04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
28.12.2011, 20:48 | #6081 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Интерес и сложность должны исходить прежде всего от самой системы, от подстройки под противника и противника под тебя, но тут уже один нытик упоминал про то что "зачем нужно зеркало? чтобы мои спеллы отражали?" и т.д. Больше спеллов, больше навыков, да так чтобы между ними была реальная конкуренция, а не просто "двуруч большой, бьет медленно, но больно, а мечи поменьше бьют быстро и тоже больно". |
||
|
28.12.2011, 20:52 | #6082 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Машинное отделение
Сообщений: 46
Репутация: 22
|
Цитата:
Я понять не могу, вас кто-то заставляет тратить время на ковку сотен железных кинжалов с постоянным ожиданием в 48 часов? Качать защиту вышеописанным способом? Или заставляют качать скрытность, забравшись на скалу возле какого-нибудь лагеря и периодически стреляя, когда персонажа перестанут искать? Заставляют качать торговлю, продавая 2000 стрел по одной, вместо всех сразу? Вот именно, что не заставляют. Не проще ли сразу вкинуть навыки консолью и не тратить время на бессмысленное однотипное пользование эксплойтов? Цитата:
Глупо жаловаться на слишком низкую сложность игры на мастере, когда у тебя три крафтовых навыка по 100, и отдельный комплект шмота зачарован зельями +29% к зачарованию на повышение этих самых крафтовых навыков, причем шмот обязательно содержит читерский шлем фалмера. Потому что если рассчитывать сложность противников исходя из этого, персонаж БЕЗ крафтовых навыков просто не выживет, а это тоже не баланс уже. Суть крафтовых навыков в том, что они должны упрощать жизнь тем, кто решил затратить время на их прокачку, но никак не выводить их в разряд необходимых для выживания. Да и жалующимся на излишнюю легкость никто не мешает одеть стальные доспехи и взять простой стальной меч, сняв защитные амулеты - исключительно в собственных же интересах.
__________________
Где мужчины "в металле"? Где характер орла, и поступь тигра? Измельчала порода, Пляшут враги... Мы из праха восстанем, Мы не станем играть в чужие игры, Быть уродами моды Нам не с руки... АРИЯ ПОДКЛЮЧАЙТЕСЬ К РПГ НА ТЕМУ TES В ИГРАХ НА ФОРУМЕ !!! |
||
|
28.12.2011, 21:13 | #6083 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
это не экплойт. это такие правила игры. как еще ты прокачаешь навык кузнеца?
Цитата:
это сложно =/ та и глупо - нафига я вобще собирал эти амулеты, чтобы без них что ли потом бегать.)
__________________
proto#2835 |
||
|
28.12.2011, 21:20 | #6084 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Вопрос: есть в Скайриме противоборствующие фракции? Можно ли вступить во все сразу?
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
28.12.2011, 21:20 | #6085 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Машинное отделение
Сообщений: 46
Репутация: 22
|
Цитата:
А про навык защиты, продажу стрел и прятанье на скале - тоже правила игры? Или как еще прокачаешь защиту, красноречие и скрытность? Цитата:
Ну если это сложно - зачем жаловаться на легкость? Нафига - каждый определяет для себя сам. Лично мне интереснее, когда в боях есть определенная сложность, чем обвешаться доспехами, амулетами на полное подавление магии, и сносить всех с одного удара мечом, который вдобавок всех парализует и поглощает здоровье. Но здесь уже каждому свое.
__________________
Где мужчины "в металле"? Где характер орла, и поступь тигра? Измельчала порода, Пляшут враги... Мы из праха восстанем, Мы не станем играть в чужие игры, Быть уродами моды Нам не с руки... АРИЯ ПОДКЛЮЧАЙТЕСЬ К РПГ НА ТЕМУ TES В ИГРАХ НА ФОРУМЕ !!! |
||
|
28.12.2011, 21:25 | #6087 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Цитата:
UPD: Извиняюсь, что не в "Вопросах", проглядел их %(
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) Последний раз редактировалось Invizibl1; 28.12.2011 в 21:31. |
||
|
28.12.2011, 21:28 | #6088 | ||
Игрок
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248
|
Ребята помещанные на каче - вам в ВоВ играть надо, елки.
В скайримах есть пейзажи классные да квесты нормальные, а им кач подавай.
__________________
Lady...hear me tonight cos my feelin’ is just so right as we dance by the moonlight can't you see your my delight |
||
|
28.12.2011, 21:38 | #6089 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
|||
|
28.12.2011, 21:40 | #6090 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
Цитата:
ну да.) есть правило - чем чаще используешь тот или иной навык тем шустрее он растет. ну, прокачку красноречия на чуваке, которого моно неогрниченное количество раз убеждать еще моно назвать эксплойтом, но все остальное это прилежное следование правилам игры.
__________________
proto#2835 |
||
|
28.12.2011, 21:48 | #6091 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Машинное отделение
Сообщений: 46
Репутация: 22
|
Цитата:
Кстати, это не выглядело как сотни создаваемых подряд двемерских доспехов. В игре очень много шахт, а особенно - железных и корундовых жил, из них можно наклепать стальных доспехов. Разница между 48-часовым респауном слитков и собственноручно собраной рудой - очень большая. Цитата:
Консоль - ведь тоже косвенно правило игры) Бестолковая однотипная трата времени - слишком высокая цена за оправдание честности полученного навыка, а удовольствия от такого процесса - совсем мало.
__________________
Где мужчины "в металле"? Где характер орла, и поступь тигра? Измельчала порода, Пляшут враги... Мы из праха восстанем, Мы не станем играть в чужие игры, Быть уродами моды Нам не с руки... АРИЯ ПОДКЛЮЧАЙТЕСЬ К РПГ НА ТЕМУ TES В ИГРАХ НА ФОРУМЕ !!! |
||
|
28.12.2011, 21:50 | #6092 | ||
Новичок
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: Екатерибург
Сообщений: 30
Репутация: -1
|
Можно надевать бочки на НПС и они не будут замечать краж.
__________________
Жизнь-это игра плохо продуманная, но зато графа офигенная, я бы изменил мир, но бог не даёт исходники. Последний раз редактировалось LucifeР; 28.12.2011 в 21:53. |
||
|
28.12.2011, 22:23 | #6093 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
ну нет, консоль - это чит уже.) она для разработчиков главным образом. или на крайний случай для игроков, когда баги попадаются.
__________________
proto#2835 |
||
|
28.12.2011, 22:35 | #6094 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Машинное отделение
Сообщений: 46
Репутация: 22
|
Цитата:
Этот чит позволяет значительно сократить время, требуемое затратить на "легальный" чит. Все равно, количество полученного интереса при этом одинаковое
__________________
Где мужчины "в металле"? Где характер орла, и поступь тигра? Измельчала порода, Пляшут враги... Мы из праха восстанем, Мы не станем играть в чужие игры, Быть уродами моды Нам не с руки... АРИЯ ПОДКЛЮЧАЙТЕСЬ К РПГ НА ТЕМУ TES В ИГРАХ НА ФОРУМЕ !!! |
||
|
28.12.2011, 23:16 | #6095 | ||
Новичок
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Наиграл в Скайрим 400 часов,3 перса 60+ и понял, что главная проблема скайрима это не то что он легкий,а мало контента гильдий,мейн квеста.Вспомните туже облу там что бы стать главой ги надо немало постараться, а тут прошел 5-6 кв и все готово.та же фигня с мейн кв (ну почти) прошел все (или не все в зависимости от отыгрыша)и все...(да можно пройти все кв даедра (что не так уж и много)можно исследовать (но ведь когда все данжы зачистил то дальше делать нечего.Интерстных побочных квестов единицы,да и вообще не так уж и много их..что остаеться?правильно ничего...(нет ну можно купить дом жить,книги читать но это очень быстро надоедает)хотя игра отличная,но в ту же облу я играл годами...а в Скайрим 2 месяца мне хватило (и то с частыми перерывами)все что я сказал ИМХО конечно...
__________________
Зачем тебе уважение людей которым на тебя наплевать??? Ничто не истинна все позволенно... |
||
|
29.12.2011, 00:01 | #6097 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Персональное спасибо тем жопоруким, кто в Беседке отвечает за оптимизацию - именно им мы обязаны тем, что графика является небольшим шагом от F3, а не скачком. И не говорите, что это опен-ворлд и т.п., когда на консолях есть прекрасно выглядящий Red Dead Redemption - это просто смешно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
29.12.2011, 01:11 | #6100 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
The_Shrike, консольный RDR выглядит, действительно неплохо. Но при ближайшем рассмотрении он выигрывает у Скайрима только за счет более яркой цветовой гаммы (все таки это юг, а не северные горы). А так в нем хватает и размазанных текстур (да-да, посмотрите не на модельки ковбоев, а на окружающие предметы, землю, дома), пустых незаполненных плоских пространств и угловатых моделей, одинаковых деревьев, которые могли бы показаться "продвинутыми" только для игры года так примерно 2005-го. А если бы в эту замечательную прерию взять да запихнуть скайримовские горы с их постоянными туманами, метелями и дождями, леса и водопады, то вся эта ковбойская красота из-за нехватки видеопамяти тут же превратилась бы в слайд-шоу.
А то, что техническая отсталость игровых консолей уже несколько лет тормозит развитие игроиндустрии, является очевидным фактом. И это не чьи то пристрастия или понты, а фактическое соотношение вычислительных возможностей ПК и игровых приставок. Вот навскидку последняя сводная таблица из Википедии на эту тему, из которой видно, что консоли уступают современным видеокартам по производительности в 20-25 раз: Игровые приставки Указаны операции с плавающей точкой над 32-разрядными данными Sega Dreamcast — 1,4 Гфлопс Microsoft Xbox — 5,8 Гфлопс Microsoft Xbox 360 — 115,2 Гфлопс Sony PlayStation 2 — 6,2 Гфлопс Sony PlayStation Portable — 2,6 Гфлопс Sony PlayStation 3 — 218 Гфлопс[26] Nintendo Wii — 2,9 Гфлопс[27] GPU-процессоры Теоретическая производительность (FMA): GeForce GTX 590 — 2x1253,4 Гфлопс GeForce GTX 580 — 1581,1 Гфлопс[28] Radeon HD 6990 — 5099 Гфлопс Radeon HD 5970 (AIB vendors) — 5440 Гфлопс Так что, оптимизируй или не оптимизируй старую ржавую Газель, 20 тонн груза ей никак не свезти. P.S. Беседка и рада бы прыгнуть "выше головы" в плане графики, но ограниченные возможности консолей "душат" все фантазии разрабов на корню. Я так думаю.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 29.12.2011 в 01:22. |
||
|
|