08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
14.05.2011, 16:50 | #5361 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
14.05.2011, 17:01 | #5362 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186
|
Сделали хотя бы эти диалоги не настолько глупыми, а то что не послушаешь, то обязательно какой-то бред сумасшедшего или сексуально озабоченного. Только комментарии Варрика можно слушать спокойно.
|
||
|
14.05.2011, 17:04 | #5363 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Цитата:
Можно привести в пример когда Изабелла общается с Мерриль от том что Мерриль не должна открывать зеркало, адиалог Себасьяна с Андерсом о том как он вступил в лавры церкви, а диалог Мерриль и Фенриса о том как Фенрис относится к магам и традициям долийцев? Примеров еще оченль много.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
14.05.2011, 17:10 | #5364 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186
|
Да я бы предпочел вообще ничего не слушать, но то, что ты назвал уж куда лучше, нежели бредни Андерса или рассказы Изабеллы о своих сексуальных партнерах.
|
||
|
14.05.2011, 17:12 | #5365 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Она там один раз это упомянула и еще один раз Бетани спросила был ли у нее однополый секс.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
14.05.2011, 17:24 | #5366 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186
|
Все равно. Нет бы, сочинить какие-нибудь красивые истории, например о пиратской жизни и суровых буднях серого стража, чтобы было хоть интересно слушать. А тут знаете ли, одна сплошная шизофрения.
|
||
|
14.05.2011, 17:38 | #5367 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Ты о чем вообще? Какие там могут быть бредни? Это просто жизнение диалоги между персонажами, мы прожили в Киркволле почти десять лет. Нам пытаются показать что каждый из сопаратийцев первее всего человек, а не танк с способностями, посмотри на Авелин она хоть и сильна в бою но в глубине стеснительная и робкая, посмотри на Меррил она могла бы стать хранителем одного из долийских кланов, но вместо этого предпочла обычную жизнь в эльфинаже, лекарь и Серый страж Андерс, который посчитал благородным поступком стать сосудом для духа Справедливости, но вместо этого этот дух превратился в Месть, и теперь ни прошло ни дня чтобы Андерс об этом не жалел, Фенрис, первое его воспоминание было о том как ему вжигают в кожу лириум, это отпечаталось на всей его жизни, здесь каждый персонаж не зависит от тбея, хотя иногда требует твоей помощи, они просто живут в Киркволле, а не служат тебе.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
14.05.2011, 18:45 | #5368 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Поэтому на фоне деградации общей идеологии игры остальные промахи (однообразие локаций, неестественные бои, невозможность сыграть за разные расы, отсутствие предысторий персонажей, невозможность сменить амуницию партнерам, отсутствие русской озвучки и прочая бюджетность) воспринимаются уже как должное. P.S. Дней пять уже не запускаю это виртуальное безобразие. Думаю, что уже и не прикоснусь, брезгливо мне. Остановился где-то в середине этого тоскливого балагана, и никакого желания узнать, чем там все закончится. Ни в коем случае не хотел обидеть тех, кому DA II нравится. Если такие есть, им можно только позавидовать. Последний раз редактировалось Wayrest; 14.05.2011 в 19:06. |
||
|
14.05.2011, 19:16 | #5369 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
Wayrest
Цитата:
Цитата:
То, что в первой игре некоторые персонажи попеременно говорили разными голосами, актёры матерились в микрофон во время озвучки, и сами её части накладывались друг на друга, - очень порадовало бы всех и в продолжении, насколько я понял. |
||
|
14.05.2011, 19:37 | #5370 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Повторяться не хочу. По всем Вашим вопросам я уже максимально полно высказался - смотрите мои сообщения в этой теме под номерами 5072 (наиболее подробно), 5076, 5080, 5088, 5096, 5125. Там есть и про озвучку, и про полеты с мечами и прочее, прочее... Все в красках, с эмоциями . За прошедшие дни мое негативное мнение о DA II только усилилось, но по сути не изменилось. Больше добавить мне нечего. P.S. Единственное, на что хотел бы еще раз обратить внимание: весь мой негатив к DAII идет от сравнения с первой частью (DAO). В том, что здесь имеет место настоящая деградация со стороны BioWare, меня никто не переубедит. Если бы вторая часть вышла сама по себе, отдельно, не в связи со вселенной DA, не было бы и такого провала. Разработчик не смог удержать им же самим заданную планку качества, вот и все. Короче, смотрите мои предыдущие сообщения, там я на все вопросы ответил. Последний раз редактировалось Wayrest; 14.05.2011 в 19:43. |
||
|
14.05.2011, 20:01 | #5371 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
Wayrest
Цитата:
Цитата:
Отставим перевод в строну, кроме беспочвенного поливания грязью я там ничего не увидел, то есть вопрос остаётся тем же. Интересует негатив в сторону боевой визуализации. Ты написал, что в первой игре воин-двуручник тяжело сопел, пыхтел и крякал, пытаясь раскачать своё орудие, а во второй с этим самым мечем он прыгает на два метра (я такого не видел, к слову; ну да ладно), раскидывает толпы врагов и тому подобное. Теперь новая постановка вопроса: когда воин-двуручник, тяжело сопя, пыхтя и кряхтя, рубит какую-нибудь маленькую долийку-лучницу в красивых тряпках без брони, из её тела струями хлещет кровь, а она как ни в чём не бывало в упор стреляет из своего лука в воина, - это реалистично? В первой игре так было. Так происходит в любой игре. В угоду геймплею. Почему же туманные прыжки с мечем вызывают столько негодования, когда совсем рядом происходит такое? В продолжение скажу, что мне тоже в первые пол часа игра не понравилась. Совершенно. Но, если принять упрощения продолжения, и посмотреть на неё спокойно, то всё начинает нравится. И моральный выбор, и герои, и мрачность с кинематографичностью, - всё на месте, не хуже DAO. И оно вполне приносит удовольствие. Уж прости, но мне всё хочется сказать, что зажрались. Так вот - зажрались. Не настолько всё плохо, чтобы чуть ли не с матом смешивать авторов с грязью. Последний раз редактировалось LayRan; 14.05.2011 в 20:05. |
||
|
14.05.2011, 21:06 | #5372 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Кстати, ты действительно так искренне ненавидишь всех тех, кто не разделяет твоей безграничной любви к какой-то компьютерной игре? А оно того стоит, так ненавидеть оппонентов? "Зажрались" и "с матом смешивать", "поливание грязью" и пр. Такая аргументация подходит для тех, кому нечем аргументировать свою позицию. Здесь вообще-то форум по обсуждению игры, а не место для оскорблений и сведения личных счетов. Бесполезно спорить с тем, кто слышит только себя. Прошу у всех извинения за это сообщение, которое сползает в флуд. |
||
|
14.05.2011, 21:26 | #5373 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
Ну, как бы, не надо делать из меня фанатика. В сообщении всё предельно ясно и понятно. Я хотел уточнить позицию, совершенно мне непонятную, а тут: слушает только себя, ненавидит собеседника, безгранично любит игру. Я безгранично люблю свою девушку, а в игры играю, которые здесь принять обсуждать. Всё, шок и трепет.
Чтобы ты не думал больше, что я тут троллю, поясню: продолжение изменилось, что закономерно, боёвка стала динамичнее, мир показан с другой стороны, герой (о боже) только лишь человек. Разве это причины, чтобы просить себе яду, ахать и охать, кричать о халтуре и вообще всячески выказывать своё пренебрежение? Из-за упрощённой части старого-доброго хардкор-RPG все обещают, например, выкинуть коробки с этой бякой, как бы отбрасывая в сторону или не замечая оставшиеся плюсы игры. Справедливо? По-моему нет. Вот так, с пеной у рта, бешеный фанатик коротко пояснил свою позицию, недоумевая и печалясь. Вменяемого ответа он так и не услышит, поэтому простите, кого я чем-то выше задел, если вдруг вы не зажрались. |
||
|
15.05.2011, 09:13 | #5375 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
И где же он присутствует, от нас вообще ничего не зависит, как я не пытался на протяжении двух похождений, что нибудь изменить, так и не получилось. Так что тут нет никаких выборов и их последствий и это при том, что игра охватывает временной промежуток в 10 лет.
Цитата:
Добавлено через 37 секунд Пока что не слышно.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! Последний раз редактировалось Witcher143; 15.05.2011 в 09:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.05.2011, 12:52 | #5376 | ||
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Сборочный цех
Сообщений: 138
Репутация: 35
|
В этой полурпг я нашел лишь один плюс - поставить минимальную сложность, выбрать бАрАдАтого воина с двуручем, и пойти рвать на кровавые ошметки толпы безликих мобов, к которым на помощь приходит ВДВ. Надо бы склепать мод, чтобы у всех "десантников" были голубые береты.
Эльфы какие-то странные(неужели мутации?) Основная сюжетка похожа на побочку(извините за каламбур). Правда, есть один плюс - женские персонажи стали двигаться естественнее. Не знаю, стоило ли ради этого делать сиквел. В целом эта игра - разочарование года.
__________________
Молния сверкнула синим светом Ветер дунул от реки... "Терминатор... Терминатор", - зашептались мужики... Знаете, сколько раз Кид был близок к падению с баржи? Ни разу. |
||
|
15.05.2011, 12:53 | #5377 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Причины есть. Не будешь ты ведь отрицать тех фактов, что на всю игру полторы локации, с партийцами/матерью по одному/двум куцым диалогам раз в три года, а в сюжете присутствуют немалочисленные пробелы, несоответствия и банальные глупости? Я уж молчу про то, что новый визуальный стиль заставляет блевать, блевать и еще раз блевать, бесконечные бои с респаунищимися толпами гопников утомляют, а эмоционального вовлечения нет вообще, ибо субъективно.
__________________
|
||
|
15.05.2011, 15:27 | #5378 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
Witcher143
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Отдельно взятый город - часть мира, как и гос-во в DAO. Там, значит, мир тоже не показан. Voyager Нет, не буду. Ибо чего-то лучшего за время разработки я увидеть и не ожидал. Только с визуальным стилем проблем нет. Тот же гротеск и готика, что и в DAO, на мой взгляд. |
|||
|
15.05.2011, 15:39 | #5379 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Хорошо, и какой там моральный выбор? Вот помню был квест, где от храмовников в пещере скрывались сбежавшие маги и там нам предоставляют выбор: убить храмовников, что то еще и убить магов. Вот он казалось бы моральный выбор, но при ответе, что я вас сейчас тут всех прирежу, маги неожиданно сдаются и идут к храмовникам. И какой же тут выбор, если все решения этого квеста сводятся к одному?Как бы это очень маленький город и он вообще ничего не отображает, что происходит в мире.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
15.05.2011, 15:47 | #5380 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
Witcher143
Цитата:
То, что и к чему сводится, - последствия. Цитата:
Этот город находится в мире DA, значит отображает одну его часть, значит показывает часть этого мира, в первой игре этого города не было, значит что? Значит мир показан с другой стороны. |
||
|
|