Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:56   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Mass Effect: Andromeda


Жанр: Action / RPG
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 21 марта 2017

Официальный сайт | Купить (Origin)
Об игре:
Скрытый текст:
В Mass Effect: Andromeda вы окажетесь в галактике Андромеды, далеко за пределами Млечного Пути. Там придется сражаться на враждебной территории, где пришельцы — МЫ.


Возьмите на себя роль Следопыта и возглавьте отряд опытных исследователей. Вас ждет захватывающая история с множеством вариантов развития. Это — новая глава в истории человечества, и только от выбора игрока зависит, сможем ли мы выжить в галактике Андромеды.

Разгадывая многочисленные тайны Андромеды, вы неизбежно ответите на вопрос: как далеко вы готовы зайти?

Ключевые особенности:

Станьте Следопытом. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества.

Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами.

Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим.

Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов.

Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда».

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350
ПАМЯТЬ: 8 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 660 2 ГБ, AMD Radeon 7850 2 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11

Рекомендуемые:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4790 или AMD FX-8350
ПАМЯТЬ: 16 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 1060 3 ГБ, AMD RX 480 4 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11
Видео:
Скрытый текст:
Трейлер - вступайте в Инициативу «Андромеда»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Ковчеги» и «Нексус»
ANDROMEDA INITIATIVE - Инструктаж по «Буре» и «Кочевнику»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж отряда Первопроходца
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Оружие и биотика»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Золотые миры»


E3 2014: Тех. видео нового Mass Effect
E3 2015: Премьерный трейлер
День N7 2015: Mass Effect: Andromeda
E3 2016: Трейлер с EA Play 2016
4K Тех. видео - Геймплей
День N7 2016: Ознакомительный видеоролик #1
Трейлер игрового процесса
Геймплей CES 2017 Трейлер
Ознакомительный видеоролик #2
Трейлер бонусов за предзаказ
Стань Первопроходцем
Боевая система | Трейлер игрового процесса — часть 1
Персонажи | Трейлер игрового процесса — часть 2
Исследование миров | Трейлер игрового процесса — часть 3
Коллективная игра | Трейлер игрового процесса — часть 4
Трейлер к выходу игры!
Сара Райдер - Трейлер к выходу игры
Battle For Humanity
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 16:16. Причина: Mass Effect: Andromeda
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2018, 18:20   #2781
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
госпаде...
а что интересного?
ну злые кетты/гетты и их лидер, злые ибо just because
где бы ты не побывал везде ты уже не первыйxDDD
первопроходец, елки-палки
шутерная часть хрень
персонажи плоские
диалоги такие же
...
в меа я не верил НИЧЕМУ
я с трудом могу вспомнить побочные квесты
с трудом вспоминают локации
с трудом помню, как себя заставил 66 часов там провести
если она "лучше и интереснее", чем эти 17 часов чистить лук и рыдать, то вопросов конечно же нет если же нет, то печально, что так немного и надо.
благо вас таких меньшинство и биотвари сдавшие студию клоунам из еа будут похоронены там же, где и остальные студии-рабы.
Таким набором пустого трепа можно и Ведьмака 3 обгадить. Нужно только поменять персонажи и студию.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2018, 15:30   #2782
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,734
Репутация: 1516 [+/-]
Удивительно, но спустя пару лет прохождение Андромеды не вызывает рвотных рефлексов. Конечно, скучновато, но в остальном более менее приемлимо. Элементарные косяки в анимациях и балансе не исправлены до сих пор. Смотреть на Кору, движения которой анимировали явно с бабуина - физически больно.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2018, 15:59   #2783
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240 [+/-]
Я играю параллельно с прохождением дополнений ME3. Да, косяков с анимацией хватает, но учитывая картинку, можно понять. Кстати, в ME3 тоже много анимационных косяков было.

Меня сейчас больше всего бесит только одно - внешность азари. Почему они все одинаковы? Почему такая невзрачная внешность? Что Лекси, что любая другая - на одно лицо.

Думаю начать ME1 сразу на Insanity, открыв сложность через конфигурационный файл.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2018, 16:09   #2784
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Конечно, скучновато, но в остальном более менее приемлимо
Ну вот, а я о чем говорил.
Хотя какого либо желания пробежать ещё разок не возникает.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2018, 16:40   #2785
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,734
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Меня сейчас больше всего бесит только одно - внешность азари. Почему они все одинаковы? Почему такая невзрачная внешность? Что Лекси, что любая другая - на одно лицо.
Ты просто не в курсе, что разрабы хотели их вообще полностью переделать в андрогинов. Чтобы у них не было пола, и по внешности они скорее больше на мужиков походили, чем на баб. Но за такое их бы точно начали на соснах вешать, так что в итоге они не решились на это, но кое в чём всё же подгадили.
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Да, косяков с анимацией хватает, но учитывая картинку, можно понять
Не понял твою мысль. Как одно связано с другим?
Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12524908]Хотя какого либо желания пробежать ещё разок не возникает.
Да мне скучно стало, решил роман иной замутить. Долго думал, играть или смотреть на ютубе, но в итоге добавил к идее потестить другой и билд, и потому склонился к игре. И то играю по полчасика в день - погружение в игру отсутствует совершенно.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2018, 17:35   #2786
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240 [+/-]
Wolfsheim, Я имел в виду, что в игре очень технологичная картинка. Да, есть редкие косячные текстуры на планетах, но в целом все очень хорошо. Анимация и мимика, конечно, порой странные, но мне они не мешают. К счастью, не играл в Андромеду на релизе.))


Кстати, я боялся, что в игре будет скучный лор. Оказывается, он пока хороший. И юмор в игре есть, особенно доставляет почта и шутки команды в ней.

Я только взял того напарника расы angara, нужно заработать их доверие, чтобы впустили в убежище.

Даже саундтрек в игре прекрасный. Менюшная тема - шикарна. Та, что играет на карте скопления, - вдвойне.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2019, 19:56   #2787
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,734
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Я имел в виду, что в игре очень технологичная картинка
Эм... нет. Местами она неплоха, но в целом - очень всё топорно и вторично. А волосы... это какой-то кошмар.
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Даже саундтрек в игре прекрасный. Менюшная тема - шикарна. Та, что играет на карте скопления, - вдвойне.
Прекрасный - сильно сказано, но одно из светлых пятен, да.
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Кстати, я боялся, что в игре будет скучный лор. Оказывается, он пока хороший.
Да нет, он скучный. Просто потому, что большая половина - это лор предыдущих частей. Всё, что связано с кетами и реликтами - унылая фигота, школьного уровня.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2019, 20:11   #2788
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Меня сейчас больше всего бесит только одно - внешность азари. Почему они все одинаковы? Почему такая невзрачная внешность? Что Лекси, что любая другая - на одно лицо.
Азари - это такая раса, внешность которой никто не видит кроме самих Азари. А что ты видишь, по задумке разрабов - идея красоты по мнению Азари для твоей расы.

Ну, по сути это лень разрабов как ни крути.
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2019, 20:58   #2789
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240 [+/-]
Wolfsheim, Волосы у главгероя и компании нормальные. Вот у обычных статистов так себе, да.

Ну, пока что лор интересный. Особо не вижу копипасты в нем из предыдущих частей.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2019, 02:59   #2790
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
...
Да нет, он скучный. Просто потому, что большая половина - это лор предыдущих частей. Всё, что связано с кетами и реликтами - унылая фигота, школьного уровня.
И чем же он скучный по сравнению с МЕ1-2 (Ме3 я считаю сюжетным отстоем, не имеющим отношения к РПГ).
Скрытый текст:
Например, сравним оружие и броню в МЕА и МЕ1 (оружие и броня в МЕ2 имеют безликие характеристики, так что их сравнивать не с чем). В МЕ1 мы имеем дебильную систему магазинов. Улучшения можно купить только в одном магазине (Новерия не в счет). С броней вообще полный абзац. Имеем две группы по 4 вида брони от разных производителей с абсолютно одинаковыми характеристиками: 1. Богомол, Скорпион, Медведица, Хищник. 2. Освободитель и еще три таких же ненужных одевок. Вместо 2-х типов брони нам втюхивают аж 8 штук одиаковых. Но это усложняет получение самой лучшей брони Хищник Л(С, Т). В квестовых боях и поисках нам все время впаривают оружие. По сравнению с ним, броня - редкость. С оружием все просто до примитива - выбор только один - оружие Спектра.
В МЕА все это доведено до ума. Выбор брони можно привязать к специализации ГГ. А развитие оружия выглядит весьма осмысленным и логичным. Причем оружие на любой вкус и цвет. Система улучшений, и брони, и оружия тоже весьма неплохая.
Транспорт в МЕ1 полный отстой. Попрыгунчик какой то, который управляется через пень колоду. В МЕА вполне вменяемый транспорт, который, к тому же, еще и улучшается.
Конечно, самое прекрасное в МЕ1, это получение всех достижений. Чтобы получить возможность дойти до 60 уровня, надо сначала дойти до 50 уровня. Но и до 60 уровня сразу добраться невозможно. Только в 2 захода минимум, это если вы пройдете со всеми квестами и используете скрытые ресурсы для набора опыта. Да и до 50 уровня можно за один проход не добраться. Если вы хотите получить способности от непарников, то вам придется пройти игру 6 раз, так как при прохождении с двумя постоянными напарниками зачтется в конце только один из них.
В МЕА проход до 132 уровня непрост, но при определенном терпении возможен, а достижения отсутствуют в явном виде. Пользу от них мы получаем только в квестах на верность, когда раскрывается 6 уровень способностей напарников.
Это что можно сказать по поводу развития персонажа.
А насчет унылой фиготы школьного уровня, то, конечно, в МЕ1 и МЕ2 все решено на гениальном, восхитительном уровне? Да нет, там все гораздо примитивнее. Мы имеем три основных точки в МЕ1 - поиск Лиары, Новерия, Ферос, Вермаер-Финал. Остальное - занудные одинаковые квесты-стрелялки на планетах похожих друг на друга как куча близнецов. Их и квестами называть трудно, так как там ничего искать не надо - проходим по определенным точкам и уничтожаем врагов или взламываем контейнеры и минералы. В МЕ2 вообще планет как таковых нет. Прилетаем в камерно-студийную локацию и мочимся с врагами, затем выходим в дверь и оказываемся на Нормандии. И финал выглядит очень примитивно.
В МЕА у всех планет свой облик и своя специфика и выглядит все более продуманным. Да и просторы в МЕА гораздо шире, чем в той же МЕ1, да и более интересные. И чем Кеты хуже того же дебильного Спектра и того же дебильного Жнеца? Просто вы так решили? Но, и те, и другие говорят ГГ одно и то же: "Вам этого не понять". Хотя в обоих случая становится ясным, что, и Кетам, и Жнецам нужен генетический материал разумных особей для самосовершенствования. Так почему в МЕ1-3 это не школьная фигота, а в МЕА именно она? Может вы ждали от ЕА какого то гениального прорыва на уровне Ведьмак 3, да только они выдержали ту линию которую избрали еще с МЕ1, только улучшили многие решения и избавились от кумира Шепарда, что многих разочаровало. Но МЕА это новая игра, котору связывает с МЕ1-3 только нулевой элемент и воспомимнания 600-летней давности.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2019, 03:13   #2791
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,734
Репутация: 1516 [+/-]
derbenat, воу, воу, воу! Мистер фанбой - полегче. Приплел фиг знает что в оправдание Андромеды: броня, транспорт... Сравнил игры, между которыми почти 10 лет, при том, что изначально МЭ был чуть ли не turn based combat игрой: да, в него можно было играть в реально времени, но безопаснее было играть с паузой. Короче, сравнивать их технически - гениальная затея.
При чём тут достижения? Не ясно. Напарники раскрывались по сути в двух играх, сравнивать их с огрызками из МЭА тем более смешно.
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
В МЕА у всех планет свой облик и своя специфика и выглядит все более продуманным
Планета-пустыня, планета-лед, планета-радиоактивные отходы... Что-то мне это напоминает.. ах, да, локации из любой ммо. Обитаемые планеты не бывают настолько стерильно однообразными в плане климата. Над этим ещё ржали со времён Звездных войн, а дурачки-сценаристы и по ныне там. "Своя специфика", блин..
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Да и просторы в МЕА гораздо шире, чем в той же МЕ1, да и более интересные
Я уже говорил про сравнение игр с разницей в 10 лет? У тебя филия какая-то на это дело прям.
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
И чем Кеты хуже того же дебильного Спектра и того же дебильного Жнеца? Просто вы так решили? Но, и те, и другие говорят ГГ одно и то же: "Вам этого не понять". Хотя в обоих случая становится ясным, что, и Кетам, и Жнецам нужен генетический материал разумных особей для самосовершенствования.
Ну хуже они тем, что тупо повторяют то, что уже было. Ты даже сам это и подтверждаешь. Так с чего нам восхищяться вторичными идеями?
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2019, 03:13   #2792
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,734
Репутация: 1516 [+/-]
del

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 08.01.2019 в 03:16.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2019, 06:46   #2793
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Обитаемые планеты не бывают настолько стерильно однообразными в плане климата.
Откуда тебе знать, какой должна быть планета для того, чтобы быть обитаемой?) Что значит стерильно однообразные? Там же технологии убежищ Remnants будут менять климат на них. На том же Eos снизит радиацию. Сейчас на Havarl, с визуальной точки зрения все очень хорошо. Исследовать - одно удовольствие. И картинка в игре все же топ. Эффекты, вроде капель дождя на броне, очень клевые.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2019, 09:55   #2794
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,734
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Откуда тебе знать, какой должна быть планета для того, чтобы быть обитаемой?) Что значит стерильно однообразные?
Я бы отослал тебя к учебнику биологии за 3-5 классы, да, боюсь, уже поздно, раз взрослый человек задает подобные вопросы. На планете с единственным биомом (и то спорно, судя по тому как планеты в игре изображены) никакой жизни, кроме самой примитивной (бактерии, водоросли, грибы) быть не может. И когда показывают животных или растения, сразу возникает вопрос, а как они вообще в этих условиях развивались то? С точки зрения научной фантастики игра - полный кал.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2019, 10:16   #2795
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
derbenat,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Например, сравним оружие и броню в МЕА и МЕ1
90% вооружения перекочевало из триллогии.
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Улучшения можно купить только в одном магазине
Можно покупать лицензии для интенданта Нормандии.
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
С броней вообще полный абзац.
Они различаются внешне. Ничего плохого в этом не вижу. Причём в ME1 разные классы брони позволяли находиться в опасной среде разной степени.
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Но это усложняет получение самой лучшей брони Хищник Л(С, Т).
Ты только что рассказывал какие они все одинаковые, а тут Хищник лучшей стал. Да и нет никакой проблемы её получить.
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
В МЕА все это доведено до ума.
Абсолютли...
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Выбор брони можно привязать к специализации ГГ.
Что это значит? В ME1 на биотика тяжелую бронь ты не напялишь. А тут что?
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
А развитие оружия выглядит весьма осмысленным и логичным. Причем оружие на любой вкус и цвет.
Из предыдущих частей. Причём почти всё не оч. Из нового почти ничего использовать невозможно. Ишарай полностью прокачанный солдатом в голову обычного кетта не ваншотит.
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Система улучшений, и брони, и оружия тоже весьма неплохая.
Не плохая? Она дно полное. Если в ME1 можно было подстраивать экипировку на ходу под обстановку, то тут даже тира нету, чтобы увидеть как оружие стреляет. Особые патроны какого-то чёрта конечными сделались (но не в мультиплеере). Улучшения можно только при создании оружия\брони вставить. Хотя по лору всё это можно делать в любое время (как в первой игре).
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Транспорт в МЕ1 полный отстой.
А мне нравится. Уметь надо пользоваться просто)
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
получение всех достижений
В ME1 ты осуждаешь, а в MEA то же самое хвалишь.
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Мы имеем три основных точки в МЕ1
Как и тут. Только тут ещё и выбирать можно абсолютно рандомные варианты в диалогах - последствий нам всё равно не увидеть.
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Остальное - занудные одинаковые квесты-стрелялки на планетах похожих друг на друга как куча близнецов. Их и квестами называть трудно, так как там ничего искать не надо - проходим по определенным точкам и уничтожаем врагов или взламываем контейнеры и минералы. В МЕ2 вообще планет как таковых нет. Прилетаем в камерно-студийную локацию и мочимся с врагами, затем выходим в дверь и оказываемся на Нормандии. И финал выглядит очень примитивно.
А тут у нас огромные пустые пространства, которые служат единственным оправданием присутствия в игре ND1. Задания точно такие же, кстати: ездишь, убиваешь врагов, сканируешь, взламываешь. Очень высокоинтеллектуально.
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
И финал выглядит очень примитивно.
Тут он просто божественный. Необоснованный пафос да и только.
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
В МЕА у всех планет свой облик и своя специфика
В ME1 не так? Новерия, Илос, Вермайр, Ил, Ферос...
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Да и просторы в МЕА гораздо шире, чем в той же МЕ1, да и более интересные.
Только делать особо нечего на этих просторах. Лучше бы были коридоры как раньше. И интересно раньше тоже было.
Wolfsheim, про вторичность сказал уже.

Но зато же мы тут ПЕРВОПРОХОДЕЦ! Разрабы сделали ставку на это и всю игру срут себе в рот. В каком месте мы Первопроходец? В прологе? Или на полутора постройках реликтов и двух сооружениях?
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Обитаемые планеты не бывают настолько стерильно однообразными в плане климата.
Я тоже не понял это. На одной планете тропический, на другой антарктический, на третьей сухой, пустынный.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
На планете с единственным биомом (и то спорно, судя по тому как планеты в игре изображены) никакой жизни, кроме самой примитивной (бактерии, водоросли, грибы) быть не может. И когда показывают животных или растения, сразу возникает вопрос, а как они вообще в этих условиях развивались то?
Не забывай, что планеты стали такими, какими мы их видим, недавно - несколько веков.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 08.01.2019 в 10:18. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2019, 10:42   #2796
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,734
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Не забывай, что планеты стали такими, какими мы их видим, недавно - несколько веков.
Знаешь, что такое экосистема? А разрабы - нет. Исходя из того, что нам показано в игре, разрабы предположили две вещи: 1 - в целом по всей планете одинаковые климатические условия; 2 - изменением климата планет они провели аналогию с, допускаю, пермским вымиранием.
Оба этих допущения выглядят нелепо на фоне того, что нам показывают.
1 - климатические условия не могут быть везеде похожи, хотя бы потому, что на полюсах и экваторе по определению должны быть другие условия. Биологическое разнообразие жизни не может существовать без больших масс воды, а где вода - там климат уже сильно разнообразен. Дальше даже углубляться не буду.
2 - Вымирание возможно, когда есть, чему вымирать. А если климат и условия жизни везде примерно равны, то там не будет эволюции. А не будет эволюции, не будет разнообразия. Не будет разнообразия, не будет количества. Не будет количества, не будет качества. А не будет качества - сильные нарушения условий жизни приведут к полному исчезнованию видов. Что и должно было случитьcя, но чудесным образом не случилось, лул.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2019, 10:44   #2797
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
в целом по всей планете одинаковые климатические условия
На основании чего ты сделал такой вывод?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2019, 11:00   #2798
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,734
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
На основании чего ты сделал такой вывод?
На основании показанного, очевидно. При том, что нам постоянно говорят, что высаживаемся мы в наиболее благоприятных местах. Следовательно, везде по планете всё в разы хуже. И если, например, радиоактивная пустыня это благоприятное место, то прикинь, каково в других частях планеты.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2019, 11:08   #2799
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
На основании показанного, очевидно.
Ну так я испрашиваю конкретно. Я не помню каких-то указаний на то, какой климат в других частях планеты.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
При том, что нам постоянно говорят, что высаживаемся мы в наиболее благоприятных местах. Следовательно, везде по планете всё в разы хуже. И если, например, радиоактивная пустыня это благоприятное место, то прикинь, каково в других частях планеты.
Так ты про климат или про уровень загрязнения\температуры?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2019, 11:41   #2800
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,734
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Так ты про климат или про уровень загрязнения\температуры?
Я вообще про биологию. Сценаристы не ушли дальше Звездных войн или СтарТрека.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования