03.05.2010, 22:45 | #1 | ||
Строгий хассла
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 402
Репутация: 273
|
Лучшее, во что вы играли за всю свою жизнь (ТОП-3)
Если вы находитесь на этом форуме, значит, игры были в вашей жизни, или есть сейчас. Есть игры плохие, а есть хорошие. Есть проходные, а есть хитовые. Но из всего разнообразия игр на разных платформах, в разное время - у каждого есть главные игры, игры, которые запомнились ему на всю жизнь. Одну такую вряд ли кто-то сможет выбрать, поэтому давайте выберем три игры, лучшие за вашу жизнь.
ПЛАТФОРМА НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ. Самые популярные я буду вносить в шапку. Желательно комментировать свой выбор. Небольшой FAQ: Q: Я не могу выбрать три игры Столько хороших игр ведь существует! A: Тема не подразумевает выбор трех хороших игр. Тема подразумевает выбор трех лучших игр. Из этих хороших. Q: Если я выберу современные игры, я не буду казаться ньюфагом? A: Кому-то - безусловно. Но мы в эту тему заходим читать мнения других людей, и если вы сумеете доступно изложить свое - всегда пожалуйста. Q: У меня A: Нельзя. Сообщения без аргументации приравниваются к флуду. Учитесь облекать мысли в слова. Обсуждение серии Mass Effect запрещено. За посты, провоцирующие массовую резню, будет выдаваться "Нестандартное нарушение". Q: А можно мой пост добавить в шапку? A: Я смотрю тему и сам выбираю, но если вы хотите мне указать на то, что он интересен - пишите в личку. Q: А что, здесь только списками писать? A: Нет, можно обсуждать мнения других людей, а также игры, достойные попасть в список(и не достойные тоже). Мое мнение(а также примерный образец): Скрытый текст: Самые популярные (годы пока что в процессе написания) Mafia (2002) Mass Effect 1,2 (2007, 2009) Dragon Age (2009) Batman: Arkham Asylum (2009) Heroes of Might and Magic 3 (1999) Fahrenheit (2005) Fallout 2 (1998) S.T.A.L.K.E.R. (2007) Gothic 2 (2002) Knights of the old republic (2003) Mortal Kombat (1994-2008) Half-Life 2 (2004) Uncharted 2 (2009) Max Payne 1,2 (2001, 2003) Для тех, кому лень читать тему - вот, на мой взгляд, самые аргументированные и интересные посты. COMbine22 Эмиель Les_Paul JAINEK VaultBoy13 AKA+ Joker2410 Без_Имени "Soap" Alien360 NFS RACER Лякуша Ляйча Якудзо another Jade ShadowJack vitsha secret Kohevnik Bonuscore Valnor Ori_Gami MMd Jade Shotgun subjektMG bloodmax13 GeorgGreat Cratos yaskov wolverine214 Logrus TeB No_EXIT Ivan205 Riftrunner Nirnaeth KONSOLE Гаф
__________________
Jesus died for my sins. I figure, it's best to not let him die in vain. I sin as much as possible. Последний раз редактировалось TaJ2012; 20.02.2012 в 15:05. Причина: 42 |
||
|
20.10.2011, 12:14 | #3621 | |||
Новичок
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
Цитата:
А по части, вами приведенных, вселенных - дело не в количестве, а в качестве. Добавлено через 13 минут Цитата:
P.S. Жаль что Без_Имени забанили.... P.P.S. Любимые фильмы: *любимые фильмы ShadowJack`а* - ужас... P.P.P.S. Ну вот ушел в троллинг, никогда не думал, что дойду до такого. Добавлено через 45 минут Дело не в сеттинге. Последний раз редактировалось Fitzcarraldo; 20.10.2011 в 13:09. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
20.10.2011, 13:35 | #3622 | |||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
|||
|
20.10.2011, 18:06 | #3624 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
2КING Скрытый текст: Последний раз редактировалось LamaDrama; 20.10.2011 в 18:29. |
||
|
20.10.2011, 20:22 | #3625 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Честно говоря я уже запутался в твоих суждениях.Ну вообще то формально первой игрой считается Castle Wolfenstein. Metal Gear сделал жанр более популярным и кое что привнес. Потом еще были Tenchu: Stealth Assassins, Thief: The Dark Project и наконец Metal Gear Solid которые вышли одновременно. Каждая что то привнесла в жанр но MGS, за счет сюжета, стал более популярным.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
20.10.2011, 20:29 | #3626 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Семантика слова тут. Третий пункт. Что не так?
Цитата:
|
||
|
20.10.2011, 20:33 | #3627 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
С семантикой знаком поверь. Просто во избежания подобных вопросов стоило бы уточнять что игра "один из столпов".Ну тем более раз знаешь то все же не нужно бросаться такими высказываниями как родоначальник всего жанра.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
20.10.2011, 20:45 | #3628 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Мне вариант по середине приглянулся, он нейтрален и подходит, это главное.Тоже самое, взял нейтрально верную характеристику. Но никто не спешит дополнить высказывание, всем необходимо съязвить, додумать, придумать мне присвоить и прокомментировать. Как хотят, говорится. Последний раз редактировалось LamaDrama; 20.10.2011 в 20:51. |
||
|
20.10.2011, 20:51 | #3629 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
20.10.2011, 21:03 | #3630 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
STEN.47, все "звучит" так, как написано, если кого-либо информация о моей коллекции по mgs или вкусовой позиции заставляет фантазировать - его дело. Формальная логика соблюдена, мотивы мои к теме не относятся. Вот так.)
|
||
|
20.10.2011, 21:13 | #3631 | ||
Игрок
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118
|
опять Лама-тред.
Все мы знаем, что Лама яростный фанат МГСа и спорить с ним на эту тему бесполезно. По-моему проще прекратить просто отвечать на его посты )
__________________
Die by my hand "Сколько Запад ни пытается поставить Россию на колени, она упорно продолжает гордо лежать" Однажды забью себя фейспалмами насмерть сволочи... понапридумывают игр... жить некогда |
||
|
24.10.2011, 11:22 | #3633 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
И МГС в той же степени простое переложение художественного опыта товарища Кодзимы, что и МГС. А что касается "клише" - надо уметь различать отсылки и заимствования от клише. Хоть троллить научись, раз взялся. А то у тебя Блейд Раннер и Куклы уже ужасом стали. Ещё скажи, что Кодзима круче этого заделал, я посмеюсь
__________________
|
||||||||
|
24.10.2011, 15:14 | #3634 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
По сути: за словари отвечаю не я, так же как и за существование формальной логики, все непонимание обращать в адрес этих двух структур. Что до мгс: игравший и имеющий четкую позицию постфактум понятней, нежели то не игравший, но что-то выдуманное порицающий, либо игравший, но кое-как и постоянно изменяющий свои суждения.Чего-чего? |
||
|
24.10.2011, 22:01 | #3635 | ||
Новичок
Регистрация: 08.09.2011
Сообщений: 5
Репутация: 22
|
ещё тройка из моего топа:
1) X-Com 1-2: Вообще, икском заставляет меня впадать в приступ перфекционизма. Игра стоит как раз на той грани, когда чуть сложнее - и вынести её здоровому человеку будет не под силу. Все пришельцы в разной степени сильнее оперативников - быстрее бегают, дальше видят, точнее стреляют, более живучи. Завершить боевой вылет без потерь в команде с таким раскладом - задача недетской сложности. Каждое поражение подогревает интерес в следующий раз уж точно не расставлять у той двери солдат вот так, или прикрывать танки торпедной атакой, не посылать солдат по одному даже в казалось бы безопасные области, вообщем если дорожите оперативниками - то придётся как в шахматах высчитывать каждый ход, вы наизусть запомните сколько очков времени стоит ближайший поворот влево-вправо, один шаг, один шаг после поворота, потому что малейшая ошибка или недочёт, неувиденный за спиной враг, нехватка времени на выстрел в упор, могут стоить жизней всех ваших солдат на следующем же ходу противника. (кстати напомните - поворот 1, шаг 4 стоят? давно не играл ) Учитывая год выпуска, атмосфера глобальных действий и крупномасштабной войны через геосферу и боевые вылеты передана на отлично: пересылка грузов между базами, исследование инопланетных технологий, патрулирование континентов, спасение морских лайнеров и городов осаждённых пришельцами, самостоятельное производство инопланетного оружия, махинации на рынке с пушками пришельцев - когда бюджет опустеет, это особая атмосфера x-com которую ни с чем не спутать, да и едва ли кто сможет её повторить. 2) Руна (Rune): Не сказать что игра какая-то особо исключительная, она попадает в категорию тех о которых думаешь:"ещё бы чуть-чуть, здесь исправить, тут вставить диалоги, то да сё .. получился бы шедевр". Может как-то так попадала под настроение, но впечатление об этом экшне полностью положительные. Всё-таки есть какое-то сопереживание главному герою, его долгому и опасному пути: поход через царство Хель, где придётся видеть погибших друзей, помощь Одина, когда он обрушивает на землю огромные отряды противника, с которыми казалось бы драться одному - самоубийственно сложно, путешествие к замку гномов, его огромный мост падающий к твоим ногам, лабиринт где над Рагнаром будет издеваться Локи, ломая силу тяжести, оживляя злобные статуи в углах, каждая местность чем-то запоминается. Что касается элемента сражений - тяжёлые бои с несколькими опасными противниками нередки и часто очень неожиданны, соударения лезвий, отрубание рук ещё живых врагов, бросок оружия и его вонзание в грудь противника, или при промахе в стену позади, некоторые схватки проходят очень жёстко и быстро, особенно когда в закрытом помещении тебя встречает демон-сарк, со словами в глазах:"один из нас умрёт здесь". Всё-таки остаётся ощущение что игре чего-то сильно нехватает, но это не висит гирей на чаше минусов, слышал что планируется разработка продолжения - надеюсь оно сохранит хорошее, и добавит лучшее. 3) Прошу не ругать - Minecraft Игра очень новая, поэтому тут просто рассуждения. Казалось бы все жанры уже известны, везде наметились бессменные эталоны, но тут раз ... и игра-песочница. Не имеет смысла, то есть её нельзя "пройти", не имеет даже каких-то локальных целей, что в ней может быть интересного? Вообще эти свойства намекают на казуалку, только очень-очень крутую, хотя даже и там какой-то конечный смысл игры есть ... ну да ладно. Вспомните классические экономические стратегии - как вы могли видеть результаты своих достижений? в цифрах и графиках, в меньшей степени - в простройках, новые заводы, порты, склады и т.д.. Где майнкрафт сумел заработать такую дикую популярность - так это в визуализации результатов игры, в любой момент можно увидеть сколько железа ты нарыл, слепить лазуритовые кирпичики и украсить ими входную дверь, собрать кладовую из сундуков закрывающих стену от пола до потолка, сделать даже золотую или железную башню. Едва ли оставался тот же интерес к игре если бы все ваши достижения расставлялись икноками-схемами на 2D-карте. Помню как в C&C TS собранные ресурсы жёлтой жижей расплывались внутри баков-храналищ, или снопы пшеницы, мешки с мукой, доски лежали на площадках складов в Stronghold, небольшой такой психологический приём делающий игровой процесс более осязаемым, майнкрафт в этом ушёл очень далеко. Последний раз редактировалось Nirnaeth; 02.11.2011 в 23:19. |
||
|
25.10.2011, 22:16 | #3636 | ||
Строгий хассла
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 402
Репутация: 273
|
Я соглашусь с вами, почтенный сэр, Майнкрафт - действительно прекрасная и инновационная игра.
__________________
Jesus died for my sins. I figure, it's best to not let him die in vain. I sin as much as possible. |
||
|
28.10.2011, 11:04 | #3637 | ||
Новичок
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 4
Репутация: -3
|
3) Mass Effect 1,2
Кто бы его как не поносил, мол выбора в диалогах нет, что геймплей оставляет желать лучшего и т.д Игра вышла великолепной, сюжет тащит, тут бесспорно просто С нетерпением жду 3 часть, отличный шутер с диалогами выйдет 2)Amnesia со всеми её прекрасными дополнения, вроде White Night Единственная игра, которая по настоящему напугала меня и заставила чувствовать себя не комфортно, какие-то слабые +, но всё же Амнезия очень атмосферный хоррор 1)Вся серия МГС Тут даже писать ничего ненужно, МГС для меня (подчеркнул для всех тех, кто любить устроить холивар на данной почве) лучшая игра в мире Сюжет, музыка, персонажи, геймплейный процесс и т.д в МГС просто на самом высоком уровне Любил, люблю и любить буду Последний раз редактировалось Frostbit; 28.10.2011 в 12:47. |
||
|
29.10.2011, 05:23 | #3639 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Если изменил свое решение – покажи это. Но я сомневаюсь, что человек, которого неоднократно ловили на незнании материала, невнимательности и непонимании собственных высказываний, возьмется за подобное, честно. Скрытый текст: Это уже как-то за гранью добра и зла. Скрытый текст: |
||
|
29.10.2011, 07:23 | #3640 | ||
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393
|
CUT OFF
Добавлено через 41 минуту Скрытый текст: Я c Ламой даже разговаривать не хочу. Понятно, что человек не только показал себя явным провокатором, да ещё показывает явное неуважение к собеседнику такой вот подтасвкой. Все эти приведи цитаты, обвинения демагогии (даже здесь лично мной указаны на схемы неназванные, ништяки непонятные какие-то) и при этом полное нежелание самому вести конструктив. Вот будет нормальный человек так делать, а? Последний раз редактировалось КING; 29.10.2011 в 08:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|