Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.03.2008, 15:07   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Thumbs up

Halo Wars

Разработчик: Ensemble Studios
Издатель: Microsoft Game Studios
Официальный сайт: http://www.halowars.com/
Платформа: XBox360
Жанр: Стратегия
Дата выхода игры: 3 марта 2009

Информация по игре.

Скрытый текст:
Команда разработчиков Ensemble Studios, которые трудятся над проектом, возглавляется ветеранами компании Крисом Рипи и Анжело Лаудоном. Оба работают в Ensemble с момента ее основания на протяжении 12 лет. Анджело был главным программистом стратегий Age of Empires и Age of Empires II. Главными дизайнерами числятся Мэтью Голдман, проработавший долгие годы в Bioware, и Грэм Девайн, ветеран с двадцатилетним стажем работы в индустрии. Похоже, что судьба Halo Wars лежит в надежных руках.
Брюс Шелли, основатель компании Ensemble Studios, поделился некоторыми деталями о разрабатываемой в эксклюзивной версии для Xbox 360 стратегии в реальном времени Halo Wars, события которой будут разворачиваться в той же вселенной, что и серия Halo, созданная Bungie.
«Halo Wars долго время разрабатывалась под кодовым названием Phoenix. Мы тесно сотрудничаем с командой Bungie для того, чтобы наше видение игровой вселенной Halo Wars не различалось с историей серии Halo. Наша главная задача - создание настоящей стратегии в реальном времени с учетом всех особенностей Xbox 360. Мы уверены, что владельцы новой консоли готовы к тому, чтобы получить полноценную стратегию. Для нас это также возможность, использую современные технологии, создать что-то необычное, открыть новый жанр для этой платформы».
Что известно: сюжет будет иметь место до событий Halo 1 - пехотинцы только-только столкнулись с инопланетной нечистью. На вопрос "а можно ли будет поиграть за ковенантов" представители Ensemble обронили: "держите нос по ветру, скоро узнаете". То есть, почти наверняка - можно. Управление обещают сделать по-настоящему удобное, не в пример кривому и мучительному интерфейсу остальных консольных стратегий.
Скрытый текст:

Halo Wars без космоса.
Последнем официальном интервью представители Ensemble Studios сообщили, что все сражения в грядущей стратегии в реальном времени Halo Wars, которая создается эксклюзивно для Xbox 360, будут разворачиваться на поверхности планет и не выйдут в открытый космос.

«Совершенно точно можно сказать, что сражения на космических кораблях не будут представлены в Halo Wars, - отметил представитель разработчика. - Мы приняли решение оставаться на поверхности планет, позволив игрокам использовать Warthog, Scorpion и другие знаменитые по вселенной Halo виды техники».


Скриншоты:
Скрытый текст:


Скриншоты 2:
Скрытый текст:


Видео:




Последний раз редактировалось Dest1ny; 29.10.2010 в 21:43.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 18:19   #2
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Что-то вообще тишина...предлагаю обсудить управление:
Цитата:
Левый бампер: выбрать всех юнитов на экране (может измениться в финальной версии)
Левый бампер х2: выбрать всех юнитов на карте (может измениться в финальной версии)
Левый триггер: двигать камеру быстрее.
Крестовина: быстро передвинуть камеру в сторону.
Левый стик: двигать камеру.
Правый триггер: модифицировать.
Правый бампер: поменять группу юнитов (может измениться в финальной версии)
А: выбрать одного солдата. Если нажать на А два раза, то выберутся все отряды данного типа на экране. Третий способ, зажать кнопку А, тогда можно будет выбрать нужные юниты специальным кругом.
В: отменить выбор.
Х: двигаться/собирать/основная атака
Y: вторичная атака (гранаты, давить врагов вартогами или чем-либо еще)
Правый стик: вращать/ увеличить
Back: цели
Start: меню и опции
По мне так очень даже удобно
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 19:23   #3
Юзер
 
Аватар для TRANE111
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Moskvo City
Сообщений: 439
Репутация: 30 [+/-]
Хорошее управление... очень даже удобное...

Добавлено через 2 минуты
Можно обсудить и юнитов какие там будут... но я думаю что они здесь не все...
Цитата:
Мощную армию можно будет создать в течение минуты.
UNSC юниты (не все указаны в журнале).
Пехота: стало известно, что они могут использовать гранаты, для этого есть кнопка для второстепенных атак (secondary attack). Их можно будет сделать ракетчиками или медиками.Также будет пехота с огнеметами! Прокачать можно силу атаки и защиту.
Спартанцы: очень мощные, если использовать правильно. Одна из самых классных вещей в игре. Возможное умение – использовать два оружия.
Вартог – можно установить пулемет, Gauss Gun turret (Пушка Гаусса?) или вообще снять оружие, сделать для перевозки пассажиров.
Скорпион – мощная броня. Может быть две пушки (пулемета?)
Сobra (Кобра) - противовоздушные ракеты, выглядит наподобие Катюши.
Hornet (Оса) – легкая авиация, может перевозить пассажиров.
Wolverine (росомаха): противовоздушный и для разрушения зданий.
Elephant (слон) мобильные бараки, могут тренировать пехоту и могут атаковать ближайших врагов из пулеметов.
Cyclops: Mech
Vulture (Ястреб) медленное тяжелое оружие.
Ковенанты (не все юниты из игры указаны в журнале)
Гранты: обычно вооружены Needler’ом. Эффективны только против простой пехоты.
Ghost – Призраки: эффективны против пехоты и вартогов, но бессильны против танков.
Элиты: приблизительно те же спартаны.
Scarab – Скарабей: ничего не сказано, кроме как: MAC может уничтожить его (а что это такое не известно)
__________________
|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
__|__|__Xbox360(Pro)(Falcon),PSP FAT|__|__|__|__
|__|__|__|__Xbox Live:trane351__|__|__|__|__|__|
__|__|__|Друг клана Console Community|__|__|__
|__|__|__|__|Grand theft Auto Fan__|__|__|__|__|
__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__

Последний раз редактировалось TRANE111; 05.06.2008 в 19:25. Причина: Добавлено сообщение
TRANE111 вне форума  
Отправить сообщение для TRANE111 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 19:49   #4
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
TRANE111
ды наверняка не все...ну самое главное по чему мы знаем серию есть. и на том спасибо
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 21:50   #5
Юзер
 
Аватар для TRANE111
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Moskvo City
Сообщений: 439
Репутация: 30 [+/-]
думаю что юниты там будут хорошие... мне чего радует что их модифицировать можно... обажаю это в стратегиях... прокачал у него чего нибуть появилось...
__________________
|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
__|__|__Xbox360(Pro)(Falcon),PSP FAT|__|__|__|__
|__|__|__|__Xbox Live:trane351__|__|__|__|__|__|
__|__|__|Друг клана Console Community|__|__|__
|__|__|__|__|Grand theft Auto Fan__|__|__|__|__|
__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__
TRANE111 вне форума  
Отправить сообщение для TRANE111 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 21:54   #6
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
TRANE111
"Что выросло, то выросло..." (с)
Ну мен всеравно, лишь бы сбалансировано...
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 12:05   #7
Юзер
 
Аватар для TRANE111
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Moskvo City
Сообщений: 439
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Мощную армию можно будет создать в течение минуты.
Хм.... круто я обажаю такое дело... обязательно игрушку куплю...
__________________
|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
__|__|__Xbox360(Pro)(Falcon),PSP FAT|__|__|__|__
|__|__|__|__Xbox Live:trane351__|__|__|__|__|__|
__|__|__|Друг клана Console Community|__|__|__
|__|__|__|__|Grand theft Auto Fan__|__|__|__|__|
__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__
TRANE111 вне форума  
Отправить сообщение для TRANE111 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 16:44   #8
Заблокирован
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 510
Репутация: -38 [+/-]

Предупреждения: 400
Halo Wars: онлайновый кооператив, до 6 человек в Xbox Live

Скрытый текст:
В свежем выпуске журнала GamePro содержится первое эксклюзивное превью новой стратегии Halo Wars, которая создается силами Ensemble Studios эксклюзивно для Xbox 360.

В заметке говорится о том, что игра будет поддерживать многопользовательские сражения с участием до шести человек в Xbox Live. Кроме того, в Halo Wars будет присутствовать онлайновая кооперативная кампания для совместного прохождения.

Журналисты поиграли в Halo Wars и считают, что игра довольно проста в освоении. Ensemble Studios несколько упростили механику геймплея по сравнению с компьютерными RTS, таким образом, что игра протекает значительно быстрее. Период обучения также проходит довольно быстро, и игроки через несколько минут готовы ринуться в бой. Вероятно, сбор ресурсов также будет отложен на второй план - GamePro утверждает, что на подготовку наступления на врага вам будет достаточно всего одной минуты.

Точная дата выхода этого проекта пока не определена. Новая информация должна появиться в следующем месяце на Е3 2008.


Отсюда: жмяк
Wolfdale вне форума  
Отправить сообщение для Wolfdale с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 21:37   #9
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Wolfdale
Вау. Это круто. Очень круто
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 22:19   #10
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Шикарный трейлер Halo Wars.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 13:28   #11
Юзер
 
Аватар для lord saren
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 475
Репутация: 62 [+/-]
Очень шикарный, просто нет слов, вот только Элиты как-то неуклюже в одном моменте передвигались.
__________________
No one is right.
Everyone is wrong.
lord saren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 17:33   #12
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
И вот еще одна удивительная новость – Halo Wars (стратегия по Halo от авторов Age of Empires, которая *пока* выходит эксклюзивно на Xbox 360) оказалась гораздо круче, чем мы даже могли себе представить. На Е3 2008 автор этих строк аж полчаса играл в Halo Wars-мультиплеер с коллегами из Швеции, и это оказался процесс на удивление бодрый и динамичный. Во-первых – к управлению с геймпада привыкаешь за три секунды: левый бампер выбирает сразу всю армию, а левый триггер – только определенный тип войск, во-вторых – менеджмент базы оказался крайне простым и быстрым: на специально отведенных платформах нужно строить различные здания (бараки, электростанции, апгрейд-заводы и т.п.), ну и в-третьих – сражения вышли очень тактичными и практически не напоминают классическую RTS-свалку. В общем – с Halo Wars все оказалось очень хорошо.
Источник
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 16:51   #13
Юзер
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 101
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Очень шикарный, просто нет слов, вот только Элиты как-то неуклюже в одном моменте передвигались.
не, все правильно, они так и ходят, у них телосложение то другое, думаешь как человек должны ходить.
John-117 вне форума  
Отправить сообщение для John-117 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 23:26   #14
Юзер
 
Аватар для lord saren
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 475
Репутация: 62 [+/-]
Нет думаю должны пердвигаться боле грациозно что ли а не так неуклюже.
__________________
No one is right.
Everyone is wrong.
lord saren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 21:41   #15
Юзер
 
Аватар для TRANE111
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Moskvo City
Сообщений: 439
Репутация: 30 [+/-]
Вот офф бокс арт
Скрытый текст:

__________________
|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
__|__|__Xbox360(Pro)(Falcon),PSP FAT|__|__|__|__
|__|__|__|__Xbox Live:trane351__|__|__|__|__|__|
__|__|__|Друг клана Console Community|__|__|__
|__|__|__|__|Grand theft Auto Fan__|__|__|__|__|
__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__
TRANE111 вне форума  
Отправить сообщение для TRANE111 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 22:51   #16
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Поставил.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 00:04   #17
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
Новые скрины
Скрытый текст:


Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 17:40   #18
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Супер игра,картинки как модельки с магазина,все теже цвета с HALO
молотцы,вот уж точно но Атмосфера у HALO Wars сохранилась и переживать за нее не стоит
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 19:21   #19
Заблокирован
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 32
Репутация: 6 [+/-]

Предупреждения: 400
Очень понравились видяхи, скриншоты- всё просто отлично, управление вроде как удобное. Жду.
raram вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 08:19   #20
Заблокирован
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: В погоне за счастьем
Сообщений: 27
Репутация: 6 [+/-]

Предупреждения: 400
должно круто получится, мне ваще нравится хало, и
Цитата:
В свежем выпуске журнала GamePro содержится первое эксклюзивное превью новой стратегии Halo Wars, которая создается силами Ensemble Studios эксклюзивно для Xbox 360.

В заметке говорится о том, что игра будет поддерживать многопользовательские сражения с участием до шести человек в Xbox Live. Кроме того, в Halo Wars будет присутствовать онлайновая кооперативная кампания для совместного прохождения.

Журналисты поиграли в Halo Wars и считают, что игра довольно проста в освоении. Ensemble Studios несколько упростили механику геймплея по сравнению с компьютерными RTS, таким образом, что игра протекает значительно быстрее. Период обучения также проходит довольно быстро, и игроки через несколько минут готовы ринуться в бой. Вероятно, сбор ресурсов также будет отложен на второй план - GamePro утверждает, что на подготовку наступления на врага вам будет достаточно всего одной минуты.

Точная дата выхода этого проекта пока не определена. Новая информация должна появиться в следующем месяце на Е3 2008.
это мне нравится должно быть круто. Ждемс.
zaIN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования