Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 14:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 293 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 2 октября 2009 года

Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz или AMD XP 2200+; ОЗУ: 768 Mб; Видео: 128 Mб DirectX8-совместимая карта (nVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600)
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+; ОЗУ: 2 Гб; Видео: 512 Мб DirectX9-совместимая карта (nVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850)

Видео:
Скрытый текст:


Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь

За шапку спасибо Man1ak'y

Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост

За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп".

Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого.

Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 08:50   #1401
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,531
Репутация: 466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
LogruS, ну ну.. масштаб не соблюден на 40%!!
Припять сделана почти идеально как сказал LogruS, и это так и есть. Я сам был приятно удивлен. Рад и был и тому, что фотографии реального города(до и после) идентичный игровым. Это действительно классно.
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
Сами размеры микроройона уменьшили раза в 1.5!!!
У нас не GTA.
Цитата:
Сообщение от Anger.. Посмотреть сообщение
Для целой Припяти не хватило бы и целых трех локаций, которые представлены в игре. Меня там разочаровали "картонные" дома, в которых нет стеклянных окон, но все недостатки закрашивает атмосфера при прогулке по малонаселенной Припяти.
Все дело уже в устаревшем движке. Делать игру со всеми современными прибомбасами на этом двигателе в открытом и нелинейном мире сложно. Легче писать новый, чем сейчас и заняты GSC. Атмосфера в Припяти-2009 одна из лучших за всю серию Сталкера.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 09:28   #1402
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Атмосфера в Припяти-2009 одна из лучших за всю серию Сталкера.
Полностью согласен...такие чувства не многие могут нагнать.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 11:55   #1403
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anger.. Посмотреть сообщение
Для целой Припяти не хватило бы и целых трех локаций, которые представлены в игре. Меня там разочаровали "картонные" дома, в которых нет стеклянных окон, но все недостатки закрашивает атмосфера при прогулке по малонаселенной Припяти.
Ну, а потом говорить, что игра тормозит и из этого приходить к мнению, что "гавно, батенька, гавно".
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 18:46   #1404
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anger.. Посмотреть сообщение
Меня там разочаровали "картонные" дома,
А чего ты хотел даже в GTA полно таких зданий.
Разрабы добавили много домов в отличии от ТЧ которые можно облазить и выполнить связанные с ними задания!
Цитата:
Сообщение от Anger.. Посмотреть сообщение
но все недостатки закрашивает атмосфера при прогулке по малонаселенной Припяти.
Согласен!Атмосфера в Припяти очень "сильная".
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 19:38   #1405
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
Разрабы добавили много домов в отличии от ТЧ которые можно облазить и выполнить связанные с ними задания!
Да? И много ты выполнил заданий (неосновных) в этих самых домах?
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 19:46   #1406
Заблокирован
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Кубань
Сообщений: 1,030
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Да? И много ты выполнил заданий (неосновных) в этих самых домах?
Какая разница сколько заданий, ведь эти дома
только усиливают эффект Присутствия,реальности всего происходящего
Master Klinka вне форума  
Отправить сообщение для Master Klinka с помощью ICQ Отправить сообщение для Master Klinka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 19:51   #1407
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MasterKlinka Посмотреть сообщение
Какая разница сколько заданий
Большая.
Цитата:
Сообщение от MasterKlinka Посмотреть сообщение
ведь эти дома только усиливают эффект Присутствия,реальности всего происходящего
Присутствия? С большой буквы? Ты типа про атмосферу?
Цитата:
Сообщение от MasterKlinka Посмотреть сообщение
реальности всего происходящего
Да Припять и в "ТЧ" была реальная. Дело то не в том. Просто мне кажется, что разработчики могли бы попотеть еще пару-тройку месяцев и сделать побольше заданий в городе.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:07   #1408
Юзер
 
Аватар для Anger..
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
Меня там разочаровали "картонные" дома,
Просто издалека они кажутся не картонными, а натуральными.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа.
Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать.
CombatCCCP - Steam, EA Store.
Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ.
Anger.. вне форума  
Отправить сообщение для Anger.. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:08   #1409
Заблокирован
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Кубань
Сообщений: 1,030
Репутация: 47 [+/-]
Да Припять и в "ТЧ" была реальная. Дело то не в том. Просто мне кажется, что разработчики могли бы попотеть еще пару-тройку месяцев и сделать побольше заданий в городе.[/quote]Вот с этим я согласен!!!!
Master Klinka вне форума  
Отправить сообщение для Master Klinka с помощью ICQ Отправить сообщение для Master Klinka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:09   #1410
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 85 [+/-]
Я лично в атмосферу игры вошёл уже после её прохождения,а потом пошла лажа. Скука полная. Но так игра на первых часов 20 впечатляет. Только оружие не ахти...мало очень...

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от MasterKlinka Посмотреть сообщение
Какая разница сколько заданий, ведь эти дома
только усиливают эффект Присутствия,реальности всего происходящего
Да какие дома)пару мало этажек и то проработанных левой ногой. Если бы не освящение то тебя бы тошнило от их проработки. А так в целом пробежал дом бо быстрому с кв и не заметил. А если там отстреливаться будешь или от кровососа ныкаться то такая жесть... Я прям как прошёл так сразу перешёл обратно на ЧН.
__________________
:3 BOOM!

Последний раз редактировалось Ostapenko; 02.02.2010 в 20:15. Причина: Добавлено сообщение
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:18   #1411
Новичок
 
Аватар для Clite
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 48
Репутация: 6 [+/-]
Ostapenko, А сколько ты хочешь??? Это ведь аддон и оружия там хватает вполне. Даже в Чистом небе оружия было меньше..
__________________
Если у тебя умная подпись, то это еще ни о чем не говорит..
Clite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:24   #1412
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Clite Посмотреть сообщение
Ostapenko, А сколько ты хочешь??? Это ведь аддон и оружия там хватает вполне. Даже в Чистом небе оружия было меньше..
Я хочу много . Хотя бы стволо 40-60. И норм ИИ. Это вроде выполнимо. А всё остальное не имеет смысл писать.
__________________
:3 BOOM!
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:30   #1413
Игрок
 
Аватар для Red Stalker
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ostapenko Посмотреть сообщение
Хотя бы стволов 40-60
Ну 40-60 многовато, но 40-50 можно добавить ручками благо в интернете готовіх стволов на ЗП куча, вот только столько много в игре не нужно. В игре не хватает только какого небудь "окопного веника" с очень большой скорострельностью и наленькой дальностью
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами.
Red Stalker вне форума  
Отправить сообщение для Red Stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:32   #1414
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 85 [+/-]
Оружие в игре которое предъявлено)Оно морально устарело! причем года 3 назад!
__________________
:3 BOOM!
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:33   #1415
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ostapenko Посмотреть сообщение
Только оружие не ахти...мало очень...
Ты хотел бы, чтобы танк продавался?
Цитата:
Сообщение от Ostapenko Посмотреть сообщение
Я хочу много . Хотя бы стволо 40-60. И норм ИИ. Это вроде выполнимо.
Как раз таки не выполнимо. Почитай в Википедии про графический движок S.T.A.L.K.E.R.'а. Это тебе не CryEngine.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:34   #1416
IT писатель
 
Аватар для KimberLike
 
Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Южная Россия
Сообщений: 221
Репутация: 203 [+/-]
CASPERX,
Цитата:
ЗП меня разочаровал в плане графики
Хм... смотрю твой профиль, комп вроде у тебя не из самых мощных, а тебя графа еще и не устраивает... В плане картинки, имхо, игра очень хороша. На уровне. А уж в плане местности, верно подметил LogruS,
Цитата:
Видимая нами в игре часть Припяти воссоздана практически идеально.
а это уже заслуживает уважения. ИМХО, сталкеру не нужна супер-мега графика. Пусть он остаеются самим собой. По крайней мере, я его люблю не за это.
__________________
PlayStation 3 user
KimberLike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:37   #1417
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 85 [+/-]
А по мимо Припяти они так же хорошо сделали? С таким же успехом можно убрать все локи и оставить Припять =D
__________________
:3 BOOM!
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:41   #1418
IT писатель
 
Аватар для KimberLike
 
Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Южная Россия
Сообщений: 221
Репутация: 203 [+/-]
Ostapenko, А чем тебе локации не нравятся? Общирные локации, которые интересно обследовать. Не то, что раньше. Локаций куча - все коридорные. Тупо пробегаешь и все.
__________________
PlayStation 3 user
KimberLike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:56   #1419
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Anger.. Посмотреть сообщение
Меня там разочаровали "картонные" дома,
Это не моя фраза а твоя(так что исправь .ок)?
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Да? И много ты выполнил заданий (неосновных) в этих самых домах?
Я и не говорил ничего о квестах а говорил просто про задания!В Тч и таких заданий связанных с домами в Припяти практически не было!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:58   #1420
Мертвец
 
Аватар для 51cent
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение

Да Припять и в "ТЧ" была реальная. Дело то не в том. Просто мне кажется, что разработчики могли бы попотеть еще пару-тройку месяцев и сделать побольше заданий в городе.



Зато они раньше начнут работать над Второй частью
51cent вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
центр зоны

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования