Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 22:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 09:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2017, 00:35   #10841
11
 
Аватар для rubl

 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
какие-то ивенты могут без участия игрока проходить
мне также казалось. и пока ничего и не происходило. бывало так, что на всех парах забежишь в город, за тобой заспавнятся вампиры, а ты не заметишь. и когда, разобравшись с делами, выходишь из города, там на улицах трупы лежат.
поэтому я ночью в города не заходила-_- в итоге вампиры убили только одного мужика, который спасся перезагрузкой
__________________
11
rubl вне форума  
Отправить сообщение для rubl с помощью ICQ Отправить сообщение для rubl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2017, 11:14   #10842
Игроман
 
Аватар для Mr.Goodkat

 
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638 [+/-]
Вампиры замочили Алвора Если пройти квесты Стражи рассвета, они перестанут нападать? Моды не хочу использовать.
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти.
— Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать.
(«Волшебник из страны Оз»)
Mr.Goodkat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 08:51   #10843
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277 [+/-]
вопрос про сложность, с какой лучше начать и есть ли ачивка за сложность. Не раз мне сложность в игре ломала весь кайф, а потом уже не было желания играть в хорошую игру, так иногда, но было (имел ввиду легко если)
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 09:03   #10844
11
 
Аватар для rubl

 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523 [+/-]
я на эксперте недавно играла. без крафта, использовала только выпадавшие вещи. при таком раскладе поначалу немного неприятностей доставляли драконы, пока не выпали собственно вещи с сопротивлениями огню и холоду. после этого плевать стало на любого дракона.
так что, если хочется хоть какой-то сложности и может даже вызова, надо играть на мастере или сразу легендарной.
__________________
11
rubl вне форума  
Отправить сообщение для rubl с помощью ICQ Отправить сообщение для rubl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 09:09   #10845
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277 [+/-]
rubl, ачивка за легенду есть? и в чём там сложность, кроме жирности мобья
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 09:33   #10846
11
 
Аватар для rubl

 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523 [+/-]
ачивку не видела, а на легенде игрок получает 3 урона, а наносит 0,25.
__________________
11
rubl вне форума  
Отправить сообщение для rubl с помощью ICQ Отправить сообщение для rubl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 14:14   #10847
Игроман
 
Аватар для Mr.Goodkat

 
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rubl Посмотреть сообщение
при таком раскладе поначалу немного неприятностей доставляли драконы,
Разве что в чистом поле и без напарников. На крайний случай всегда можно убежать и заныкаться где-нибудь. Тоже играю на эксперте, потому что не люблю задротить, и вроде без проблем, все еще в меховой броне и со счастливым кинжалом Вальдра - просто потому что нравится.
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти.
— Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать.
(«Волшебник из страны Оз»)
Mr.Goodkat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 14:43   #10848
11
 
Аватар для rubl

 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523 [+/-]
Mr.Goodkat, а много ли напарники снимают? по-моему, они больше отвлекающим мясом отрабатывают. я была сильно за 30ый уровень наверное, когда стала проходить стражу рассвета, во время которой на игрока вешают серану. я ей покидала вещичек на магию разрушения и не только, папкин меч в итоге отдала. и со всем этим она не сказать, чтоб несла смерть и разруху.
как-то ради эксперимента взяла с собой лидию, которой с начала игры скидывала лучшие вещи для ее "класса", зачарованные, эбонитовые, даже один даэдрический мечик выпал. также у нее было много бутылок разного свойства. со всем этим добром она не могла вынести хотя бы одного из разбойников, постоянно зависающих в лагере под стенами вайтрана.
создалось ощущение, что риклинг в питомцах выглядит гораздо полезнее напарника. сравнивать с призывными дреморами даже не буду.
__________________
11
rubl вне форума  
Отправить сообщение для rubl с помощью ICQ Отправить сообщение для rubl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 14:53   #10849
Игроман
 
Аватар для Mr.Goodkat

 
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rubl Посмотреть сообщение
а много ли напарники снимают? по-моему, они больше отвлекающим мясом отрабатывают
Вообще да, это именно что хорошее отвлекающее мясцо)
Цитата:
Сообщение от rubl Посмотреть сообщение
со всем этим добром она не могла вынести хотя бы одного из разбойников,
А вот это странно, у меня Дженасса может и сольно дракона завалить, мне кажется. Я уж молчу про Джзарго.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от rubl Посмотреть сообщение
сравнивать с призывными дреморами даже не буду.
Зачем сравнивать - использовать обоих!
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти.
— Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать.
(«Волшебник из страны Оз»)

Последний раз редактировалось Mr.Goodkat; 06.02.2018 в 14:55. Причина: Добавлено сообщение
Mr.Goodkat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 17:19   #10850
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeNika27 Посмотреть сообщение
с какой лучше начать и есть ли ачивка за сложность
на самой сложной сложности драконов можно тапками убивать
https://youtu.be/T44zJXUGQRc?t=2m16s
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2018, 21:12   #10851
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Только сейчас удосужился начать играть в Skyrim (сразу на Master, последнюю сложность побоялся брать), выбрал сразу ремастер. В Oblivion последний раз играл около 11 лет назад, тамошние "врата в ад" вспоминаю с грустью, ибо унылейшего занятия, чем их закрытие, придумать не могу. Многое не помню в нем, очень давно было дело.

И Skyrim сейчас дает мне все те же ощущения, которые давал Oblivion. Прям один в один. Красивая природа, красивая музыка, но та же топорная анимация, те же унылые подземелья, та же бессмысленность ораторства и пр. Я понимаю, что это не Fallout с его вариативностью, но могли бы в плане квестов поразнообразней что-нибудь придумать (сужу по пройденным). Конечно, я в самом начале, убил первого дракона только, 16 уровень, 35 часов позади. Надеюсь, дальше будет интереснее.

Качаю только лучника, никакой магии. Понятно, что без напарника сложно, потому что зажимают в тех же подземельях. С напарником довольно просто: он танкует, я издали работаю. Не знаю, насколько хватит моего билда, но бандиты, вампиры и даже великаны проблем пока не доставляют. Учитывая баги игры, можно ловить врагов на глупостях AI. Возможно, проблемы начнутся позднее. Ту же Wispmother так и не завалил пока, обычные стрелы бессмысленны против нее.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2018, 21:23   #10852
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,450
Репутация: 2600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Я понимаю, что это не Fallout с его вариативностью, но могли бы в плане квестов поразнообразней что-нибудь придумать (сужу по пройденным). Конечно, я в самом начале, убил первого дракона только, 16 уровень, 35 часов позади. Надеюсь, дальше будет интереснее.
Воровская гильдия там - моя любимая линейка квестов.
Да и вообще самое лучшее - отвлекаться от сюжета по всяким гильдиям, так повеселее должно стать.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2018, 22:01   #10853
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Да и вообще самое лучшее - отвлекаться от сюжета по всяким гильдиям, так повеселее должно стать.
Я никогда не лечу по сюжету в играх, где это возможно, в TES тем более. Ради эксперимента начал бродить в окрестностях Whiterun, заходя в каждую пещеру/подземелье и изучая разные места. Не сказать чтобы они сделаны с изюминкой, уныленько пока. Но вся игра еще впереди, жду большего.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2018, 22:05   #10854
Игроман
 
Аватар для Mr.Goodkat

 
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Не сказать чтобы они сделаны с изюминкой, уныленько пока. Но вся игра еще впереди, жду большего.
А что есть изюминка? Чтобы понимать, какие ожидания, а то там дальше ничего особого и не планируется вроде.
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти.
— Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать.
(«Волшебник из страны Оз»)
Mr.Goodkat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2018, 22:33   #10855
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Mr.Goodkat, Я имел в виду, что почти все пока встреченные форты/подземелья/пещеры копипастые, нет интересных запоминающихся вещей, по которым я мог бы уверенно узнать их из десятков. А окружающей местности порой не хватает ориентиров, по которым можно было бы путешествовать без карты. Вот бегая по окрестностям Whiterun, я постоянно сверяюсь с картой, потому что зачастую не могу определить, в какую сторону идти к тому или иному объекту.)) Понятно, что есть маркеры, но я не об этом. Понимаю, что это детские придирки, и не пишу, что мне совсем не нравится играть. Это только начало, хочу верить, что впереди много интересного.

Пока запомнился только Bloodlet Throne, пристанище вампиров. И то запомнился тем, что впервые увидел появившуюся из камня горгулью.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2018, 22:38   #10856
11
 
Аватар для rubl

 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523 [+/-]
ANAVRIN, не уверена, что просто лазать по пещерам в скайриме - правильный подход к прохождению. наиболее интересно обустроенные локации оказываются связанными с к-н квестом (радиант квестами в том числе), так что потом все равно придется вернуться туда и уже на отвали снова зачищать местных стражей.

вероятно, есть занятные места, не задействованные в квестах, но хз, стоит ли ради них дважды проходить остальные данжи и форты.


насчет интересного - мне понравилось длс с островом Солстхейм. то конечно сработал эффект контраста, когда после многих часов в ванильном скуриме он мне приелся, а тут все такое иное и моровиндовое. плюс апокриф. как локация он, на мой вкус, сделан халтурновасто, но все, что с ним связано уже лучше.
так что на солстхейм имхо лучше ехать позже, прежде понабегавшись вдоволь в скае.
__________________
11

Последний раз редактировалось rubl; 24.02.2018 в 23:51.
rubl вне форума  
Отправить сообщение для rubl с помощью ICQ Отправить сообщение для rubl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2018, 02:06   #10857
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,688
Репутация: 1512 [+/-]
ANAVRIN, ну так то ванильный скайрим - то еще говно, я завидую тем титанам, которые не просто его осилили, но ещё и наиграли в нём без модов сотни часов. Великие люди. Или больные. Интересное в игре есть, но его мало, либо оно недоступно игроку. Например, как бы тебе не были интересны племена forsworn'ов - ты будешь против них. Интересно быть ближе к природе и узнать больше о спригганах? Плевать - будешь против них. Поэтому в ванилу играть совершенно нереально - без модов это вторичная унылая фентези история. Да, в игре есть интересные квесты и интересные пасхалки, необычные шмотки и прочие вещи зачастую для прокачанных персов.. но это все никак не компенсирует недоделанный геймплей и кучу шаблонных квестов.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2018, 10:38   #10858
Игроман
 
Аватар для Mr.Goodkat

 
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638 [+/-]
Скурим, имхо, лучшая игра эвар, как раз из-за геймплея и без всяких модов, в специальном издании (которое у меня недавно почему-то заработало) просто умопомрачительно красивая природа: утренние туманы Фолкрита, когда свет едва пробивается сквозь дымку лучами, дожди, рассветы и закаты... кровавая луна в Гроте утопленника, водопады и пруды в пещерах спригганов – я даже не знаю, как описать то, что испытываешь, когда видишь все это (нужно ли продолжать такими локациями как Черный предел и т.д.?). Это прекрасно. А насколько игра залипательна - строишь свое поместье с кузней, огородом и алхимической лабораторией, несколько дней ищешь болотный стручок для изготовления яда паралича, бегаешь за светлячками и бабочками в лунном свете, случайно сагрив великанов по соседству - и вот уже несешься в противоположную сторону, а там дракон, бандиты, пауки... Бежишь, куда глаза глядят, лишь бы вытащить зад целым из этой передряги - мимо летят фаерболы, яд, земля трясется, кто-то кричит. Убежал, думаешь, посплю чуток дома наконец, а тебя прямо у крыльца караулят грабители... Но на них налетает медведь, решивший прогуляться до твоего пчельника... До слез просто. Очухиваешься весь такой взбудораженный через полдня, понимая, что так и не нашел долбанный болотный стручок!
Да, квесты не самые оригинальные, но выбор всегда есть, и чего у игры не отнять - это эпичности истории. Система прокачки вообще всегда была лучшая в тесах, а с перками и криками в Скае стала еще круче (хотя теперь, говорят, Кингдом кам тоже хорош, спаяв готику и тес), реиграбельность у тесов шикарная - как минимум три-четыре прохождения в зависимости от того, сколько классов тебе интересны для прохождения. И все это конечно с потрясающим дизайном и музыкальным саундтреком, огромной проработанной и очень литературной вселенной. Скайрим, несмотря на небольшие недостатки, своими достоинствами доказывает, что игры стали одним из самых больших и серьезных "китов" развлечений.
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти.
— Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать.
(«Волшебник из страны Оз»)
Mr.Goodkat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2018, 12:19   #10859
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Игре бы более продвинутые анимацию движений и мимику лиц, воспринималась бы намного органичнее. После Fallout 3 могли бы и постараться улучшить.

17 уровень, Archery - 62/100. Очень помогает сейчас 50%-ый шанс ошеломления противника стрелой. Убил второго дракона, который буквально с неба упал. Но это обычный дракон. Стоит признать, без напарника лучником очень сложно играть, я бы сказал, что почти невозможно. Ладно, когда один противник, но толпа зажимает (особенно в пещерах) и выносит быстро. Поэтому напарник необходим.

В таверне Whiterun посостязался в распитии горячительных напитков с одним типом... В итоге как-то оказался в храме в Markarth. Оказалось, буянил там.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2018, 15:35   #10860
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,688
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Goodkat Посмотреть сообщение
просто умопомрачительно красивая природа
Да, но только когда ставишь моды на графен и настраиваешь enb =/
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования