Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 27.07.2007, 12:24   #21
Новичок
 
Аватар для Dragonslayer
 
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Утопия драконов
Сообщений: 31
Репутация: 10 [+/-]
Wasilii
Да ты у нас гений. Никогда до такого не додумался. Нужно попробовать. ( О результатах сообщу позже).
__________________
Подать мне их сюда!

Никто не останется в живых! ...ха-ха-ха...
Dragonslayer вне форума  
Старый 28.07.2007, 10:01   #22
Заблокирован
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231 [+/-]

Предупреждения: 120
Недавно попробовал в аномалии мутантов загонять и вот что получилось:
Если на Кордоне мутантов (любых) загонять в аномалии около радиактивной воронки в количестве четырёх штук, то выпадает по два артефакта из каждой аномалии.
Demo-Demon вне форума  
Старый 28.07.2007, 10:24   #23
Юзер
 
Аватар для Fanateev
 
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Tilzit
Сообщений: 124
Репутация: 14 [+/-]
Exclamation

В моде АМК 1.2.2 - уже есть рецепты "трансмутации" артефактов -их усиление или изменение свойств ,при выдерже определённого времени в определённых анамалиях ,дают их квестовые персонажи..
__________________
GOTT MIT UNS
Fanateev вне форума  
Отправить сообщение для Fanateev с помощью ICQ
Старый 05.08.2007, 04:58   #24
Новичок
 
Аватар для B@sil
 
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 26
Репутация: 13 [+/-]
Чёт ни слышал про такое.
__________________
здесь когда-нибудь будет юзербар :D
B@sil вне форума  
Отправить сообщение для B@sil с помощью ICQ
Старый 09.08.2007, 20:52   #25
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: МосКва
Сообщений: 30
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Да я тоже, не слышал. Что за мод такой?
Боец СОБР вне форума  
Старый 09.08.2007, 21:16   #26
Новичок
 
Аватар для 4iko [HS]
 
Регистрация: 11.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 0
Репутация: 85 [+/-]
AMK MOD - Описание

Цитата:
Трансмутация артефактов:
Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания.Так же рецепты можно найти в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.
4iko [HS] вне форума  
Отправить сообщение для 4iko [HS] с помощью ICQ
Старый 11.08.2007, 22:54   #27
Новичок
 
Аватар для ``trainer``
 
Регистрация: 16.03.2007
Адрес: Где-то здесь
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
У меня было так что после нескольких часов игры в тунеле (где Фримен ) появлялась [очень много] артефактов, в основном вспышка.

Последний раз редактировалось Deetz; 12.08.2007 в 18:15.
``trainer`` вне форума  
Старый 14.08.2007, 10:26   #28
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Glasby Посмотреть сообщение
Цитата:
Трансмутация артефактов:
Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания.Так же рецепты можно найти в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.
Так что теперь необязательные задания лучше выполнять. Можно вместе с деньгами получить и рецептик...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 22.11.2007, 11:52   #29
Юзер
 
Аватар для Об}|{ора
 
Регистрация: 11.11.2007
Адрес: Червячник
Сообщений: 159
Репутация: 9 [+/-]
А пробовали стволы в аномалии кидать?Може чё выйдет...
Об}|{ора вне форума  
Отправить сообщение для Об}|{ора с помощью ICQ
Старый 22.11.2007, 18:57   #30
Юзер
 
Аватар для gapON
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Почти Екатеринбург
Сообщений: 165
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 5
Об}|{ора, читай первый пост.
__________________
Россия-странный садовод,
И всю планету поражает,
Верша свой цикл наоборот:
Сперва растит, потом сажает
gapON вне форума  
Старый 22.11.2007, 20:05   #31
Юзер
 
Аватар для Об}|{ора
 
Регистрация: 11.11.2007
Адрес: Червячник
Сообщений: 159
Репутация: 9 [+/-]
Ха,а интересно,что если заманить псевдогиганта в аномалию,50 медуз вылезет?Хотя там его некуда заманивать,представляете,как бы он орал!
Об}|{ора вне форума  
Отправить сообщение для Об}|{ора с помощью ICQ
Старый 22.11.2007, 20:05   #32
Юзер
 
Аватар для MEH3YPKA
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 134
Репутация: -43 [+/-]
А это с любыми патчами получается?просто решил попробовать)
__________________
Если есть желание,можете продолжить испепелять меня из "минусогана".
MEH3YPKA вне форума  
Старый 23.11.2007, 00:12   #33
Новичок
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Ага, получались артефакты. Из собак на свалке. Заманил, их размазало. Потом смотрю-свечение какое-то внутри аномалии, но арта не видно. Я пострелял по нему-ОПА! Выскочил-Кровь Камня.
Nikakoj вне форума  
Старый 23.11.2007, 12:35   #34
Юзер
 
Аватар для Об}|{ора
 
Регистрация: 11.11.2007
Адрес: Червячник
Сообщений: 159
Репутация: 9 [+/-]
А даже если арта нету,в некоторых случаех всё равно можно взять артефакт.
Об}|{ора вне форума  
Отправить сообщение для Об}|{ора с помощью ICQ
Старый 24.11.2007, 21:17   #35
Заблокирован
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 652
Репутация: 131 [+/-]

Предупреждения: 400
У меня был один раз такое, был у меня рпг-7 стрельнул я из него во что-то подозрительное,подхожу поближу на месте воронки от взрыва лежит артефакт "Кристал"!Я был очень удивлён!!!А может быть он там уже лежал....!!??
DeMos вне форума  
Старый 24.11.2007, 23:24   #36
Юзер
 
Аватар для Об}|{ора
 
Регистрация: 11.11.2007
Адрес: Червячник
Сообщений: 159
Репутация: 9 [+/-]
Либо он там лежал.Либо он появился в тот момент.Либо крайность-он появился от ракеты.
Об}|{ора вне форума  
Отправить сообщение для Об}|{ора с помощью ICQ
Старый 25.11.2007, 10:43   #37
Заблокирован
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 652
Репутация: 131 [+/-]

Предупреждения: 400
Об}|{ора
В его описании написано что он появляется при попадании железа!(Ну или что-то наподоби)!
DeMos вне форума  
Старый 25.11.2007, 10:51   #38
Игрок
 
Аватар для Lexanom
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235 [+/-]
Гм... интересное наблюдение... В туннеле на НИИ Агропром (где куча аномалий и куча артефактов).Если встать возле бака (кстати, почему он горит, если в него уже многие недели и месяцы не подбрасывают топлива), повернутся лицом к выходу и кидать болты со всей силы примерно по центру выхода, то после 10-15 болта в ближайшей к тебе аномалии образовывается медуза. Хотя, может и глюк...
__________________
Наша работа во тьме.
Угу, как же...
Lexanom вне форума  
Отправить сообщение для Lexanom с помощью ICQ
Старый 26.11.2007, 20:41   #39
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Вообще разработчики интересно придумали такую вещь, как "синтез артефактов" (сам не пробовал, но сделаю это обязательно), может, в приквеле эту идею будут развивать.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™
Старый 27.11.2007, 00:23   #40
Новичок
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Почти у каждого артефакта есть описание из чего он получен. Я думаю есть смысл почитать PDA и попробовать.
Nikakoj вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования