Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Результаты опроса: Кто по вашему мнению лучший персонаж из трио в GTA5?
Франклин 70 12.50%
Майкл 226 40.36%
Тревор 264 47.14%
Голосовавшие: 560. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2011, 15:19   #1
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,325
Репутация: 474 [+/-]




Жанр: Action
Платформа: PlayStation 3, Xbox 360, PS4, XB1[/u]
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: 17 сентября 2013 года для PS3/XBox 360|18 ноября 2014 для PS4/XBox One
Дистрибьютор: 1С-СофтКлаб
Перевод: РУССКИЕ СУБТИТРЫ

Официальный сайт игры

Описание (взято с 1С-СофтКлаб):
Цитата:
Разработкой Grand Theft Auto V занимаются специалисты студии Rockstar North, за плечами которых – работа над всеми без исключения частями знаменитой серии Grand Theft Auto. Пятая глава культового экшена отправит игроков в современный Лос Сантос – огромный город в Южной Калифорнии, проработанный до мельчайших деталей. Причем игра представит не только сам наполненный жизнью мегаполис, но и его окрестности – от горных вершин до океанских глубин. Впервые в серии игроку будут доступны сразу 3 главных героя с разными проблемами и социальными статусами, что позволит погрузиться в мир новой части ещё глубже. В 5 части будут представлен самый широкий авто-, мото-, аква- и авиапарк в серии, начиная от батискафа и аквабайка и заканчивая пассажирским лайнером и истребителем. Также существенно обновится список мини-игр, куда войдут бейс-джампинг, полноценный гольф, йога, теннис, водные лыжи и другие. Впервые в серии появятся животные: собаки, коровы, акулы и другие. А также полноценные подводные приключения, разработчики обещают детализированное дно побережья Лос-Сантоса. Главной темой игры станут ограбления и власть всемогущего доллара.

«Grand Theft Auto V – квинтэссенция всего, что мы знаем о создании игр с открытым миром, – говорит Сэм Хаузер, основатель Rockstar Games. – Нам не терпится представить ее публике».
Коллекционное и специальное издания:
Скрытый текст:

Специальное:
• Сама игра
• Стальной бокс с эксклюзивным артом
• Карта
• Буст специальных возможностей
• Расширенные трюки на самолете – специальные челленджи разбросанные по миру игры
• Бонусная одежда, татту и прочее
• Дополнительное оружие

Цена 3499 руб..
Скрытый текст:

Коллекционное:
• Сама игра
• Стальной бокс с эксклюзивным артом
• Карта
• Буст специальных возможностей
• Расширенные трюки на самолете – специальные челленджи разбросанные по миру игры
• Бонусная одежда, татту и прочее
• Дополнительное оружие
• Денежная сумка используемая в GTA 5 + ключ с лого
• Эксклюзивная бейсболка с эмблемой Los Santos
• Кастомные персонажи для GTA Online
• Уникальная техника

Цена 5990р.
Скрытый текст:


Предзаказ, локализация и факты об игре:
Скрытый текст:
Предзаказ игры:
Цитата:
С 14 января 2013 года в продажу поступил комплект предзаказа игры по цене в 299р., куда вошли:
- Купон на скидку в 300р. при покупке любого издания для указанной в предзаказе платформы;
- 2 двухсторонних открытки с артами-зарисовками различных сцен из игры;
- Плакат формата А1, двухсторонний с двумя артами, копирующими обложки предзаказов (Обыск на капоте и Франклин с Чопом на цепи.

Предзаказы вышли в двух вариантах: для PS3 и XBox 360.
Локализация:
Цитата:
Дистрибьютером на территории РФ выступит компания 1С-СофтКлаб, впервые в серии консольные игроки получат перевод субтитров.
Известные факты об игре (возможны спойлеры):

Скрытый текст:
- Действие игры развернётся в современном Лос-Сантосе и его окрестностях: пригородах, горах, полях, лесах, горах, холмах и побережьях;
- Главная тема игры: погоня за долларом, также будут затронуты все важные темы последних лет: рост влияния Китая,
- В игре будут 3 главных героя, переключение между которым будет осуществляться в ЛЮБОЙ момент между миссиями (причём пока управляете одним героем, два других живут своей жизнью и вы можете застать их, переключившись, совсем не в том месте, где оставили) и в определённые моменты в самих миссиях (иногда тоже по желанию), но открываться они будут постепенно, в начале игры они не будут доступны;
- В игре будут животные: собаки, акулы, коровы и другие, ДЕТЕЙ НЕ БУДЕТ;
- Территория Лос-Сантоса и его окружения, включая интерьеры и подводные части будет сопоставима с территорией GTA IV, Red Dead Redemption & GTA San Andreas ВМЕСТЕ ВЗЯТЫХ;
- Так как герои живут в разных частях Лос-Сантоса, а переключаться между ними разрешают сразу, то весь город будет открыт сразу, кроме некоторых территорий;
- В игре точно будут военная база, аналог горы Чилиад, истребители, акваланги и батискафы;
- Майкл - пожилой человек, имеет двоих детей (дочь и сына), а также жену, бывший грабитель банков, заключивший в своё время сделку с FBI, проживает в роскошном особняке в аналоге Беверли Хиллз; Тревор - бывший военный, лучший друг Майкла, социопат и псих, живёт на отшибе города, пьёт, употребляет наркотики; Франклин - молодой парень, работающий на армянскую фирму, торгующую угнанными машинами, угонщик; каждый из героев имеет свои уникальные хобби;
- История имеет несколько концовок;
- Герои из GTA III, Vice City & San Andreas НЕ ПОЯВЯТСЯ 100%. Но будет пара знакомых лиц из вселенной GTA IV & Episodes From Liberty City, но это точно не будут Нико, Роман или Пакки МакКрири;
- Физика машин будет немного переделана, в сторону гоночной, разработчикам не очень нравилось поведение машин в 4 части, где они были похожи на лодки с колёсами;
- Продолжительность игры будет сопоставима с Red Dead Redemption, но меньше 4 части серии;
- Свиданий не будет, зато будут проститутки; также не будет назойливых звонков от друзей, только по делу;
- Многие миссии рассчитаны на прохождение 2-3 героями, но одиночные миссии тоже останутся;
- В игре появится свой инструментальный саундтрек, играющий в особо напряжённые моменты как в последнем вестерне от разработчиков из Сан-Диего;
- Магазин Амму-Нация возвращается после отсутствия в 4 части игры;
- Технические игра будет улучшена, например увеличится дальность прорисовки и появятся солнечные лучи;
- Случайные задания расширятся, на манер вестерна РДР, например, приехав в пустыню вы можете обнаружить 2 разбитых машины и кучу трупов вокруг, а дальше произойдёт что-то требующее от вас действий;
- Появится канистра с бензином, благодаря которой можно будет поджигать машины, в т.ч. через сделанную бензином дорожку, на расстоянии;
- Мультиплеер будет, добавится система Банд из Макс Пейна 3.

Трейлеры:

Скриншоты игры:
Скрытый текст:















F.A.Q. (Ответы на самые часто задаваемые вопросы - в разработке):
Скрытый текст:

В: Есть ли в игре русские субтитры и что переведено?
О: Есть. Переведён весь текст, включая интернет.

В: Как делать фотки и где они сохраняются?
О: Фотографии делаются приложением Snapmatic через телефон героев. Сохраняются они в вашем аккаунте в Social Club (доступ только через компьютер) и в игре, Настройки - Галерея. Ввиду того, что сейчас серверы перегружены, фото часто не сохраняются или не грузятся. Создаёте свой аккаунт http://socialclub.rockstargames.com/ и привязываете к нему свой учётную запись в PSN или XBL.

В: Как работают штраф-стоянки?
О: Брошенные вами машины автоматически туда эвакуируются (которые вы сами в гараж загоняли, стоковые, которые изначально принадлежали героям всегда спаунятся у дома сами). Приезжаете в полицейский участок, подходите в гаражам и выкупаете.

В: Как дрессировать Чопа? Случайно/специально убил, что делать?
О: Через специальное приложение, доступное для iOS. Если Чоп погиб, то он практически сразу респаунится в своей будке.

В: Как открыть парашют?
О: В оружейном магазине, по мере прохождения игры он там появится. При каждом входе в вертолет\самолет, парашют будет автоматически надеваться (вверху оповещение будет). При прохождении школы пилотов всеми 3мя персами, парашют будет бесплатно автоматически одеваться при посадке в любой воздушный транспорт, будь то самолёт или вертолёт.

В: Что за 4 полоски под картой?
О: Зелёная - жизни, синяя - бронежилет, жёлтая - спецспособности.Под водой жёлтая заменяется на голубую - уровень кислорода в лёгких.

В: Есть ли в игре Гроув Стрит? Персонажи из ГТА СА?
О: Гроув Стрит есть. Персонажей нет. Все персонажи 3, ВС, СА, ЛСС и ВСС остались в прошлом, забудьте о них. Но можно встретить пасхалку, недалеко от этой улицы периодически едут 3 человека на велосипедах, одетые и выглядящие как Свит, Смоук и CJ.

В: Как узнать сколько я прошёл, что видел, сколько угнал и взорвал авто, какие миссии остались и какие пройдены, что интересного я нашёл и многое другое?
О: Это можно сделать на сайте Social Club Там собрано умопомрачительное количество статистики. Теперь и на русском. Вплоть до того, на каких машинах вы катались, а на каких нет. http://ru.socialclub.rockstargames.com/games/gtav

В: Как зарабатывать на бирже?
О: Лучший способ это задания на убийства от Лестера. Можно поднимать до 100% вложенных сумм. Он перед заданием говорит на какие акции обратить внимание. Но имей ввиду, что некоторые компании есть только на онлайн бирже, а другие только на LCN, т.е. оффлайн бирже. Не нашёл на одной, смотри на другой. Цены после задания взлетают не сразу, а через сутки-двое-трое. Например в предпоследнем задании акции надо брать ПОСЛЕ миссии когда они дешевеют резко вроде, через 3ое суток они прибавляют 90% в цене и ты их продаёшь.

А остальные акции на LCN, к примеру, заскриптованы и с ними надо быть осторожным, хоть по сети и ходят инструкции что купите акции одной фирмы - разнесите что-нибудь у другой (например грабить заправки RON, а купить акции другой заправки) - у меня не срабатывало. Но там можно брать акции на BAWSAQ, это онлайн биржа и там все цены плавают, можно покрутиться.

В: Что за части НЛО и где их искать?
О: Это доп. задания от случайного персонажа. После того как вы с ним поговорите и получите его, по всему ЛС и округу Блэйн будут спрятаны куски летающей тарелки. В т.ч. они могут быть под водой и на крышах домов. Карта где их искать доступна на сайте Social Club.

В: Нахожу обрывки письма. Зачем они нужны и как их читать?
О: Это ещё одно доп. задание. Читать их нельзя, пока не соберёт все (50 обрывков). Прямого указания или лица, дающего задание в игре нет, но по телевизору и в интернете есть информация об пропавшей молодой девушке, которую похитили и не могут найти. Так вот собрав эти письма, вы разгадаете эту загадку, что же с ней случилось.

В: Как снова поплавать на субмарине? Что за части подлодки? Где найти водолазный костюм?
О: Чтобы снова поплавать на субмарине и найти многочисленные секретные места под водой и пасхалки, нужно купить Майклом приставнь на западном побережье округа Блэйн. После этого откроется доп. квест по сбору токсичных отходов, которых 30 бочек и за каждую вы получите 23 000$. В телефоне автоматически установится приложение Сонар и вы сможете находить бочки по нему.

Части подлодки это другой квест, что даётся случайным персонажем на той самой пристани. После определённой миссии по сюжету, вы увидите значок ? на карте на пристани, идите к нему и получите квест.

Акваланг можно найти в надувных лодках. Одна из них находится в доках правее аэропорта Лос Сантоса. Вторая спаунится на пристани после взятия квеста на поиск частей подлодки. Костюм автоматически одевается когда вы выходите из лодки, но только в ВОДЕ. При выходе на сушу, персонаж снимет баллоны и маску. Запас кислорода бесконечен, но нырять вы можете только на определённую глубину, иначе персонажа раздавит давлением. То же самое касается и подлодки, при выходе из неё под водой вы оденете гидрокостюм, подлодка может опуститься гораздо глубже чем акваланг, но у неё тоже есть предельные глубины. При достижении их, вы получите сообщение о том, что подлодку может раздавить давлением - всплывайте быстрее. Останетесь - стекло раздавит и персонаж захлебнётся.


ВНИМАНИЕ! Локальные правила темы:
Цитата:
  • Запрещены сравнительные беседы о версиях игры под другие платформы отличных от указанных в шапке.
  • Запрещено обсуждение PC-версии.
  • Запрещено раскрытие любой сюжетной информации без использования тэга и описания того, что под тэгом содержится непосредственно сюжетная информация.
    Не портите друг другу впечатления от игры.
За несоблюдение или игнор этих простых правил будет выдаваться затруднение работы администрации.

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 12.09.2014 в 17:47.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 16:03   #8921
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,871
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLS_Cross Посмотреть сообщение
тот спор бесполезен по своей сути. Со своей стороны скажу, что до 5-й ГТА ни в одной не проходил сюжетные миссии в принципе. А только катался по городу и чинил хаос. А тут прям поперло именно по сюжетке идти.
Ты немного повзрослел. Поздравляю.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Немного уточню. Тонна качественных, интересных диалогов, которые стимулируют читать их и которые создают сюжет. Таких в рпг почти нет. А проработанный мир можно создать, хоть в гонках, хоть в том же ассасине. В фар крае кстати, тоже проработанный мир. Но это не делает из нее рпг.
Ой, ладно... Давно пора было уже заканчивать этот цирк. Чем дальше заходим в эти дебри, тем сильнее мой лоб начинает болеть от ударов руки.

Последний раз редактировалось Vegeta; 23.11.2014 в 16:10.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 16:43   #8922
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,128
Репутация: 1795 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spasskiy Посмотреть сообщение
Если не количества срубленного бабла и количество проданных копий, то какой еще ОБЪЕКТИВНЫЙ критерий оценки? Я не вижу, подскажите.
Ну вот ты пытаешься искусство оценивать с позиции близости к популярной культуре.
Если на кино спроецировать это - условный "Аватар" в разы круче любого условного артхауса, который шел на закрытых показах исключительно. Даже "Трансформеры" лучше. Почему-то мне кажется, что this logic is flawed.

Искусством не являются все игры, все фильмы, вся литература априори. Из очевидных плюсов жта можно назвать огромный, досконально проработанный и красивый мир, который, в принципе, и служит вместилищем для геймплея, сюжета и "типасатиры", которые в целом никакой гениальностью и искусством и не пахнут.
Цитата:
а причем тут вообще карма? Мы вроде о гта говорим здесь. Если ты пытаешься проецировать мой тезис на форумных троллей, то это зря.
Ну, ты сказал, что чем успешнее и прекраснее предмет обсуждения, тем больше у него хэйтеров. Судя по количеству людей, которые жмякнули на минус (многие из которых весьма адекватные и конструктивно мыслящие посетители форума, к слову), ты очень крут, только и всего.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 16:48   #8923
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,032
Репутация: 233 [+/-]
Д
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Ой, ладно... Давно пора было уже заканчивать этот цирк. Чем дальше заходим в эти дебри, тем сильнее мой лоб начинает болеть от ударов руки.
Так я сразу и писал, что это бредовый спор. И напомню, что этот цирк начал ты со своим Морровиндом.

Добавлено через 2 минуты
The_Shrike, я понял, что ты спроецировал мое выражение на кармокилл. Я об этом написал в посте. Я говорю, что это неуместное сравнение. И позиционировать эту детскую ситуацию в разрезе ост. продуктов различных индустрий, в том числе и игровой неверно и глупо как минимум. По-моему это очевидно.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 23.11.2014 в 22:38. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 17:05   #8924
 
Аватар для FENL

 
Регистрация: 19.05.2007
Сообщений: 8,974
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Где развитие? Физической движок поведения тел, физический движок авиа и авто, физика повреждений транспорта, включение в игру фауны. Всякие там погодные эффектики, срежиссированные миссии и тонна других технических наворотов. Плюс качественный уход в онлайн с так запрашиваемой тобой социализацией.
Как бы ни ругали обливион, в нем впаянный стелс вывел игру за вора на совершенно другой уровень(старые навыки и знания перестали иметь значение), это развитие. А в гта, как добавляли свистелки и перделки особо не меняющие суть так и добавляют. Никакого развития, игра не изменилась. Про социальность я имел ввиду не вшивый онлайн из стада бейбабулюбитой, а социальное влияние происходящих событий на мир игры, то есть не только тупо отношение группировок.


Цитата:
Каким образом следует? Все сводиться к усложнению и обогащению уже готовых и понятных всем элементов.
нет фигня какая-то, нет вменяемой обратной отдачи это не усложнение, а рюшечки. алгоритм должен меняться, а не обрастать.

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
сгусток постмодерна в подачи шуточек \ гэгов, прямого цитирования кинчика, музычки.
плохой.


Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
То, что ты называешь стилем, было стремление к симуляции реального в условиях технической недееспособности железа.
Вовсе нет. Стиль может быть и в реализме и в абстракционизме. Принадлежность направления не уничтожает стиль если он есть.

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Отличное, если тебе нужен попкорн с хорошим 3д,
нет.

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Он - одна из лучших песочниц.
Во времена вайсити, с тех пор ничего существенно не изменилось. Ну то есть вообще. Лепить куличики это круто, но сколько можно, неплохо бы уже замки строить, но нет строительства никаких замков, только ведерки новых форм, размеров и цветов.
.
Короче склифосовский.
По факту новые гта, это не сиквелы а высокобюджетные ремейки, они хороши для тех кто не видел оригиналов, но остальным там ловить нечего. и все, вопрос \ ответ исчерпают предмет разговора, ибо он прост.
__________________

мышлением эти процессы назвать трудно


Последний раз редактировалось FENL; 23.11.2014 в 17:14.
FENL вне форума  
Отправить сообщение для FENL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 17:28   #8925
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от croaker Посмотреть сообщение
они хороши для тех кто не видел оригиналов
Очень многие люди игравшие в свое время в старые GTA, с удовольствием играют и в пятую часть. Что-то тут не так.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 17:34   #8926
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,255
Репутация: 932 [+/-]
SolidlSnake, согласен. Каждый раз интересно, до какого уровня деталей углубятся разрабы.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 18:01   #8927
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,542
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от croaker Посмотреть сообщение
Как бы ни ругали обливион, в нем впаянный стелс вывел игру за вора на совершенно другой уровень, это развитие. А в гта, как добавляли свистелки и перделки особо не меняющие суть так и добавляют. Никакого развития, игра не изменилась.
В ГТА тоже добавили стэлс, у персонажа отображается уровень шума его передвижения, оружие терь с глушителем, система пряток от полиции стала адекватной и понятной. Хочешь так упарываться? Давай.

Онлайн = свистелка и перделка.
Из ТПС в ФПС = свистелка и перделка.
Технические навороты за 5 - 10 лет, которые песочницу делают песочницей по определению = свистелка и перделка.
Ну и мое любимое, суть у серии не изменилась. Что за бред вообще?)
Цитата:
Сообщение от croaker Посмотреть сообщение
Про социализацию я имел ввиду не вшивый онлайн из стада бейбабулюбитой, а социальное влияние происходящих событий на мир игры, то есть не только тупо отношение группировок.
Начнешь буйствовать в онлайне - получишь статус "психопат" и активность к твоей персоне со стороны игроков вырастет. Так же за твою голову любой игрок может назначить награду.
Цитата:
Сообщение от croaker Посмотреть сообщение
нет фигня какая-то, нет вменяемой обратной отдачи это не усложнение, а рюшечки.
В той игре, что у меня на консоли стоит, у машин есть модель поврежденная, которая учитывает скорость, размер, вес, дорожный просвет объектов, целостность бензобака, искры от покрышек способны поджечь бензин, вытекающий из пробитого бака. Авто учитывает физические свойства рельефа, на которые могут влиять погодные условия. Пробитый бак оставляет тачку без бензина и она встает.

Любая авария рассчитывается в реальном времени исходя из всех этих параметров, а не пары убогих скриптов на 4 хитпоинта.

Усложнение и углубление механики, получите и распишитесь. Ну и чтоб далеко не ходить, пример рюшечки - машины пачкаются и царапаются опять же по отдельной системе.
Цитата:
Сообщение от croaker Посмотреть сообщение
Вовсе нет. Стиль может быть и в реализме и в абстракционизме. Принадлежность направления не уничтожает стиль если он есть.
Приступай, я прочитаю про стиль в СА.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 18:01   #8928
Игрок
 
Аватар для Krauze
 
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Т.е., критерий качества в искусстве - это продажи, сборы и тиражи?)
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ну вот ты пытаешься искусство оценивать с позиции близости к популярной культуре.
ВТФ, какое нафиг искусство? Мы про игру говорим, единственная задача которой - развлекать и приносить фан. С этой задачей она справляется на 10/10. Или с этим тоже кто-нибудь будет спорить?

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Если на кино спроецировать это - условный "Аватар" в разы круче любого условного артхауса
И да, условный "аватар" круче 99% артхауса, большая часть которого несмотрибельна впринципе.
Krauze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 18:02   #8929
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,847
Репутация: 425 [+/-]
Дорожный коллапс в next-gen GTA 5
Цитата:
Судя по всему, если оставить next-gen версию GTA 5 работать без присмотра, то случается что-то интересное. Пользователь youtube NasWas оставил GTA 5 работать на PS4 пока готовил себе еду.
Когда же он вернулся, его ждала тотальная катастрофа перешедшая все границы. Все это было связано с активацией различных скриптов у NPC, приведя необычному развитию событий.

GTA 5 - Funny Traffic Jam - PS4 Gameplay
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 18:04   #8930
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,542
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от croaker Посмотреть сообщение
Как бы ни ругали обливион, в нем впаянный стелс вывел игру за вора на совершенно другой уровень, это развитие. А в гта, как добавляли свистелки и перделки особо не меняющие суть так и добавляют. Никакого развития, игра не изменилась.
В ГТА тоже добавили стэлс, у персонажа отображается уровень шума его передвижения, оружие терь с глушителем, система пряток от полиции стала адекватной и понятной. В ограблениях есть варианты "по тихому". Хочешь так упарываться? Давай.

Онлайн = свистелка и перделка.
Из ТПС в ФПС = свистелка и перделка.
Технические и геймплейные навороты за 5 - 10 лет, создающие песочницу по определению = свистелка и перделка.
Ну и мое любимое, суть у серии не изменилась. Что за бред вообще?)
Цитата:
Сообщение от croaker Посмотреть сообщение
Про социализацию я имел ввиду не вшивый онлайн из стада бейбабулюбитой, а социальное влияние происходящих событий на мир игры, то есть не только тупо отношение группировок.
Начнешь буйствовать в онлайне - получишь статус "психопат" и активность к твоей персоне со стороны игроков вырастет. Так же за твою голову любой игрок может назначить награду.
Цитата:
Сообщение от croaker Посмотреть сообщение
нет фигня какая-то, нет вменяемой обратной отдачи это не усложнение, а рюшечки.
В той игре, что у меня на консоли стоит, у машин есть модель поврежденная, которая учитывает скорость, размер, вес, дорожный просвет объектов, целостность бензобака, искры от покрышек способны поджечь бензин, вытекающий из пробитого бака. Авто учитывает физические свойства рельефа, на которые могут влиять погодные условия. Пробитый бак оставляет тачку без бензина и она встает.

Любая авария рассчитывается в реальном времени исходя из всех этих параметров, а не пары убогих скриптов на 4 хитпоинта.

Усложнение и углубление механики, получите и распишитесь. Ну и чтоб далеко не ходить, пример рюшечки - машины пачкаются и царапаются опять же по отдельной системе.
Цитата:
Сообщение от croaker Посмотреть сообщение
Вовсе нет. Стиль может быть и в реализме и в абстракционизме. Принадлежность направления не уничтожает стиль если он есть.
Приступай, я прочитаю про стиль в СА.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 18:09   #8931
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Дорожный коллапс в next-gen GTA 5
Обычный день в черном квартале.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 18:10   #8932
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,871
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от croaker Посмотреть сообщение
По факту новые гта, это не сиквелы а высокобюджетные ремейки, они хороши для тех кто не видел оригиналов, но остальным там ловить нечего. и все, вопрос \
Я видел все оригиналы. И да, я считаю, что ГТА5 - это лучшая игра в серии. Что-то тут снова не так.
Цитата:
Сообщение от croaker Посмотреть сообщение
Во времена вайсити, с тех пор ничего существенно не изменилось. Ну то есть вообще.
Ох лол. Ты играл... ох лол. Да после ВС был тот же СА, которые изменил столько всего в серии... ох лол. Не, я так не могу. *Погиб*
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
И напомню, что этот цирк начал ты со своим Морровиндом.
Я никакой цирк не начинал. ;3 Может ты всё же получше вникнешь в буковки и таки раскроешь это серьёзное дело, Шерлок?

Последний раз редактировалось Vegeta; 23.11.2014 в 19:33.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 19:19   #8933
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,255
Репутация: 932 [+/-]
Fav0riT, было уже.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 19:57   #8934
Юзер
 
Аватар для mxamzat
 
Регистрация: 01.12.2013
Адрес: Def city
Сообщений: 489
Репутация: 38 [+/-]
Кто нибудь замечает просадки фпс когда разгоняешься и смотришь по сторонам? По мне, так после ластофаса картинка даже 30 фпс не набирает. Да и с управлением беда, как ехать, прицелиться и стрелять одновременно. R2+L1+R1 это верх неудобства
mxamzat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 20:11   #8935
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
mxamzat, а ты в жизни попробуй ехать, целиться и стрелять одновременно.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 20:16   #8936
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mxamzat Посмотреть сообщение
Да и с управлением беда, как ехать, прицелиться и стрелять одновременно. R2+L1+R1 это верх неудобства
Можно в настройках включить опцию, с которой при езде на транспорте герой автоматически начинает стрелять как только ты нажмешь кнопку прицеливания.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 20:23   #8937
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
mxamzat, попробуй просто поменять пальцы местами. Я вот во время таких моментов указательными жму на L1 и R1, средними на L2 и R2. Когда стрелять из машины не надо, снова перевожу указательные пальцы на L2 и R2, убирая средние.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 20:24   #8938
Игрок
 
Аватар для mastykal
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 684
Репутация: 118 [+/-]
А когда вообще деньги появятся? Уже больше 50% прошёл, а толку нет, за самое первое ограбление немного дали и все. Все миссии на шару проходятся. Торговля на бирже тоже не особо много приносит. Даже лск не могу купить, а это всего 300к. Даже боюсь представить каким образом можно на гольф клуб нафармить.
__________________
i7-6700
ASRock H170 Pro4
16ГБ DDR4-2400
1060 6GB g1 gaming
ssd 240 ГБ
__________________
PlayStation 4
PSN: tmDC14
__________________
Steam
mastykal (AVP)
mastykal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 20:42   #8939
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
mastykal, после сюжетки у тебя будет много денег. Пока можешь даже не заморачиваться.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 20:43   #8940
Игрок
 
Аватар для spasskiy
 
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Искусством не являются все игры, все фильмы, вся литература априори.
Как раз таки являются. Все, что не наука, в этом радостном мире является либо искусством, либо религией. Поэтому искусство это все, что нельзя подвести под науку и религию. И именно поэтому мазня Малевича считается искусством. А не потому, что ОМГ как сложно замалевать холст черной краской. Хотя спор о том, что можно, а что нельзя считать искусством в ветке о ГТА выглядит... странным?
spasskiy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования