Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.04.2015, 23:20   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,436
Репутация скрыта [+/-]
Deus Ex: Mankind Divided

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/RPG
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 23 августа 2016
Платформы: PC, Xbox One, PS4

Цитата:
Год 2029. Инцидент с безумием аугментированных людей разделил планету на два лагеря - за аугментированных и против. Выступающие против считают, что аугментированные люди должны быть лишены основных прав человека и не иметь голоса. Масла в огонь подливают террористические атаки и насилие со стороны аугментированных. Все большее число стран вводит усиленный полицейский контроль за аугментированными, выселяет их в отдельные гетто. В ответ на рост терроризма аугментированных инициативой ООН и 29 стран в рамках Интерпола создана Оперативная группа 29. В эту группу вошли специалисты и ветераны правоохранительных органов и спецподразделений со всего мира, основной задачей является пресечение и подавление преступлений по стороны аугментированных и незаконного распространения аугментаций. Адам Дженсен, который сумел пережить события 2027 года, вошел в состав этой новой группы. Но у него есть свои цели. Он продолжает поиск тех, кто дергает за невидимые ниточки общества, кто считает людей своими игрушками. Он хочет найти иллюминатов и заставить из заплатить за содеянное.

Первые подробности
Скрытый текст:
Действия игры происходят в 2029-м году, спустя два года после событий, представленных в Human Revolution;
- Отмечается лишь одиночная кампания, упоминания о мультиплеере отсутствуют;
- Дженсен объединяет усилия с Интерполом и принимает участие в тайном, финансируемом правительством, задании под названием Task Force 29, призванном свести на нет силы терроризма; Дженсен не очень-то доверяет другим, принимающим участие в Task Force 29, и также предоставляет определённую информацию другой тайной организации под названием Juggernaut Collective;
- Как и предыдущих играх Deus Ex, вы часто будете получать противоречивые задачи. Никому не стоит доверять в полной мере;
- Сражения с боссами спроектированы таким образом, чтобы игроки имели возможность выбрать стиль игры (более скрытный, полный действий и т.д.);
- Разработчики не предоставляют комментариев о том, какая же концовка HR является каноничной. По их словам, они стараются соединить отдельные части каждой из них, чтобы всё привело к общей картине, представленной в Mankind Divided;
- Сюжет игры во многом является историей об искуплении Дженсена;
- История, которая будет рассказана игрокам, приведёт к началу событий оригинальной Deus Ex;
- С Mankind Divided разработчики изучают 'прошлое' оригинальной игры. "Верно ли описание событий в оригинальной Deus Ex? Узнаем ли мы то, что никогда так и не было рассказано?";
- Обещается разнообразие локаций;
- Среди врагов Дженсена будут и девушки;
- На одном из заданий Дженсен отправляется в станцию Utulek, базирующуюся в Праге, которая теперь являет собой гетто, в котором обитают люди с различными имплантатами. Данный город прозван"Golem City", и основан он на реально существующем городе-крепости Коулун;
- Вдоль улиц можно найти различные магазины. Временные жилища расположены друг на друге, тем самым формируя высоченные здания. Атмосфера вызывает приступы клаустрофобии;
- Одно из заданий заключается в розыске лидера некой группы, однако информатора захватила полиция. У игроков есть выбор - уговорить жену информатора поделиться информацией, или же самолично посетить полицейский отдел. У Дженсена также есть возможность обойтись и без помощи информатора и отправиться на поиски убежища лидера группировки самостоятельно;
- Полиция называет трансгуманистов( люди с аугментациями ) "железячками";
- У игроков вновь будет возможность проходить игру скрытно или же со стрельбой, перекатами, укрытиями и т.д.;
- Побочные квесты теперь более значимы: напр. игроки могут заключать сделки с преступными организациями, а потом, во время прохождения сюжетных миссий, им могут прийти на помощь представители той или иной группировки;
- Разработчики не хотят реализовывать в игре много квестов "принеси-подай". В качестве дополнительных заданий они хотят предоставить игрокам возможность подробнее углубиться и раскрыть основные темы игры;
- Некоторые враги используют внешние технологии, вроде экзоскелетов и роботов;
- Обещается разнообразие врагов, каждый вид которых будет обладать определёнными видами оружия, имплантатов и другими высокотехнологичными приборами и способностями, вроде высоких прыжков;
- Большое внимание приделяется AI, который разработчики намерены сделать более агрессивным и наступающим;
- Некоторые элементы окружающей среды теперь реагируют на проходящие возле них бои;
- В игре представлено в два раза больше имплантатов, чем в Human Revolution;

Среди них:

- Tesla: из костяшек Дженсена можно выстреливать специальными дротиками, которые позволяют ему помечать и по-тихому убирать врагов;
- Silent Run: позволяет Дженсену быстро и бесшумно передвигаться по любой поверхности/этажу (можно комбинировать с маскировкой);
- C.A.S.I.E.: позволяет Дженсену определить психическое состояние того или иного персонажа, помогая ему выбирать варианты в диалогах;
- PEPS Gun: несмертельное оружие, при помощи которого Дженсен может шокировать/сбить с ног врага, а потом либо убить его либо же скрыться;
- Для быстрого выбора функции различных имплантатов можно назначить на кнопки крестовины;
- Имплантаты используют определённое количество энергии, и когда Дженсен перестаёт ими использоваться, энергия соответственно восстанавливается;
- Энергию также можно восполнять при помощи биоклеток. Разработчики хотят, чтобы игроки могли использовать аугментации в полной мере;
- Новый дистанционный 'хакерский' прибор позволяет Дженсену активировать короткие пути, чтобы обходить врагов;
- У разработчиков нет планов по импортированию сохранений с Human Revolution;
- Так же у них нет планов на Deus Ex MMO;
- Eidos отмечает, что большее число игроков предпочло скрытное прохождение игры, поэтому разработчики провели немалое количество времени, работая над перестрелками и их совершенствованием;
- У Дженсена есть возможность настроить своё оружие в ходе боя, сменить тип боеприпасов и др.;


Скриншоты
Скрытый текст:










__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось VANQ; 25.03.2018 в 03:14.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 15:18   #1161
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,630
Репутация: 317 [+/-]
после прохождения остался привкус вора, не сильный, но есть, хотя сюжет конечно намного лучше, хотя конец очевиден
Скрытый текст:
в особенности с докторшей, крутого поворота не вышло


Скрытый текст:
интересно TF29 это личинка UNATCO? Ну и Janus походу личинка Daedalus (если не он сам)
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 15:28   #1162
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,436
Репутация скрыта [+/-]
klop, http://deusex.wikia.com/wiki/Joseph_Manderley
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 15:45   #1163
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,630
Репутация: 317 [+/-]
ShadowJack
и?
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 17:28   #1164
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
ShadowJack, и где тут срач? По моему только я тут на личности не перехожу и пытаюсь нормально общаться.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 18:22   #1165
Игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 978
Репутация: 115 [+/-]
Adam Jensen will reunite with Frank Pritchard in System Rift, our first story DLC for #MankindDivided! Coming Sep 23

Понеслась))
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 18:43   #1166
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
ShadowJack
и?
Вполне себе ответ на то, является ли TF29 предшественником UNATCO.
Одна и таже суть, один и тот же начальник. Тут к гадалке не ходи, все лежит на поверхности.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 18:48   #1167
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,847
Репутация: 425 [+/-]
Детали первого сюжетного DLC Deus Ex: Mankind Divided
Цитата:
Square Enix опубликовала детали первого сюжетного дополнения для Deus Ex: Mankind Divided. DLC будет называться "Разлом Системы" и тут игроки увидят Фрэнка Притчарда — главы по безопасности Sarif Industries.

Игрокам в роли Адама предстоит объединиться с Фрэнком и помочь ему найти информацию по загадочной организации Santeau Group.

Чтобы сделать это, Адаму и Фрэнку требуется попасть в один из самых защищенных банков — Palisade Blade. Возможно тут Адам сможет найти намеки на то, кто такие Иллюминаты?

Релиз 23 сентября на всех платформах.

Второе сюжетное DLC выйдет в начале 2017 года.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 18:49   #1168
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,630
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Вполне себе ответ на то, является ли TF29 предшественником UNATCO.
Одна и таже суть, один и тот же начальник. Тут к гадалке не ходи, все лежит на поверхности.
ага, и интерпол тот же самый ООН, да? Ну обе же организации международные, ставим знак равно. Да, начальник один, да функции схожи, а вот структуры разные, каким образом ООН мог забрать к себе в подчинение структуру интерпола? Просто потому, что иллюминаты так захотели? ООН так захотел? Политика? Еще чего? Что привело к тому, что TF29 стал UNATCO или же просто одно было расформировано, а другое организовали приняв в ряды бывших членов и Мандерли заодно? Мандерли к примеру и в MJ12, и в FEMA работал, но это не делает их одинаковыми организациями. Нет конечно если руководствоваться принципом оккама все просто, это одно и то же, просто за 30 лет вывеску сменили

Последний раз редактировалось klop; 02.09.2016 в 18:54.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 19:04   #1169
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
ага, и интерпол тот же самый ООН, да? Ну обе же организации международные, ставим знак равно. Да, начальник один, да функции схожи, а вот структуры разные, каким образом ООН мог забрать к себе в подчинение структуру интерпола? Просто потому, что иллюминаты так захотели? ООН так захотел? Политика? Еще чего?
Ты видишь знакомые лица кроме Мандерли в UNATCO? Очевидно что TF29 потерпела определенные неудачи, раз ее не существует в 2050ых, но при этом сама идея формации приглянулась. Как и Мандерли, который уже руководил подобной формацией, хотя скорее всего вот тут как раз уже "потому что иллюминаты захотели". Так то что Deus Ex, что киберпанк в целом в принципе пропихивают идею "государства в будущем не решают ничего, а главы корпораций все" и прочее подобное.

А так вообще наверняка тебе кто на эти вопросы ответит? Следующая часть разве что. Если ее опять не попилят после очередных пяти лет разработки.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 02.09.2016 в 19:12.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 19:16   #1170
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,630
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Ты видишь знакомые лица кроме Мандерли в UNATCO? Очевидно что TF29 потерпела определенные неудачи, раз ее не существует в 2050ых, но при этом сама идея формации приглянулась. Как и Мандерли, который уже руководил подобной формацией, хотя скорее всего вот тут как раз уже "потому что иллюминаты захотели". Так то что Deus Ex, что киберпанк в целом в принципе пропихивают идею "государства в будущем не решают ничего, а главы корпораций все" и прочее подобное.
угу, вот только ООН задумались о UNATCO до формирования TF29 (это есть в DE:HR)
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
А так вообще наверняка тебе кто на эти вопросы ответит? Следующая часть разве что. Если ее опять не попилят после очередных пяти лет разработки.
так стоп, так все очевидно или нет?
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 19:30   #1171
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
угу, вот только ООН задумались о UNATCO до формирования TF29 (это есть в DE:HR)
А если еще поковыряться (события за кадром оригинального Deus Ex), то UNATCO, например, проводила операции с интерполом и по сути дела занималась тем же самым, что и TF29 - под давлением начальства пыталась обвинить не тех / сфабриковать доказательства и была прикрытием для иллюминатов.

Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
так стоп, так все очевидно или нет?
Что TF29 предшественник UNATCO? Какая разница под чьим крылом эти организации, когда в обоих случаях в их главе стоит один и тот же человек, который играет за плохих и которого туда в обоих случаях ставили специально чтобы надзирать?
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 02.09.2016 в 19:36.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 19:48   #1172
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,630
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
А если еще поковыряться (события за кадром оригинального Deus Ex), то UNATCO, например, проводила операции с интерполом и по сути дела занималась тем же самым, что и TF29 - под давлением начальства пыталась обвинить не тех / сфабриковать доказательства?
угу, уничтожая часть илюминатов, причем довольно важную
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
И как бы UNATCO это каверап для иллюминатов.
с чего такие мысли?
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Что TF29 предшественник UNATCO? Какая разница под чьим крылом эти организации, когда в обоих случаях в их главе стоит один и тот же человек, который играет за плохих и которого туда в обоих случаях ставили специально чтобы надзирать?
Большая, илюминаты не однородны и сейчас у них идет большая игра
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 20:24   #1173
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Большая, илюминаты не однородны и сейчас у них идет большая игра
В MD они еще технически "однородны", потому что такие как Пейдж там не главные и не обязаны все знать, по мнению шишек. Если только иллюминаты конеш не хотят выпилить того же Пейджа руками Дженсена.

Это потом уже ближе к событиям DE Пейдж идет в самоволку...
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
...уничтожая часть илюминатов, причем довольно важную
После чего Мандерли ливает Интерпол и становится главой UNATCO и продолжает быть на побегушках у Пейджа, как был в MD.
Расформирован ли TF29 после образования UNATCO? Мы не знаем. Все это между событиями MD и оригинальной DE. Однако UNATCO определенно точно софрмирован позже TF29 и с теми же целями, также под крылом Пейджа. Так что да, в этом плане TF29 предшественник UNATCO. А так они могли существовать хоть паралельно, но я полагаю, что TF29 был расформирован по определенным причинам - влез туда, куда не следует. Или же наоборот, не мог влезть. В Военный конфликт, например. После чего за дело взялись ООН, а Интерпол был на подхвате.

Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
с чего такие мысли?
Это я уже на автомате. Поправка, UNATCO каверап Пейджа.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 02.09.2016 в 20:54.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 21:34   #1174
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,630
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
В MD они еще технически "однородны"
ну хз, отрывок в титрах говорит, что до однородности там далеко
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 21:46   #1175
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Детали первого сюжетного DLC Deus Ex: Mankind Divided
Всего лишь полторы недели прошло с момента релиза блин, а они уже DLC первое к релизу готовят.... Видимо им занималась вторая команда разработчиков одновременно с тем когда вторая пыталась сдать игру в печать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 22:21   #1176
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Новую локацию бы. По сути же в Полисайде все и без ДЛЦ излазили вдоль и поперёк. Да и в хранилище Санто тоже можно забраться.

Добавлено через 36 минут
Патчик

Исправлен еще один вылет игры в пражском метро
Исправлен вылет игры в лифте ОГ29
Исправлен вылет игры во время загрузки в Голем-Сити
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс игры мог пропадать на многомониторных конфигурациях
Кнопку снятия метки теперь можно переназначить с помощью настроек управления
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!

Последний раз редактировалось StasUnn; 02.09.2016 в 22:58. Причина: Добавлено сообщение
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 22:59   #1177
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Всего лишь полторы недели прошло с момента релиза блин, а они уже DLC первое к релизу готовят....
В день предзагрузки была видна часть контента, входящего в SP, а сейчас скрытого. Помимо имеющегося и анонсированного, была ещё одна "история Дженсена" и загадочное "DLC02".
Скриншот, увы, не додумался сделать (
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2016, 11:53   #1178
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,373
Репутация: 687 [+/-]
Игра, конечно затягивает, облазил почти всю Прагу сразу как только попал в неё, залез в одну квартиру и тут жалюзи за мной закрываются и женский голос говорит типа "попался, фраерок" и надо найти способ выбраться из ловушки, но загадка оказалась никакая к сожалению, а потом я пошёл по сюжету и поехал
Скрытый текст:
на станцию Ружечка, там мне сказали найти предмет, ну я первым делом полез обследовать подсобку, там я обнаружил вентиляцию, которая привела меня в помещение с трубами и под потолком за трубами я увидел ещё вентиляцию, но не смог до неё допрыгнуть, тогда я натаскал мусора со станции, сложил его в кучку и с неё допрыгнул, вылез с другой стороны, а там эта штуковина лежит, взял её и получил тонну опыта.

Короче пока только положительные эмоции.

Добавлено через 1 час 10 минут
Грабанул хранилище одного тограша, а щас шел мимо а там телохранители мины ставит и камеру повесили.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/

Последний раз редактировалось Rackot; 03.09.2016 в 13:03. Причина: Добавлено сообщение
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2016, 17:32   #1179
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Ну, Eidos не на шутку размахнулись конечно с Голем Сити - он просто огромен. Тут блин cтолько проработанных этажей с кучей разнообразных комнат, что аж глаза разбегаются и не знаешь с чего начать исследовать все это. А объектов на уровнях сколько самых разных...

Казалось бы, лампы, бочки, корзины, ящики, сервера, провода, мусор и пр, но то как это все расставлено и в каком кол-ве в итоге создает просто невероятную и уникальную картину и непередаваемую атмосферу, и самое главное заключается в том что все это разительно отличается от того что мы видим в Праге. Вот уж где реально чувствуется next-gen, ибо на прошлом поколении консолей ничего подобного реализовать было бы просто нельзя из-за нереально низкого кол-ва оперативном памяти и в целом устаревшего во всех смыслах железа.

http://imgur.com/a/CzvWT
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2016, 17:38   #1180
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,436
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
угу, уничтожая часть илюминатов, причем довольно важную
Это были внутренние разборки внутри иллюминатов.
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
ага, и интерпол тот же самый ООН, да?
Слушай, надо что ли инфу в игре хотя бы читать, а.
Цитата:
n 2028, shortly after the Aug Incident, black market sales of weapons and augmentations, acquired by both sides of the augmentation debate, reach unprecedented heights. At the same time, local intelligence agencies fail to stop a series of high-profile attacks around the globe, by both the augmented and the "naturals". Blaming the failures on a lack of international intelligence-sharing, the U.N. pleads for the formation of Task Force 29, an integrated anti-terrorist intelligence and response team overseen by Interpol.[1] Joseph Manderley is appointed to run it aided by a series of branch directors.
Потом ТФ29 перестал быть нужен и был заменен на UNATCO, который полностью в структуре ООН.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Тут блин cтолько проработанных этажей с кучей разнообразных комнат, что аж глаза разбегаются и не знаешь с чего начать исследовать все это.
У меня иногда фрустрация во время игры. Когда не знаешь, что исследовать. И ещё очень обидно за пространства с врагами, потому что их исследовать неудобно. А играть я решил в максимальный стелс, вырубая только вынужденно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 03.09.2016 в 17:41. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования