать начало, а где ещё этот болотный кровосос встречается?
Я недеелся что в приквеле кровососы по-сильнее будут, а то чё за дела, на 3-ей сложности можно группу кровососов с калаша расстрелять с тремя аптечками! Последний раз редактировалось Angry Lich; 29.09.2008 в 18:44. |
||
|
29.09.2008, 18:50 | #4632 | ||
Новичок
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 98
Репутация: -6
|
Здравствуйте Все, друзья и «друзья». Хотелось заострить внимание на Вашем отношении к отрицательному мнению к «Сталкер: Приквел «Чистое небо»». Всем несогласным с Вашем мнением, говорящим о негативном отношении к данному продукту, Вы советуете забросить (положить) диск на полку и больше в него не играть. Так? В таком случае я советую Вам поставить тот же диск вместо иконы и молиться на него три раза в день или чаще.
Далее по-существу, хотелось поговорить о монстрах, населяющих Зону. На мой взгляд, они не страшные, а более чем «нелепые». Снорк, псевдогигант, кровосос – сама нелепость. Вы когда-нибудь были в лесу? Почему нет летающих монстров (обитателей Зоны)? Медведь, рысь, волк, кабан, одичавшая собака, заяц, змея, орел (двухголовый), оса, комар – над этим можно работать и получать результат, хороший результат. Скажем, медведь – мини Босс, убивает с одного удара, но медленный. Змея – травит ядом. Оса, комар – атакуют стаей (группой), необходима подвижность в борьбе с ними. Насчет анимации животных, обратите внимание на «Панда Кунг-фу», очень занимательно. Снорк атакует ударом ноги вблизи – это бред. |
||
|
29.09.2008, 18:51 | #4633 | ||
Игрок
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87
|
Вот все говорят реальность, реальность но в игре так много несоотвецтвий с реальностю причом это не баги. Например ночь ничего невидно без ПНВ или фонаря и ты подкрадываешся к боту на полной присядке с зади но за 5-6 метром он тебя замечяет и все начинают в тебя палить. Ну вот ещо кстате откуда они узнали сразу непромедляя ни секунды где я нахожусь реальность реальностью а тут разрабы промашку допустили.
И про винторез тоже самое в темноте метров за 50 если непопадёш сразу в голову то боты тебя сразуже замечают притом как в опесании написано ни вспышки ни звука выстрела они неслышали. Последний раз редактировалось NightHawk007; 29.09.2008 в 18:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.09.2008, 18:52 | #4634 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640
|
Цитата:
Насчет "выкиньте диск и уйдите с форума" -просто человек который так пишет не имеет аргументов, вот и нашел что ответить. |
||
|
29.09.2008, 19:10 | #4635 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640
|
Но, вообще у наших не хватит сил сделать такое. Их напрямую спрашивали, почему нет крыс, ведь они неотъемлемая часть такой вселенной. На что GSC ответили, что мол, слишком тяжело будет прорабатывать их. Ведь у каждой крысы свои повадки, свои цели, а когда их тысячи - туши свет. Кроме того, они также признались, что нормальную анимацию животных у них не получается делать. Даже собачку, и ту недоработали. А уж что говорить о лосях и рыбе =)
|
||
|
29.09.2008, 19:12 | #4636 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Это ещё что в стнд. сталкере псевдогиганты, контролёры вааще только в ключевых местах. Тут хоть псевдогиганты попадаются, хотя насчёт полтергейстов, в подземельях НИИ Аграпрома их пять, я думал, нет я знаю, что это должен быть могуществеенный мутант Зоны. Если эти огненные шары не они, тогда кто ОНИ?
|
||
|
29.09.2008, 19:14 | #4637 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Fucking city
Сообщений: 237
Репутация: 153
Предупреждения: 400
|
Так там нечто на подобии крыс было.Когда затапливаешь подземелье Агропрома и нужно убежать,на встречу бегут подобия крыс.
|
||
|
29.09.2008, 19:33 | #4638 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
В журнале мании писалось, мол новых монстров не будет, будут новые виды старых. Кроме чудище болотного (кровососа) какие есть ась?
|
||
|
|