Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2008, 00:13   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia 2008 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Prince of Persia

Жанр: 3rd-Person 3D Action
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Статус: Продажа
Дата выхода: 12 декабря 2008 г.
Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г.
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Официальный сайт: Открыть


Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista
Процессор: Двуядерный процессор 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше рекомендованы)
Оперативная память: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта (5.1 звуковая карта рекомендуется)
DirectX: DirectX 9.0 или 10.0
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура, мышка, джойстик (Xbox 360 Controller для Windows рекомендуется)
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series


Об игре:
Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.
Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли.
Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid.


Статьи:


Скриншоты, арты:

Видео:


Бонусные Скины главных героев:
Скрытый текст:
Скин Принца из Песков Времени



Скин Фары из Пеков Времени



Обший план этих двух Скинов



Скин Альтаира из Assassin's Creed




Скин Джейд из Beyond Good and Evil





Обший план этих двух Скинов



Прототипный Скин Принца



Прототипный Скин Элики



Обший план этих двух Скинов



P.S- Чтобы открыть прототипные скины, вам понадобится собрать все семeна света.


P.S- В игре только одна концовка.
Тема по Проблемам


Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 11:25   #2241
Юзер
 
Аватар для Jade
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 474
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
сделать поинтересней локации
Зажрались вообщем,всё не так-такую красотищу не заметить это еще постараться надо.А по плитам полетать и побегать это,что не новенькое?Мне например понравилось.
__________________
"Самая великая уловка дьявола-в том, чтобы заставить нас поверить, что он не существует"
Шарль Бодлер
Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 11:27   #2242
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
AlexMercer, ну ладно, еще эти шпили (хоть я их и вспомнил с трудом...), а вот город в пещере ничего необычного из себя не представляет, какой-то невзрачный и однообразный, как и все в этой игре. Город с мельницами тоже более-менее тянет на запоминающуюся локацию.

Скрытый текст:
Мне кстати тоже интересно - красивенький шрифт там... Хотя... я его по-моему где-то видел... Может даже он у меня есть...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 11:27   #2243
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Ну, для начала, стоило бы добавить побольше врагов (долбить одних и тех же гадов надоедает примерно после половины игры)
С боссами, если исходить из истории их прошлого, когда они ещё были людьми, можно всё чётко понять. Почему и так долго мы бьём их раз за разом. А вот рядовых врагов и вправду мало. Просто юбики, предложив нам такую отличную боевую систему, всего лишь побоялись разбавлять эту песочницу. Т.к. если бы бои были черезчур частыми, да и такими продолжительными, то это тоже бы быстро приелось. А тут сделана золотая середина, когда и побегать\попрыгать\поскакать дают, и принудительно долго подраться.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 11:53   #2244
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
и принудительно долго подраться
Зависит от того кто играет. Бой может длится и 20 секунд, если когото загнать на край пропасти.
Кстати, может это только я думаю так, но в первом уровне в городе света, Воин падает в лаву, и что странно не умерает. А вот в последнем уровне, упав в туже лаву он умерает. Глупо както сделали.
Цитата:
ну ладно, еще эти шпили (хоть я их и вспомнил с трудом...), а вот город в пещере ничего необычного из себя не представляет,
А как же долина? Забыл про неё. Это одна из самых ярких локаций. И не только шары, но все уровни.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 12:04   #2245
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Rayzen, мне только с шарами место запомнилось... И в меньшей степени храм тот, где Ариман. Вообще, в игре много каких-то пещер и интерьеров, похожих друг на друга как две капли воды.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 12:07   #2246
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Dr. @gon, не соглашусь, но мнение другово не изменить. Мне запомнились почти все локации. Например место где мы падаем в тюрьму, и дерёмся с Хантером.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 12:10   #2247
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Rayzen, честно - не помню такого момента...=) А вот, в отличие от локаций, боссы запоминаются намного сильнее - хоть их и мало, зато практически каждая встреча обставлена по-своему, а битвы - это просто завораживающее зрелище с периодичным нажатием на кнопки...=)) Особенно понравилось с Хантером сражаться.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 12:14   #2248
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Бой может длится и 20 секунд, если когото загнать на край пропасти.
С боссами это не всегда выходит.
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Кстати, может это только я думаю так, но в первом уровне в городе света, Воин падает в лаву, и что странно не умерает. А вот в последнем уровне, упав в туже лаву он умерает. Глупо както сделали.
Он падает в лаву, но не умирает, все боссы умирают только от рук Элики.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 12:14   #2249
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Особенно понравилось с Хантером сражаться.
Мне тоже больше с ним. Хотя самый трудный это Алхимик, так как не всегда удаётся отразить его атаку, когда из района живота выходит чтото вроде щупольцы. Но это и придаёт боям с ним сложность.
Цитата:
С боссами это не всегда выходит.
У меня однажды с Хантером получилось. Но я этого не хотел так как желал дратся с ним.
Цитата:
все боссы умирают от рук Элики.
Киллерша
Скрытый текст:
Мой 500 пост
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 12:18   #2250
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Rayzen, а у меня редко получалось отбивать атаки тетки (ей-богу, играл в оригинал и не могу вспомнить ее имени), которые в виде мини-игр - слишком уж их у нее много, а не всегда удается быстро среагировать и нажать нужную кнопку.

Скрытый текст:
Только сейчас вспомнил, че за тюрьма в игре...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 12:21   #2251
Очень нудный тормоз
 
Регистрация: 23.05.2007
Сообщений: 700
Репутация: 229 [+/-]
Прошел. Трилогия была запоминающаяся. Каждый персонаж - характер. А этот принц проходной. Осла он искал. Бред
Mokujin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 12:24   #2252
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Только сейчас вспомнил, че за тюрьма в игре...
Маладец. Вот. Уже делаеш успехи
Цитата:
ей-богу, играл в оригинал и не могу вспомнить ее имени
У меня тоже оригинал, и её там зовут Concubine.
Цитата:
нажать нужную кнопку.
После полу часа игры, можно наловчится. Хотя я иногда нажимал на кнопку рядом стояшюю. Например надо было нажать Е, а промахивался и надимал R. Бывало, но редко.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 12:28   #2253
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
У меня тоже оригинал, и её там зовут Concubine.
Теперь понятно, почему я не вспомнил имени...

Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
После полу часа игры, можно наловчится. Хотя я иногда нажимал на кнопку рядом стояшюю. Например надо было нажать Е, а промахивался и надимал R. Бывало, но редко.
Я на геймпаде играю, так тчо у меня все кнопки рядом стоящие. Поэтому и получаются совершенно глупые промахи.

Цитата:
Сообщение от Mokujin Посмотреть сообщение
Осла он искал. Бред
Юмор в игре специфический, тебе, как я понял, он не понравился... А хоть и специфический, но хороший.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 12:43   #2254
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Я на геймпаде играю, так тчо у меня все кнопки рядом стоящие. Поэтому и получаются совершенно глупые промахи.
Ну, я играю на клавиатуре, так что могу перепутать только те две кнопки.
Цитата:
Теперь понятно, почему я не вспомнил имени..
Да, какоето странное имя.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 12:47   #2255
Юзер
 
Аватар для Ylenol
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Да, какоето странное имя.
Это имя наложницы или как?
Ylenol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 12:50   #2256
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Это имя наложницы или как?
Да. Так её зовут в оригинале.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 12:59   #2257
Юзер
 
Аватар для Ylenol
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Асура Посмотреть сообщение
В Epilogue Элика Принцу пощечину влепит интересно, по какому поводу а дополнение все равно на ПК хочется!
наверняка поповоду её "благополучного" воскрешения!, а откуда инфа то?

Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Да. Так её зовут в оригинале.
Люди а вы знаете историю этой наложницы? Ну то есть как она стала темной?
Ylenol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 13:10   #2258
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ylenol Посмотреть сообщение
наверняка поповоду её "благополучного" воскрешения!, а откуда инфа то?
Из трейлера эпилога. Но советую тебе его не смотреть все равно мы это дело не увидим.
Скрытый текст:
если вообще есть один шанс из миллиона выхода DLC на PC, то лучше пойти голосовать на оф. форуме. там идет в зачет каждый голос. Может после консольного релиза и для PC подумают сделать...
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 13:22   #2259
Новичок
 
Регистрация: 10.04.2007
Сообщений: 29
Репутация: 4 [+/-]
хм..что и правда эпио никак не связан с оригиналом? жаль,но с другой стороны и непонятно зачем оно нужно...
Хотя вроде обещалось,что это будет трилоги,а тут уж получается бох знает что.Ну посмотрим,вдруг будет продолжение-почему бы например не отправить их на поиски ахуров?Расширить объем игры=увеличить врагов=что-то новое придумать, не только бегать в рамках одного замка=)
Игра очень заинтриговала и хотелось бы еще увидеть продолжение.
А с дополнениями лично мне представляется такая ситуация-будет еще штуи 2 мини аддонов(на полноценный аддон с геймплеем в 3 часа и 2 локами не походит),а потом уже все скопом выйдет на PC.
DurkHunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 13:47   #2260
Юзер
 
Аватар для Eric CARTMAN
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Быстро же у людей меняется мнение, несколько страниц назад было все по другому
мнение не поменялось.я считаю эту игру проходной и унылой, даже если не сравнивать с трилогией. но графика в ней отличная, а музыка хорошая. глупо с этим спорить.
Eric CARTMAN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования