Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 18:34   #1
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Batman: Arkham Knight - обсуждение

Batman: Arkham Knight

Жанр: Action/Open-World/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS4, XboxOne
Дата выхода: 23 июня 2015 года

Официальный сайт: Batman: Arkham Knight
Об игре:
Скрытый текст:

Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment представляют «Batman: Рыцарь Аркхема» – завершение знаковой серии от Rocksteady Studios, в которую входят игры Batman: Arkham Asylum и «Batman: Аркхем Сити». «Batman: Рыцарь Аркхема» создается по лицензии DC Comics. Игра выйдет для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. Мировая премьера состоится в 2014 году.
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.
«“Batman: Рыцарь Аркхема” – венец нашей ошеломляюще успешной игровой серии. Мы подарим фанатам самую масштабную и самую впечатляющую игру, – утверждает президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Трембли. – Команда Rocksteady Studios продолжает превыше всего ценить выверенный до мелочей геймплей, являющийся визитной карточкой студии, мастерски совмещая его с разнообразными нововведениями, призванными подарить всем игрокам в целом и горячим поклонникам Темного Рыцаря в частности невероятные впечатления».
«Все сотрудники Rocksteady Studios много сил вложили в завершающую главу трилогии Batman: Arkham, чтобы фанаты действительно почувствовали, каково это – быть Бэтменом, – отмечает руководитель проекта Rocksteady Studios Сефтон Хилл. – Мы с большим воодушевлением взялись за разработку игры для платформ нового поколения, которые позволили нам воплотить идеи, задуманные с самого зарождения серии, такие как полностью открытый для игрока огромный Готэм, а также возможность использовать бэтмобиль и те невероятные возможности, которые он открывает перед Бэтменом».
Особенности.
Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить за решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже оденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

Скриншоты:

Видео:
Скрытый текст:


__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-

Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 09.07.2015 в 20:51.
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 17:06   #101
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eson Посмотреть сообщение
У него в AA и AC были Седые волосы! Он Покрасился?!
Тут словно можно понять, какого цвета у него волосы. Фильтры, куча источников света. Они могут быть вполне себе седыми. На АО не очень похож причесоном, меж тем.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 17:08   #102
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Eson, они седые/поседевшие, просто Next-gen изображение выглядит непривычно, плюс свет падает не очень удачно.
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 17:10   #103
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Ребят, вы так обсуждаете все эти временные рамки, словно комиксы никогда не читали.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 17:11   #104
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Они Каштановые -_- Слегка подсидевшее на висках.
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 18:27   #105
Юзер
 
Аватар для Niccolo
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31 [+/-]
М_м новый суперзлодей, созданный специально для игры Джеффом Джонсом. Интригует... Гордон похудел?
Niccolo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 19:15   #106
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
просто Next-gen изображение выглядит непривычно
Шта?
Любой CGI-ролик старый открыть (еще чуть-ли не с первой соньки), так там как-раз уровень такой.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 19:27   #107
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Dr.Freеman, это почти все концепт-арты и скрины из трейлера...

Город в 5 раз больше, чем в АС. Это совсем не радует. Нужно не границы увеличивать, а контент внутри. А то сделают размер как в гта,вот вам еще и машина для кучи...
Размер Готэма в АС был пределом, как по мне. Хотя если рокстеди сумеют сделать действительно живой город, а не отдельные локации с определнными наборами банд в них, то будет интересно.
Пока лишь это все предположения. Надеюсь игра не разочарует.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 19:36   #108
Юзер
 
Аватар для maelmstorm
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25 [+/-]
сомневаюсь что WB Games сделает шедевр, ведь другая "родная" студия проекта хотя сделать след. часть... Самое главное чтоб, кр0к там был)
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz)
GIGABYTE GA-G41MT-S2P
Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB
Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb
Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX
maelmstorm вне форума  
Отправить сообщение для maelmstorm с помощью ICQ Отправить сообщение для maelmstorm с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 19:37   #109
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
maelmstorm,
чего?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 19:39   #110
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
maelmstorm, тащемта у сабжа Рокстэди за рулём.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 19:41   #111
Юзер
 
Аватар для maelmstorm
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25 [+/-]
$ith, извини, я совсем запутался, hазработка игры перешла к Warner Bros. Games Montreal от Rocksteady Studios?
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz)
GIGABYTE GA-G41MT-S2P
Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB
Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb
Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX
maelmstorm вне форума  
Отправить сообщение для maelmstorm с помощью ICQ Отправить сообщение для maelmstorm с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 19:41   #112
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
maelmstorm,
Скрытый текст:

У Бэтмена есть разработчик "роднее" Рокстэди?
SolidlSnake, Next-gen графика давно обещала достигнуть уровня CGI, что странного?
maelmstorm, картинку можно умножить на 2. Бэтмен и был у издателя Warner Bros., Рокстэди - разработчики. 3 года они пилили Рыцаря, а Летопись делала стороння студия - те самые WB Montreal.
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-

Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 05.03.2014 в 19:48.
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 19:47   #113
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
maelmstorm,
Так вот оно что Честно говоря я твой пост вообще едва разобрал. Так криво написал, что меня замкнуло
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 20:15   #114
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Гурбаи Ёбой, странно, что
Цитата:
просто Next-gen изображение выглядит непривычно
Чего непривычного то, когда это давно было? Пусть это была не настоящая графика игры, но было.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 00:01   #115
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гурбаи Ёбой Посмотреть сообщение
maelmstorm,
Скрытый текст:

У Бэтмена есть разработчик "роднее" Рокстэди?
SolidlSnake, Next-gen графика давно обещала достигнуть уровня CGI, что странного?
maelmstorm, картинку можно умножить на 2. Бэтмен и был у издателя Warner Bros., Рокстэди - разработчики. 3 года они пилили Рыцаря, а Летопись делала стороння студия - те самые WB Montreal.
В шапке указано:
Цитата:
Разработчик: WB Games Montreal
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 00:17   #116
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Я совсем запутался, так кто игру пилит то? Если те же что и оригин, можно списывать игру со счетов.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 00:25   #117
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Neocronic,
Да Rocksteady пилят, расслабься.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 04:24   #118
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Первые подробности о Batman: Arkham Knight

Точнее подведение итогов, что известно о игре на данный момент.

Скрытый текст:
В свежем номере журнала Game Informer опубликована статья об анонсированном вчера экшене Batman: Arkham Knight, из которой можно почерпнуть первые подробности о новом проекте Rocksteady Studios.

События игры развернутся спустя год после завершения Batman: Arkham City. Получив от Пугала угрозы взорвать бомбы с токсичным газом, спрятанные по всему Готэму, власти эвакуируют 6 миллионов жителей. На улицах остаются только бандиты и полицейские, которые отчаянно пытаются им противостоять. Все это очень похоже на ловушку, но выбора у Бэтмена нет.

В этот раз ему предстоит действовать в центре Готэма. Разработчики создали этот район с нуля, и по площади он превосходит Arkham City примерно в пять раз. По словам авторов, они стремились создать не самую большую карту среди игр с открытым миром, а самую детализированную. При этом попадать внутрь зданий и выбираться наружу можно будет без экранов загрузки.

Не будет и пререндеренных роликов — все сценки поставлены на движке игры, сильно модифицированном Unreal Engine 3. Отказавшись от версий для консолей предыдущего поколения, Rocksteady смогла сильно улучшить графику. Сначала разработчики хотели увеличить количество полигонов на модели персонажей и разрешение текстур в 3-4 раза по сравнению с Arkham City. В итоге им удалось пойти намного дальше — геометрия каждого персонажа в Arkham Knight сложнее, чем геометрия целой сцены в Arkham Asylum.

Бандитов, ошивающихся в окрестностях, в Arkham Knight всегда в несколько раз больше, чем в Arkham City, то есть около пятидесяти. Они не стоят как вкопанные, дожидаясь, пока с ними расправится Бэтмен, а крушат витрины, переворачивают машины, рисуют граффити.

По словам авторов, драки с преступниками станут интереснее: у опытных игроков появится больше возможностей, однако боевая система не будет сложнее в освоении. Помимо новых приемов, игроки смогут использовать окружение — например, ткнуть противника головой в электрогенератор, чтобы оглушить его. Враги тоже освоят свежие трюки: если раньше разбегаться и сбивать с ног умели только громилы, то теперь это под силу всем. Правда, своевременной контратакой их можно сразу отправить в нокаут.

Вскоре после начала игры Темный рыцарь получит новый, более бронированный костюм с улучшенным крюком-кошкой. Однако в Arkham Knight появится и альтернативный способ быстро перемещаться по городу — за рулем Бэтмобиля. Ездить на такой машине — одно удовольствие. Большинство препятствий на пути она легко сносит, пули ее не берут, вспоминать, где припарковал, не нужно — достаточно нажать кнопку, и она сама примчится. При этом авторы обещают хорошо сбалансировать «пеший» и «автомобильный» геймплей.

Кое-что уже известно о персонажах, которые попадут в Arkham Knight. Игроки впервые в серии игр Rocksteady увидят Оракула, которую до этого лишь слышали в радиоэфире. Из неприятелей пока известно о Загадочнике (среди его испытаний теперь есть и гоночные заезды), Двуликом, Пингвине и Харли Квинн. Кроме того, разработчики совместно с DC Entertainment создадут для игры совершенно нового суперзлодея. Кстати, именно с этим персонажем, а не с Бэтменом, связано слово «Knight» в названии игры.

В отличие от недавней Batman: Arkham Origins, в Arkham Knight не будет мультиплеера, так как авторы хотят посвятить все силы одиночному режиму и максимально эффектно завершить свою трилогию. WB Games Montréal, возможно, еще продолжит развивать сюжет во временном промежутке своего приквела, а сценаристы Rocksteady уже знали, каким будет финал повествования, когда завершали Arkham City.

Релиз игры состоится этой осенью на PC, Xbox One и PlayStation 4.


Скрытый текст:
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 06:40   #119
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
В общем, из прочитанного понял, что боевую систему менять не особо-то пытаются. Снова: ЛКМ, ЛКМ, ЛКМ, ПКМ. Повторить.
И это, честно говоря немного печально. Пускай, в игре она хорошая, но получать из раза в раз то же самое, меняя лишь обертку это не самый лучший способ оставить об игре хорошее впечатление.

В целом, очень надеюсь что это у меня банальное нытье не по делу, что в итоге окажется неверным в корне, и геимплей окажется очень крутым и новым.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 06:59   #120
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
По словам авторов, драки с преступниками станут интереснее: у опытных игроков появится больше возможностей, однако боевая система не будет сложнее в освоении. Помимо новых приемов, игроки смогут использовать окружение — например, ткнуть противника головой в электрогенератор, чтобы оглушить его. Враги тоже освоят свежие трюки: если раньше разбегаться и сбивать с ног умели только громилы, то теперь это под силу всем. Правда, своевременной контратакой их можно сразу отправить в нокаут.
Другими словами та же устоявшаяся боёвка, только на стеройдах. Хотя чего-то нового я здесь не представляю.
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
Однако в Arkham Knight появится и альтернативный способ быстро перемещаться по городу — за рулем Бэтмобиля. Ездить на такой машине — одно удовольствие. Большинство препятствий на пути она легко сносит, пули ее не берут, вспоминать, где припарковал, не нужно — достаточно нажать кнопку, и она сама примчится. При этом авторы обещают хорошо сбалансировать «пеший» и «автомобильный» геймплей.
То что можно рассчитывать на миссии с тачко-танком радует(помимо испытаний Риддлера), простое перемещение по городу можно и на лету осуществлять.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования