![]() |
#1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935
|
Cyberpunk 2077
![]() Жанр: Cyberpunk RPG Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Локализация: 1С-СофтКлаб Движок: RED Engine 3(next-gen) Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X Дата выхода: 10 декабря 2020 Официальный сайт Последний раз редактировалось ShadowJack; 10.12.2020 в 13:53. |
||
![]() |
|
![]() |
#2341 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,305
Репутация: 17
|
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME |
||
![]() |
|
![]() |
#2342 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,034
Репутация: 1052
|
Цвет иконок вещей означает их качество. Чем выше качество, тем лучше характеристики и тем больше слотов для модов.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#2343 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,305
Репутация: 17
|
Что-то сомневаюсь. Иногда это совпадает, иногда нет, но цена совпадает с цветом. У меня была одежда, штаны и шорты, ни те ни другие не имели никаких слотов, штаны стоили дорого, а шорты были дешёвыми, иконка штанов была фиолетовая эпическая, а иконка шорт была белая обыкновенная, но брони у шорт было больше, чем у штанов. Поэтому я и обратил на это внимание, что цвет иконки не отражает урон оружия или броню одежды.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME |
||
![]() |
|
![]() |
#2344 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 19,034
Репутация: 1847
|
Цитата:
__________________
Прекрасное далеко... |
||
![]() |
|
![]() |
#2345 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,305
Репутация: 17
|
В Киберпанке действительно очень крутая графика и запредельная детализация. Они используют какую-то хитрую технологию по отображению кучи объектов в кадре. Особенно меня впечатлили пейзажи за городом с грудами мусора на свалках, где этим мусором покрыты целые горы. Ты смотришь на гору и видишь практически каждый кулёк мусора и каждую консервную банку, и этим покрыта вся гора, и когда ты приближаешся ты реально видишь трёхмерные объекты каждой мелкой детали мусора, то есть это не текстура, и при отдалении оно не размазывается в текстуру, как это происходит в других играх, в результате картинка выглядит супер реалистично и фактурно. Я никогда такого не видел в видеоиграх ещё.
Возможно похожая технология используется в ещё не вышедшем Унриал Энджин 5, когда в демке показывали скалы, при приближении или отдалении которых было видно каждый камушек.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME Последний раз редактировалось Барбекю; 26.12.2020 в 09:51. |
||
![]() |
|
![]() |
#2346 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,034
Репутация: 1052
|
Цена зависит от качества, что логично. То, что ты описал, это проблема кривой системы лвлинга, когда ты понятия не имеешь, какого уровня вещь у тебя находится. Ты об уровне вспоминаешь только тогда, когда он выше твоего и ты вещь использовать не можешь. В итоге понятно, что легендарка 10 лвл может стоить ниже белой шмотки 20, но проверить это нельзя. Соответственно, исходим из стандартной ммо механики. Плюс перки на то, что созданные вещи продаются дороже, чем обычные - это тоже надо учитывать.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#2347 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,015
Репутация: 564
|
Цитата:
А вообще с модом на нелеталку проблем практически не наблюдаю, бегаю с катаной и не могу вспомнить случаев чтобы кого то она убила несмотря на мод. Против киберпсихов вообще его снимаю, они заскриптованы так чтобы не умирать даже от ОЧЕНЬ летального оружия, в конце оглушаются. Чтобы убить их, нужно целенаправленно добивать. А потом отправлять Регине смску "Упс, извини, так старался, так старался, а он вот чото умер". |
||
![]() |
|
![]() |
#2348 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,034
Репутация: 1052
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Ммм, кстати, боевой нетраннер с упором в уклонение - хорошая идея для 3 прохождения!
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK Последний раз редактировалось Wolfsheim; 26.12.2020 в 10:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2349 | ||
Новичок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Auckland, NZ
Сообщений: 80
Репутация: 86
|
![]()
Ave populus, скажите пожалуйста, одного лишь меня напрягает звук, когда тебя обнаруживает противник? Этот... гудок, прям рушит всё погружение. Вот крадёшься ты и тут бац! - этот восхитительный звук по ушам хрясь! И глаз над заметившим тебя начинает наливаться кровью... Но стоит спрятаться и уже всё нормально - амнезия и так до бесконечности. Откуда я знаю, что он меня заметил, зачем мне этот божий дар? Сделали бы что ли опционально такую "Помощь" при прокачке или в виде ещё одного бесполезного перка или мода для импланта... Глаз этот тоже, туда же... Стелс и так со временем превращается в режим бога, а тут ещё эта "медвежья..." помощь...
![]()
__________________
Наши души не согнули, наша гордость на коне, Зёрна превратились в пули на раскаленной земле. Кисти стали кулаками, нет усталости ногам... На кого похожи стали? На того, кто строит храм... I just like the live... |
||
![]() |
|
![]() |
#2350 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,862
Репутация: 702
|
Цитата:
Цитата:
только боевые скиллы мало использовал, но после 30-го уровня на высокой сложности меня ваншотали все |
||
![]() |
|
![]() |
#2351 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,305
Репутация: 17
|
Как же меня взбесила миссия "этюд в розовых тонах", где надо за бабой следить - я целый час потерял следуя за ней, пока мне в голову не начала закрадываться мысль, что тут что-то не то. Полез на Ютуб и понял, что баба почему-то пошла вообще не туда, куда задумано сценарием и я, как дурак целый час угробил следуя за ней.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME |
||
![]() |
|
![]() |
#2352 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,034
Репутация: 1052
|
Цитата:
![]() Просто вариант стелс+мили(или любое другое оружие) мне не очень нравится, потому очков не хватит на прокачку. Добавлено через 7 минут Хотя я думаю, что рефлексы вообще не нужны, ты с ними получишь ну процентов 30% уворота максимум. Оно того не стоит.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK Последний раз редактировалось Wolfsheim; 26.12.2020 в 12:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2353 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,862
Репутация: 702
|
я понял, что решает здоровье, броня не чувствуется
в следующий раз буду проходить за нетраннера-техника с руками гориллы, чтобы можно было все двери открывать без проблем) закрыл последнего киберпсиха, спгс наконец-то меня отпустил реджина джонс пригласила к себе, а там такая помойка, даже заходить сначала побрезговал |
||
![]() |
|
![]() |
#2354 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,034
Репутация: 1052
|
Мне повезло, я их очень быстро закрыл. Кстати, с прокачкой в дробовик они все разваливаются очень быстро. Кроме, пожалуй, мехов - вот этих неудобно дробовиком бить.
Какой же пролог у стрит кида всратый, жесть. Видно, что времени не хватило - если кочевник имеет полноценную геймплейную вставку, места для эксплоринга, то корпорат уже порезан, но всё ещё норм, а вот стрит кид - это просто огрызок. Не советую начинать игру с него.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#2355 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,349
Репутация: 1809
|
Что там с AI, починили или по-прежнему тупит постоянно?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
#2356 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,866
Репутация: 746
|
The_Shrike, минимум в январе с первым патчем большим, пока только хотфиксы выходили. А в перспективе - никогда.
Что там чинить-то? Его в игре нет, нужно программистов им искать и писать его. |
||
![]() |
|
![]() |
#2357 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,305
Репутация: 17
|
Если они добавят искусственный интеллект в игру, то им придётся ещё и все миссии переписывать, так как он будет влиять на всю игру. Они не будут ничего делать с ИИ, забудьте, он так и останется на уровне Ведьмак 3.
Всё, что они будут делать, это исправлять баги, а отсутствие ИИ не является багом.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME |
||
![]() |
|
![]() |
#2358 | ||
Игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 813
Репутация: 153
|
Барбекю, В В3 мы преимущественно имели дело с тупыми монстрами, а в CP уже с напичканными железом болванчиками, которые не слышат, что в метре от них разбивается бутылка, или не понимают, что дело дрянь, раз все напарники уже в мусорных контейнерах.)
Меня больше бесит то, что трупы не дают проехать машине. Они словно бетонные стены для них.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
![]() |
|
![]() |
#2359 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,537
Репутация: 124
|
Киберпук то не плохой, только его ещё делать и делать! На этом собственно усё) Можно закрывать сабж до светлого будущего)
|
||
![]() |
|
![]() |
#2360 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,866
Репутация: 746
|
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
![]() |
|
![]() |
|
|