18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
12.07.2009, 17:57 | #2661 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 30
Репутация: 2
|
|
||
|
25.07.2009, 12:40 | #2662 | ||
Новичок
Регистрация: 30.04.2009
Адрес: г. Омск
Сообщений: 15
Репутация: 1
|
Насчет волн все намного проще.
Событие - Время: Periodic event (every "X" seconds) Действие - Боевая единица: Create "10 вурдалаков" for "игрок 1 красный" at "область Y" facing "180 градусов" - Отряд: Issue order targeting a point (Order "last created unit group" to "перейти, нападая на противников" "область Z") |
||
|
26.07.2009, 20:56 | #2663 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 30
Репутация: 2
|
Plastilines, энто тоже ведёт к не хилым утечкам, пол часа игры и можно выходить
|
||
|
30.07.2009, 15:34 | #2664 | ||
Dota Master
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151
|
Вопрос: как создать щит? похожий например на Стоут Шилд из доты. Ну что бы был шанс (30%) на блокировку 10 урона (например). А вообще я хочу сделать такую способность герою, но если кто знает как хотя бы итем сделать, буду очень рад.
|
||
|
30.07.2009, 17:17 | #2665 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 30
Репутация: 2
|
Как вариант отловить атаку на героя и восстановить ему 10 хп
|
||
|
01.08.2009, 13:29 | #2666 | ||
Новичок
Регистрация: 30.04.2009
Адрес: г. Омск
Сообщений: 15
Репутация: 1
|
Vice, на самом деле очень много способностей уже есть в самом редакторе. Зайди в редактор объектов/способности/ночные эльфы/войска, и найди там способность "каменные доспехи". У этой способности 100% шанс заблокировать 12 ед. урона. Ну а дальше либо скопируешь ее в нестандартные способности, либо просто изменишь.
°Silenser°, какие еще утечки? |
||
|
02.08.2009, 09:48 | #2667 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 30
Репутация: 2
|
Plastilines, утечки памяти, http://xgm.ru/articles.php?name=jass...ions_and_leaks
|
||
|
02.08.2009, 21:57 | #2668 | ||
Dota Master
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151
|
Когда создаю способность, указываю "Требуемый уровень: 6" (как я понял, что изучить скилл можно будет только на 6 уровне. Но мне качзалось, что каждые 6 уровней. а оказалось что опять можно будет изучить этот скилл на 8 уровне (то есть пропускается всего 1). Как сделать что бы каждые 6 уровней изучался скилл?
|
||
|
04.08.2009, 10:54 | #2669 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: Арзамас
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
помогите пожалуйста. киньте карту с открытым кодом где используются диалоговые кнопки, или если такой нет то обрисуйте пример их использования.. пожалуйста)) возможно вопрос уже задавался но найти его на 130 страницах врятли возможно.. заранее благодарю...
__________________
Я вот всегда думал что преступник везде оставляет следы спермы, и что есть такая мощная база данных со спермой всех уголовников... А когда пришел в полицию работать то оказалось что нет такой... |
||
|
05.08.2009, 12:33 | #2671 | ||
Новичок
Регистрация: 30.04.2009
Адрес: г. Омск
Сообщений: 15
Репутация: 1
|
Vice, "Требуемый уровень" определяет, при каком уровне героя ты можешь изучить способность (допустим 6). Двумя строчками выше есть "Пропустить требования уровня" (по умолчанию 0). Если стоит значение "0", то способность можно изучать через 1 уровень героя (при 1-ом, 3, 5 и т.д.). Если ты поставишь значение "1", то спосбность можно будет изучать каждый уровень (при 1-ом, 2, 3 и т.д). Если поставишь значение "2", то тут то же самое что при значении "0". Ну и т.д. Проще говоря значение показавает, что каждые N-уровней герой может изучить способность.
|
||
|
07.08.2009, 11:12 | #2672 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: Арзамас
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
Никто не отвечает... обидно=( ну ладно теперь у меня два вопроса: создание модов для Варика, этим сейчас вообще кто нибудь занимается?? это пользуется спросом или мой труд бесполезен? и второй, ну я только новичек во всем этом=) мне нужен консультант, кто хочет мне помочь и понимает во всем этом достаточно много- стучите в асю. спасибо
__________________
Я вот всегда думал что преступник везде оставляет следы спермы, и что есть такая мощная база данных со спермой всех уголовников... А когда пришел в полицию работать то оказалось что нет такой... |
||
|
07.08.2009, 13:40 | #2673 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Fro11yM,
1. Может быть занимаются, в основном на хгм. Пользуется ли спросом? Если ты только сделаешь какой-нить шедевр, тогда да. Без хорошего рельефа, новых моделей, спеллов, да и вообще, новых идей - лучше не делать. Конечно, если ты делаешь для себя тут тебе никто не указ. Но выкладывать в нете такое не надо. Сейчас люди другое хотят... 2. Ищи на том же хгм. Там люди рубят в этом ого-го. (Не все, конечно )
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
07.08.2009, 15:42 | #2674 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 30
Репутация: 2
|
Бальназар, люди там рубят, но вот в личные консультанты там точно никто не пойдёт
|
||
|
08.08.2009, 12:59 | #2675 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: смотри ник
Сообщений: 419
Репутация: 428
|
Вопрос таков: как сделать так, чтобы эффект передавался близстоящим юнитам?
Пример: я заражаю вражеского воина чумой, и дружеские ему войска, кто приближается к нему достаточно близко, получают эффект чумы.
__________________
Ну что ж делать, придётся гореть в аду (с) Марк Твен |
||
|
08.08.2009, 13:05 | #2676 | ||
Новичок
Регистрация: 30.04.2009
Адрес: г. Омск
Сообщений: 15
Репутация: 1
|
makaka is vne, делай через триггеры. Вряд ли так можно сделать в редакторе обьектов.
|
||
|
08.08.2009, 13:08 | #2677 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: смотри ник
Сообщений: 419
Репутация: 428
|
Plastilines, в триггерах я нулевой. если знаешь хоть примерно, опиши как это будет выглядеть.
__________________
Ну что ж делать, придётся гореть в аду (с) Марк Твен |
||
|
09.08.2009, 10:33 | #2678 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 30
Репутация: 2
|
makaka is vne, пикай всех юнитов и если они враги заражённого, то создавай даммика и кастуй на него чуму
|
||
|
09.08.2009, 14:28 | #2679 | ||
Новичок
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: УЛЕЙ №3
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
Как написать Скрипт?
|
||
|
09.08.2009, 17:27 | #2680 | ||
Новичок
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 20
Репутация: 1
|
Зергушонок, пишется он на языке близардов Jass, но они сделали подходящий заменитель который пособен совершить обычные действия и необычные, это редактор триггеров.
__________________
"Конец игры, не столь печален, скоь конец жизни"; "Сложность заключается в ее легком прохождении" - Gam_Over© http://rapidshare.com/files/153182910/Assassin_s_Creed_WE.rar. на тизер-трейлер моего проекта. Все свои интересы и оценки мне в ЛС |
||
|
|