Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.05.2010, 19:36   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Total War: Shogun 2 и дополнения - обсуждение

Total War: Shogun 2™



_____________________________________
Жанр: Стратегия
Издатель:SEGA
Разработчик:Creative Assembly
Сетевая игра: Мультиплеер от 1 до 8 игроков
Дата выхода:15 марта 2011
Оффициальный сайт:www.totalwar.com
Лучший российский фан-сайт:www.totalwars.ru
Издатель в России:1С-СофтКлаб
Платформы:only
_____________________________________


Вам предстоит стать мастером военного искусства и быть бесспорным правителем средневековой Японии.
В 2000 году The Creative Assembly совершила революцию в стратегическом жанре, выпустив Shogun: Total War, в котором сочетались 3D сражения в реальном времени и пошаговая система управления, что было впервые в серии Total War. Игры серии разошлись тиражом около 7 миллионов копий, завоевали признание прессы и игроков, встали на границах нескольких жанров и являются одной из самых успешных франшиз за всю историю игровой индустрии.
В 2011 году разработчики Rome: Total War выпустят в продажу сиквел игры. Shogun 2: Total War откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея. Shogun 2: Total War основан на десятилетнем опыте разработчиков и является совершенством, с новым ИИ (Искусственный Интеллект), революционными он-лайн режимами, совершенно новой картой кампании и эпичными 3D сражениями в реальном времени.




Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai

Скрытый текст:

Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai



Дата выхода игры: 23 марта 2012 г.
Жанр игры: стратегия Платформы: PC
Разработчики игры: Creative Assembly
Издатель игры: SEGA
Издатель в России: 1C Софтклаб


Соль Fall of Samurai в том, что Creative Assembly решили совершить рывок в будущее. Точнее, в XIX век: Страна Восходящего Солнца все же капитулировала перед техническим прогрессом. На полях сражений застрекотали пулеметы, а полководцы сменили привычные катаны на детища Сэмюэла Кольта. На фоне промышленной революции бушует революция социальная — сторонники императора не на жизнь, а на смерть схлестнулись со сторонниками сёгуната.

Видео
Скриншоты

Последний раз редактировалось Lasair; 23.05.2014 в 01:35.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 01:29   #1301
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Ar4y, или они силы копят.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 01:31   #1302
Игрок
 
Аватар для CesarX
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 784
Репутация: 68 [+/-]
Будемс смотреть, 70-ые ходы пошли...
__________________
"Послушай меня, я знаю только одно, что никогда нельзя шутить с матерью природой, матерью жены, и этих мать их ... Украинцами!" - Итальянский мафиози
"Темная сторона, светлая, какая, блин, разница?" - (c) IGROK
"Memorize a lesson: Don't fuck with a fellow with a gold helicopter!" -(с) Luis Lopez
CesarX вне форума  
Отправить сообщение для CesarX с помощью ICQ Отправить сообщение для CesarX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 02:28   #1303
Игрок
 
Аватар для "Rush"
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 718
Репутация: 258 [+/-]
как на торговле зарабатывать? и как вообще зарабатывать, кроме налогов?... у меня с деньгами беда бедовая
"Rush" вне форума  
Отправить сообщение для "Rush" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 02:38   #1304
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от "Rush" Посмотреть сообщение
как на торговле зарабатывать? и как вообще зарабатывать, кроме налогов?
Улучшать дороги, строить рынки и улучшать порты также улучшать рисовые поля, бится с другими домами за торговые точки других стран(кружочки в самом левом углу карты Японии).
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 03:30   #1305
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136 [+/-]
А разве нападение на торговый путь не приносит доход???

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Кузон Посмотреть сообщение
Стратегичкая часть - огромное достижение. Перечислять все слишком долго и нудно. В двух словах - управлять удобно, легко и быстро, возможностей куча. Тактическая - огромный рывок вперед. Куча улучшений и т.д. Анимация бесподобна просто.
Не убедил. Всё как-то расплывчито говоришь, ты скажи ЧТО именно "рывок вперед", каких улучшений и т.д.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 31.03.2011 в 03:32. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 08:12   #1306
Юзер
 
Аватар для Р.Шухарт
 
Регистрация: 08.12.2005
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 168
Репутация: 37 [+/-]
Ну например дипломатическая ветка, фишка с заложниками порадовала, да и теперь дипломатия в отличии от всех предыдущих частей реально помогает и реально восстребованна в игре.
+ дух игры, атмосфера, имхо лучше всего сделана в Shogun 2 нежели в предыдущих частях.
__________________
Intel i5( 4 ядра по 3,3GHz) 6 гб RAM , видео GeForce GTX 650 1гб.
"Счастья всем, даром, и пусть никто не уйдет обиженным"(с) Пикник на обочине"
Р.Шухарт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 08:25   #1307
Игрок
 
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
А разве нападение на торговый путь не приносит доход???

Добавлено через 2 минуты
Не убедил. Всё как-то расплывчито говоришь, ты скажи ЧТО именно "рывок вперед", каких улучшений и т.д.
Крайне удобное управление городом и деревней, все в одной панели строится в отличии от империи. Хочешь улучшить фермы, пожалуйста. Построить додзё лучников ( а замке ) строй. Все из одной панели. МНЕ В ЛОМ ВСЕ ПЕРЕЧИСЛЯТЬ. Особенно штурмы замков жесть
Кузон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 08:34   #1308
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
А разве нападение на торговый путь не приносит доход???
доход есть. И чём больше кораблей разоряют этот торговый путь, тем больше доход.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 08:56   #1309
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кузон Посмотреть сообщение
все в одной панели строится
И ты называешь это "рывок вперед"??? в R:TW все из города управлялось, в M2:TW все из города управлялось, это помойму только в E:TW и в N:TW так изуродовали. А система распределения налогов - вообще гавно. Почему налоги устанавливаются одни на всю территорию? Сколько денег теряется, да и при недовольстве в городе не надо везде налоги снижать, а именно в нужной провинции. Ну да, согласен, есть единственное изменение в политике - обмен заложниками, но на этом все. Эмбарго - оно надо? Кто-то его использовал?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 08:57   #1310
Игрок
 
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
И ты называешь это "рывок вперед"??? в R:TW все из города управлялось, в M2:TW все из города управлялось, это помойму только в E:TW и в N:TW так изуродовали. А система распределения налогов - вообще гавно. Почему налоги устанавливаются одни на всю территорию? Сколько денег теряется, да и при недовольстве в городе не надо везде налоги снижать, а именно в нужной провинции. Ну да, согласен, есть единственное изменение в политике - обмен заложниками, но на этом все. Эмбарго - оно надо? Кто-то его использовал?
Я постоянно. Также люблю расстроить союзы кого то. В риме дипломатия отсуствовала как клас вообще. Не нравится не играй умник. Налоги отлично сделаны. Я не дрочер чтобы в отдельном городе каждом налоги делать. Бунтуют ? Временно отмени налоги там. И все дела
Кузон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 09:06   #1311
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кузон Посмотреть сообщение
Временно отмени налоги там.
так это чревато может быть. Например я сейчас за дом Тёсокабэ играю (половина кампании позади), так у них вообще вся экономика строится на налогах и специализация провинций (золотой рудник и т.п.). Так что даже если в 1 городе отменить сбор налогов, то казна может в минус уйти.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 09:10   #1312
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136 [+/-]
Кузон, дипломатия, также как ИИ - это есть их логическое развитие.
Цитата:
Сообщение от Кузон Посмотреть сообщение
Не нравится не играй
Кто тебе сказал что мне не нравится? Нравится, но не так...
Цитата:
Сообщение от Кузон Посмотреть сообщение
Налоги отлично сделаны. Я не дрочер чтобы в отдельном городе каждом налоги делать. Бунтуют ? Временно отмени налоги там. И все дела
ИМХО, но налоги бредово сделаны. Тут не так много провинций, что бы можно было не уследить за налогами в каждой провинции. Отключать налоги - смысл тогда какой в них? Где это видано такое...

Добавлено через 2 минуты
Вон, farik6860 правильно говорит. Вот отключение налогов в купе с гибкой системой их установления было бы более эффективно.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 31.03.2011 в 09:12. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 09:13   #1313
Игрок
 
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Кузон, дипломатия, также как ИИ - это есть их логическое развитие. Кто тебе сказал что мне не нравится? Нравится, но не так... ИМХО, но налоги бредово сделаны. Тут не так много провинций, что бы можно было не уследить за налогами в каждой провинции. Отключать налоги - смысл тогда какой в них? Где это видано такое...

Добавлено через 2 минуты
Вон, farik6860 правильно говорит. Вот отключение налогов в купе с гибкой системой их установления было бы более эффективно.
А эта обычная практика реального управления. Ты прикинь, но налоговая ставка всегда одинакова была, во всех городах. В качестве крайней меры могли временно налоги отменить , чтобы население не бунтовало
Кузон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 09:23   #1314
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136 [+/-]
Кузон, даже если и так (сомневаюсь), то "правильно" не значит "удобно". TW это не исторический "симулятор".
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 09:30   #1315
Игрок
 
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Кузон, даже если и так (сомневаюсь), то "правильно" не значит "удобно". TW это не исторический "симулятор".
Каждому своё. Мне отлично все, просто отлично. И так и было кстати на самом деле.
Кузон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 10:23   #1316
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кузон Посмотреть сообщение
А эта обычная практика реального управления. Ты прикинь, но налоговая ставка всегда одинакова была, во всех городах. В качестве крайней меры могли временно налоги отменить , чтобы население не бунтовало
Согласен, если в соседней провинции налог меньше, да бабы краше, то ненароком схватишь пожитки и туда двинешь.

Меня, как нуба, интересует такой вопрос, заручился "Дружбой" у пары сильных кланов, на сколько вероятно, что они на меня внезапно и беспричинно набросятся?
Avvero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 10:48   #1317
Юзер
 
Аватар для Р.Шухарт
 
Регистрация: 08.12.2005
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 168
Репутация: 37 [+/-]
не набросятся пока ты не станешь легендарным или сознательно не испортишь с ними отношения
__________________
Intel i5( 4 ядра по 3,3GHz) 6 гб RAM , видео GeForce GTX 650 1гб.
"Счастья всем, даром, и пусть никто не уйдет обиженным"(с) Пикник на обочине"
Р.Шухарт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 10:59   #1318
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avvero Посмотреть сообщение
Согласен, если в соседней провинции налог меньше, да бабы краше, то ненароком схватишь пожитки и туда двинешь.
Что-то я не замечал тут зависимость развития поселения от количества населения.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 11:24   #1319
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Что-то я не замечал тут зависимость развития поселения от количества населения.
Перечитайте мой пост еще раз.

Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
И ты называешь это "рывок вперед"??? в R:TW все из города управлялось, в M2:TW все из города управлялось, это помойму только в E:TW и в N:TW так изуродовали. А система распределения налогов - вообще гавно. Почему налоги устанавливаются одни на всю территорию? Сколько денег теряется, да и при недовольстве в городе не надо везде налоги снижать, а именно в нужной провинции. Ну да, согласен, есть единственное изменение в политике - обмен заложниками, но на этом все. Эмбарго - оно надо? Кто-то его использовал?
Вы считаете систему налогов гавном, потому что она усложняет игру?

Последний раз редактировалось Avvero; 31.03.2011 в 11:47.
Avvero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 11:27   #1320
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Р.Шухарт Посмотреть сообщение
не набросятся пока ты не станешь легендарным или сознательно не испортишь с ними отношения
также высока вероятность того, что они на тебя нападут после того, как ты станешь Сёгуном. Меня так 2 из 3 союзников предали.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования