23.01.2009, 23:57 | #1 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Operation Black Mesa
Operation Black Mesa Operation Black Mesa - это ремейк Half Life: Opposing Force (первого официального дополнения к оригинальному Half Life),главным героем которого был один из военных HECU, являвшимися врагами Фримана в оригинале. Мод разрабатывается на движке Source Engine.Помимо современной графики и улучшенной модели физики в моде переработаны скриптовые сцены, ИИ противников и союзников и некоторые другие аспекты. Официальный сайт игры: Скрытый текст: P.S. Все обои и единственный трейлер можно посмотреть на оффициальном сайте, если надо все выложить сюда напишите - я исправлю)
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
24.01.2009, 01:03 | #2 | ||
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726
|
Оппозинг Форс мне не понравился. Собственно и Сорс версия мне будет как-то безразлична. Будет бесплатной - мб скачаю.
Трейлер (или тизер, хз что это) мне не понравился. Хотя "ночное видение" было ничего так. А вот вортигонт двигался в точности как в первой ХЛ. Не атаковал врага (Шепарда) пока не подошёл в притык. Будто он его не на леснице заметил, а только когда "нечайно" к тем трубам подошёл. |
||
|
24.01.2009, 01:26 | #3 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Как ни странно, но мне наоборот понравился
Я бы назвал это просто геймплеем) А если бы вортигонт на лестнице начал пытаться убить Шеппарда своими разрядами он бы даже не попал, т.к. Шеппард находился под лестницей
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
24.01.2009, 19:59 | #4 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Видио воистину безтолковое... Видно что работа еле еле идет и показать особо нечего. Будем надеяться игру удлиннят и сделают поинтересней оригинала
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
24.01.2009, 20:10 | #5 | ||
Игрок
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187
Предупреждения: 2
|
Тут помогут либо Valve, либо гений!
__________________
теры - имба http://infametr.ru/infa/6793675 |
||
|
25.01.2009, 09:26 | #6 | ||
Юзер
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Xen.
Сообщений: 345
Репутация: 121
|
Мне безумно понравился Opposing force и я с удовольствием поиграл бы в римейк.
Видео конечно так себе.Но мод я жду! PS.Надеюсь он будет бесплатным... |
||
|
25.01.2009, 12:58 | #7 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Скорее второе... На примере Блек мезы мы убедились что Валв не торопятся помогать мододелам.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
25.01.2009, 14:50 | #8 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 279
Репутация: 408
|
VADpro, а на примере портал, и кс с тф чуть ранее, обратное
__________________
Last.fm | LiveJournal | MyShows | Steam | Twitter | Vkontakte RM' Official Blog |
||
|
25.01.2009, 15:18 | #9 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Зависит от численности команды мододелов... Сравни сколько человек делали портал и сколько Блек мезу.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
25.01.2009, 15:23 | #10 | ||
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Дай-ка я напрягу память. КС - 2 человека, ТФ - 3, Портал - 7, BMS - полсотни примерно (влом проверять, но вроде так)
P.S. Не забывайте, что те, кого наняли вальв, в первую очередь создали оригинальные идеи, а разрабы BMS по сути меняют только графику. |
||
|
25.01.2009, 15:25 | #11 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Видимо эти моделеры просто не могут сделать тизер или трейлер в отличие от создателей Блэк Мезы..
Ух ты! А я и не знал...
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
25.01.2009, 18:11 | #12 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Sam_71
КС делал какой-то кореец, и ему кто-то помогал)
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
25.01.2009, 18:29 | #13 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Цитата:
По сему можно с великой долей уверенности утверждать что Operation Black Mesa врядли может надеяться на помощь валв. Тем более что и сам Блю шифт делали не Валв.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
28.01.2009, 02:05 | #18 | ||
Глава
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681
|
OneHalf
Да. Но если читать твои слова без задней мысли, получается, что они ничего своего вообще не вносят, тупо апгрейдя карты, модели, текстуры, звуки... А это совсем не так.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
|
||
|
28.01.2009, 13:43 | #19 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
|||
|
|