Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.06.2021, 21:02   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 16,739
Репутация: 823 [+/-]
Pathfinder: Wrath of the Righteous






Разработчик: Owlcat Games
Издатель: META Publishing
Жанр: RPG
Дата выхода: 2 сентября 2021
Платформы:
Steam, PS4, Xbox One




Цитата:
Продолжение Pathfinder: Kingmaker, в котором игроки отправляются на север Голариона в место, где открылся портал в Бездну. Именно в этом месте развернулась война между смертными и демонами. Вам необходимо бросить вызов могущественным Повелителям Демонов и закрыть портал, с помощью которого демоны осуществляют свои злые планы.

Pathfinder: Wrath of the Righteous - Combat Gameplay Trailer


__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 23:36.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2021, 11:58   #21
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 21,089
Репутация: 2102 [+/-]
BICTOR 13, время, как я понял, зависит от сложности.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2021, 18:07   #22
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 16,433
Репутация: 1129 [+/-]
лаунч трейлер, 2 числа уже выходит, как время пролетело
https://www.youtube.com/watch?v=nhsvrXpyulU
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2021, 00:01   #23
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 21,089
Репутация: 2102 [+/-]
Нормально чо, релиз 2 сентября на пекарнях и только через пол года в марте (а может и позже, это как с багами дело пойдет) и на соснольках. Они уже готовы походу к новому марафону по фиксу багов.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2021, 21:55   #24
Игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 987
Репутация: 72 [+/-]
Вот думаю взять предзаказ из за совушки или нет... Один черт пока даже оригинал не начинал перепроходить, до 2 части через пол года доберусь дай бог. Но совушка ведь...
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2021, 22:58   #25
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 21,089
Репутация: 2102 [+/-]
BICTOR 13, бесполезный пет, у меня такой в первой игре за предзаказ был, хз нафига он так и не понял, косметическая хрень с мизерным бафом. Но если он тебе так нужен...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2021, 18:45   #26
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 6,006
Репутация: 1784 [+/-]
Критики высоко оценили ролевую игру Pathfinder: Wrath of the Righteous
Цитата:
Сегодня на PC выйдет Pathfinder: Wrath of the Righteous, и некоторые журналисты поделились своими обзорами. Сейчас у игры 85 баллов на Metacritic на основе пяти рецензий.

Самую высокую оценку поставил портал GameSpace — 95 из 100. Автор назвал Pathfinder: Wrath of the Righteous «одной из лучших ролёвок за последнее время, обладающей невероятной реиграбельностью».

Wccftech и Screen Rant в один голос отметили, что игра прекрасно адаптирует настолку и, несмотря на отдельные шероховатости, предлагает долгий и увлекательный опыт.

Также, по словам рецензентов, Owlcat Games извлекла уроки из работы над Kingmaker, которая разошлась тиражом в 1 млн копий, и в то же время заметно улучшила боевую систему. Своими впечатлениями от Wrath of the Righteous (точнее, после 10 часов игры) поделились и наши коллеги из «Канобу».

С релизным трейлером можно ознакомиться по ссылке. Также напомним, что на консолях игра выйдет лишь в марте следующего года.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2021, 00:48   #27
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 718 [+/-]
плохо, что геймпад не поддерживает
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2021, 01:17   #28
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 16,433
Репутация: 1129 [+/-]
Да я сам первую часть не проходил, боевка мне показалась малость топорной и нудной. Но трейлер хорош и я почти забайтился на сиквел.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2021, 17:41   #29
Юзер
 
Аватар для Drzs
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 260
Репутация: 46 [+/-]
подскажите пожалуйста: где можно глянуть, какой сейчас акт? в данных сейвов указаны только место, мдень и месяц, ну и спутники. В журнале тоже нет.
__________________
Поражение - это основа победы,
Которая следует за ним.
И сперва потерпев его -
Мы потом обязательно победим.
Drzs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2021, 17:28   #30
Игрок
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 130 [+/-]
Путь Эона занятный... Для персонажа Инквизитора будет самое то. Игра затянула намертво, но какая же она долгая.

Последний раз редактировалось Кархайм; 23.10.2021 в 02:37.
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2021, 11:14   #31
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 6,006
Репутация: 1784 [+/-]
Первый крупный патч для Pathfinder: Wrath of the Righteous покинул бета-тест
Цитата:
Авторы ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous поделились хорошими новостями: первое крупное обновление 1.1.0i покинуло бета-тест и теперь доступно для всех игроков.

Разработчики поблагодарили пользователей, принимавших участие в тестировании, и отметили главные нововведения патча. С подробностями обновления можно ознакомиться здесь (осторожно, возможны спойлеры).
  • Улучшенные визуал и производительность многих локаций;
  • Улучшенный визуал многих персонажей;
  • Улучшенная верховая езда;
  • Исправленная реактивность на выборы;
  • Множество улучшений в Крестовом походе;
  • Исправленные ошибки в различных квестах.

Pathfinder: Wrath of the Righteous уже доступна на PC, а релиз на на консолях ожидается 1 марта 2022 года.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2021, 13:27   #32
Юзер
 
Аватар для Drzs
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 260
Репутация: 46 [+/-]
кстати, насчет верховой езды: играю за лича, скелет - лучник. Как-то еще поначалу, когда только стал личом, вышла подсказка, что скелета вроде бы можно оседлывать, и ездить на нем верхом, и что для этого нужно что-то там нажать. Но я все перерыл и так и не нашел такой фичи... подскажите плиз насчет этого, может я где что не вывел или вообще не нашел?
__________________
Поражение - это основа победы,
Которая следует за ним.
И сперва потерпев его -
Мы потом обязательно победим.
Drzs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2021, 18:25   #33
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 2,902
Репутация: 533 [+/-]
Играю. Пока нравится. В этой версии "классической РПГ" пятым колесом прикрутили миниигру с боевкой по типу HoMM. Не так всрато, как текстовые морские бои из вторых "столпов", но все равно wtf.

Что касается самой игры - мне пока играть приятно и интересно. Но перечислю то, что лично на мой вкус является болячками в подобном жанре.

1. Графомания
Серьезно, лотухи экспозиционных диалогов порой вымораживают. При чем суть там можно изложить парой предложений. Очень много воды и литературного пафоса.
Сколько бы не ругали Диско Эллизиум за то, что там только и надо, что читать, там хотя бы куски текста не большие и есть ощущение, что ты активно участвуешь в разговоре, направляешь и контролируешь его.

2. "Глубокие и уникальные" персонажи
Частично вытекает из первого. Типичная сценарная дурость еще со времен игр Биоварей. Мир в опасности, бравые герои идут его спасать, но нельзя забывать вытирать сопельки сопартийцам и решать их никчемные проблемы.
Что не персонаж, так дофига неординарная личность с кучей странностей. Не отряд, а кунсткамера какая-то.

3. Пытается в настолку
Это говно меня бесит с тех пор, как пошли первые игры по 3-й редакции D&D.
Вообще ничерта непонятно. Сотни заклинаний сомнительной полезности, миллиадры проверок на броски хрен пойми от чего. Классы сопартийцев какие-то неадекватные, типа монах-лучник или еще какая дичь. Куча непонятных рас, классов, мифических уровней, хренических мультиклассов. Перегружено помойкой, лишь бы было как в настолке.
Чем не нравится понятная система воин-маг-вор-хилер? Я даже сам не могу партию создать, перс только один, а дальше какие-то черти непонятной полезности в бою. Разобраться можно, но нафига это надо, блин.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2021, 19:14   #34
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 21,089
Репутация: 2102 [+/-]
Leo, странно что у тебя бомбит от D&D системы, у меня наоборот вызывает это желание во всем разобраться, вообще считаю такие системы лучшее что случалось с ролевыми партийными рпг, но то что они сложные на фоне всего остального, это да.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2021, 19:29   #35
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 2,902
Репутация: 533 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
странно что у тебя бомбит от D&D системы,
Как по мне - она перегружена для компьютерных игр. Это же не песочница, где можно пробовать всякое каждый раз.
Это прописанная история в которой каждый бой продуман заранее геймдизом.
Не вижу смысла "портировать" настольные механики в таком количестве. В рамках одной игры это инфомусор, который только сбивает с толку.
В KotOR вот была хорошая адаптация. Упрощено, но понятно. И просторы для экспериментов есть.
А тут "выбери своему магу два заклинания из 30" или "выбери одну абилку из сотни". Это откровенное задротство ради задротства с минимальной геймплейной ценностью.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2021, 20:41   #36
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 21,089
Репутация: 2102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Это откровенное задротство ради задротства с минимальной геймплейной ценностью.
Ну дык это и рассчитано на любителей настолки, мне например нравятся настолки по ДнД, но собраться достаточной гурьбой, и еще найти годного ДМ это настолько сложно порой... я последний раз в настолку года 4 назад играл и то по вахе 40к, а по днд наверное лет 6 назад активно так зависали, мне такого не хватает, а компьютерное воплощение этой настолки, это же круто! Но и понять тех, кому это кажется излишним, сложным и тд тоже можно, однако лично мне не кажется переусложнением, скорей иногда кажутся кринжовыми костыли, которые подгоняют. когда не могут адекватно перенести правила настолки в компьютерную адаптацию.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2021, 10:45   #37
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 746
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Как по мне - она перегружена для компьютерных игр. Это же не песочница, где можно пробовать всякое каждый раз.
Это прописанная история в которой каждый бой продуман заранее геймдизом.
Не вижу смысла "портировать" настольные механики в таком количестве. В рамках одной игры это инфомусор, который только сбивает с толку.
В KotOR вот была хорошая адаптация. Упрощено, но понятно. И просторы для экспериментов есть.
А тут "выбери своему магу два заклинания из 30" или "выбери одну абилку из сотни". Это откровенное задротство ради задротства с минимальной геймплейной ценностью.
Что-то ты не в ту сторону воюешь. Есть обратная сторона медали - недоРПГ типа Скурима или Травника. Три скила, два спела и иди воюй. Лично мне куда сильнее импонирует разнообразие, оно способствует реиграбельности и отыгрышу. Помнится, в IWD2 у меня на создание партии уходило часов по 16, это одна из самых интересных вещей в играх подобного толка. Так что твои претензии совершенно субъективны.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2021, 11:05   #38
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 2,902
Репутация: 533 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Так что твои претензии совершенно субъективны.
О чем я и уточняю в каждом посте на всякий случай. Как бы, я же не воевать с жанром пришел, просто приспичило поделиться своим бесценным мнением.
Так-то что с меня взять. Для меня любимые DnD-игры, это первые IWD и NWN.
В IWD сам создаешь свою партию с нуля, есть возможность ее проконтролировать и, коли с системой не знаком, можно сделать понятных спецов и не выделываться.
Плюс партия относительно обезличена, никому не надо сопельки вытирать. Делаем свою классические приключения. Потрясающая игра.
А в NWN играем вообще одним персом, никаких проблем.

Хотя я умудрялся и там и там всирать прокачку так, что приходилось сильно страдать. Хотя тогда и времени было больше все это изучать, экспериментировать и переигрывать по несколько раз.

Вообще довольно любопытно, как игровые условности делают круг и вот они уже во всю используются там, где не нужны и можно все это симулировать нормально.

Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Есть обратная сторона медали - недоРПГ типа Скурима или Травника. Три скила, два спела и иди воюй.
Неплохая сторона, так-то. Я не против экспериментов в жанре и разнообразия всяких игр.
Просто странно, что систему правил очень уж настырно вклинивают в crpg, хотя, во-первых, это костыль для симуляции и компы давно могут свести это к более прозрачной системе. А во-вторых я таки считаю, что подобное лучше ложиться в песочницы какие-нибудь, чем ради одной конкретной истории огород городить.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2021, 11:24   #39
Юзер
 
Аватар для Drzs
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 260
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
1. Графомания
Серьезно, лотухи экспозиционных диалогов порой вымораживают. При чем суть там можно изложить парой предложений. Очень много воды и литературного пафоса.
да, не спорю: "букаф многа", как говорится, но это потому, что сама игра и все ее повествование выполнено в виде книги (достаточно взглянуть на главное меню и глобальную карту). Предыдущая часть была такой же по сути, и там в роли автора "книги" была полурослик (или кто она там по расе, не помню) бардесса Линдси. А здесь, как я понял, в роли автора выступает королева Голфри (вроде бы, но могу ошибаться). Отсюда и столько лишней воды, что происходит именно повествование как в обычной книге. Помнится, я когда Кингмейкер проходил и подобное было мне в новинку, то вообще сложилось впечатление, что ты не в игру играешь, а читаешь какую-то книжку от весьма забавного автора))

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Я даже сам не могу партию создать, перс только один, а дальше какие-то черти непонятной полезности в бою. Разобраться можно, но нафига это надо, блин.
Частично да, но есть пара любопытных моментов:
1. В таверне (в том же Дрезене или Сердце защитника можно подойти к одному нипу и сказать, что тебе и твоим напарникам нужно переобучение. Там вроде первые 2 или 4 раза, не помню, - бесплатно, а потом - за деньги. Переделать можно поочередно хоть весь отряд под свои конкретные нужды, дав им как один какой-то класс, так и сделать мульти (мне например нравится связка вор скандалист и маг-круотомант (или как там его) в сочетании с мификом лича - это мой главгерой.
2. У этого же нипа можно нанять наемников - тех вообще можно создавать с нуля вот прям такими, как тебе надо.
__________________
Поражение - это основа победы,
Которая следует за ним.
И сперва потерпев его -
Мы потом обязательно победим.
Drzs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2021, 11:46   #40
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 746
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Неплохая сторона, так-то. Я не против экспериментов в жанре и разнообразия всяких игр.
Просто странно, что систему правил очень уж настырно вклинивают в crpg, хотя, во-первых, это костыль для симуляции и компы давно могут свести это к более прозрачной системе. А во-вторых я таки считаю, что подобное лучше ложиться в песочницы какие-нибудь, чем ради одной конкретной истории огород городить.
Собственно, мы как раз принадлежим к противоположным лагерям, я против упрощения и слияния классов, ты против нагромождений информации. Как ты понимаешь, одновременно обоим разрабы угодить никак не могут и им приходится выбирать. Потому что если тут попробовать усидеть на двух стульях, скорее всего оба лагеря есть это не станут.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования