Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 18:39   #41
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Тизер-послание Dead Space 2 расшифровано

Цитата:
Читатели сайта Kotaku, да и других сайтов, расшифровали сообщение тизер-изображения Dead Space, написанное унитологическими каракулями.
"the nightmare is over but it will not end." Предложение выглядит противоречивым, но если предположить, что в языке унитологии нет заглавных букв, тогда уже можно предположить, что it не есть nightmare, а нечто что-то еще более страшное, что еще хуже.
Страшный сон кончился, но это не закончится.


Скрытый текст:
Источник
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 20:51   #42
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Вот и офицальный анонс наконец:
Скрытый текст:
Цитата:
EA ANNOUNCES DEAD SPACE 2
Sequel to Award-Winning Horror Game Delivers Intense, Personal Saga that Sends Chills through Deep Space

Guildford, UK – December 7, 2009 – Visceral Games, an Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) studio announced today that the award-winning Dead Space™ franchise will continue to frighten gamers with its stunning sequel, Dead Space 2. Isaac Clarke returns for another heart-pounding adventure, taking the fight to the Necromorphs in this thrilling action-horror experience. New tools to gruesomely slice and dismember the Necromorphs complement Isaac’s signature plasma cutter, empowering him as he meets new characters, explores epic zero-G environments, and fights against a relentless Necromorph onslaught. Survival isn’t the only thing on Isaac’s mind in Dead Space 2 – this time, he calls the shots.

“Like so many gamers worldwide, we love the Dead Space franchise and are very excited to announce a new game in the series,” said Nick Earl, Senior VP and Group General Manager at EA. “Visceral Games is quickly becoming known for delivering high-quality, action-packed games. Dead Space 2 is on target to deliver a jaw-dropping experience gamers won’t soon forget.”

“We’re thrilled to jump back into the series, making the next chapter in Isaac’s journey,” added Steve Papoutsis, Executive Producer of Dead Space 2. “The infection continues to spread throughout space and our hero Isaac Clarke is the only person able to contain it. There are still loads of Necromorphs that need killing. In Dead Space 2, not everything is exactly as it seems. Expect plot twists that will surprise you and a huge cast of twisted, disgusting monsters that are sure to scare the daylights out of you.”

Originally launched in 2008, Dead Space quickly became one of EA’s top rated wholly-owned intellectual properties. With close to 100 industry awards and an average critic score of 89*, Dead Space became a hit with horror and videogame fans worldwide. In 2009, EA launched Dead Space Extraction for the Wii™, a prequel to the original Dead Space that expanded the fiction and brought the franchise to a new audience.

Dead Space 2 is being developed for the PlayStation®3 computer entertainment system, the Xbox 360® video game and entertainment system and on PC. This product has not yet rated by PEGI. Follow us on twitter at: www.twitter.com/isaacclarke. Become a fan on Facebook at www.facebook.com/deadspace. For additional information and news, visit www.deadspacegame.com

Если вкратце, то:
Цитата:
В главной роли снова Исаак Кларк, который в очередной раз отправляется на битву с некроморфами.

В игре появятся: новое вооружение, новые персонажи и "ОФИГЕНСКАЯ НОВАЯ нулевая гравитация"

"Инфекция распростроняется по космосу всё дальше, и единственный кто сможет противостоять ей это наш герой."

Игра подтверждена для ПК, 360 и PS3, но даты релиза пока нету. Очевидно, что игра появится не раньше следующей осени.
http://www.vg247.com/2009/12/07/dead...nced-detailed/

Рад, что будем играть снова за Айзека. Надеюсь на продолжение истории с Николь и вообще интересно куда его забросит на этот раз.
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 07.12.2009 в 20:59.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 21:26   #43
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Страшный сон кончился, но это не закончится.
Как то не по русски звучит, но смысл понятен. Все будет только хуже.

Очень надеюсь что станет еще страшней что вроде и написали в анонсе, хотя куда зайдет извращенная фантазия в облике монстров фиг их знает. До сих пор с содроганием вспоминаю как играл в первую часть.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 22:29   #44
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
"Инфекция распростроняется по космосу всё дальше, и единственный кто сможет противостоять ей это наш герой."
Плавно переходим на тему спасения человечества...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 06:02   #45
Юзер
 
Аватар для -=SeT=-
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340 [+/-]
Официально: Visceral Games анонсировала Dead Space 2
Цитата:
Воздавайте почести некроморфам и ждите блаженного спасения, товарищи унитологи! Visceral Games сегодня официально анонсировала Dead Space 2 – продолжение научно-фантастического хоррора, сыскавшего большую популярность и зацелованного рецензентам по всему миру. Вторая часть уважит все «основные» платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Непобедимый и бесстрашный инженер Айзек Кларк, несмотря на все поверья и народную молву о потенциальной смерти, возвращается и продолжит свое сражение с инопланетной заразой, зовущейся некроморфами. В его арсенале распиливающих и расчленяющих средств ожидается большое пополнение, решение паззлов и путешествия при нулевой гравитации никуда не денутся, количество персонажей второго плана увеличится, ну и главное – теперь Айзек не просто борется за свое выживание, а можно сказать спасает галактику от стихийно распространяющейся инфекции. Нет у вселенной лучшего война-заступника, способного противостоять этой космической заразе. Орды новых страшных монстров, тележка сюжетных твистов и идеальная игра света и тени тоже присутствуют.
«Мы очень рады вернуться к работе над серией игр Dead Space. Инфекция продолжает распространяться по космосу, и наш герой Айзек Кларк – единственный человек, который может ее сдержать. Во вселенной еще есть куча некроморфов, которых надо убить» - радостно доложили сотрудники Visceral Games.
Даже ориентировочная дата релиза у Dead Space 2 (PC, Xbox 360, PS3) отсутствует. Да и белых пятен еще будь здоров – кроме возвращения Айзека Кларка ничего конкретного и интригующего никто не сообщает. Хотя если обратиться к теме слухов, то в Dead Space 2 может появиться мультиплеер, а сама игра - выйдет уже в следующем году.
Офф анонс на нашем языке. Источник : плейграунд.ру
Очень рад. Ждем новых подробностей о игре, все подробности которые будут, я внесу в шапку.
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак.

Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак.

Последний раз редактировалось -=SeT=-; 08.12.2009 в 10:17.
-=SeT=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 07:31   #46
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Надеюсь, что хоть в некоторых эпизодах Айзек не будет в гордом одиночестве сражаться против некроморфов. Хотя исходя из концовки, не очень понятно как так зараза распространилась.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 08:20   #47
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
По-моему, зря снова главным героем Айзека сделали. Оригинальная история закончилась, неплохо было бы вывести новых персонажей, нового гг.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 08:42   #48
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Надеюсь на продолжение истории с Николь и вообще интересно куда его забросит на этот раз.
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Плавно переходим на тему спасения человечества...
Вот эти все темы сильно подпортили сам концепт.А изначальный смысл-абсолютно один в космосе,чистый ксеноген без всяких там заговоров,магии,шмагии,какой-то религии.Полная концентрация внимания на самом процессе,страхе и тэпэ.А сюжет можно было подать очень туманно,мистично.
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Надеюсь, что хоть в некоторых эпизодах Айзек не будет в гордом одиночестве
В этом то весь смак!

Поэтому сиквел обрастая той мишурой может потерять еще больше чем оригинал.

Последний раз редактировалось fastBrandon; 08.12.2009 в 09:00.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 12:28   #49
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Хотя исходя из концовки, не очень понятно как так зараза распространилась.
Я, посмотрев концовку, уже нарисовал себе начало следующей игры - челнок с айзеком и его подружкой подхватывает еще один гигантский корабль, влюбленные расшвыривают и заражают всю команду, и новый персонаж выживает на фоне всего этого. Но теперь, я так полагаю, на Ишимуру прибудет еще один спасательный корабль, или что-то в этом роде. Смущает изображение обелиска - я сомневаюсь, что он мог уцелеть после столкновения с небольшим кусочком планеты...
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 17:22   #50
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
В этом то весь смак!
Не, просто для меня слишком страшно ^_^ А так хоть иногда кто-то да поможет. Если что можно героев в расход пускать.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 18:40   #51
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
А вот и первое изображение моей любимой ожидаемой игры DS2

смотрим

Костюм шикарный, тут и схожесть с прошлой игрой, и немного аниме, вообщем очень красиво, лучше чем в оргинале. Это дает стойкое ощущение что это будет отличный сиквел, обычно сиквелы выходят унылы, но DS 2 подает уже этим скрином что выйдет для меня лично хоррр ХИТ. Очень жду.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 18:47   #52
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
обычно сиквелы выходят унылы
последние несколько недель это утверждение опровергается...

А костюмчик боевой, даже закрылки на ногах аля Iron man сделали...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 18:48   #53
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
0rca Ты столько выводов сделал увидев всего лишь 1 арт

Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
и немного аниме
Не Дай Бог !
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 18:55   #54
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Ты столько выводов сделал увидев всего лишь
А игра выйти другой не может, DS вышел действительно отличной игрой, которую я прошел еле отрываясь, как будто сам попал туда вместе с нашим героем. У меня полная увереность того что сиквел выйдет таким же успешным или лучше, главное не менять механику сильно. Игру так же создавал звук, космос и его атмосфера, корабль, тишина вакуума. Это все надо перенести в DS 2 и для меня это уже будет отличным продолжением. А арт, уже показывает что стиль костюма будет прежний, немного уже углубился дальше от инженерной внешности, но по сути все тоже самое.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 18:57   #55
Юзер
 
Аватар для yan!k
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 284
Репутация: 87 [+/-]
с нетерпением жду! приятная интересная былав первая часть=) надеюсь сюжет и гимплей не потеряют во 2ой части
__________________
можешь более человеческими ругательствами пользоваться? (с) все, почему то...
-__-
зы МЯФ писал(а):

"если ЛИЧНО вас захотят взломать специалисты - вам ниче не поможет :-D "

С таким заявлением спорить бессмысленно.(с) ya!
yan!k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 19:06   #56
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
0rca, Меня больше всего привлекал в этой вселенной сюжет, остальное было на втором плане. И вот недавно в новостях узнав что мы будем опять играть Айзеком, меня это как-то оттолкнуло ! По сюжету первой части он ведь умер (по крайней мере так все считают) и дальше развивать сюжет вселенной DS опять же в главных ролях с Айзеком будет мягко говоря не очень (да и его история закончилась в первой части). Будет уместно если в сиквеле расскажут его предысторию, но об этом пока ничего не говорилось. Но лучше не надо гадать, а дождаться официального анонса относительно сюжета
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 19:16   #57
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
NA204, почему-то возможность того, что Айзек вовремя вытащил резак все отодвигают на второй план...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 19:20   #58
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
GMaster, Я где-то читал что такие концы делают с учётом того чтобы каждый сам для себя представил конец. Лично для меня он погиб, отчаянно сражаясь за свою жизнь до последнего вздоха
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 19:20   #59
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Меня больше всего привлекал в этой вселенной сюжет, остальное было на втором плане
Я об этом не писал потому как с этим и так понятно что сюжет в DS без 5 минут можно назвать идеальным, или редкостью как говорят штампа.

Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
По сюжету
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
умер
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
по крайней мере так все считают
Фанаты не дремлют, но какие факты кроме того что они думают? Официально никто не подтвердил его гибель, можно рассуждать что он в конце мог перегреть с кулака или инженерным прибором. Вообщем факт остается фактом, значит ГГ смог уйти, и это надо принять как очивидное.



Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
официального анонса относительно сюжета

Первый факт на лицо, это возвращение Айзека. Теперь главное, это его мативы и зачем и главное какого фига он сам туда опять\снова полезет, в это пекло.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 19:23   #60
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Я где-то читал что такие концы делают с учётом того чтобы каждый сам для себя представил конец.
Значит, девы оправдали мои ожидания)))

Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Теперь главное, это его мативы и зачем и главное какогофига он сам туда полезет, в это пекло.
Последняя надежда человечества как никак.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования