11.12.2011, 04:47 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142
|
THE LAST OF US Жанр - Action Платформа - PS3, PS4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4) Информация: Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22. |
||
|
16.06.2013, 15:55 | #1481 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ну ну. А ещё он душит военных так, что военный по соседству даже пальцем не пошевельнёт. Бедный беспомощный Джоэл, а сделать коктейль молотова на улице тоже каждый сможет тащем то
__________________
|
||||||||
|
16.06.2013, 15:56 | #1482 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 431
Репутация: 157
|
STEN.47, нет, да и, если бы переключал, скорее бы дали трофей за низкий уровень сложности вместо среднего=))
Старость не радость=)))
__________________
"Моя подпись" |
||
|
16.06.2013, 15:57 | #1483 | ||
Кладовщик
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 384
Репутация: 365
|
Цитата:
Скрытый текст: А концовка противоречивая, это да. Я тоже ждал немного другого. Это нормально, сначала нужно пройти эту игру, а потом делать выводы.
__________________
|
||
|
16.06.2013, 16:01 | #1485 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ладно, пойду дальше играть, меньше стрельбы больше жаханья по головам (:
__________________
|
|||||||
|
16.06.2013, 16:04 | #1486 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Видимо он кулаками, трубами, палками и кирпичями учился прикладывать.
|
||
|
16.06.2013, 16:09 | #1488 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Hassan, и что сложного? Я поначалу всех подряд так душил, пока скучно не стало.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
16.06.2013, 16:22 | #1490 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Hassan, зато их можно ножом пырнуть. И отбиваться тоже кстати при наличии навыка.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
16.06.2013, 16:26 | #1491 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
Цитата:
Поэтому приходится придумать стратегию, чтобы отдалить их как можно дальше друг от друга используя например кирпичи или бутылки. Хотя в общем это применимо и к людям но людей я по другому убиваю, в общем зависит от того, как вы решили играть, мне лично геймплей очень нравится и вообще я просто наслаждаюсь игрой и не ищу в ней недостатки, когда столько плюсов. Последний раз редактировалось Hassan; 16.06.2013 в 17:32. |
||
|
16.06.2013, 16:33 | #1492 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Да этих ножей хоть одним местом ешь, главное не расходовать по пустякам. К тому же есть навык который увеличивает износ ножей.
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
16.06.2013, 16:34 | #1493 | ||
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
Цитата:
Игра крутая, свое нытье положите туда, где взяли.
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
16.06.2013, 17:32 | #1496 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Блин, это ж ещё одна тема для восхваления, точно.
Всё там реально, игра совсем несложная.
__________________
|
||||||
|
16.06.2013, 21:21 | #1498 | ||
Новичок
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 16
Репутация: 3
|
Многие интересуются на счет сложности. Я думаю, геймерам со стажем надо начинать только на сложном уровне. Тогда получите максимальное удовольствие от игры. Это будет настоящий survival. После прохождения открывается еще и максимальный, в котором отключен "режим слуха". Да, минусы в игре есть, но они настолько натянуты за уши, что ни сколько не портят впечатление от действительно лучшей игры этого поколения консолей. Вижу тут некоторые не согласны с этим. Я бы хотел спросить: какая из игр, по их мнению, выглядит сейчас лучше The Last of Us?
|
||
|
16.06.2013, 21:25 | #1499 | ||
Новичок
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 49
Репутация: -8
|
Цитата:
Выглядит будто какие-то роботы. |
||
|
16.06.2013, 21:28 | #1500 | ||
Новичок
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 16
Репутация: 3
|
И не ждите тут шедевральный сюжет, хотя он тоже отличный. Разве серия Uncharted влюбила в себя миллионы сюжетом? Naughty Dog делают ставку на то, как вы двигаетесь к поставленной цели, на взаимоотношение между персонажами, на атмосферу, на детали, на смысл... И это у них получилось лучше, чем у кого либо.
Последний раз редактировалось Ruslancher; 16.06.2013 в 21:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|