Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2009, 15:21   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2




Разработчик: Infinity Ward

Издатель: Activision

Жанр игры: FPS

Дата релиза игры: 10/11/09

Платформа: PC,PS3,XBOX360

Детали:
Скрытый текст:
Сайт Gaming Front опубликовал некоторые новые детали Modern Warfare 2 из нового выпуска британского журнала PSM3.

Добавлен режим плаванья.

Стелс миссия, где вам придётся плавать в акваланге возле нефтепровода будет присутствовать в кампании.

Уровень будет базироваться у Рио-де-Жанейро.

Уровень в Сибири будет доступен в кампании.

Транспорт (например, Грузовики, Танки и т.д) будут добавлены в современную эру.

Будет показан уровень на вертолёте.

Уровень на нефтяном танкере также покажут.

Ken Lally (Wesker из Resident Evil 5) примет участие в озвучке игры. Наиболее вероятно в роли российского отрицательного героя.

24 мая станет известно больше деталей, а также покажут новый геймплей трейлер.

Сканы игры.


ИНФОРМАЦИЯ:
Скрытый текст:
Modern Warfare 2 это прямой сиквел Call of Duty 4: Modern Warfare
Цитата:
Новая история – продолжение старой, она начинается там, где закончилась предыдущая. И поэтому те, за кого вам предстоит играть в новой игре, будут соответствовать героям из первой части. Когда игра выйдет, вы услышите знакомые имена. Например, уже знакомый капитан МакТавиш будет вести вас на протяжении всех миссий.
В МW2 вы будете играть в команде Taskforce 141. Это подразделение, которое меняет свой номер каждый раз, когда отправляется на новое задание. В прошлой части был убит Закаев, глава интернациональных террористических сил. Это было громким событием, и теперь его последователь Макаров взял на себя управление властью. И вот его устранением и занимается это подразделение.
Вам придется повоевать в составе морской пехоты, отряда «Дельта», британских воздушных сил по всему миру в зависимости от того, где находится цель определенной миссии. В этой игре будет не так много миссий, где придется играть одному в течение всей кампании.
В представленном трейлере все видели, что в игре будут самые различные локации: от битв на снегу, до бразильсикх тропиков Рио и подводный сражений. Локаций действительно очень много, и все они представляют новую, клевую механику игры. В этой игре можно много чего сделать, все зависит от уровня и прохождения.
МW2 станет просто историей, которую мы рассказываем. И мы хотим, чтобы наша история передавала ощущения экшн фильма. Вы почувствуете себя как на настоящих американских горках, с постоянным присутствием неожиданных ощущений. В общем, все, как в классическом экшене - бегаете, стреляете, все это на большой скорости, особенно безумная гонка с холма на снегоходе.
МW2 - эта одна из тех уникальных игр, которые особенно нравится игрокам шутеров, тут им можно стать настоящими мастерами. Но она также подойдет и для казуальных игроков. И это очень важно. У нас такая большая аудитория. Так что и любители шутеров, и те, кто берет подобные жанры в первый раз, останутся довольны.
Мы перенесли в эту игру все, что было хорошего в первой части, создали дополнительные особенности и, конечно, прислушались к советам из «Твиттера». Наша творческая аудитория сильно помогла усовершенствовать игру. Поэтому те, кто участвовал в обсуждении нововведений, увидят многое в игре «от себя» и им наверняка это понравится.
Есть одна важная вещь, о которой мы должны поговорить. Мы взяли самые крутые моменты из сюжета игры, которые можно настроить и улучшить, вырезали их из истории и сделали отдельные уровни в режиме «special ops». Такие уровни предназначены для тех, кто хочет стать матером игры или проходить сложные уровни на время, или играть в кооперативе, или просто прокрутить полюбившиеся моменты по сто раз.
Не забудьте, игра выходит 10 ноября 2009 на PS3, PC и Xbox 360.
Infinity Ward не заботит количество геймплейных часов в MW 2
Цитата:
Infinity Ward не думает о том, как бы растянуть Modern Warfare 2 на десять-двадцать геймплейных часов. Сколько времени вы убьете на прохождение игры разработчиков абсолютно не интересует. Главное для них – это создать «охренетельный» экшен, который заставит 11 миллионов челюстей одновременно шмякнуться о пол.
«Мы с самого начала не ставили перед собой задачу создать десять или двадцать часов геймплея для Modern Warfare 2. Мы просто спросили у себя: «Насколько охренетельный экшен мы сможем сделать?». И дальше разработка шла уже вокруг этой идеи. Никаких привязок к геймплейным часам у нас не было. Сейчас трудно сказать, получился ли сиквел больше и продолжительней оригинала, потому что игра еще не полностью готова и не сбалансирована. Однако уровни там будут гораздо больше, чем в первой части» - доложил рядовой Infinity Ward Марк Рабин.
Пошерстить по кошелькам игроков Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PS3) должна 10-го ноября этого года.
Infinity Ward открестилась от платного онлайнового сервиса для MW2
Цитата:
Платный онлайновый сервис для онлайновых ристалищ в Call of Duty не имеет ничего общего с Modern Warfare 2. Ослабьте пояс, Infinity Ward не собирается отбирать деньги таким наглым образом.
«Эта байка о платном сервисе не имеет ничего общего с Infinity Ward и нашими играми, включая и надвигающуюся Modern Warfare 2. Мы никогда бы не внедрили такую систему в MW 2. Так что не беспокойтесь. Мультиплеер останется бесплатным для всех и каждого» - развеяли сомнения сотрудники Infinity Ward на форуме MW 2.
Если что, студия Treyarch (еще один старатель на руднике Call of Duty) и издательство Activision ничего такого не заявляли и даже не думали пока опровергать этот слух. Вместо этого Activision гордо объявила о том, что контент-пак Map Pack 2 для Call of Duty: World at War был скачан аж один миллион раз всего за три дня. Такой легкий намек.
Infinity Ward: 2 игрока – это «волшебное число» для кооперативной игры
Цитата:
“Если бы было больше, Modern Warfare 2 стал бы долбанным месивом”

Разработчик Infinity Ward заявил, что два игрока – это «волшебная цифра» для кооператива в Call of Duty: Modern Warfare.

В последней игре Call of Duty: World at War компании Treyarch была миссия, предназначенная для 4 игроков в кооперативе и бонус на выживание, опять же для 4, - Zombie мод.

Call of Duty: Modern Warfare 2, выходящая в продажу 10 ноября, вообще не будет иметь кооперативных компаний, как таковых. Вместо этого в игре предусмотрены специальные уровни игры в режиме для 2 игроков, «написанные таким образом, чтобы их можно было переигрывать раз за разом».

В интервью к ресурсу VideoGamer.com, Роберт Боулин, главный менеджер по связям с общественностью, объяснил это решение, сказав, что они не хотели «ломать и портить всю историю, вставляя туда элементы совместной игры».

Он сказал: «Мы не хотим видеть кооператив в нашей истории потому, что мы пытаемся создать особенные ощущения, мы не хотим все портить тем, что туда не вписывается. Мы взяли некоторые моменты из игры, которые бы смотрелись хорошо в кооперативе, и поставили их в отдельные уровни, которые назвали «Special Ops».

«Вся история состоит в стимуле, - добавил он. Иногда попадаются ослабленные моменты, поскольку они не подходят по тем или иным критериям опыта и ощущений. А в отдельных уровнях (Special Ops) можно просто поразвлекаться, можно проиграть их много раз подряд, пытаясь достичь лучшего показателя времени, можно посоревноваться с другом в кооперативе, и попробовать сразить заслуженного игрока».

Когда же у Боулина спросили, почему режим «Special Ops» ограничен только двумя игроками, а не, скажем, четырьмя, он ответил: «Два игрока кажутся нам магическим числом в совместной игре. При таком раскладе игра остается действительно развлекательной и динамичной, не превращаясь в долбаное месиво из предметов и людей. Мы просто решили, что два игрока будет наилучшей комбинацией».

Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:


Официальный сайт



В русской версии игры будет доступен только русский язык озвучки. За дальнейшие вопросы + 10%. За обсуждение политкоректности и цензурности игры будет выставляться Флейм. Зачинщики данных протестов будут принудительно отправляться в бан.

Последний раз редактировалось FaNToM1; 30.12.2009 в 23:02.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 20:03   #1181
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Самый крупный запуск в истории, вот что значит лучший мультиплеер на карент гене, лол.
Я не отрицал, что мультиплеер MW2 один из лучших на карент гене.
И также я не доказывал, что
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
что мв2 ради мультиплеера покупают исключительно задроты ноулайферы, а всем остальным проели мозг рекламой, потому они и купили этот треш с неинтересным сюжетом!
Самому очень нравится игра, в ней прекрасный мульт т не менее прекрасный сингл.
Учись читать внимательнее.
__________________
PSN - CryTEK_RUS
Xbox Live - So1id RUS
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 20:10   #1182
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
So1id, ох щи, я тя с Солидусом перепутал, ники у вас похожие, сорри)
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 21:48   #1183
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Самый крупный запуск в истории, вот что значит лучший мультиплеер на карент гене, лол.

Хотя можешь дальше доказывать, что мв2 ради мультиплеера покупают исключительно задроты ноулайферы, а всем остальным проели мозг рекламой, потому они и купили этот треш с неинтересным сюжетом!

voloddia, бери на консоль, на пк говорят с мультиплеером проблемы + уже туча читеров.
Играть зато удобней,хотя поиск игр и на ПК,и на консолях,думаю,одинаковый.То есть очень неудобный.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 22:36   #1184
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Les_Paul, играть удобней дело привычки и личных предпочтений.
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 22:53   #1185
Заблокирован
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: с'est mon secret
Сообщений: 610
Репутация: 194 [+/-]

Предупреждения: 400
Как разработчики не пытаются сделать плохую игру, и движок устарел, и Ai отбегал своё, и полная заскриптовка всего вокруг отжила своё, НО негодяи опять удивили нас неожиданными поворотами сюжета и захватывающими геймплейными новшествами.
К сожалению игра, словно по графику, то поднимается до своего пика ( в плане геймплея), то опускается до "крепкого середничка". Часть миссий сделаны просто бесподобно красиво (миссия на нефтянной вышке, в Рио, Гулаг, продвижение к Wiske-Hotel), где разработчики выжимают из движка всё, что только возможно(правда это достигается за счёт фиерии спецэффектов) и чёрт возьми у них получается феноминальная картинка!

В общем игра вполне заслуживает 95/100

Мультиплэер:
Карты стали намного меньше, но более проработанны, в следствие чего появилась тонна кемперских позиций, находясь в которых модель игрока сливается с окружением. Скажем так, это огромный минус... побродив по мультиплэерным картам в одиночку меня приследовало одно и тоже чувство, игровые арены делали совсем другие люди, нежели в MW и по виду в геймдизайне карт для онлайн игры они понимают не много.
Появился режим от третьего лица, хоть и анимация - говно, но в игре на Xbox 360 или на PS3 лихо спасает ситуацию, за счёт увеличения обзора, так как все мы знаем, что на джое повернуться на 180 градусов быстро - невозможно.
Оружие и его модификации как всегда на высоте, высокий уровень кастоматизации "стволов" даёт нам простор к тактической деятельности во время боя. Пока что-то сказать больше очень сложно, так как прокачаться быстро не получиться, так как слишком мало игроков могут сражаться на одной карте (огромный минус, 18 это не война, а так...стычка).
Скорее всего такое ограничение вызванно повышением качества графики и кол-ва разрушаемых и действующих объектов на карте, но (как говороиться) ИМХО зря всё это.... какой идиот будет бегать по карте расстреливая мониторчики и стёкла?
Russianbear вне форума  
Отправить сообщение для Russianbear с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 23:16   #1186
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Russianbear, карты там в разы больше MW 1, еси чо)
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 23:26   #1187
Заблокирован
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: с'est mon secret
Сообщений: 610
Репутация: 194 [+/-]

Предупреждения: 400
alxp90,
мне показались меньше, все размером с мокрое дело..
Russianbear вне форума  
Отправить сообщение для Russianbear с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 23:33   #1188
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Как тип, что ты показал?
Нет, этого парня уже лечить нужно.

Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Короче, ты не рекомендуешь?
Если тебя мульт интересует - тут я ничего не могу сказать, миллионы людей играют - они лучшее доказательство. А вот ради сингла игра не стоит своих денег. Ну просто пытаюсь глаза открыть людям, которые кричат, что это лучший шутер и чуть ли не лучшая игра вообще. Прочтите рецензию Номада с Абсолюта, он там, я считаю, всё верно разрулил (69% игре).

Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
уже туча читеров.
Нет там читеров, а если появляются - их встречает VAC. Со стимом правильно IW поступили. Вот в 4 части было полно читаков.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 23:45   #1189
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
So1idus, к слову меня читаком назвали сегодня, хотя просто повезло, и выстроил хорошую комбинацию из Предатора+ Харриера + Ас130
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 23:50   #1190
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
So1idus,

http://www.youtube.com/watch?v=bm3Wj...layer_embedded

читеров нет, ок) + дофига народу бегает с набитым 10 престижем, что за 2 недели нельзя сделать даже в теории.
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 00:58   #1191
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Нет, этого парня уже лечить нужно.

Нет там читеров, а если появляются - их встречает VAC. Со стимом правильно IW поступили. Вот в 4 части было полно читаков.
VAC вообще странная вещь,после использования читов может через много времени только забанить,и,как я слышал,читы пропускает бывает.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 02:40   #1192
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Нет там читеров, а если появляются - их встречает VAC. Со стимом правильно IW поступили. Вот в 4 части было полно читаков.
Ты правда думаешь что VAC панацея от читерства? xD

Не хочешь читерства, иди на консоли. На пк читерят в любой хоть чуточку связанной с интернетом игрой.
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 11:57   #1193
Игрок
 
Аватар для [RAIDEN]
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Астрахань
Сообщений: 911
Репутация: 204 [+/-]
Блин как же мне надоели эти нубы с подстволами,ну ладно бы у них патроны заканчивались и они подствол вытаскивали,ну нет же они чисто на подстволах играют...
__________________
Pittsburgh Steelers

Soulja Boy Tell'em
[RAIDEN] вне форума  
Отправить сообщение для [RAIDEN] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 12:30   #1194
Опытный игрок
 
Аватар для How@rd
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,209
Репутация: 211 [+/-]
[RAIDEN], в первой части подстволы были лучше, ими не так удобно играть было, и играли с ними лишь хорошие игроки и наблюдать за этим было интересно.
Эдакая дуэль через всю карту=)
__________________
fh-chief.tumblr.com
fh-chief.livejournal.com
How@rd вне форума  
Отправить сообщение для How@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 13:39   #1195
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от How@rd Посмотреть сообщение
[RAIDEN], в первой части подстволы были лучше, ими не так удобно играть было, и играли с ними лишь хорошие игроки и наблюдать за этим было интересно.
Эдакая дуэль через всю карту=)
Дак вообще бесит,возьмут подствол и перк мародер,собирают боеприпасы с противников и вместо 3 гранат для подствольника получается столько,сколько с трупов понабираешь,и бегают с ним потом,бегают.Я подстволом пользовался только 1 раз,когда испытание убить 20 противников проходил.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 15:05   #1196
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Цитата:
Сообщение от How@rd Посмотреть сообщение
[RAIDEN], в первой части подстволы были лучше, ими не так удобно играть было, и играли с ними лишь хорошие игроки и наблюдать за этим было интересно.
Лол што?) Подствол всегда был исключительно оружием нубов недаудачников, единственной тонкостью стрельбы из которого было умелое послылание снаряда под замысловатым углом на чужую респу.
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 21:44   #1197
Опытный игрок
 
Аватар для How@rd
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,209
Репутация: 211 [+/-]
alxp90, наверное, это из-за настройки серва. Я в CoD MW на компе играл, по локалке, так там убойность сильно уменьшили.
PS
Прошел вторую часть.... Был в шоке, когда титры пошли, потому что не ожидал, что игра такая короткая. Мне кажется, что меня кто-то обманул...
__________________
fh-chief.tumblr.com
fh-chief.livejournal.com
How@rd вне форума  
Отправить сообщение для How@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 22:07   #1198
Заблокирован
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275 [+/-]

Предупреждения: 400
Сколько на прохождение уходит ? И она меньше первой части ?
goodfella вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 22:16   #1199
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
goodfella,
меньше, имхо. я за 4,5 часа на харденде прошел
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 11:50   #1200
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
MW2 таки не порадовал. Что там могли делать 2 года? о_О
За 2 года сделали шедевральный Uncharted 2, который длиннее в два раза и насыщенней. То ли двигло не дает сделать все зрелищней, то ли с идеями кризис.
Это максимум уровень MW1, но никак не выше его.

slinter,
код 2 мне не показался коротким. Возможно это все Котик стал диктовать условия с MW1
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования