20.07.2008, 16:37 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Жанр стратегий и все, что с ним связано
Стратегическая игра - игра, развивающая навыки выработки стратегии. В основном, для победы в военной операции. По сути первыми стратегическими играми можно считать настольные логические игры — шахматы, го и рэндзю. В настоящее время существуют как настольные, так и компьютерные и консольные стратегии. Изначально у игрока имеется ресурс, который необходимо преобразовать при помощи оперативного плана, разрабатываемого с учётом меняющейся обстановки. Обычными ресурсами в военных стратегиях являются персонаж (или подразделение) и позиция, которые следует развивать и использовать для достижения преимущества и победы. В экономических стратегиях вместо солдат — предприятие (или даже отдельный мир). Современные стратегические игры, так или иначе, соединяют в себе как военные, так и экономические признаки. Различают походовые или пошаговые стратегические игры (англ. Turn-Based Strategy, TBS), где игроки поочерёдно делают ходы, и каждому игроку отводится неограниченное или ограниченное (в зависимости от типа и сложности игры) время на свой ход, и стратегические игры в реальном времени (англ. Real Time Strategy, RTS), в которых все игроки выполняют свои действия одновременно, и ход времени не прерывается. В большинстве стратегий существуют экономическая (сбор ресурсов, подготовка войск) и военная составляющие части.
Также можно разделить стратегии на имеющие так называемый "Сингл", т.е. игру, доступную в индивидуальном режиме, без выхода в интернет и чисто он-лайн игры. Среди таких проектов, не имеющих индивидуального режима и предназначенных только для игры в интернете также можно выделить браузерные игры и игры, требующие использования клиента. Среди наиболее популярных браузерных игр можно назвать Мир Империй, Травиан, Сферу Судьбы. В области стратегий, использующих клиент, ранее существовали только игры, выпускавшиеся с однопользовательским режимом. В настоящее время готовится к выпуску игра Миллидор, в которой планируется использование полноценного клиента без однопользовательского режима. Real-Time Strategy (RTS) Скрытый текст: Turn-Based strategy (TBS) Скрытый текст: Экономические симуляторы Скрытый текст: Варгеймы Скрытый текст: Глобальные стратегии Скрытый текст: Подробная статья о разновидностях жанра (Не только стратегий) История жанра стратегий реального времени (Часть 1, Часть 2) История стратегий в реальном времени Аз, буки и веди RTS F.A.Q. Скрытый текст: Если у вас есть, что добавить в первый пост, пишите в ЛС, мне или модераторам раздела. Модераторам, закрепите первый пост и в важное. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.03.2022 в 18:09. |
||
|
22.09.2019, 19:58 | #461 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,526
Репутация: 2604
|
Цитата:
|
||
|
09.12.2019, 19:16 | #462 | ||
Новичок
Регистрация: 09.12.2019
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Transport Luck tycoon
Transport Luck tycoon Разработчик MagicHero games Платформы Android Дата выхода: 05.11.2019 Жанр: tycoon Ссылка google play: Transport Luck tycoon Механика игры крутится вокруг перевозки товаров. Сырье доставляется на предприятия для переработки а оттуда товары завозятся в города, способствуя их росту. Сами города с ростом дают бонусы предприятиям. В игре есть возможность улучшать предприятия и грузовики, выполнять контракты, имеется конкурент который также перевозит доступные товары, периодически приплывает корабль или приезжает грузовой поезд которые покупают и предлагаю для вывоза случайные товары, в конце квартала выходит газета со случайными эффектами влияющими на баланс. Отличительной особенностью является "личный грузовик" который улучшается за опыт получаемый за медали, которые в свою очередь даются за выполнение каких либо достижений. В игре есть "раунды" ежемесячные соревнования, длиною в 10 игровых лет по окончании которых выводится статистика и заработанные очки. СКРИНШОТЫ Скрытый текст: В игре спокойно занимаешься перевозкой сырья которое перерабатываешь в товары а затем завозишь в города или на экспорт по более выгодным ценам если соответствующий товар выпал у корабля или поезда. Игрок сам выбирает что будет производится на том или ином предприятии, улучшает каждое предприятие как считает нужным. Также в игре улучшаются города если завозить строительные ресурсы, с ростом они дают бонусы предприятиям. Сами же города принимают и обычные товары с завозом которых цена на товары начинает падать (там есть наглядная линия по каждому товару, отображающая его завоз в город) а по окончанию месяца происходит перерасчет потребления т.е. например завезли 50 товара, по окончанию месяца город потребил 30 товара (зависит от уровня и бонусов) то остался излишек в 20 товара который не даст нормализоваться его стоимости. В игре есть "личный грузовик" прокачка которого в отличие от обычных возможна только за опыт полученный за медали, которые игрок получает за выполнение каких либо условий. Можно еще выполнять контракты по перевозкам, есть ежеквартальная газета со случайными эффектами. Чтобы еще чем занять сделал монетки в зависимости от удачи, которые появляются по доставке товара, периодически в любом месте может появиться приз, есть бонусные сферы которые появляются на дорогах (активируются через случайное время) и проезжая которые игрок получает различные бонусы (ресурсы либо временное улучшение для грузовика). Последний раз редактировалось MagicHero; 11.12.2019 в 15:09. |
||
|
19.12.2019, 20:25 | #463 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,526
Репутация: 2604
|
Кажется, фанаты снова делают круче, чем многие студии разработчиков =)
Фанатский ремастер Dune II: Battle For Arrakis уже можно скачать Цитата:
|
||
|
21.12.2019, 21:54 | #466 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621
|
Уже качаю. Оригинал я очень любил в своё время.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
15.02.2020, 19:22 | #467 | ||
Новичок
Регистрация: 30.01.2020
Сообщений: 25
Репутация: 3
|
Цитата:
Это прям вообще не узнать Dune, уже поставил на скачку! |
||
|
25.02.2020, 17:59 | #468 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,526
Репутация: 2604
|
После Койоты. Закон Пустыни давненько не видел стратегий подобного типа.
Endzone - A World Apart — градостроительный симулятор о возрождении цивилизации после ядерной катастрофы. Дайте дом своим согражданам и помогите им выжить на руинах старого мира, невзирая на радиацию, ядовитые дожди, песчаные бури и засухи. Геймпленый трейлер. |
||
|
25.02.2020, 21:46 | #470 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,526
Репутация: 2604
|
|||
|
25.02.2020, 23:57 | #471 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Довольно примитивный выживач в жанре стратегий, как тут уже писали, это фростпанк во многом, понадергали идей отовсюду, выглядит как-то дешево и невзрачно, смысл в чем? Тот же "Feudal: Forest village" сделан в том же жанре, но что-то мне подсказывает что он будет похардкорнее, ведь смысл делать выживач даже в жанре стратегии, если он не хардкорен - бессмыслица. Фростпанк вообще одноразовый, т.к. идет по рельсам, хотя и довольно хардкорный на последней сложности.
|
||
|
26.02.2020, 18:04 | #472 | ||
Игроман
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169
|
Ну что поиграли? Как оно? а то по скринам из ссылки чет не особо понятно)
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange |
||
|
06.06.2020, 00:11 | #474 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,534
Репутация: 1955
|
Как показали продажи Grey Goo, Halo Wars 2 и Dawn of War 3, то вряд ли народ готов сейчас много тратить на дорогие RTS.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
06.06.2020, 01:32 | #475 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Провал не оправдавший ожиданий, да, успеха первой части не повторили, потмоу как решили равняться не на себя, а на других и не понятно для какой аудитории.
Не понимаю кто и что от нее ждал, вот вообще, это консольная франшиза. Там сама игра лютейшая хрень, они даже базовые вещи из классических ртс как надо сделать не смогли. Я не понимаю почему ты приводишь такие ущербные примеры. Были вполне успешные CnC 3 с допом и RA3 опять же с допом - дорого, с роликами, отличный пример и окупилось. Правда кто их просил из 4й части CnC делать такую блевотину, этого вот я не понял. Те же "Пески Кхарака" по Home World отлично зашла игроам когда вышла, это было офигенно, хоть и мало (могут же!). Тут дело не в продажах, а в том что крупные издатели, владевшие большинством студий занимавшихся стратегиями, начали упарываться в игры сервисы, где дешево, буквально за копейки и на коленке и приносят овердофигища денег с микротранзакций, зачем им выделять штат на разработку и деньги для окучивания стратегий, которые по их мнению "не профитны"? Хотя мнение про профитность, это как мнение тех кто хоронил пекарню на протяжении десяти лет, а в итоге все вернулось опять к ПК, лол и ремастеры, в том числе и стратегий показывают что таки игры этого жанра все еще популярны. Дорогие РТС должны быть с умом сделаны, это не тупая стрелялка, а стратегия, где надо подойти к разработке не абы как накидав графония, а все же и со знанием дела, публика у этого жанра немного другая и всякое дерьмо их хавать не заставишь, как школоту кормить бесконечными фаркраями и отсосинами с колдой и батлфилдами. Да и стар крафт 2 это пример дорогой стратегии, сделанной интересно с толком и с расстановкой, хочешь сказать она не принесла прибыль? Просто в это надо вкладываться и нужны люди понимающие в этом, а т.к. большинство разработчиков стратегий были скуплены и позже разогнаны крупными издателями, еще и под сосноли пытались адаптировать чисто пекашный гейминг, получалось криво, косо и не нравилось в итоге ни консольщикам, ни пекарям, от чего продажи сильно не добирали и почему сделали эти тупые выводы что стратегии не популярны, типично "манагерский" высер был не имеющий к реальности отношения. И вот сейчас и наблюдается вакуум в этом жанре, одними поделками парадоксов и бесконечными тотал ворами этот вакуум никак не заполнить. Последний раз редактировалось McDragon; 06.06.2020 в 01:35. |
||
|
06.06.2020, 02:29 | #476 | |||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,534
Репутация: 1955
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
|||
|
06.06.2020, 12:38 | #478 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Боже упаси от такого мусора. Или ты считаешь игры парадоксов венцом? Я считаю их определенной нишей даже среди стратегий, да и рукожопость у них знатная. Их сувайвинг марс показал насколько они ущербны в плане нормальных стратегий, не смогли обычный выживач, кои сделаны были до них уже нормально сварганить или хотя бы сюжета подвести в этот жанр, кое-какеры типичные. Стелларис свой хз сколько мучают не могут привести к общему знаменателю, игра каждые пару лет переделывается чуть ли не с основы.
Так и ртс превратились в казино на мобилках, куда они в своей основе массово и переползли. Последний раз редактировалось McDragon; 06.06.2020 в 12:43. |
||
|
06.06.2020, 17:12 | #479 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,534
Репутация: 1955
|
Да, я считаю их венцом на фоне последних стратегий. Намного лучше всяких Кхараков и вторых Старкрафтов.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
07.06.2020, 01:02 | #480 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,177
Репутация: 187
|
|||
|
|