Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2016, 19:17   #8161
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
21 июня 1948 г. родился человек, благодаря которому все мы здесь сегодня собрались — Анджей Сапковский.

Мастер фэнтези, гуру иронии и сарказма. Он подарил нам Ведьмака, Рейневана, множество умных мыслей и дельных советов. Немного колкий, с прекрасным чувством юмора, знающий цену себе и окружающему миру. Мы желаем нашему любимому автору долгих лет жизни, вдохновения и новых идей, финансового благополучия и просто ярких тёплых дней, когда хочется дышать полной грудью и радоваться жизни.

С Днём рождения, пан Сапковский!
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2016, 19:35   #8162
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Все-таки концовка
Имхо, это самая лучшая концовка для нее и Геральта. Ее диалоги по ходу игры на это несколько раз указывают.

Последний раз редактировалось Avalanche; 21.06.2016 в 19:38.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2016, 19:40   #8163
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Так получилось что я сегодня дополнение купил (про День Варенья автора ток щас узнал).

"Уехал в Туссент, вернусь не скоро", как говорится. Где там, говорите, ближайший бордель?
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2016, 19:52   #8164
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Monstrila, в Боклере в порту.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2016, 19:57   #8165
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
в Боклере в порту.
а ассортимент как?
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2016, 22:57   #8166
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Monstrila, насколько я помню, всего 3 девушки. Но с одной был прикольный диалог про ролевые игры.)
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2016, 23:11   #8167
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
а ассортимент как?
Девушки из Пассифлоры, но подешевле в 2 раза.

Добавлено через 9 минут
Прошел немало в нг+. Сейчас в Туссенте. Дошел до уровня 100. Набрал его еще до встречи с Регисом на кладбище. Дальше уровень расти перестал, хотя набрал ХР больше 4000. Сейчас высвечивает 4650/2000. Соответственно новые мечи и прочее обмундирование остаются на том же уровне и друг от друга, практически, ничем не отличаются. Так что остается ждать устранения всех багов по нг+, в начале нг+ и в конце.

Последний раз редактировалось derbenat; 21.06.2016 в 23:23. Причина: Добавлено сообщение
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2016, 23:21   #8168
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
а ассортимент как?
До патча групповуху предлагали. После скорее всего поправили, Геральт еле справлялся в свои годы.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Добавлено через 9 минут
Прошел немало в нг+. Сейчас в Туссенте. Дошел до уровня 100. Набрал его еще до встречи с Регисом на кладбище. Дальше уровень расти перестал, хотя набрал ХР больше 4000. Сейчас высвечивает 4650/2000. Соответственно мечи и прочее обмундирование остаются на том же уровне и друг от друга, практически, ничем не отличаются. Так что остается ждать устранения всех багов по нг+, в начале нг+ и в конце.
С длсом макс уровень в игре 100
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 21.06.2016 в 23:22. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2016, 16:11   #8169
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Avalanche, тоже так считаю. Самая ведьмачья концовка, без политики и тому подобному.
Скрытый текст:
+ в самом конце есть отсылка к DLC "Каменные сердца". Когда встречаешь гномов, которых спас на острове туманов и помогаешь им, то они говорят тебе про кубок, который продали "какому-то Стеклянному человеку или мистеру Зеркало".
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2016, 19:38   #8170
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
С длсом макс уровень в игре 100
Ага. И задание со 105 уровнем. Оригинально.
Проходили уже это до выхода ДЛС. Тогда в нг+ максимум был 70 с мечами для 72 уровня. Но тогда ХР прекращал увеличиваться и обнулялся (удалялась эта строка). Теперь ХР увеличивается, но, достигая 2000, новый уровень не дается а ХР продолжает расти выше и выше.
А удвоенное количество ХР за задания (до отъезда на Скеллиге) тоже из-за ДЛС?

Последний раз редактировалось derbenat; 22.06.2016 в 19:45.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2016, 23:12   #8171
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Ага. И задание со 105 уровнем. Оригинально.
Проходили уже это до выхода ДЛС. Тогда в нг+ максимум был 70 с мечами для 72 уровня. Но тогда ХР прекращал увеличиваться и обнулялся (удалялась эта строка). Теперь ХР увеличивается, но, достигая 2000, новый уровень не дается а ХР продолжает расти выше и выше.
А удвоенное количество ХР за задания (до отъезда на Скеллиге) тоже из-за ДЛС?
Точно не скажу, но в Туссенте просто лютое количество экспы за квесты дают. Я там апнул 2 десятка уровней вообще влет. Предполагаю они везде опыта больше стали давать. Видимо, чтобы у тех, кто не брал длс не было проблем с поднятием 100го уровня.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 09:14   #8172
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Какой еще сотый уровень? Я прошел все что только можно и у меня 56. Собственно он и такой-то не нужен, т.к. я еще до всех длс прокачал все что нужно. Нафига мне дальше этот лэвел вообще непонятно. Очки в кармане лежат бесхозные.
Из-за этого только постоянно получается так, что у меня по полжурнала квестов низкоуровневых, которые проходить не интересно. Хрень намутили с этими левелами. Сделали б вездесущий автолевел и норм.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 09:24   #8173
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Какой еще сотый уровень? Я прошел все что только можно и у меня 56. Собственно он и такой-то не нужен, т.к. я еще до всех длс прокачал все что нужно. Нафига мне дальше этот лэвел вообще непонятно. Очки в кармане лежат бесхозные.
Из-за этого только постоянно получается так, что у меня по полжурнала квестов низкоуровневых, которые проходить не интересно. Хрень намутили с этими левелами. Сделали б вездесущий автолевел и норм.
Ты и мутацию всю прокачал?
У меня ток наполовину прокачалось и все, очков уже не хватает.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 09:25   #8174
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Какой еще сотый уровень? Я прошел все что только можно и у меня 56.
НГ+ же. У меня под конец НГ+ (без DLC) был 64 уровень.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 14:05   #8175
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Разобрался я со Жданом. Если кто помнит, я как-то писал о том, что у меня около таверны "Нигде", Ждан сражается с бандитами, и все они бессмертные. Вчера я выяснил, для чего нужен этот Ждан.) Квест по поиску Ублюдка, где надо проверить казино и арену. Если бежать к арене мимо таверны, то бандиты убьют Ждана, и с его трупа можно снять такую бумажку:
Скрытый текст:

Далее бежим к арене, и говорим охранникам, что мы - Ждан. И они пропускают. Ну а дальше всё как и раньше - просим работу, сражаемся и т.п. А вот если зачистить арену, не проходя мимо таверны, то потом Ждан будет бесконечно сражаться с бандитами. Видимо это баг.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 14:40   #8176
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Leon, так я же вроде тогда говорил, что с его трупа приглашение на арену берется.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 15:29   #8177
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
RockEngine, да? Ну значит я уже запамятовал.)
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 18:15   #8178
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Такой вопрос - я играю всего 1е прохождение, как начал в прошлом году так и играю, добавляются только дополнения, до 2го никак не доберусь - так вот, Вы там проходите по новой и т.д. - (внимание, вопрос) - меняется ли заставка по ходу игры или нет?

для примера - я прошел основную игру, и у меня сидел Гервант на экране с одной мелодией - затем поставил Зеркало, заставка поменялась с другой мелодией, теперь уже третья "с мотыльками".
тобишь если я начну новую игру, опять будут мотыльки или нет? и потом залезу в Зеркальные квесты, все равно будут мотыльки? или они меняются?

Или разрабам лень было это делать?
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 18:25   #8179
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Monstrila, всегда будут мотыльки. Просто с выходом нового дополнения, менялась и заставка. Чтобы вернуть старую, надо длц удалять. Ну или может моды какие придумали.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 18:30   #8180
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
всегда будут мотыльки.
жалко, что разрабы с этим поленились, ну да ладно.

Добавлено через 1 час 13 минут
хмм, нашел отсылку ко 2й части (может уже писали, но я из опоздавших) - когда сдаёшь квест про "шум на кладбище" мужик говорит, что "теперь у него под окном пьяницы зовут Одрина" - есть такой квест в лагере каедвенцев, за сторону Роше.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену

Последний раз редактировалось Monstrila; 23.06.2016 в 19:43. Причина: Добавлено сообщение
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования