07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
30.01.2010, 15:33 | #1241 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 597
Репутация: 118
|
Где-то через месяц или полтора он будет готов. Последний раз редактировалось AutoAndroid; 30.01.2010 в 15:50. Причина: ошибка в слове людей |
||
|
30.01.2010, 15:35 | #1242 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
AutoAndroid, что с этого следует? - что локации из "Теней Чернобыля" более популярны чем "Зова Припяти".
|
||
|
30.01.2010, 15:53 | #1244 | ||
Юзер
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Кингисепп
Сообщений: 464
Репутация: 166
|
Локаций может быть хоть миллион весь вопрос в "насыщенности". Лично мне понравилось, что в ЗП не нужно носиться через пол карты от задания к заданию. Все рядышком.
Единственное, что раздражало и раздражает - нельзя забраться на самый верх (в ЗП опять же с этим лучше обстоят дела, наконец-то можно с высоты вороны осмотреть окрестности и заценить масштаб), но есть много мест, где лестница обрушена, где дверь на верхний этаж... и т.п. Ведь если Посреди локации торчит вышка на нее непременно хочется забраться, но не всегда это позволяют.
__________________
"Если правила игры не позволяют выиграть, английские джентльмены меняют правила". Гарольд Джозеф Ласки. "Психология - это новая религия" "И пленится навек обаяньем их взора тот, кто тяжесть судьбы на себе испытал". Шарль Бодлер |
||
|
30.01.2010, 16:00 | #1245 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Вообще отожгли... Я, кажется, ненароком второй S.T.A.L.K.E.R. пропустил...
Цитата:
Цитата:
Вывод: журналисту (а вернее фантазеру), написавшему эту статью, пора идти в отставку... P.S. Извиняюсь за оффтоп. |
||
|
30.01.2010, 16:23 | #1246 | ||
Юзер
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208
|
Ооо . блин сегодня только допрошел игру , это восхитительно , это по советски и в это можно играть..
Расстроил лишь никчемный финал... но последние слова в ролике - сделаны просто шедеврально ( персонажи красиво нарисованы так , и голос красиво читает).. сидишь и думаешь... Игре твердая 9.... для игры от "почти русских" GSC это очень хорошо
__________________
In Bike We Trust |
||
|
30.01.2010, 16:31 | #1247 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Цитата:
Как по мне, то он вполне нормальный. А ты хотел, чтобы Дегтярев ринулся к Монолиту в ЧАЭС и попробовал уничтожить какой-то научный бред или Зону? Он все таки военный. Действует в зависимости от приказа. Последняя спасательная операция как-раз таки была, так сказать, в тему. Вот только не помешало бы сложности добавить. И внезапных событий (побольше взрывов, подход вспомогательных групп "монолитовцев" и т. д. и т. п.) |
||
|
30.01.2010, 16:41 | #1248 | ||
Игрок
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367
|
На "Мастере" для меня в финале все нормально со сложностью было. А вот вначале игры наоборот слишком легко.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway" Последний раз редактировалось Rеy; 30.01.2010 в 17:13. |
||
|
30.01.2010, 16:46 | #1249 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Как для кого. Я скорее акцентировал внимание не на сложности, а на зрелищности. Просто вышла тупая перестрелка. Конечно не стоило было делать из S.T.A.L.K.E.R.'а MW. Но немного адекватной режиссуры не помешало бы...
|
||
|
30.01.2010, 16:48 | #1250 | ||||
Юзер
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст:
__________________
In Bike We Trust |
||||
|
30.01.2010, 16:58 | #1251 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 597
Репутация: 118
|
Неа, сложности как раз хватает, если на мастере играть.
|
||
|
30.01.2010, 16:58 | #1252 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Цитата:
Тоже вариант. Только боюсь, что Стрелка окончательно вывели из игры (в прямом смысле)... |
||
|
30.01.2010, 16:59 | #1253 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 597
Репутация: 118
|
Крутой, ну а ваще если хочешь сложность повысить, то скачай себе моды для него, ну или сам сделай если у тебя gamedata распакована
|
||
|
30.01.2010, 17:02 | #1254 | ||
Юзер
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208
|
Мастер нашелся?? )
На мастере поначалу играть невозможно трудно , под конец да можно было переключить. Цитата:
Очень Жду .
__________________
In Bike We Trust |
||
|
30.01.2010, 17:06 | #1255 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 597
Репутация: 118
|
Когда играешь в ЗП в первый раз, то я неспорю это очень сложно, но когда ты его семь раз прошёл, то на мастере уже привычно.
|
||
|
30.01.2010, 17:07 | #1256 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14
|
|||
|
30.01.2010, 17:08 | #1257 | ||
Юзер
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208
|
Цитата:
Добавлено через 39 секунд Да а бандиты тут вообще ленивые - Ни один не стреляет
__________________
In Bike We Trust Последний раз редактировалось Крутой; 30.01.2010 в 17:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.01.2010, 17:13 | #1258 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
|||
|
30.01.2010, 17:16 | #1259 | ||
Игрок
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367
|
Бюдет для сталкера был сравнительно небольшой. Не как у западных шутеров.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway" |
||
|
30.01.2010, 17:16 | #1260 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 597
Репутация: 118
|
Крутой, какая может быть личная жизнь при 35 градусах мороза ?
|
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|