Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.09.2008, 17:53   #1
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Операция "Багратион" обсуждение/проблемы

Издатель:ND Games
Разработчик: Wargaming.net
Дата выхода: 2008 год
Дата выхода в России: 25 декабря 2008 годa
Официальный сайт: http://www.bagration-game.ru/
Системные требования:•Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista
•Процессор Pentium® 4 3,0 ГГц
•1 ГБ оперативной памяти (1,5 ГБ для Windows® Vista)
•10 ГБ свободного места на жестком диске
•3D-видеоадаптер с памятью 256 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c (nVidia GeForce 6800GT, ATI X1800), DirectX® 9.0с (есть на диске с игрой)

К лету 1944 года наступление Красной армии отбросило фашистских захватчиков на Запад. Потрепанная, но все еще мощная группировка немецких войск обосновалась на многострадальной белорусской земле. Каждый день каратели уничтожали деревни, отправляли жителей в Германию для рабского труда на военных заводах.
Ставкой Верховного главнокомандования РККА была разработана операция «Багратион». Была поставлена задача освободить Белоруссию от оков нацизма, окружить и уничтожить немецкую группу армий «Центр» и выйти к государственной границе СССР. Тысячи танков и самолетов, десятки тысяч орудий и сотни тысяч пехотинцев сосредоточены для стремительного удара по ненавистному врагу…
Теперь у вас появился шанс сравниться в оперативном искусстве с Василевским и Жуковым. Сумеете ли вы преодолеть фанатичную ярость войск СС и стойкость прославленных танковых дивизий вермахта? Ответственность велика, но помните – броня крепка, и танки наши быстры!
Игра полностью передает подкрепленное великолепной графикой и звуком ощущение самой масштабной операции Второй мировой войны. Она наполнена взрывами, дымом, грохотом разрывов и гулом снарядов. В жестоких боях примут участие более тысячи юнитов с каждой стороны. Кинематографическая камера является полноправным участником игры, демонстрируя наиболее зрелищные и драматические моменты битвы, а режим интерактивного кино позволит вам ощутить себя режиссером собственного фильма о войне!




• Масштабная игра по эпическому сражению Второй Мировой войны – более тысячи юнитов с обеих сторон

Инновационный подход к управлению: игрок управляет отрядами, а не
отдельными юнитами, что дает возможность чувствовать себя полководцем,
а не взводным
• Кинематографическая визуализация – режим
интерактивного кино позволит игроку почувствовать себя режиссером
собственного фильма о войне
• Игра, доступная для всех – в зависимости от режима сложности, геймплей кардинально меняется

видео
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one

Последний раз редактировалось volchonok; 06.10.2009 в 00:35.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 23:59   #21
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Big Muzzy
А ты в WiC играл? Там же фиксированная деньга. Это можно сказать очки. Техника уничтожается, деньга к тебе вернулась, и ты снова покупаешь. Хотя тут..хмм...просто на тему ВОВ такая система очень неожиданна почему то))) Но оценить игру хочется)
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 20:56   #22
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Юнитов будет даваться определенное количество на миссию или они будут каким-то образом "докупаться"? Откуда тогда ресурсы?

Количество юнитов будет ограничено лишь размером ресурсов. Так что подкрепления "докупать" будет можно. Ресурсы - от захвата и удержания контрольных точек. Для каждой точки выставлен определенный лимит ресурсов.
wargaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 21:01   #23
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пьер Баярд Посмотреть сообщение
А вот такой вопрос на Geforce 7400 пахать точно не будет?
Почему не будет. Вот минимальные требования:

•Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista
•Процессор Pentium® 4 3,0 ГГц
•1 ГБ оперативной памяти (1,5 ГБ для Windows® Vista)
•10 ГБ свободного места на жестком диске
•3D-видеоадаптер с памятью 256 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c (nVidia GeForce 6800GT, ATI X1800), DirectX® 9.0с (есть на диске с игрой)
wargaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 21:05   #24
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Big Muzzy
А ты в WiC играл? Там же фиксированная деньга. Это можно сказать очки. Техника уничтожается, деньга к тебе вернулась, и ты снова покупаешь. Хотя тут..хмм...просто на тему ВОВ такая система очень неожиданна почему то))) Но оценить игру хочется)
В Операции Багратион очки ресурсов за уничтоженную технику не возвращаются. Размер ресурсов для каждой точки фиксированный.
wargaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 23:53   #25
Новичок
 
Аватар для Big Muzzy
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 63
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Big Muzzy
Техника уничтожается, деньга к тебе вернулась, и ты снова покупаешь. Хотя тут..хмм...просто на тему ВОВ такая система очень неожиданна почему то)))
Да, это было бы комично : )

Цитата:
Сообщение от wargaming Посмотреть сообщение
[b]Ресурсы - от захвата и удержания контрольных точек. Для каждой точки выставлен определенный лимит ресурсов.
Это более правдоподобно, видимо, чем важнее точка, тем больше ресурсов.
Big Muzzy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 13:32   #26
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Я уже спрашивал но сообщение удалили во время работ на сервере. Что с микроупралением, в игре "Вторая мировая" нужно было контролировать каждого бойца, и это бесило, пушки любили бить по танкам осколочными снарядами так как заряжаться начинали увидав хотя бы 1 пехотинца. Будут ли в игре рукопашные, потому что при обычном штурме окопов, когда пехота останавливается в чистом поле и пытается перебить пехоту сидящую в окопах получаются слишком большие потери да и реализма это отнюдь не добавляет.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 14:25   #27
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Big Muzzy Посмотреть сообщение
Да, это было бы комично : )

Это более правдоподобно, видимо, чем важнее точка, тем больше ресурсов.
Баланс ресурсов для контрольных пунктов осуществлялся таким образом, чтобы игрок мог выполнить одно и тоже задание несколькими способами. Помимо очков ресурсов каждая точка открывает доступ к определенным подкреплениям.
wargaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 14:37   #28
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
Я уже спрашивал но сообщение удалили во время работ на сервере. Что с микроупралением, в игре "Вторая мировая" нужно было контролировать каждого бойца, и это бесило, пушки любили бить по танкам осколочными снарядами так как заряжаться начинали увидав хотя бы 1 пехотинца. Будут ли в игре рукопашные, потому что при обычном штурме окопов, когда пехота останавливается в чистом поле и пытается перебить пехоту сидящую в окопах получаются слишком большие потери да и реализма это отнюдь не добавляет.
Да, видимо, удалили, потому что я уже также на этот вопрос отвечал. В Операции "Багратион" вам не придется возится с каждым отдельным юнитом. Управление происходит на уровне отрядов (внутри подразделений действиями боевых единиц руководит ИИ). Если в запале боя вы забыли отдать приказ своим войскам, а в это время к ним приближается противник, ИИ самостоятельно "отдаст приказ" открыть огонь.
Рукопашных и штыковых боев в Операции "Багратион" не будет. Что касается больших потерь, то можно, наверное, как-то иным образом пехоту из окопов быбить - артподготовка, например. А затем уже и своих пехотинцев в бой отправить.
wargaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 21:44   #29
Новичок
 
Аватар для Big Muzzy
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 63
Репутация: 18 [+/-]
В игре нужно будет постоянно следить за количеством боеприпасов у юнитов?
Big Muzzy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 14:49   #30
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Big Muzzy Посмотреть сообщение
В игре нужно будет постоянно следить за количеством боеприпасов у юнитов?
Нет, этого делать не надо будет. Всем занимается AI.
wargaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 15:11   #31
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Хм...мой вопрос тоже потерли. А "Кин. камера" себя ведет адекватно?=)) Ну то есть она умеет нормально показывать ракурсы какого то события в "самом" лучшем свете? И это видео можно сохранить? Или только внутри игры смотреть можно непосредственно участвуя в бою?
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 23:13   #32
Новичок
 
Аватар для Big Muzzy
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 63
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
И это видео можно сохранить? Или только внутри игры смотреть можно непосредственно участвуя в бою?
Я уже где-то читал ответ на этот вопрос : ) Средствами игры сохранять нельзя, но вроде как, есть большое количество софта, которым снимают геймплей. Сам я никогда не пробовал.
Big Muzzy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 11:05   #33
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Именно так. Я уже на этот вопрос отвечал (почему-то его удалили). В игре такой возможности не будет, но как уже отмечал Big Muzzyсуществует множество програм, с помощью которых вы сможете сохранить моменты боевой славы, а потом перед друзьями похвастаться.
wargaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 20:17   #34
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
А на ЛКИ уже появился видеобзор -
http://www.lki.ru/text.php?id=4557
90% внушают доверие.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 10:24   #35
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Ну что же отличный подарок к Новому году из мира RTS Будем бить фрицев..
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 15:25   #36
Новичок
 
Аватар для Big Muzzy
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 63
Репутация: 18 [+/-]
По видео с ЛКИ нет слов! Ландшафт отработан просто великолепно! В правом нижнем углу периодически краснеют иконки управляемых отрядов - это те которые атакуют или получают поражения? А вообще удобно! : )
Big Muzzy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2008, 11:03   #37
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Народ, Я помоему пропустил а игра уже вышла? (шапки нет, а жаль, там обычно много полезного)
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2008, 23:11   #38
Новичок
 
Аватар для Big Muzzy
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 63
Репутация: 18 [+/-]
Еще ничего не пропустил, ждем 25 декабря!
Big Muzzy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2008, 23:39   #39
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
CHекист
Шапка есть , но из-за нового движка форума она только на первой странице.А игра ещё не вышла , ждём 25 декабря.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 22.12.2008, 23:40   #40
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Известно, когда будет демо-версия?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования