26.10.2023, 21:04 | #1 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,110
Репутация: 2838
|
Manor Lords
Платформы: PC Разработчик: Slavic Magic Издатель: Slavic Magic Дата релиза: 26 апреля 2024 Жанр: RTS, градостроительство Официальный сайт: https://manorlords.com/ Страница в Steam Средневековая стратегическая игра, сочетающая глубокое, органичное и реалистичное городское строительство с масштабными тактическими сражениями. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.10.2023 в 21:24. |
||
|
23.02.2024, 13:05 | #4 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,110
Репутация: 2838
|
Трейлеры Manor Lords рассказали о боевой системе и игровом процессе
Цитата:
Видео - боевая система |
||
|
24.02.2024, 14:48 | #5 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Игра вроде как даже улучшилась с последнего взгляда, ополчение появилось, наемники, регулярная дружина. И выглядит норм и вроде механика взаимодействия и развития полноценная, даже дипломатию с влиянием завезли, это круто, у игры даже виден потенциал реиграбельности что для таких игр прямо достижение.
|
||
|
19.04.2024, 19:19 | #6 | ||||||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,110
Репутация: 2838
|
Разработчик Manor Lords напоминает, что это не конкурент Total War и не быстрая RTS вроде Age of Empires
Цитата:
|
||||||
|
20.04.2024, 01:07 | #7 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Цитата:
|
||
|
20.04.2024, 01:50 | #8 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,005
Репутация: 2250
|
Не потянут такой уровень контента
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
29.04.2024, 09:31 | #9 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,110
Репутация: 2838
|
Manor Lords побила рекорд Steam по градостроителям и стратегиям играм, обогнав Civilization 6 и Cities: Skylines — 1 миллион проданных копий за день
Цитата:
|
||
|
29.04.2024, 09:57 | #10 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Цитата:
Вообще рад за разраба, конечно. Хоть и выпустил огрызок, эта штука по своей медитативности почти Cities Skylines. И у нее очень низкий порог входа. Но вот чтобы выиграть карту, надо уже задушиться и развивать сразу несколько поселений. Я уже больше десяти часов наиграл и ни разу даже не пытался его строить - лень. |
||
|
29.04.2024, 14:36 | #11 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Игра не плоха, но я залип в похожей, так же вышедешей на днях "Bellwright", наверное первая игра на моей памяти где озвучку неписей делает нейросеть, получается так себе, но чуда никто и не ждал, хотя периодически выдает нормальную озвучку, а порой кринж, жаль только на английском выдает озвучку, но перевод на русский есть. От сабжа отличается большим перекосом в сторону Медивал династи с некоторым уходом в Маунт энд блейд, системой еды взятой из Вальхейма.
|
||
|
29.04.2024, 19:14 | #13 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Leo, там выживач лишь по началу, в итоге все сводится к тем же сеттлерсам. Ты просто начинаешь бомжом без всего и постепенно, начиная с шалаша в лесу, а часу к 30му, у тебя появляется деревенская ратуша и есть 6-8 человек, которые могут выполнять роли рабочих, стражи, или твоих спутников, и все это целиком лежит обеспечением на тебе, еще и их развитие, которые книжками и практикой даются. Так что по сути это выживач переходящий в тот же сеттлерс. И все это от первого лица, а не с камерой летающей в облаках, так что игра так-то с куда более широкими возможностями, по идее так должна была выглядеть медивал династия, но ее забросили не доведя идею до нормальной реализации. Плюс есть менеджмент самих поселенцев, у всех разные перки\дебафы и возможности развития (потолок). Периодические налеты бандитов не дадут заскучать, на данный момент они довольно хардкорные, я справляюсь, но хомячки ноют в стиме, что не осиливают даже вторую неделю игры, их просто ровняют с землей бандосы, которые со временем усиливаются и становятся маленькими армиями.
Примерно так у меня выглядит лагерь еще до основания полноценной деревни (с центральным зданием), по сути лагерь с кострами для готовки, складами где хранятся разные ресурсы, несколько мастерских под открытом небом, огород, лесопилка и несколько шалашей где спят работяги, там же они проводят исследования новых технологий за собранные ресурсы, правда что бы перейти хотя бы на уровень деревни там придется напрячься и найти где раздобыть самые редкие ресурсы. Сама деревня будет в стороне тут ее просто негде строить, одно центральное здание дофигища ровного места требует и ресурсов, словно я начал постройку чуда света в эпохе империй)) Скрытый текст: Последний раз редактировалось McDragon; 29.04.2024 в 19:29. |
||
|
30.04.2024, 01:08 | #14 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Цитата:
В Лордах геймплей максимально типовой для жанра, с оговорками на всякие фичи. То есть она в одном ряду стоит с классическиетми (первыми тремя частями) Settlers. Из того что выходило за последние годы в жанре - Foundation, Land of the Vikings, Farthest Frontier ну и Banished. Есть еще Clanfolks и Going Medieval, но они как раз более локальны и сильнее сосредоточены вокруг небольшой группы персонализированных рабочих, хотя основа там все равно 1 в 1, что тут. В каждой катке душусь на этапе, когда надо второй город строить. =/ |
||
|
01.05.2024, 23:09 | #15 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,005
Репутация: 2250
|
Можно лишь порадоваться за успешный старт, но игру явно придётся ждать больше 3 лет. Зато скоро из раннего доступа скоро выйдет долгожданная Советская республика https://store.steampowered.com/app/7...viet_Republic/
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
02.05.2024, 08:41 | #16 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,587
Репутация: 1812
|
Ставлю на 10 лет раннего доступа.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
02.05.2024, 10:24 | #17 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Смотря что он дальше планирует делать и есть ли у него наработки залоченных сейчас фичей.
Сейчас игра сбалансирована так, что ты можешь разлочить только 6 улучшений на каждый посёлок - по одному на каждый уровень деревни. Но там 4 дерева по 10 (примерно) улучшений в каждом, просто на данный момент большинство перков "в разработке". То есть мне непонятно немного, насколько разраб планирует ограничивать каждый поселок этими перками. Так же механика дипломатии, судя по имеющейся заготовке, это может быть очень мощный инструмент. Короче пока непонятно, как оно будет играться за рамками типового градостроителя, ибо заявлено слишком много механик, которые могут очень сильно менять процесс в мидгейме и далее. Надеюсь у него есть план, иначе это и правда будет бесконечный ранний доступ. |
||
|
05.05.2024, 23:50 | #19 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
|||
|
06.05.2024, 00:36 | #20 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Циферки онлайна это круто, конечно, но там контента нет. Больше половины игры либо залочено, либо "временный костыль".
Почти ничего нет. Гринлайт прям. Благо хоть что есть сделано очень приятно и хорошо работает. |
||
|
|