Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 12:38   #3681
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,456
Репутация скрыта [+/-]
Rackot, да она тут чересчур легкая что-то. Я после второй части зассал сразу на ней играть, как оказалось зря. Ну, хоть на альтернативные выборы посмотрел и другие выборы из 2ой части.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 12:57   #3682
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,731
Репутация: 230 [+/-]
24 лвл и 9 очков не знаю куда и вкачать. по описанию - все фигня, а мобы с черепом давно итак валятся. Все-таки благодаря умной системе тактика борьбы решает больше, чем уровни.

Интересно, добавят ли какой-нить сундук, как во 2ю часть с патчем, а то какой-то ведьмак-муравей постоянно таскающий вес раз в 5 выше максимума.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 13:07   #3683
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,968
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Интересно, добавят ли какой-нить сундук, как во 2ю часть с патчем, а то какой-то ведьмак-муравей постоянно таскающий вес раз в 5 выше максимума.
Это что ж ты такое таскаешь? Я себе зерриканские сумки купил на +100 и даже не представляю чем это можно забить.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 13:10   #3684
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Тем временем там уже моды к Ведьмаку клепают, и в числе первых голая Цири и зачем-то Геральт.
Всё по Фрейду.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 13:13   #3685
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,731
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Это что ж ты такое таскаешь? Я себе зерриканские сумки купил на +100 и даже не представляю чем это можно забить.
Весь лут, что попадается по пути в надежде когда-нить сбагрить торговцам. Но проблема, что ни у кого стольких денег нет, вот он и копится.
ps и зачем сумки покупать, если их за скачки дали?
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 13:47   #3686
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Это что ж ты такое таскаешь? Я себе зерриканские сумки купил на +100 и даже не представляю чем это можно забить.
Ну у меня сет Кота/Медведя валяется без дела, т.к. переключаюсь на них время от времени. А это собственно броня, мечи, рукавицы, сапоги и штаны. Весит это все под 20. Продать - жалко, выбросить тем более. А ведь еще есть броня "Убийца Ведьм", как я понял уникальная + хочу начать сет Грифона собирать. И вот нафиг они мне в инвентаре, я бы лучше их в сундук какой положил.
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Всё по Фрейду.
Ты подожди. Скоро появятся люди не читавшие книг, но прошедшие игру, которые будут возмущаться почему Цири романсить нельзя.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 13:55   #3687
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,968
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Скоро появятся люди не читавшие книг, но прошедшие игру, которые будут возмущаться почему Цири романсить нельзя.
Ну я не читал и не собираюсь. И вроде и так понятно, что романсить Цири было бы странно >.<
Цитата:
Весь лут, что попадается по пути в надежде когда-нить сбагрить торговцам.
Вот тебе делать-то нечего Денег и без этого достаточно.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 14:05   #3688
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,731
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Вот тебе делать-то нечего Денег и без этого достаточно.
Ну это такая особая фишка собирать ненужный лут, чтобы получить ненужные деньги. Особая манчкинская жадность, наверное. Это как в Скае собирать всякий хлам, чтобы навешивать его на манекены.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 14:06   #3689
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Скрытый текст:
c трисс после первой совместной цепочки ещё будут встречи?
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 16:47   #3690
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Но.... Ведьмак становится терминатором и богом во плоти после уровня эдак 12-го...
Серьёзно? Сейчас как раз нахожусь на 13 лвле и периодически получаю по щам от монстров 20+ если забреду случайно не туда.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 17:05   #3691
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,731
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Серьёзно? Сейчас как раз нахожусь на 13 лвле и периодически получаю по щам от монстров 20+ если забреду случайно не туда.
хех, помню на 14м меня по лесам да по полям гнал волк 22го. отстала скотина только у какого-то поселка.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 17:07   #3692
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,456
Репутация скрыта [+/-]
DisIllused, будут
Скрытый текст:
даже если она уедет
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 17:36   #3693
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,318
Репутация: 483 [+/-]
mr.AGRH, Забавно) Сапковский вообще отовсюду по кусочку взял >_<

С деньгами и правда печаль, я к середине игры перестал подбирать лут, начал давать денег всем, кто просит, и всё равно в итоге 30к имел в финале, так и не нашёл на что истратить Сделали бы хоть квестов, требующих больших финансовых вложений...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 17:44   #3694
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
С деньгами и правда печаль, я к середине игры перестал подбирать лут, начал давать денег всем, кто просит, и всё равно в итоге 30к имел в финале, так и не нашёл на что истратить Сделали бы хоть квестов, требующих больших финансовых вложений...
Надеемся на аддоны. Возможно там будет куда вливать горы заработанных денег.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 18:48   #3695
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,381
Репутация: 468 [+/-]
Говорят есть баг, что если накопить более 36к денег, то при переходе от одного указателя к другому можно все потерять. Кто то проверял? А то у меня уже 35к и я вот думаю может уже начать вкладывать деньги в какие-нить ресы, но где столько купить?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 19:13   #3696
Новичок
 
Аватар для rifleman1
 
Регистрация: 12.10.2007
Сообщений: 43
Репутация: 1 [+/-]
Завалил кладбищенскую бабу 28 лвл, сам 14 лвл использовал меч Грифона, аксий ну и эликсиры. Правда долбил я ее минут 5-7... Так что на самом деле все зависит от моба на которого нарвешься, до этого всосал от грифона 25 лвл и виверны 22 или 24 лвл, точно не помню.
rifleman1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 19:30   #3697
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Грифоны, виверны и прочие по мне так наоборот лёгкие, т.к. позволяют зайти под крыло и тогда они в ступоре стоят, ничего не понимают,а ты их лупишь-лупишь-лупишь, пока не развернутся и не стукнут клювом.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 19:38   #3698
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,381
Репутация: 468 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Грифоны, виверны и прочие по мне так наоборот лёгкие, т.к. позволяют зайти под крыло и тогда они в ступоре стоят, ничего не понимают,а ты их лупишь-лупишь-лупишь, пока не развернутся и не стукнут клювом.
А еще они очень хорошо горят...
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 20:09   #3699
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,896
Репутация: 714 [+/-]
Сеты Кота/Грифона/Медведя самые крутые в игре?

вся броня, которая лутается, как минимум хуже их на 20 пунктов.
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 20:27   #3700
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rifleman1 Посмотреть сообщение
аксий
Если контроль разума прокачать, то с этим знаком можно спокойно выносить пачки врагов, которые выше тебя уровнем. Берешь под контроль самого сильного врага и ждешь, пока он своих перебьет. Ну а там уже несколько минут танцев, когда он один остается, в стиле стан -> пару ударов, ждем стамины -> стан.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования