15.10.2017, 15:52 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Pathfinder: Kingmaker
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты: Скрытый текст:
Российская студия Owlcat Games и Крис Авеллон создают Pathfinder: Kingmaker Крис Авеллон и Owlcat Games вынесли на Kickstarter ролевую игру Pathfinder: Kingmaker Pathfinder: Kingmaker собрала на Kickstarter 500 тысяч долларов за две недели В Pathfinder: Kingmaker будет гоблин-компаньон, новая сюжетная глава и архетипы Разговариваем с создателями Pathfinder: Kingmaker. Пути королей |
|||
|
08.02.2020, 10:53 | #221 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,541
Репутация: 2604
|
Более 660 тыс. долларов вместо $300,000. Со старта кампании прошло всего 4 дня, цель достигнута, но Owlcat Games не собираются останавливаться, и дразнят воображение игроков еще более крутыми дополнительными идеями. Итак, что мы уже получили:
Что дальше: За достижение в $770K в игру будет добавлено еще два Мифических пути:
Напомним уже подтвержденные Мифические пути: Ангел — небесный посланец, могущественный Лич — владыка нежити, Эон — галактический маг-судья, Трикстер - повелитель интриг, мятежный Азата — крылатый целестиал из плана Элизиума, и наконец сеющий разрушения Демон. Каждый из мифических путей открывает игрокам разные сюжетные и геймплейные возможности. Я-то думаю, главное, с амбициями не переусердствовать. Точно сделать то, что для игры надо. Чтобы не получилось по чуть-чуть всего и тонким слоем размазано - без глубины проработки. |
||
|
11.02.2020, 10:31 | #223 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,541
Репутация: 2604
|
Следующая цель — $845 тыс. — была закрыта в течение 24 часов и принесла с собой одну из трёх новых «пушистых» рас: котолюди, крысолюди или кицунэ (лисы). Какой именно народ появится в игре, решат сами вкладчики по окончании Kickstarter-кампании.
К настоящему моменту сборы Pathfinder: Wrath of the Righteous превысили $900 тыс. — по достижении $915 тыс. в проекте появится система индивидуализации ручных животных. Питомцам можно будет настроить имя, экипировку, особенности и архетип. Теперь идут к новой цели — классу скальдов. |
||
|
11.02.2020, 16:22 | #225 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,164
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Слишком много денег им тоже не фиг давать, а то обленятся, будут как создатель стар ситизена кормить обещаниями. И вообще я не знал, что добавление в игру пары новых рас стоит 200к бачей, они вроде как целую игру планировали делать за 300 изначально. За 900к, они должны по идее игру в три раза больше сделать, а не петов выдавать. Дальше 770к очевидно пошел маразм.
Я поинмаю что поклонникам первой игры и вообще такого рода игр, первопроходец как бальзам на душу, но чет уже явно перебарщивают. Последний раз редактировалось McDragon; 11.02.2020 в 16:25. |
||
|
11.02.2020, 17:09 | #226 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281
|
Если за больше денег обещают больше контента, значит они его не планируют делать, т. к. денег не хватит.
Что значит не хватит денег? Человекочасы нечем будет оплачивать. То есть тупо есть бюджет. Есть зп сотрудников. Чем больше денег, тем дольше сотруднику можно платить. Крч собрали сумму и хватит им. А то так насобирают на 10 лет производства и никогда не закончат. |
||
|
13.02.2020, 10:14 | #228 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,541
Репутация: 2604
|
|||
|
14.02.2020, 08:42 | #230 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,541
Репутация: 2604
|
Pathfinder: Wrath of the Righteous будет иметь два боевых режима как в реальном времени, так и в пошаговом
В своем последнем обновлении на Kickstarter, Owlcat подтвердил, что, хотя игра, как и ее предшественник, все еще разрабатывается и балансируется с учетом боя в режиме реального времени с паузой, она также представит опцию, позволяющую игрокам играть в более традиционном пошаговом режиме. В качестве мотивации для добавления этой функции Owlcat ссылается на специальный мод для Kingmaker, «Пошаговый бой» от Hsinyu. Так же, как и мод, Wrath of the Righteous позволит вам переключаться между пошаговым боем и сражением в реальном времени, чтобы «сражаться в любой схватке в любом режиме в любой момент». |
||
|
16.02.2020, 20:41 | #232 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,541
Репутация: 2604
|
Намечается изометрическая РПГ ААА уровня что ли?..
Kickstarter-кампания Pathfinder: Wrath of the Righteous преодолела очередную отметку в $1,155,000, разблокировав расширенные реакции NPC на параметры вашего персонажа. Новая цель в 1,195 миллиона долларов добавит по одному архетипу к каждому классу. Вы получите 24 стартовых класса с шестью архетипами каждый — итого 144 варианта! А теперь прибавьте сюда 11 рас на выбор, несколько престиж-классов и восемь мифических путей развития персонажа, и вы получите рай для билдостроителей... или сущий ад для казуалов. Остаётся только пожелать успеха в разработке! Как народ видать ценит именно изометрические ролёвки, коль скоро так охотно собираются деньги на проект. |
||
|
17.02.2020, 21:27 | #233 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,164
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Текстоплёт, хорошо бы они лучше проработали отношения с сопартийцами и глубже сделали "псевдосоциальную" часть, в кингмейкере мне она показалась какой-то недопиленной что ли, чем добавлять очередные архетипы, которые будут неиграбельны или малоиграбельны и вообще пройдет это мимо большинства.
Они показали что МОГУТ, это самое главное, в отличии от большинства обещальников, вышли, собрали, сделали, выпустили и даже всрав старт, пропатчили до хорошего состояния. Это репутация начала приносить свои деведенты. |
||
|
18.02.2020, 11:59 | #234 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37
|
Причем даже на предпоследнем патче (на последнем не играл, не знаю) я словил два крупных бага: один критический - если пойти в Дом На Краю Времён когда кто-то из сопартийцев "мёртв" (с серым портретом) игра напрочь висла после катсцены; и один забавный - когда на вскрытие можно было позвать Бартоломея, хотя он у меня тогда не то что в советниках, но и жив-то не был, но если позвать оживал
|
||
|
01.03.2020, 17:45 | #235 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,541
Репутация: 2604
|
В ходе PAX East 2020 показали игровой процесс Pathfinder: Wrath of the Righteous
Цитата:
|
||
|
01.03.2020, 19:09 | #237 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,749
Репутация: 1516
|
Я так скажу, тут скорее проблема в том, что в Пасфайндере боевка больше похожа на днд, чем в бг3. Но у меня такое ощущение, что многие при сравнении ориентируются на старые редакции, в которых все было медленно. Я вот честно скажу, вообще не в курсе, что там сейчас в днд происходит, но вспоминая игры по 3-ей редакции могу сказать, что я не хочу такое видеть спустя 20 лет. То есть когда боевка и так пошаговая, но к тому же еще и медлительная - это боль.
|
||
|
01.03.2020, 19:48 | #238 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,164
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Wolfsheim, люди подарившие патфаиндеру полтора ляма вместо трехсот тысяч смотрят на тебя и не понимают. Собственно меня тоже все устраивает, 3.5 редакция ДнД на которой построены правила первопроходца самая удачная, а нынешняя 5я редакция, я вообще не знаю как они ее НОРМАЛЬНО смогли бы адаптировать к компьютерной игре, ларианы не смогли, это уже видно по тому ололо геймплею, который они на паксе показали. Собственно люди голосуют деньгами, это кажется наиболее актуальный способ понять что им нравится, а что нет. Я даже не уверен что ларианчики собрали бы на кикстартере столько денег на третью дивинити если бы они это сделали, но сейчас их расходы оплачивает владелец, в то время как совокоты независимы.
Последний раз редактировалось McDragon; 01.03.2020 в 19:52. |
||
|
01.03.2020, 20:47 | #239 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,749
Репутация: 1516
|
McDragon, проблема олдфагов в том, что они хотят игру для "своих". И они вполне уверены, что если задонатили на игру, то всё хорошо, разрабам есть, что кушать. Но это не так. И игру надо продавать, а для этого нужно ориентироваться на современную аудиторию, современные тенденции и подходы. Всё это удачно совместить вместе тяжело.
Например, меня в таких играх очень бесит менеджмент пати. Ну не хочу я каждому бомжу лично носки менять. Поэтому всем не угодишь. А особенно не угодишь тем, кто хочет как 20 лет назад, лол. |
||
|
01.03.2020, 23:13 | #240 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,164
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Wolfsheim, я не понял чего тебя не устраивает? Не хочешь не играй. Люди заплатили за то что хотят видеть и я их точку зрения полностью разделяю. Кто не купит, тот не купит, есть торренты. Меня кингмейкер всем устроил кроме багов на старте, я его не без основания считаю лучшим идейным наследником балдура и невера, лучше тех же пиларсов и менеджмент меня не напрягает, хочу управлять состоянием своей пати. А совокоты и не пытаются всем угодить, они сделали гибкую систему настройки сложности, но если начнут оказуаливать, то их уже не поймет ЦА, которые им заносят деньги, а это куда страшней для них чем кучка вечно недовольных казуалов.
И вообще странно что ты считаешь что игра не продастся. Ее купят, можешь не сомневаться. ps Ты конечно же лучше сделаешь предаказ сомнительной игры вроде МЕА в свое время и занесешь мудакам лишних денег которых они не заслуживают, зато вот там-то есть игра для широкой аудитории, лол, завязывай демагогию. Последний раз редактировалось McDragon; 01.03.2020 в 23:17. |
||
|
|