Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Арт-Кафе Авторский подраздел, содержащий индивидуальные проекты и портфолио форумчан, темы околотворческой тематики

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.11.2010, 01:39   #1
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
История одного мира

История только начинается!
Ссылки на интересное(может быть)
Начало
Деадем Деадем, Адеареад, Океанариум Спутники Океанариума и Эонетта Спутники Эонетты и Феон
Остальные планеты
Теллаплея и Эпохи людей
История эльфов
2, 3 Эры и начало магической войны
Окончание войны магов и немного про богов
Начало истории Сансарры
Свержение царя Ану
Сражение с Лаа, и две карты Старых равнин
Боги-покровители Первых городов
Проклятие Мастиретха
Масинтин и Масетх
Прибытие гонца
Версии истории
Планы мира и продолжение хронологии Сансарры
Северный поход Энасси

Моя Тема Мира Фантастики

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 22.06.2012 в 20:06.
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 01:39   #2
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
История одного мира

Теллаплея - это одна из планет выдуманная мной.
Я начал выдумывать свой мир давно, и поэтому решил выложить немного информации.
Буду в эту тему выкладывать историю и карты моего мира.
Мой выдуманный мир - это планетарная система, состоящая из двух солнц, семи планет, и двадцати спутников.
Эта планетарная система находится в галактике под названием "Сияние". Галактика имеет четыре сильно закрученных рукава, и простирается до 40 тысяч парсек в обе стороны от ядра. В гало галактики имеется многочисленные звёздные скопления, большие и не очень.
Система распологается примерно в 3 тыс. парсек от ядра галактики, в одном из рукавов, недалеко от системы находится рассеяное скопление голубых звёзд, класса В и А. Вероятно солнца системы присходят из этого скопления, но расстояние между ними уже достаточно большое.
Две звезды которые согревают мир Теллаплеи -
Это Вайарейль, Светло-голубая звезда, наиболее жаркая, класса А1 и температурой поверхности около 9900 градусов К.
и Дереад-деал, Светло-красный гигант, наиболее холодная, класса М2 и температурой поверхности около 3600 градусов К.
Эти солнца вращаются с оборотом в 326 дней. Солнца меняют свое положение через каждые 163 дня. То есть когда к планете ближе всего Вайарейль, на ней наиболее жаркий месяц. А когда к планете ближе Дереад-деал то на ней наиболее холодное время года.
Буду описывать по порядку планеты.
На главную Следующая

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 21.01.2011 в 17:59.
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 01:45   #3
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]
Т.е. с планеты всегда видно только одно солнце?
Сколько у планеты спутников?
Если больше одного, то приливы (время, силу прилива) придётся расчитывать математически.
Мир для чего? Для книги/рассказа?

Пока говорить не о чем.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 01:58   #4
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
Деадем, мир лавы и огня

Деадем - обращается вокруг Вайарейли, год длится 42 дня.
Из за близости к звезде, в большинстве мест имеет расплавившиесю поверхность. На нерасплавившихся островах и материках Деадема - жувут многочисленные существа и создания. Настоящий ад, непредсказуемый и внезапно изменяющийся.
Часто произходят лавовые извержения, пополняющие лавовые моря. На солнечной стороне планеты, моря разогреваются и плавятся от жара Вайарейля. На ночной стороне - моря застывают и сковываются лёгкоплавной коркой. На полюсах есть корковые полярные шапки, от этих шапок отколовшись дрейфуют к экватору и там тают или слипаются в более крупные острова или материки.
На планете существуют два базальтовых крупных материка - "названия ещё не придумал". Также есть четырнадцать крупных островов, и двадцать шесть архипелагов.
Атмосфера отравлена угарным и сернистым газом, но не смотря на это на планете есть жизнь. Флора представлена колючими и парящими растениями. Фауна состоит из лавовых и камнеподобных созданий. Гуманойды дышат с помощью магии или технологических повязок, которые перерабатывают Диоксид и оксиды элементов в атмосфере в кислород. СО и СО2, SO и SO2, и NO и N2O/
На планете существуют несколько государств управляемые Богами. Основное население Деадемские Эльдары, изгнанники с родной планеты - Теллаплейи.
Предыдущая Главная Следующая Обновлённое Деадем

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 21.01.2011 в 18:34.
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 02:19   #5
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Teos Megalio, если вдруг появится желание "оживить" свой мир, добро пожаловать в этот раздел. Что и как можно узнать тут.

В целом похоже на концепт мира для хорошей ролевой игры. Но, естественно, на подачу для непосредственно игровых материалов не тянет)
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 02:23   #6
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
Адеареад - мир гор и песка

Адеареад - обращается вокруг Дереад-деал, год длится 56 дней.
Температура намного ниже чем на Деадеме, и поэтому там есть водная жизнь.
Атмосфера - кислород 12%, Азот 67% Углекислый газ 11% NO 6%.
Основную поверхность планеты занимают сухие каменистые горы, перемешанные с каменистыми пустынями и барханами. В некоторых областях в основном преобладают горы - эти области называют материками, так как они возвышаются над основной поверхностью планеты. Морями на планете называют пустынные равнины, иногда заполненые песком. Есть два "океана" - они разделяют три группы материков друг от друга.
Одна группа материков находится на экваторе, в западном полушарии.
В этой группе два материка соединённых многочисленными перешейками.
Две другие группы находятся в восточном полушарии - одна на севере, с одним материком занимающим полюс, и двумя материками южнее полюсного. И вторая на юге - два материка, разделёнными архипелагами и морями.
Рядом с горами существуют оазисы в которых ютится жизнь. На полюсах имеются многочисленные озёра воды, вокруг которых растут деревья и обитают животные. На самом полюсе, в точке "замерзания" накопленны многочисленные запасы водяного льда, укрытых от света среди гор.
На планете живут Адеареадские Тарраконцы и Люди.
Нет развитой государственности. Обитают в основном племена и группы песчанных кочевников.

Добавлено через 10 минут
ВАСЕКС, видны будут на любой планете два солнца, только в разных сочетаниях или направлениях.
Если я не описываю спутники, значит их нет)) Эти две планеты не имеют спутников. Другие планеты - на следущих орбитах имеют их.
Хотелось бы под всё зделать расчёты, под движение светил и планет, но я не умею вычеслять. Я только приблизительно описываю планеты - этакий сценический образ.
Ну, это просто мир, когда я его описываю - я не задумываюсь о том что я буду что то по нему писать, художественные книги например.
Arhitecter, я пока что описываю просто мир, думаю если нужно будет можно будет поиграть в него.

Добавлено через 18 минут
"Океанариум" - третья планета системы. Обращается вокруг гравитационного центра системы за 223 дня.
Эта планета почти полностью океан, с незначительными архипелагами и полярными шапками, тающими летом и в жаркое время.
Атмосфера примерно аналогична земной, только с большей влажностью.
Фауна и Флора в основном морская. На островах джунгли.
Океан населяют многочисленные племена и народы подводных жителей. На островах основаны колонии Людей и Плеоров.
У планеты есть четыре спутника:
Террариум - каменистая планета с пустынями и высокими горами. Населена расой ящеров. Атмосфера разряжённая. Вокруг океанариума вращается за 3,4 дня.
Ахеараан- пустынная планета с солёными морями и озёрами. Населена Пустынными Людьми и Странниками.
Вокруг Океанариума вращается за 5,7 дней.
Тейойум - розовые пустыни и фиолетовые горы, с зелёными хлорными морями. Атмосфера состоит из смеси хлора, брома и фтора. Существует жизнь - кристаллы в горах и водоросли в морях.
Вокруг океанариума вращается за 7,2 дня.
Мореамор - младший аналог Океанариума. В древности колонизован и заселён подводными жителями с Океанариума. Имеет несколько мелких материков и многочисленные острова и архепелаги.
Вращается вокруг Океанариума за 12.7 дней.

Добавлено через 15 часов 56 минут
Эонетта - Четвёртая планета системы, обращается вокруг центра системы за 317 дней.
Почти полностью покрыта лесами - на экваторе тропическими, у полюсов - хвойными. Горы редко поднимаются выше 3 км. существует несколько океанов и цепочек морей, которые разделяют экологические зоны.
На планете большое количество разнообразных животных и растений. Существует полностью пресный океан.
Малонаселена, является этаким заповедником и рекреационным центром для Творцов. В хвойных лесах живут немногочисленные Лесники, в тропических же живут Дождивики. Они охраняют планету и ловят иномирных браконьеров. Государств не существовало.
У планеты есть два необитаемых спутника:
Тенто - коричневатый, покрытый мелкой пылью спутник, за собой оставляет размытый пылевой хвост.
Вращается за 1.4 дня.
Эмиедо - черный спутник, с низкой отражаемостью. На небосводе Эонетты почти не заметен.
Вращается за 2.2 дня.

Добавлено через 16 часов 1 минуту
Фэон - пятая планета, огромный газовый гигант с кислородной атмосферой. Оттенок фиалетово сине розовый. Обращается вокруг центра системы за 423 дня.
В верхних слоях атмосферы - в кислородной зоне парят летающие острова и несколько парящих материков. Острова и материки постоянно двигаются в течениях ветра и поэтому точную карту Феона не создал ещё никто. Населяют планету Воздушные скитальцы и другие поселенцы и колонисты. Острова часто сталкиваются, разрушаются и образуют новые.
У Феона 7 главных спутников.
Сиодринн - вращается за 0.53 дня. Серно-азотная атмосфера. Множество вулканов и гейзеров.
Теллаплейа - главная планета моей вселенной. Всё выдумывание этого мира началось именно с этой планеты, ранее называемой "Терра Инкогнито"
Вокруг Феона вращается за один день, и всегда повёрнута одной стороной к гиганту, как луна к земле.
Множество цивилизаций, богатая история, подробно буду отдельно о ней рассказывать.
Маятт - ааран - небольшой, постоянно меняющий орбиту спутник.
Обращается вокруг Феона за 1.7 дня.
Аурелла - главная резиденция Светлых Творцов. Из за облаков золотого- жёлтого цвета. Существует несколько материков. Подчиняется богине Ауре. Населенна редко.
Обращается за 3 дня вокруг феона.
Белла - резиденция богини красоты Беллы, живущея в прекрасном и величественном Соленом дворце.
Соленой пояс на экваторе и большие полярные шапки на полюсах. Существует несколько морей. Есть невысокие соляные горы.
Обращается за 7 дней вокруг Феона.
Адур и Ведур - два спутника близнеца, безжизненные и каменистые. Вращаются вокруг Феона за 14 и 21 день.

Добавлено через 16 часов 17 минут
Белларад со спутниками Сиос, Кандар, Илмптэ, Илурт, Асор, Пор.
Беларад - это газовый гигант светло оранжевого и коричневого оттенков.
И Валатар со спутником Приодт.

Валатар и Приодт - это планеты ледники, многочисленные трещины покрывают их поверхности.
Эти подробно не буду описывать, так как они не населены.
Также в галактике Сияние существует Планета Плейа, откуда пришли на Теллапею Плеоры.
Деадем Главная Теллаплейа Деадем, Адеареад, Океанариум Спутники Океанариума и Эонетта Спутники Эонетты и Феон

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 21.01.2011 в 18:49. Причина: Добавлено сообщение
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2010, 00:50   #7
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
Гваэрон - западный материк

Теллаплейа - главная планета системы, так как там больше всего произходит событий.
На планете существует три огромных материка:
Западный материк - Гваэрон, родина людей, орков, змеелюдей.
На западе от него находится Штормовой океан, отделяющий его от материка Гипериона.
С севера-запада находятся Архипелаг ветров, туманов и огня.
С севера течет леденое течение, отделяющее материк от северной полярной шапки.
На востоке материк постепенно переходит в срединоокеанический архипелаг.
На юге граничит с Южным материком, Австроном, и на юго востоке тоже.
На этом материке множество климатических зон:
На северных берегах материка находится тундра и безжизненые скалы.
Южнее находится - на западе и центре хвойные леса, на востоке горы и Скрытая пустыня.
Также на западе с севера на юг идут Великие Барьерные горы. Они отделяют равнины Гваэрона, от штормового океана.
В середине этих гор есть Сияющая вершина высотой в 21 км.
В центре материка находятся Старые равнины, они отделены от тайги цепочкой морей. Также с северо-востока находится Новые равнины покрытые смешанным лесом. С востока от Старых равнин находится большое Песчанное море. Между песчанным морем и новыми равнинами находится Спокойное море, переходящее в море Приливов, затем в море Туманов, а потом в море Ветров сообщаюсимя с великим океаном на северо-востоке.
За песчанным морем находится полуостров Восточный, с многочисленными хребтами гор. Высокие горы препятствуют приходу влаги с восточных морей, поэтому за ними на запад идут многочисленные пустыни.
Южнее песчанного моря находится Южное море, которое сообщается с Сандским морем окомляющим полудского моряостров Восточный с юга и выходящим к Великому океану.
Южнее Старых равнин, южного моря, Сандского моря находятся влажные джунгли, в которых обитали древние прото-орки.
Постепенно к югу материк Гваэрон сужается, и на самом юге переходит в смешанный, а затем хвойный леса.
пустыни.

Добавлено через 6 минут

О Южном материке Австроне.
Материк Австрон делится на шесть больших зон:
Так называемая Южная земля Древних людей, в древности здесь находилась Южная империя людей, южнее в тайге и пригорной тундре находятся племена орков. Она находится южнее Гваэрона.
Юго восточная земля древних людей, находящаяся к востоку от Южной земли. Западная часть состоит из двух гористых полуостровов принадлежавшей в древности Южной империи людей. Южная часть - тайга и предгорья населены орками. В восточной части находятся колонии Южной и Восточной империй людей, которые боролись за доминирование в регионе.
Ледниковая шапка, находящаяся в центре материка, и отделённая двумя длинными горными хребтами и несколькими морями от других зон материка. Лишь в одном месте - в Длинном леднике, льды приближаются к берегам океанов.
К западу от южной земли находится за Изогнутым копьём ( море-расщелина) и за Длинным Ледником, Земля Новый Южный Илиар. По берегу океана высится изогнутый горный хребет. Льдистое море отделяет Новый Южный Илиар от Ледниковой шапки материка. Льдистое море сообщается через холодный пролив с Великим океаном.
На западе, за холодным пролиовм находится Южные Заокеанские земли эльфов. Эти земли защищенены длинным хребтом от Большого Ледника. Дальше на западе, есть один полуостров.
Два горных хребта сужаются и выходят в виде многочисленных полуосторовов и островов к великому океану.

Добавлено через 12 минут

Срединноокеанский Архипелаг - образовался в результате падения астероида на планету Теллаплею.
Астероид пробил кору и вызвал разлив магмы. На месте дырки в коре со временем образовался огромный постоянно действущий вулкан, с диаметром кальдеры около 30 километров.
Этот вулСрединноокеанский Архипелаг - образовался в результате падения астероида на планету Теллаплею.
Астероид пробил кору и вызвал разлив магмы. На месте дырки в коре со временем образовался огромный постоянно действущий вулкан, с диаметром кальдеры около 30 километров.
Этот вулкан называют "Великим оком Архипелага"
Разлившиися магма образовало небольшой материк, неустойчивый и постоянно сотрясаемый землетрясениями .
Выброшенная порода упала на планету и оброзовала многочисленные острова рассыпавшиеся посредине океана, на востоке от Гваэрона и севернее Австрона.
Великий Океан - находится в треугольнике между Гиперионом, Австроном и Срединноокеаническим Архипелагом.
Посередине океана находится острова Огненного Ока - цепочка вулканический островов, один из которых постоянно извергается, он и называется Огненным оком.
Материк Гиперион - самый большой материк на Теллаплеи, условно разделяемый на шесть огромных зон.
Материк Анантарон - северо - западная область материка Гипериона, подробно буду отдельно описывать. На этом материке больше всего произошло исторических событий.
Великая пустыня - самое большое количество песка на всей планете находится здесь. на севере её течёт великая река Деусов. В центре находится Большая Чёрная сковорода - огромное место покрытое черным базальтом и пеплом. Днём здесь больше 80 градусов поднимается температура. Посередине этой аномалии находится Портал в Неизбежность.
На юге пустыни находится Большое Иссушонное Древнее море. Сейчас это место называется Великая Соль.
Западные области отделены от восточных и южных областей Бесконечным Хребтом, так как он тянется через материк и не одни древние географы пытались его полностью проити.
В середине материка находится Квадрант или квадрум - куда упали Плеоры, предки Эльфов, Деусов, Илиар и Тарраконцев, на своем корабкан называют "Великим оком Архипелага"
Посередине океана находится острова Огненного Ока - цепочка вулканический островов, один из которых постоянно извергается, он и называется Огненным оком.
В середине материка находится Квадрант или квадрум - куда упали Плеоры, предки Эльфов, Деусов, Илиар и Тарраконцев, на своем корабле Эльфадакаре. Этот корабль, его остов высится посреди высохшей долины.
На северо востоке находятся многочисленные степи и леса, перемежаемые многочисленными горами. На юге за бесконечным хребтом находится Илиар, здесь находились - Древний Илиар, Великий Илиар, Западный Илиар под бесконечным хребтом, Восточный Илиар, а также Илиарская Эльфирия - колония Нольдарской Империи. На юг плещится Илиарский Океан, который отделяет Илиар от Нового Южного Илиара.
Центром Гипериона является великое Нагорье Тарраконн. Особо выделяется Белый Тарраконн, горы высотой более 12 километров. истинные тарраконцы населяют долины и подземелья Тарракона, и владеют сильной магией земли и могут создавать каменных големов.
На юге от Тарраконна и на востоке от илиар находится Велиарская долина и Полуостров Новый Илиар.
На востоке от Тарракона находятся Восточные долины, за котрыми идут Штормовые острова, которые выходят к Штормовому океану.

Добавлено через 17 минут
История мира теллаплейи весьма богата и длинна.
Примерно 15 - 20 миллионов лет назад в результате коллапса образовалась система теллаплейи.
около 14 - 15 млн. лет на теллаплейи появились первые организмы. это были бактерии.
примерно 10 - 11 млн. лет - появление первых многоклеточных существ на планете.
7 - 8 млн лет - животные и растения выбираются на сушу.
2 млн лет - появление разумной существ в виде расы Творцов - мир теллаплей -их родной мир, многочисленные скрытые памятники находятся по всей планете.
1.9 млн лет творцы выходят в космос и осваивают ближайщие планеты, терраформируя их. Возможно творцы вышли за пределы своего мира, правда об этом достоверно неизвестно.
примерно 1.8 млн лет между Творцами произошла гражданнская война, И теллаплейа была опустошена. Таким образом от 10 млрд Творцов осталось примерно несколько сот тысяч.
Также великий древний материк раскололся. Множество катастроф одновременно - поставили вопрос о спасении планеты.
На помощь погибающей планете Творцы создали нейтральную организацию - известную как Орден Магов, Магистрат, Мегалион, Мегадон. Этот орден начал постепенное восстановление планеты используя магию, и божественную энергию.
Также после войны на планете остались многочисленные био и механороботы. Самые известные биороботы творцов - это Раса фей,и нимф (нимфей), а также эонолы - древоподобные создания похожие на толкиновских энтов. орден не стал их тревожить, так как они тоже воссоздовали природу планеты.
Из других биороботов и механороботов вышли противные Подземные существа, подконтрольные великой королеве, и Черви прокладчики подземелий.
У нимфей и эонолов был симбеоз - эонолы создавали из деревьев дома для нимфей, а нимфеи охраняли энтов от посягательств других роботов.
Также известны биороботы - Драконы, их создали себе Творцы в помощь в боевых действий. После войны драконы стали разумными и на них началась длительная охота орденом магов. Многие из них погибли, но большинство выжили. Драконы сохраняют нейтралитет и поддерживают равновесие между группами оставшихся творцов.

Добавлено через 18 минут
Долгое время на планете не было гумонойдной разумности.
Но примерно 100тыс лет назад появилось три вида гуманойдов - это протолюди, протоорки, и протокарлики.
Протоорки и протолюди жили в Эквотариальных лесах материка Гваэрона. В идилии они существовали друг с другом, пока люди не научились добывать пламя путём магии огня. Естественно что люди сразу стали намного лучше жить чем орки. В это же время орки научились магии Природы, или жизни. С помощью огня люди сжигали тропические джунгли, а орки припятствовали в этом им. Так долго продолжаться не могло и примерно 45 тыс лет орки победили людей и выгнали их из верхнего триречья. Люди и орки использовали в основном каменные, (в основном из кремния и базальта) и костяные орудия из кости Злобна)). Одевались в шкуры, сшивая их жилами животных. В основном культурные различия между двумя видами были несущественны ( до огнеборства).
Протокарлики в основном обитали в степях кентаврийской равнины. В целом они были похожи на макак)) занимались примитивным собирательством, мелкой охотой и рыболовством ( с помощью ловушек из веток ивы и водорослей. Использовали примитивные каменные орудия.
Примерно 45тыс лет назад протолюди не выдержали конкуренции и сбежали из экваториального леса на старые равнины. В условиях голода человеку пришлось начать больше думать головой. Так люди в этом мире совершили неолитическую революцию.
Примерно 20 тыс лет назад люди научились выращивать злаки и одомашили коз, овец, коров, свиней, собак. В это время люди жили многочисленными общинами по берегам рек, окружёнными иррагационными полями.
Около 10 лет назад стали появлятся первые крупные человеческие поселения. Из них в будущем выросли города.
У орков есть легенда об изгнании людей из леса.
Примерно 12тыс лет назад маги ордена из протокарликов - создали земледельческий народ, и назвали их протохоббитами. С помощью магов ордена хоблины)) стали наиболее цивилизованными среди всех протокарликов. Магам понравился этот земледельчиский народ и они позволили им в 6 тыс до 1 эры расширятся по просторам Анантарона.
Около 8 тыс лет назад маги из ордена создали протогоблинов - чья задача была копать и добывать руду в мрачных подземельях мегадона. Они были наименее слабыми, но наиболее юркими и выносливыми по сравнению с другими протокарликами. Примерно в 3 тыс до 1 эры гоблины восстали и часть их сумела сбежать на равнины кентаврии.
И примерно 4 тыс лет до 1 эры маги создали протогномов - чья задача была охрана и слежения за гоблинами. Гномы были изначально сильны и выносливы. Также гномам доверили кузнечество и знание металлов. Но гномам не понравилось вечное служение магам, с их безнравственными экпериментами. Тогда юный Баладир созвал все роды гномам и заявил о том что он уходит из подземелий Мегадона. Большинство юных гномов ушло от магов, но за ними были посланы старые гномы, которые были верны магам, впрочем или заколдованы. В драконьих горах на севере разгорелись ожесточённые битвы. Множество гномов пало с разных сторон, пока Фердир собственноручно убил своего сына Баладира. Тогда его разум прояснился и он всадил свой топор в ближайшего Чёрного мага, Контролера. Целый отряд стал свободным от чар колдунов и их гнев и ярость при види убитых сыновей обратилась против ордена. Всё больше отрядов сбрасывали с себя иго чародеев и обращались против них. Фердир остался возле тела своего сына... А старые гномы стали задерживать нападения магов... так примерно на рубеже 1 эры гномы покинули Мегадон...

Добавлено через 21 минуту
Сама история Теллаплеи, состоит из условных периодов, эпох и эр.
Первая эпоха – Древнейшая, 7700 – 6300 гг.
Эта эпоха ознаменована первым появление человеческих государств в районе Старых равнин на материке Гваэроне. В эту эпоху люди научились выплавлять медь из малахита, войны были в основном вооружены каменными топорами и копьями. Также в эту эпоху люди научились магии огня, а жрецы орков – в южных джунглях – магии природы. К концу 1 эпохи – появление первых примитивных луков, и начало культивирования диких мустангов.
Сама эпоха делится на времена:
Время Древнейшего царства Сансарры – 7700 – 7475 гг.
Время Древнейшего царства Атасарры – 7500 – 7000 гг.
Время разделённой Сансарры – 7475 – 7300 гг.
Время Древнего царства Энасси – 7300 – 7050 гг.
Время смуты Энасси и крушения его – 7050 – 6950 гг.
Время смуты Атасарры – 7000 – 6700 гг.
Время Борющихся царств – 6950 – 6870 гг.
Время царства Вилатосариона – 6870 – 6400 гг.
Время трёх южных царств – 6700 – 6300 гг.

Добавлено через 16 часов 56 минут
Вторая эпоха – Древняя, 6300 – 5250 гг. Эта эпоха ознаменована появлением первой империи людей – Империи Алтасарры. В это время люди осваивают спокойное, южное и сандское море. Люди обучаются магии волн и ветра. Главным оружием первой империи становятся боевые колесницы, запряжённые проворными конями. В эту эпоху по старым равнинам строится многочисленные дороги и пути. Также развивается торговля, вводятся первые монеты, орки включаются в экономическую систему империи. Орков в империи используют как рабов и воинов.
Время царства Алтасарра - 6300 – 6000 гг.
Время большой смуты – 6000 – 5900 гг.
Время Процветания Первой Империи – 5900 – 5500 гг.
Время упадка Первой Империи – 5500 – 5250 гг.

Добавлено через 17 часов 0 минут
Третья эпоха - Разделения, 5250 – 4000 гг. В эту эпоху нашествием орков из джунглей, была уничтожена единая империя людей. Люди разделились и бежали, основывая новые царства на северо-западе, северо-востоке и юго-востоке. В это время люди оседлали лошадей, вышли в океан. Главным оружием Второй империи стали Тараны и катапульты, боевой строй фаланги и батареи огненных магов и магов энтропии. Маги начали сильно влиять на мир, появились маги божественного или маги вселенского Источника.
Время нашествия орков – 5250 – 5100 гг.
Время Борющихся царств – 5100 – 4600 гг.
Время Второй Империи – 4600 – 4225 гг.
Время Разделения и Упадка – 4225 – 4000 гг

Добавлено через 17 часов 0 минут
Третья эпоха - Разделения, 5250 – 4000 гг. В эту эпоху нашествием орков из джунглей, была уничтожена единая империя людей. Люди разделились и бежали, основывая новые царства на северо-западе, северо-востоке и юго-востоке. В это время люди оседлали лошадей, вышли в океан. Главным оружием Второй империи стали Тараны и катапульты, боевой строй фаланги и батареи огненных магов и магов энтропии. Маги начали сильно влиять на мир, появились маги божественного или маги вселенского Источника.
Время нашествия орков – 5250 – 5100 гг.
Время Борющихся царств – 5100 – 4600 гг.
Время Второй Империи – 4600 – 4225 гг.
Время Разделения и Упадка – 4225 – 4000 гг

Добавлено через 17 часов 6 минут
Четвёртая эпоха – Соединения, 4000 – 2300 гг. Эта эпоха знаменательна долгими войнами за гегемонию среди многочисленных царств. Люди изобретают порох, с помощью магии изменяют мир, добиваются власти над всем материком. Главным оружием Третьей Империи людей стали батареи пушек, гранаты, фрегаты и галеоны, а также заключившие с ними союз драконы. Магов предали сожжению, восторжествовала вера в великих Драконов, хранителей равновесия.
Время Сейтлонской империи – 4000 – 3400 гг.
Время Сандасарской империи – 3900 – 3500 гг.
Время царства Айтлетлен – 3500 – 3100 гг.
Время Северного союза – 3800 – 3400 гг.
Время Восточного союза – 3700 – 3125 гг.
Время царства Пэтар – 3400 – 3100 гг.
Время Третьей Империи – 3026 – 2300 гг.

Добавлено через 17 часов 11 минут
Пятая эпоха – Крушения, 2300 – 300 гг. Эта эпоха последняя эпоха могущества древних людей, эпоха Четвёртой империи людей, её взлета и крушения всех надежд. Люди вместе с драконами стали невероятно могущественны, и за это Творцы обрушили на них неисчислимые беды. Люди постигли создание других существ, в частности создав змеелюдей, и других страшных монстров.
Погибли они от восстаний этих существ, нашедших разум.
Время Беспорядков – 2300 – 1900 гг.
Время царства Трилла – 1900 – 1650 гг.
Время Лиги людей – 1650 – 1470 гг.
Время Четвёртой Империи Людей – 1470 – 900 гг.
Время Четырёх империи – 900 – 455 гг.
Время Первой битвы Богов – 455 – 311 гг.

Добавлено через 17 часов 12 минут
Пятая эпоха – Крушения, 2300 – 300 гг. Эта эпоха последняя эпоха могущества древних людей, эпоха Четвёртой империи людей, её взлета и крушения всех надежд. Люди вместе с драконами стали невероятно могущественны, и за это Творцы обрушили на них неисчислимые беды. Люди постигли создание других существ, в частности создав змеелюдей, и других страшных монстров.
Погибли они от восстаний этих существ, нашедших разум.
Время Беспорядков – 2300 – 1900 гг.
Время царства Трилла – 1900 – 1650 гг.
Время Лиги людей – 1650 – 1470 гг.
Время Четвёртой Империи Людей – 1470 – 900 гг.
Время Четырёх империи – 900 – 455 гг.
Время Первой битвы Богов – 455 – 311 гг.

Добавлено через 17 часов 18 минут
Шестая эпоха – Забвения, 300 г. до 1 эры – 2873 г. 1 эры. Это эпоха забвения людей, когда оставшиеся люди спрятались от богов и драконов, на потерянном материке. Культура и цивилизация пришла в упадок, технологии забылись, магия исчезла. Это тёмное время были свои примитивные царства, и даже империя на потерянном материке. Человечество спало, но извержение великого ока изгнало их с потерянного материка, быстро утопающим в воду. Люди устремились к другим берегам.
Время Падения юга – 300 г. До 1 эры – 150 г. 1 эры.
Время Падения востока – 300 г. До 1 эры – 250 г. 1 эры.
Время Падения севера – 300 – 100 гг. до 1 эры.
Время Ледникового похода орков – 100 – 50 гг. до 1 эры.
Время Морских царств – 300 – 1200 гг. 1 эры.
Время Первой потерянной империи – 1200 – 1600 гг. 1 эры
Время Потерянной смуты – 1600 -2200 гг. 1 эры.
Время Второй потерянной империи – 2200 – 2900 гг.

Добавлено через 17 часов 28 минут
Седьмая эпоха – Устремления, 2900 г. 1 эры – 800 г. 2 эры. Эта эпоха ознаменована великими морскими походами людей к берегам другим материков, великими высадками, великими войнами за право существования. Эта эпоха встречи эльфов и людей, а также воин между ними.
Основываются многочисленные колонии и королевства на всех материках – на севере и востоке Гваэрона, на севере Австрона, западе, юге и востоке Анантарона, на западе Гипериона, у берегов великой пустыни.
Время Северных варваров - 2911 - 3178 гг. 1 эры
Время Южных варваров - 2873 - 3154 гг. 1 эры
Время Западных королевств - 0 - 666 г. 2 эры
Время Падения королевств - 666 - 811 г. 2 эры
Все планеты История Эльфов История Сансарры Начало

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 21.01.2011 в 19:06. Причина: Добавлено сообщение
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 19:18   #8
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
Седьмая эпоха – Устремления, 2900 г. 1 эры – 800 г. 2 эры. Эта эпоха ознаменована великими морскими походами людей к берегам другим материков, великими высадками, великими войнами за право существования. Эта эпоха встречи эльфов и людей, а также воин между ними.
Основываются многочисленные колонии и королевства на всех материках – на севере и востоке Гваэрона, на севере Австрона, западе, юге и востоке Анантарона, на западе Гипериона, у берегов великой пустыни.
Образуются первые государства полуэльфов, достигает расцвета и гибнет Империя Древних Карсав.

Добавлено через 2 минуты
Вот история Плеоров и их потомков, звездных пришельцев на Теллаплеи.
Предыстория:
427 год – в результате Боя и затем Падения корабля Нолинтлентэ «Несущий свет» и сражения с флотами Благородных и Яростных Творцов. Этот корабль – Эльфадкар. Плеоры приземлились в квадранте или квадруме.
Время Освоения – 427 – 291 гг. до 1 эры.
Время Разложения – 291 – 198 гг. до 1 эры.
Время Разрушения – 198 – 112 гг. до 1 эры.
Время Опустошения – 112 – 0 гг. до 1 эры.
116 год до 1 эры – уход Деусов из Квадрума.
115 год – уход Илиар из Квадрума.
112 год – уход Тарраконцев из Квадрума.
0 год – уход самих Эльфов из Квадрума.

Добавлено через 7 минут
Первая эра – 0 – 3200 гг. Эта эра ознаменована постоянным развитием государств эльфов, создание империи, их крушении и взлётов, освоения магии мира, и другой рутины жизни.
Общая эльфийская хронология:
Время древних царств – 0 – 286 гг.
Время Первой Империи Эльдар 286 – 423 гг.
Время Второй Империи Эльдар 433 – 549 гг.
Время Третьей Империи Эльдар 556 – 733 гг.
Время после Эльдар 733 – 912 гг.
Время Первой империи Эльдаан 912 – 1111 г.
Время Тетрархии Даан – 873 – 1087 гг.
Все эти времена называются Древней историей эльфов.

Добавлено через 10 минут
Средняя история эльфов – это крушение и раскол первой империи эльдаан, до времён гегемонии Нольдар и Западной империи Эльдаан.
Время Восточной империи Эльдаан – 1111 – 1203 гг.
Время Западной империи Эльдаан, Феателла – 1111 – 1673 гг.
Время Эльфирийской империи – 1136 – 1804 гг.
Время Тэмаладарской империи – 1188 – 1314 гг.
Время Нового пророка Империи – 1273 – 1447 гг.
Время Торговой Империи – 1173 – 1628 гг.
Время Второй Империи Эльдаан – 1515 – 1818 гг.
Время Империи Фей – 1475 – 1773 гг.
Время Нольдарского королевства – 1408 – 2217 гг.
Время Гегемонии Моровии – 1344 – 1555 гг.
Время Талинской империи – 1555 – 1703 гг.
Время гегемонии Немайи – 1703 – 1933 гг.
Время королевства Ариэль – 1607 – 2222 гг.
Это времена средней истории эльфов.

Добавлено через 26 минут
Времена высшей истории эльфов – это времена когда эльфы добились превосходства над многими народами, эпоха их расцвета, их технологического могущества.
Время войн Драконов – 2217 – 2289 гг.
Время союза Ариэль – 2222 – 2578 гг.
Время сдержанности Нольдар – 2289 – 2649 гг.
Время Третей Империи Эльдаан – 2117 – 2702 гг.
Время Империи Ариэль – 2578 – 2736 гг.
Время Ярости Нольдар – 2649 – 2872 гг.
Время Блеска Нольдар – 2872 – 3200 гг.
Время упадка Нольдар – 3200 г 1эры – 275 г. 2 эры.
Главная Теллаплея и история людей История 2, 3 и 4 Эры
Это времена высшей истории эльфов.

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 21.01.2011 в 19:14. Причина: Добавлено сообщение
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 18:43   #9
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
Главная История Эльфов Древняя история людей Конец магической войны и Боги
2 эра – это время прихода варваров Запада, Севера, Востока и Юга в обширную Нольдарскую империю, расположенную на материке Анантароне. Это закат эльфийской истории, иногда называемой поздней историей эльфов. Эта эра длилась примерно 1600 лет. Начало эпохи началось с первой высадки в Неонии и основание первого города людей на Анантароне – Лэоне.
Сразу же после начала высадки людей на материк, умер последний законный император Нольдар. Это вызвало столетнюю гражданскую войну внутри Империи, в результате империя раскололась на многочисленные королевства и земли. Спустя сто пятьдесят лет на месте Нольдарской империи появилось – 4 сильных империи: Западная империя Нольдар, или же Древняя империя Карсав; Южная империя – со столицах в Фиателле и Эльдаане; Нольдарское королевство-империя; и Вторая империя Фей ( Феанар, Нимфар).
На материках образовались многочисленные королевства людей, каганаты кентавров и орков.
Конец эры сильно расплывается во временном промежутке в сто лет, данных недостаточно…
Эту эру называют Поздней историей эльфов.

Добавлено через 14 минут
3 Эра – это тёмные времена истории материка Анантарона. Точных данных о её истории нет. Её называют Тёмной эрой, эрой затмения и заката эльфов. В Средигорье появляется великая империя Мёртвых, подчиняющая себе одну за одной другие земли Анантарона. К концу эры начинается битва богов – когда крупные морские силы Мёртвой империи наступают на оставшиеся свободными острова возле Анантарона. В битву против них вступают также драконы.
После разгрома Мёртвого флота начинается общая высадка людей на материк. Это событие и называется началом Светлой эры. Мёртвая война продолжится более чем на двести лет и захватит многие народы порабощённые некромантами…

Добавлено через 1 час 8 минут
4 эра – это началось с Двухсотлетней Мёртвой войны, с первой высадки людей на материк Анантарон. Большая война потребовала создания скоординированного союза – названной Лигой Людей, в которую вступили не только люди, но и орки, Ллодары, гномы, дворфы, драконы. Было много командующих, большинство из них стали королями ново-завоёванных земель.
Примерно в 112 году на западе Анантарона появилась Новая Карсавская империя, ставшая основным врагом Мёртвой империи, входила в ЛЛ.
В 201 году люди, дворфы, ллодары и орки вышли к столице мёртвой империи – городу из пирамид и зиккуратов. В центре города возвышалась величественная пирамида в высоту более двух километров. Началась осада города… Некроманты долго сопротивлялись и быстро возрождались, но к 223 году город был взят почти полностью…кроме главной пирамиды.
Трагедия случилась когда в отчаянии некроманты включили Похититель Душ. В ответ на это дворфы впервые в истории применили Ядерное оружие сбросив 4 боеголовки в недра пирамиды.
Так была окончена Мёртвая война.

Добавлено через 1 час 45 минут
После окончания мёртвой войны быстро распалась Лига Людей. Между нациями Анантарона снова заполыхали войны. Лига Людей осталась на западе Анантарона – в виде Союза Западных Королевств, но и это политическое образование распалось на два враждующих лагеря.
После победы в войне Новой Карсавской Империи достались значительные территории, находившиеся под её протекторатом.
Примерно в 300 году в магической академии Мегадон, сменилось правление – маги стали собирать армии для завоевания разрозненного мира…
В 311 году армия и воздушный флот магов начали захватывать близлежащие территории, находившиеся под протекторатом ЛЛ, дворфов и Карсавской империи… Это вызвало ответную запоздалую реакцию противников…
В 313 году через третьи горы прошла армия Карсав и сразу же атаковала Новый Элдерен, являющийся центром силы кентаврийской равнины.
Целый год армии магов пытались взять назад крупный город, пока к нему не подошло ещё четыре армии Империи прикрываемые с неба золотыми драконами… Под палящим солнцем, в сухой степи случилась битва в воздухе и на суше.. В ней выиграла империя, из за предательства одного и мегадонских адмиралов, испугавшийся драконов.

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 21.01.2011 в 19:24. Причина: Добавлено сообщение
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 20:40   #10
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
Предистория магической войны Главная Теллаплейа и история людей История Сансарры Начало
К 317 году армии Мегадона были полностью разбиты на равнинах кентаврии, началась осада первых врат Магов, самые широкие и наиболее уязвимые…
К 318 году врата были взяты и армии империи вошли в скалистое ущелье, где начали осаду вторых врат Магов… На противоположной горе расположились батареи пушек и огненных магов…
В 321 году крепость пала, и империя начала осаду самой крупной крепости Мегадона – Третьи врата Магов. Три года штурмовали солдаты неприступную крепость магов… Казалось что крепость не взять, пока новые силы не вступили в войну – воздушный народ Гесперийцев из Хрустальных гор, и армии подземных гномов…
Год 324 осень – армии противников проникли по подземным проходам и атаковали внутреннюю часть Мегадона… Но из-за воздушного превосходства магов не добились значительных результатов…
Год 325 весна – Большой флот Гесперии под предводительством флагманов «Отец неба» и «Мать гор», прикрывающий высадку крупных сил империи, вторгся в воздушное пространство Мегадона… Разгорелась крупнейшая воздушная битва… Магов было больше и они били из самого Мегадона по крейсерам Гесперийцев… Казалось империя потеряет здесь войска, а гесперийцы потеряют весь флот…
Внезапно, с севера прилетела подмога – через горные проходы в долину вторглись Дворфы на своих танках… Шум пропеллеров истребителей и трубный звук рога разнёсся над долиной... Это более чем тысяча истребителей, и двести бомбардировщиков, и три тысячи танков… Сражение разгорелось с новой силой… Кольцо окружения суживалось на Мегадоне… Бои происходили на улицах многоуровневого магического города…
Главный бастион магов держался дольше всего, пока сбитый флагман «Отец неба» не упал прямо в центр и не сломал главное орудие города… Маги поняли свою судьбу и начали телепортироваться из города… Огромный город был поставлен на самоуничтожение… Но перед этим имперцы, гесперийцы и гномы сумели вынести главные энергетические кристаллы Мегадона из его подземелий…
Так окончилась Война Магов… Верхушка магов исчезла… Огромный магический город разлетелся по всей долине… и поныне шпили разрушенных башен торчат и высятся посреди гор, и слухи ходят о могущественных магах и их новой жизни…

Добавлено через 40 минут
Дальше история уже разветвляется и до конца не продумана…
Светлая эра окончится примерно с падением Новой Карсавской Империи, примерно 800 – 1200 гг.
После неё идут ещё две эры – Новая, примерно 300 лет; и Космическая – 400 лет…
Возможно существование ещё Звёздной Эры, но насчёт её я ещё не уверен.
Вот так вкратце выглядит основная история Теллаплеи, за бортом истории остались ещё множество не продуманных времён и народов, также на других планетах есть отдельные истории.
Если интересно задаваите вопросы))

Добавлено через 1 час 1 минуту
О богах – они же творцы, могущественные создания, постигшие тайны мира, большинство великих событий, так или иначе, связаны с ними… Творцы не были вечными и рано или поздно умирали… Тогда на их место вступали наследники, начиналась битва за трон и право внушать населению миров свою волю… Подпитываемые молитвами своих последователей каждый наследник, имел виды на престол богов…
В основном средняя продолжительность жизни творца, составляла около 12 тысяч лет, но бывали и долгожители, живущие по 200 - 300 тысяч лет, их известно всего несколько десятков…
Большинство богов получили эльфийские имена ( Эльдарские ), у разных народов они называются по разному, некоторые народы по ошибке поклоняются мёртвым богам, лишь один раз фанатики сумели оживить своего «бога»…
Творцы разделены на кланы, которые часто воюют и часто мирятся…
Далее я буду описывать краткую историю творцов…

Добавлено через 21 час 53 минуты
1. Первей всего на свете было Небытьё. В Небытье Первейшем ничего не существовало и не двигалось. В нём не было даже времени. Постоянство и отрешенность правило миром. Небытьё себя не осознавало и поэтому ничего не чувствовало и не ощущало.
2. За начало времён считается момент, когда часть Небытья стала себя ощущать. Считается что с этого и началось само Бытьё, ибо оно было и стало. Также с этого начинается отсчёт времени. Изменения у части Небытья постепенно нарастали, пока оно не осознало себя единой личностью, отличной от остального обезличенного Небытья.
3. Так появился Первобог ( Валехорегбал, Вактайль), который был частью Небытья первичного, и в тоже время заключал в себя всё Небытьё. Мысли его были туманны и медленны, и он сам не знал, что он есть, и что он делает. С Небытьём не о чём было разговаривать: на вопросы о себе, Небытьё лишь молчало в ответ.
4. Пытаясь общаться с Небытьём, которое не отвечало на его вопросы, Валехорегбал создал Первосущность Небытья. Первобог не ведал о существовании Первосущности Небытья, которое имело свойство всё пожирать, и все вопросы тоже. Так Вактайль создал по неосторожности страшного монстра, сам не ведая того.
5. Оставаясь одиноким в своём уединении, Первобог решил создать себе двойника, который бы с ним общался и разговаривал. Создав себе близнеца, такое же сознание, как и он сам, и отдав половину силы своей. Разницы между близнецами не существовало, и поэтому Первобог запросто перемещался в Второбога и наоборот.
6. Так появилась пара Творитель и Сотворитель, Первобог и Второбог, Валехорегбал и Тесевальхенер, Вактайль и Вактэнер. Два близнеца разговаривали друг с другом и стали осознавать Небытьё и себя больше и больше. В тоже время вопросы богов слышала Первосущность Небытья, и её удивило раздвоение источников творения.
7. Первосущность слышала вопросы близнецов, и постепенно её одолевали нарастающие и мучительные жажда и голод. И первым словом её стало «Тхолл», что означало «есть», «съесть». Если боги общались телепатически и представляли собой единую душу, то Первосущность использовала образовавшиеся каналы Небытья. Это слово весьма напугало богов, и в страхе они стали искать его источник.
8. В ощущениях Первосущности боги выглядели одинаково, и поэтому она долго думала в темноте, на кого напасть первым и съесть. Итогом долгих раздумий стал выбор, выпавший на самого Творителя и Первобога. Небытьё зашевелилось и резким скачком Первосущность, атаковала цель свою каналами Небытья, и стала проглатывать Первобога, высасывая из него личность.
9. Видя исчезновение своего брата, которого проглатывала Первосущность, Второбог использовал свою творческую энергию на брата, Первобога. В это же время Вактайль также начал творить и сиять энергией, и он не знал о потоке энергии брата. Боясь исчезнуть Творитель использовал всю энергию свою, и начал освобождаться от пут Первосущности.
10. Переполненный энергией Вактайль, просто взорвался и отбросил от себя и брата и Первосущность. Первобог исчез, «умер», и на его месте возник «Хаос» из Энергии. Убитый горем Тесевальхенер, решил оградить «тело» своего брата от пожирания его Первосущности Небытья, и поэтому создал несокрушимую, снаружи стену.

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 21.01.2011 в 19:55. Причина: Добавлено сообщение
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2010, 13:07   #11
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
Общая история Главная возвышение Масетха

Это карта Гваэрона - древней родины всего человечества, а также родина воинственных орков...

Добавлено через 22 минуты
История первой эпохи – царство Сансарра…
Считается, что люди первого человеческого царства в истории пришли к реке Жизни, примерно вначале VIII тысячелетия до 1 эры. Они пришли из степей и пустынь Старых равнин, родственными народами которых были племенные союзы Будура и Авура…
Они основали множество городов в пойме великой реки – Интунн, Ану, Ла, Эсса, Туи, Аттуса, Эннини; это самые крупные и значительные города, самые древние из всех…
Среди них не было верховного вождя, и города управлялись самостоятельными градоначальниками – Санами ( Сан – «отец» ), иногда применялся титул Сансаретт ( Отец города)…
Должность Сана была выборной, и выбирался он раз за поколение людей, примерно через 15 – 20 лет. Выбирали Сана примерно в зрелом возрасте, примерно в 30 лет. Сансаретт занимался строительством, собранием налогов, свершением суда, а также отправлением жреческих обязанностей…
Конец жизненного пути Сана был не очень хорош – плохих Санов забивали насмерть лопатами и выкидывали тело в воду, а хороших санов усыпляли по окончании срока, и заживо сжигали на жертвенном огне. Прах их хранили в городской усыпальнице градоначальников, где потомки могли спросить советов у духов их…

Добавлено через 1 час 31 минуту
У городов древних людей было много врагов: это племена Буми и Коттора, другие города у реки Жизни, родственные племена Будура и Авура. Поэтому люди избирали раз в десять лет военного вождя, который занимался обороной города. В основном выбор падал на самых умелых воинов, победитель крупных состязаний…
Титул военного вождя был Ктесс («сын»), иногда титул был Санктор «Отец воинов». Ктессом называли недавно выбранного вождя, а Санктором называли вождя, который победил в войне.
Война была в основном делом мужчин, хотя при обороне городов участвовали и женщины. Но не каждый мальчик становился воином – в возрасте 20 лет они проходили посвящение огнём. Обжигали свою голову, чтобы не росли волосы на ней. На обожженной голове татуировали знак, означающий призвание воина – быть разведчиком, лучником, копьеносцем или щитоносцем…
В те времена население городов редко превышало три тысячи человек , и поэтому пятисотенная армия считалась большим войском. Постоянное войско в городах имело численность в сотню людей, иногда нанимались добровольцы, и бралось ополчение на самый худой конец…
Основным боевым порядком был «Клин»: в центре стояли щитоносцы, по бокам копьеносцы, в тылу стояли лучники, тыл охраняли легковооружённые разведчики.
В походе армия строилась «Телегой»: по бокам стояли щитоносцы, спереди шли копьеносцы, в центре – лучники, обоз и военный вождь, разведчики шли по периметру обзора…

Добавлено через 2 часа 24 минуты
В городе имелись храмы, где поклонялись разным богам. В каждом городе обязательно находилась пять храмов главных богов, которые ассоциировались с пятью большими небесными телами – Гигантом Феоном, красным и синим солнцами, а также спутниками Ауреллой, и Беллой.
Главным среди всех богов считался Феон, который отвечал за власть и порядок в обществе. Поэтому часто храм этот строился в центре города, прямо рядом с Большим домом градоначальника. Иногда Большой дом и храм Феона соединялись, символизировав этим единение духовной и светской власти.
Красное солнце символизировало закат, войну, огонь и разрушение. Тхалталла «Красное сияние» считалась богиней и женой Феона, старшей, хотя и не главной. Её красный храм всегда строили на западе города, недалеко от храма пламени. Иногда эти два храма объединяли, иногда строили изначально внутри друг друга.
Синее солнце символизировало восход, мир, воду и созидание. Милтарра «Синий огонь» считалось главной женой Феона, но младшей. Её сине-зелёный храм располагался на востоке или у воды – реки или моря. Иногда рядом существовали отдельные храмы водных богов.
Золотая луна символизировало пески, землю, соединение и теплоту. Ктау «Золото» считался сыном Феона и Тхалталлы. Его бежевый храм стоял на юге города, или там где была скала, гора. Рядом с этим храмом строились святилища земных духов…
Белая луна символизировало снега, соль, разложение и холод. Датта «Холодная» считалась дочерью Милтарры и Феона. Её белый храм располагался на севере города, и был он самым маленьким среди великих храмов. Датта являлась отражением богини Беллы, одной из самых сильных богинь творцов…

Добавлено через 3 часа 31 минуту
Один правитель Эссы, не хотевший быть сожженным на костре, бежал из города на юг, в место слияние рек Эссини «Живая» и Кимилини «Горная». Там он и остался, выбив эту ничейную землю между Ану, Ла и Туи. Вместе с ним ушли весь род и слуги его. Только старший брат, военный вождь Эссы, остался в городе и ещё много воин выиграл против врагов. Этот вождь затем стал Саном, и основал свою собственную династию в городе.
Отца звали Манматх «Предок вождей», а старшего сына – Марниром «Молодая сила».
Землю, где поселился Манматх, стали называть Каммагд «Средняя область». Через сотню лет населения в земле стало много, и правнук Манматха, Артсанктор «Старый воин», решил построить город новый на высоком холме в слиянии рек. Долгое время у города не было названия, и его называли просто сарром «город», иногда Каммагд-сарр. Потом, когда город стал столицей большого царства, его назвали Сансарр «Отец городов»…
Принято считать год основания Сансарра – началом первой эпохи в истории людей, случившийся примерно в 7700 году от начала первой эры.
Издревле за территорию Каммагд боролись три крупных города – Ану, Ла и Туи. Когда там появился новый крупный город Сансарр, Ану заключила с ним союз, Ла придерживалась нейтралитета, а Туи было настроено враждебно, считавшее Каммагд своей землёй.

Добавлено через 5 часов 14 минут
7688 год до 1эры.
12 год первой эпохи. При царе Артсанкторе 7700 – 7670гг.
К царю Артсанктору прибыли послы из Туи, требовавшие подчинится законной власти Туинте. В ином случае против города будет направлена армия для снесения городских стен. В ответ услышали, что земля эта была взята предками и возврату самонадеянным Туи не подлежит. А послов под крики народа выгнали из города…
Туи решили напасть на новый город, чтобы покарать самозахватчиков земли. Для этого они собрали большоё войско – около шестисот воинов, в то время как город мог выставить всего двести, от силы триста воинов. Армия города расположилась у переправы через реку Кимилини. В то же время были отправлены послы к Ану, Ла и Эссе с просьбой помочь небольшому городу.
Ану верные союзническому долгу послали трехсот воинов в помощь, Ла послали разведчиков и шпионов, а царь Эссы Барматх «Добрый вождь» сам пошёл на помощь своим дальним родственникам…
Армия Туи через неделю быстрого марша пришла к переправе, и встала там лагерем…
На следующий день армия Туи выстроилась напротив переправы, состояла из трёх отрядов по двести человек. Вначале Туи пытались достать врага из луков, но стрелы не долетали до берега, где стояли Сансаррские воины, и падали в воду. Тогда в атаку пошёл правый отряд, состоящий в основном из щитоносцев, лучники Сансарры стреляли, но лишь изредка попадали между широкими щитами. Крутой берег и множество понаставленных кольев не давали сразу Туи выйти на сушу.
Среди воинов города было больше копьеносцев, и они ранили щитоносцев в открытые места… Лучники Сансарры побежали на фланги битвы, и с безопасного расстояния расстреливали врагов…
Левый отряд Туи, состоящий преимущественно из лучников, вышел на дистанцию огня.
Отряд щитоносцев отошел от схватки, выставив щиты против Сансаррских стрел.
Три лавины стрел сильно проредили армию Сансарры…
Артсанктор решил отходит в городу, и найти ещё место для битвы в холмах Каммагда…
Был уже вечер, и царь считал что никто на помощь не прейдет…

Добавлено через 5 часов 16 минут
С поля сражения послышался боевой рог Ану… Царь принял решение развернуться и помочь своим союзникам, видимо пришедшим на поле сражение уже после боя…
И правда над полем высился знак двух бараньих рогов, герб Ану… Они расположились на высоком холме и отбивались от превосходящего врага… Сансаррцы построились «Копьём» и пробили насквозь отряд лучников Туи, рассеяв их по полю, и соединились с отрядом Ану…Военный вождь Мертакх, горячо приветствовал царя Сансарры…
Хотя армия союзников стало больше, они были в тяжёлом положении – превосходящие числом воины Туи окружили холм…
Армия Туи собралась в «Молот» и со всей силы ударила по лагерю союзников… Бараний знак Ану упал, и с ним упал дух воинов… Казалась что сражение проиграно, но над северным горизонтом показался флаг с девятью красными ленточками – это был флаг города Эссы…
Барматх с движения, не перестраиваясь вошёл в сражение со своими трехсот воинами, и опрокинул центр Туи, где стоял военный вождь их… Барматх размахивая двумя медными секирами, нашёл среди сражающихся вождя Туи, и со всего размаху рубанул по врагу, разрубив его пополам…
Скоро над полем на копье показалась голова военного вождя… Остатки разгромленного врага сдались, некоторые пустились в бегство…
На следующий день Артсанктор, Мертакх и Барматх в Сансарре праздновали победу…

Добавлено через 5 часов 31 минуту
7685 год до 1 эры.
15 год первой эпохи. При царе Артсанкторе…
В этот год особенно выдался урожай… Много женщин родили себе детей…
Царь укрепил стены города, а также построил башню рядом с бродом через Кимилини, для защиты земель…
Осенью родился младший сын Масинтин, и по такому случаю в городе устроили праздник, восхваляя царя и его потомков… Было выпито много пива…

Добавлено через 5 часов 49 минут
7680 год до 1 эры.
20 год первой эпохи. При царе Артсанкторе…
Принц Масетх прошёл обряд посвящения в войны… Каждый день он тренировался со всем известным оружием и достиг в этом деле искусности…
Средний сын Мастиретх, шестнадцати годов, пошёл на охоту в пойму, он сумел убить аллигатора, но оставил в его пасти свою руку… Принц получил прозвище Однорукий, и был лишён права на трон… за свои безрассудства.
Друг царя Мертакх из Ану, военный вождь, стал царём в этом городе…

Добавлено через 6 часов 12 минут
7674 год до 1 эры.
26 год первой эпохи. При царе Артсанкторе…
Артсанктор был уже стар, и близился уже его черёд стать духом…
Пришла тайная просьба из Ану от царя Мертакха, с просьбой установить в Ану монархический порядок… Царь Сансарры не хотел вмешиваться, но принц Масетх уговорил отца дать ему воинов, и помочь старому другу отца…
В итоге в поход отправились двести двадцать воинов, сотню дал отец, а остальные примкнули свободными… Пыль поднималась над Старыми равнинами, и отряд воинов двигался к своей цели…
В Ану не были рады приходу союзников, армия Масетха встала лагерем под городом…
Но царь горячо приветствовал сына своего друга… В городе близились выборы нового царя, и вероятнее всего военный вождь города станет им… Раньше всё происходило без происшествий, но военный вождь был груб и полагался только на силу…
Армия Масетха стала вызовом для военного вождя Ану…

Добавлено через 6 часов 37 минут
Ночью, в лагерь Масетха прибыл царь Ану Мертакх, с просьбой войти в город, и встать стражей вокруг Больного дома и храма Феона… Масетх недолго размышлял, и принял титул военного вождя Ану…
В час перед зарёй восточные ворота открылись, и армия Масетха тихо вошла в город…
Ничей сон не был потревожен, лишь несколько проходимцев получили по башке, когда пытались что-то прокричать…
Взошло красное солнце, в храме Тхалталлы начались богослужения… Армия Масетха спряталась в глубинах Большого храма Феона, лагерь чужаков был оставлен, и следы уводили на восток… Больше всего такому известию обрадовался военный вождь Ану, которому открывался путь на вершину власти… Коронация нового царя должна быть начата…
Военный вождь собрал утром на главной площади свою армию, почти четыреста человек…
Состоялось собрание старейшин Ану, на котором военный вождь был провозглашён новым царём Ану… А Мертакх стал духовным лидером, и вечером его должны были сжечь во славу богов…Так он становился духовным лидером…
Раттаркх, новый царь Ану, шёл к стометровому зиккурату и храму Феона…
Взошло синее солнце, и новый царь поднялся на пирамиду с самими верными воинами, там его уже ждали… Для коронации конечно…

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 21.01.2011 в 20:19. Причина: Добавлено сообщение
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 19:49   #12
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
Процессия поднималась на пирамиду… Впереди шли два флагоносца с флагом города Ану – двумя скрученными бараньими рогами… По краям пирамиды стояли трубачи, и трубили в бараньи рога…
Новый царь Раттаркх вступил на верхнюю площадку зиккурата… На ней было больше народу чем обычно… царь подошёл к алтарю, его приветствовали жрецы города… Остальные жрецы окружили процессию вокруг…
Один из жрецов выхватил боевой топор!!! И кинулся на Раттаркха… Остальные «жрецы» тоже выхватили цельты, и атаковали воинов Ану… Военный вождь не растерялся и приказал своим воинам строится в круг… Раттаркх схватил корону и начал отступать к своей армии…
Наверху образовалась толкучка, и некоторые воины Ану попадали с высокой крутой пирамиды… Раттаркх стоял уже у лестницы, ведущей круто вниз, и пару его воинов… Принц Масетх напал на него, отобрал корону, и столкнул вниз… Раттаркх, ругаясь и кувыркаясь, падал с пирамиды… Прилетев к земле, он врезался в толпу своих воинов, что уже поднимались ему на помощь… Вся эта толпа, вся вместе, вывалилась со ступеней пирамиды…
Первым в себя пришёл военный вождь, и закричал: достать мне корону!!! Его воины поспешили выполнить приказ… На террасы зиккурата вышли лучники Масетха, и стали осыпать стрелами поднимающихся воинов Ану… Как жалящие пчёлы, стрелы впивались в тела, и раненые воины катились кубарем вниз, ломая себе конечности…
На второй террасе от уровня земли, Ануйцев встретили длиннокопейщики… своими копьями, как баграми, они скидывали вниз атакующих… Но Ану было больше, и воины Сансарры отступили в стороны, открывая путь на третью террасу… Силачи Масетха сломали одну из каменных колонн, длиной три метра, подпирающую беседку на вершине пирамиды… И спустили её вниз по лестнице, на надвигающихся врагов… Самые верхние воины Ану даже не заметили что их убило, вторые, падая, проклинали лестницу и врагов…
Колонна упала на выставленные впереди и сбоку щиты, и скатилась с лестницы, погубив всего около пятидесяти человек… Ану продолжили подъём на пирамиду и достигли третьей террасы…
Недовольный результатом Масетх приказал силачам своим сломать ещё одну колонну, и сбросить на врагов… Силачи недолго думая подошли к большому алтарю, и подняли столь тяжёлый камень и кинули вниз, проведя опустошение в рядах Ану… Воины Раттаркха засомневались…
В бегство их обратил один силач, взявший в качестве оружия небольшую резную колонну, и размахивающий ею как дубиной, сбивая наступающих врагов… воины Ану побежали, а их по пятам преследовали Масетх и его дружина…
Спускаясь с пирамиды, военный вождь Ану, Раттаркх, и принц Сансарры, Масетх, встретились в единоборстве… Не прошло и минуты, как некоронованный царь пал, а его голову повесили на самую высокую пику в Ану…
Масетх и его воины поспешили на площадь красного солнца, где хотели сжечь царя Мертакха… Они подоспели вовремя, а жрецов немного поколотили…
После этого Мертакх назначил принца военным вождём, и выдал за него свою дочь Ануну, а вечером состоялся большой пир в честь победы Мертакха… И Масетха тоже…

Добавлено через 22 часа 8 минут
7672 год до 1 эры.
28 год первой эпохи.
В этот год умер царь Сансарры, Артсанктор. Его похоронили в кургане, среди холмов Каммагда. Большой курган скрыл его последнее обиталище в жизни, похожий на большой холм.
Новым царём стал его старший сын Масетх 7672 – 7655гг.
В этот же год у нового царя Масетха, вынужденного оставить свои обязанности военного вождя в Ану, родился сын Масемеу…
В городе стали увеличивать храм Феона – он стал двухъярусным, и с него легче отражать возможные атаки противника… Строительством управлял принц Масинтин.

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 28.12.2010 в 17:58. Причина: Добавлено сообщение
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2010, 22:33   #13
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
7667 год до 1 эры.
33 год первой эпохи. Правление царя Масетха…
В этот год город Ла ополчился против Каммагда. Причиной споров стала ничейная территория, расположенная между поселением Ла-вертой и крепостью «через брод Кимилини». Долго спорили цари городов о принадлежности плодородной земли, но не смогли договорится.
Осенью, в тёплую погоду, из города Лаа вышло четыреста воинов, и шли они четырьмя отрядами, в походном построении. Над армией развивался флаг Ла – рыбацкая сеть…
Через два дня они добрались до Ла-верты, и поставили на ничейной земле свой лагерь. Об этом сразу же узнал царь Масетх, и велел воинам Сансарры собираться для битвы. Примерно четыре сотни набрал царь, остальные были либо слишком молоды, либо стары. Под одобрительные крики народа, армия выходила из города через побелённые северные врата…
Пыль снова поднималась над Древними равнинами, через Каммагдские холмы пёрла армия Сансарры. За полдня, неспешным шагом, они вышли к Ктон-котт-Кимилини, крепости построенной ещё отцом царя, и поставили рядом лагерь, так как крепость не вмещала всех…
Был вечер и армии, стали ночевать – их разъединяло три километра. (Километры были длинные и знали, как разъединять ночующие армии). Две луны зашли за горизонт, и стало очень темно, только костры в лагерях поблескивали. На небосводе светил своим красным глазом созвездие Большой дракон, Малый дракон только появился на востоке. Это означало что скоро рассвет, и время собираться армиям на битву.
Засветлело. Лагерь просыпался. Загудели трубы, объявляя о свертывании лагеря. Через полчаса армии построились и пошли навстречу друг другу. Медные наконечники копий блестели под ярким голубовато-белым солнцем.
Армии выстроились в поле напротив друг друга, и сотрясая щитами и оружием, бранились на противника. Войны Ла, не выдержали, и первыми пошли в атаку, построившись в виде «Клина», а армия Сансарры встретила их тремя лавинами стрел. Щиты защитили центр, но копьеносцы и разведчики сильно пострадали…
Лучники Сансарры отступили за щиты воинов, как зразу началась кровопролитная рукопашная битва. Солдаты дрались, умирали, стоны раненых затмевал лязг бьющегося оружия. На правом фланге царь Масетх, орудуя своими двумя длинными топорами, рубил воинов Лаа.
Центр Сансарры был потеснён, но ещё воины держались. Военный вождь Ла бился в сияющих медных доспехах, чем привлёк внимание меткого лучника. Первая стрела отскочила от кирасы, вторая пробила плечо, а третья вонзилась в бок. Задыхаясь и пытаясь удержаться на ногах, военный вождь пропустил удар, и булава щитоносца пробила шлем и оглушила его. Он упал, и был затоптан сражающимися.
Битва продолжалась и дальше бы, но Масетх и его отборная дружина, разбила левый фланг Ла, и атаковала в тыл центр противника. Враги дрогнули и скоро побежали, бросая щиты и копья, а армия Масетха ворвалась в лагерь Ла. Немногие из противников пошли в город Ла, боясь гнева их правителя…
Богатую добычу и много оружия захватили Сансаррцы и уже пировали во вражеском лагере. Там же они встали на ночь, отправив вестника в город…
На следующее утро армия отправилась в Ла-верту, и обложила тамошних жителей данью завоевателей. А в самой Ла-верте поставили гарнизон в пол-отряда – около пятидесяти воинов.
Через день оставшиеся воины пришли обратно в город. Царь Масетх объявил победный пир, а потом также каждому воину и оставшимися без мужей вдовам, выделил долю из захваченной добычи.
В эту ночь люди долго не спали, а воины хвастались про свои боевые подвиги. Горели костры, и в небе сияли две луны…

Добавлено через 18 минут

Вот это карта Старых равнин и окрестных земель, массштаб примерно 2000км ширина - 3500 км длина.

Добавлено через 31 минуту

Та же карта, запад Старых равнин

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 28.12.2010 в 23:04. Причина: Добавлено сообщение
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 08:14   #14
Перфоратор
 
Аватар для BOSCH

 
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 1,602
Репутация: 400 [+/-]
Teos Megalio, я думал, что никогда не дочитаю, но мне понравилось. Я всегда любил тщательно созданные вселенные в литературе, кинематографе, играх, поэтому читал с интересом. Я очень уважаю людей, у которых есть увлечение, которому они преданы всем сердцем, а это - именно такой случай.
__________________
Invented for Life
BOSCH вне форума  
Отправить сообщение для BOSCH с помощью ICQ Отправить сообщение для BOSCH с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 16:00   #15
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
У каждого древнего города – был бог покровитель, иногда даже богиня и бог. Боги были отражением некоторых творцов, которые своим невидимой дланью покровительствовали городам.
Богиня Ануна (Анунайди) – покровительница города Ану, а также портных. Её символы - веретено и нить, изображается в виде сидящей девушки, занятой шитьем.
Бог Лаал – покровитель города Ла, а также рыбаков. Его символы - лодка и сеть, изображается в виде старика бросающего невод в реку.
Бог Вутити (Отити, Утити) – покровитель города Туи, а также ирригаторов. Его символы – каналы и границы. Изображается в виде ирригатора меряющего землю.
Бог Атту – покровитель города Аттуса, а также кирпичников. Его символы – кирпич и молоток. Изображается в виде строителя, мастерящего кирпичную кладку.
Бог Интэй – покровитель города Интунн, а также охотников. Его символы – лук и стрелы. Изображается в виде человека, натянувшего лук.
Бог Эсу – покровитель города Эсса, а также кузнецов. Его символы – молот и наковальня. Изображается в виде кузнеца, льющего медь в форму.
Бог Ануаг – покровитель города Ану, а также пастухов. Его символы – пастушеский посох и рога барана. Изображается в виде пастуха, считающего овец.
Бог Вертис – покровитель селения Ла-верты.
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2010, 16:09   #16
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]

7657 год до 1 эры.
43 год первой эпохи. В правление царя Масетха…
Огненные всполохи озарили ночную Сансарру – это в гневе убил свою жену Мастиретх, а затем в ярости и печали за содеянное поджёг всё вокруг. Полквартала сгорело, так Сансаррцы узнали разрушительную мощь огня, сам поджигатель сбежал из города в неизвестном направлении.
Сын его Тхалмил остался сиротой, и его стали воспитывать царь и водные маги. Ему так и не сказали, что случилось той ночью. На месте пожарища построили большую больницу, где тренировались маги лечения.
Так ещё история была вплетена о могуществе огненных магов.
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 17:21   #17
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
7655 год 1 эры.
45 год первой эпохи.
В этот год умер царь Масетх, естественной смертью. Его, как и отца захоронили в кургане среди Каммагдских холмов. Особое место, где их хоронили, стали называть царскими холмами.
Новый царём стал его брат Масинтин, который более умён, и менее воинственен.
Туман окутал город и окрестные холмы, и целую неделю было не видно солнца. Многие подумали что это дурное предзнаменование! Так о себе дала знать впервые магия Туманов, которую использовал Тхалмил, соединяя магию Воды и Пламени. В конце концов, шутника поймали и отправили учиться лечить людей в больницу.

7651 год до 1 эры.
49 год первой эпохи. В правление царя Масинтина…
В этот год умер военный вождь Ану, младший брат Тагхарта. Говорят, его кто-то отравил, но эта версия так и осталась не проработанной. По причине малочисленности способных командиров в Ану, царь его призвал своего племянника Масемеу стать военным вождём. Масемеу с радость согласился, так как искал власти и реальных подвигов.
Открылись городские ворота Сансарры, и воины Масемеу пошли на запад. В зените ярко светили солнца, немногочисленные облака плыли в небе.
Через два дня отряд пришёл к большому городу Ану. Был восход Красной, и весь город был кроваво-красного цвета, оранжевые башни внешней стены встречали путников. На восточных воротах засуетились стражники, увидев незваную армию. Отряд приблизился к вратам, и главный стражник спросил у Масемеу :
- Кто ты, и зачем суда пришёл со своим войском?
- Я Масемеу актар Масетх, пришёл по приглашению царя вашего, Тагхарта, а это – показав на свой отряд – моя дружина. Ты пропустишь меня?
В ответ на это, ворота открылись, и отряд воинов вступил в большой город. Они прошли по длинной улице и встали на центральной площади Ану. Масетх приказал всем отдыхать и по возможности не лезть в драку, а сам пошёл к Большому дому. С ним шли четыре стражника. Подходя к дому, они встретились с Тагхартом Бородатым.
- О, ты уже прибыл! – сказал дядя и крепко обнял племянника. – Как твоя мать поживает? Не хочет, ли приехать, погостить у нас?
- Всё в порядке дядя Таг. – ответил Масемеу – Нам надо разместить воинов, где-нибудь, не будут же они спать посреди площади?
- Эй, Бундурдн, отведи воинов в их дома, пусть отдохнут – приказал царь своему советнику.
- Да, Тагхарт, будет сделано! – и советник побежал выполнять приказ.
- Вот, Масе, скоро мы введём тебя в курс дела, и ты здесь во всём разберешься. – похлопывая по плечу, шли родичи в Главный дом…

Добавлено через 12 минут

Концепт-арт некоторых зданий из моего мира.

Добавлено через 40 минут
7649 год до 1 эры.
51 год первой эпохи. В правление царя Масинтина…
Ночь. Две луны летели среди облаков. В Сансарре было тихо и спокойно. Весь мир спал, скованный оковами сна. Теплый ветер с востока, приносил запах трав и цветущих полей Туинте. На балкон большого дома вышла женщина, в длинном и красивом платье она смотрела на запад в сторону Ану. Давно она не была дома, и тоска снедала её душу.
Всё казалось, спало, но в Ану, что-то творилось. В тени и во мраке крались войны, крались к главному дому. В самом доме не спал Масемеу, ждал условленного знака снаружи. Тягостно запела струна в соседнем дворе. Военный вождь тихонько встал, боясь потревожить спящую жену. С лампой подошёл он к окну, светила Белла, тонкий полумесяц Ауреллы уже скрывался за Феоном, освещающим Теллаплею в этот тёмный час.
Снова пропела тревожно струна. Масемеу выкинул потушенную лампу из окна и прокрался к стойке с оружием. Взяв легкий пояс, с кинжалом и серпом, он проскользнул за дверь и по коридору направился к главному выходу. На выходе стояли два царских стражника и смотрели в темноту.
Вождь подошёл сзади, и…
- О, вождь Масемеу, не спится в такую спокойную ночь? – заметив его, спросил один стражник.
- Да. А вы как будто готовы уже заснуть? – со смехом в голосе, ответил им Масе.
- Постояли бы с наше, поняли бы как трудно засну… - не успел закончить страж, как его горло проткнул сзади острый кинжал. Второй хотел что-то сказать, но его монолог прервал острый серп Масемеу, разрезав поперёк горло. Тихо упали два стражника на ступени входа.
Вождь помахал в темноту – три воина ловко держась в тени дома, приблизились к нему. За ними тройка подошли ещё двенадцать человек. Масемеу и трое ассасинов, крадучись шли по коридору.
Один стражник царя заметил странное движение и хотел воскликнуть, но не успел. Стрела пропела тихую песню, и схватившись за горло стражник упал.
Убийцы шли впереди – пройдя несколько комнат, они оказались перед дверью царя Ану. Там стояли четыре стражника, и убрать их без шума было трудно. В доме были уже все воины Масемеу.
Вождь вышел из тени и подошёл к стражникам.
- Вождь? – удивлённо спросили у него царские воины.
- Нет, уже царь! – ухмыляясь, ответил Масемеу и вонзил кинжалы в бока двум солдатам.
Пропела тетива, и две стрелы вонзились в горло задним стражникам. Один схватился за горло, пытаясь вытащить её. Но муки стражников быстро докончил сам вождь.
Тихо открыв резную дверь, ассасины прошли в покои царя. Заблестели клинки вытащенные из ножен. Царица повернулась на боку и увидела неясно кого-то в тени.
- Кто здесь? – воскликнула она, и две стрелы вонзилось в её красивую грудь.
Несмотря на это, она встала с кровати, и подняла крик, побежав к другой двери. Шесть стрел впились в её спину, и царица упала бездыханная.
От крика проснулся царь, но Масемеу был уже у кровати, и вонзил под рёбра ему острый кинжал.
Царь лишь с грустью посмотрел на него и промолвил:
- Зачем? Зачем тебе это?
- Я здесь во всём разобрался. – и новый царь вынул кинжал из тела предшественника.
- Скоро рассвет, повелитель!
- Собирайте воинов, сегодня с восходом выйдем к красному храму, на площадь сожжения. – А там уже никто не узнает, что с ним случилось. – смотрел Масемеу на тело.

Добавлено через 3 часа 44 минуты
Восход. Два солнца друг за другом поднялись над равниной. Два отряда шагали по дороге восхода, направляясь к красному храму. В середине на носилках в красных платьях, лежали умершие царь Тагхарт и его царица. Город только просыпался и никто ещё не замечал странной процессии, шедшей по городу.
Воины вышли на пламенную площадь и встали оцеплением. Быстро собрали костёр и на них положили царственных особ. Костёр облили маслом и подожгли.
Языки пламени поднимались вверх, и чёрный дым поднимался над городом, возвещая смену власти. Скоро на площади собралась толпа зевак. Люди шептались и скоро слухи пошли по городу. К обеду весь город узнал о смене власти.
Против нового царя поднялись старейшины, считая его чужаком в этом городе. Они разогрели толпу на главной площади. Первыми восставшие атаковали три отряда в центре города. На храмовой улице разгорелся бой. Жрецы воины тоже выступили против нового царя и стали помогать восставшим. Затрубил рог с вершины одного зиккурата и красный дым повалил с храма Феона, призывая Масемеу себе на помощь.
На площади огня толпа тоже наседала на воинов, но ещё не атаковала их. Пепел царя и царицы поместили в канопы и оставили в храме Заката. Воины выстроились в шеренгу, и пошли по главной улице, раздвигая толпу.
Первое сопротивление новому царю оказали на перекрёстке храмовой и закатной улиц. Но восставшие были плохо вооружены, и их быстро погнали по улице. На храмовой улице пришлось повозиться с жрецами воины, но всё же четыре отряда смогли соединиться. В таком количестве даже целый город Ану не представлял опасности для воинов.
Армия вышла в центр города. Запели стрелы. Восставшие оказались зажаты между двумя отрядами. Скоро беднота стала пытаться убежать из окружения, но каждого настигали стрела или меч. На площади валялись убитые горожане, их велел Масемеу тут же сжечь, что бы не распространялась зараза.
В конце концов, вся армия соединилась и на зиккурате Феона, нового царя короновали. Первым указом Масемеу дал своим воинам щедрую добычу. После этого отряды пошли в кварталы и довершили разгром восставших.
С первого дня правления Масемеу показал всем крепкую и жестокую хватку…

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 06.01.2011 в 21:05. Причина: Добавлено сообщение
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 17:30   #18
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
7647 год до 1 эры.
53 год первой эпохи. В правление царя Масинтина…
Лето было дождливым и солнечным, и поспело много урожая на полях Старых равнин. Дул прохладный северо-западный ветер, предвещая в скором времени ещё осадки. Гонец из Ану во всю прыть мчался в Каммагд. За его колесницей поднимался пыльный хвост. Нещадно бил он коней плетью. И вот на горизонте показалась молодая Сансарра.
- Быстрей, быстрей. – Нагонял коней посол.
Вот дорога стала петлять между каммагдскими холмами, поросшими колючкой и полынью. Камни вылетали из-под бешено вращающихся осей. Одно колесо было не смазано, и нещадно скрипело. Вот и ворота города. Подъехав к ним, гонец прокричал стражам:
- Несу срочное послание из славного города Ану, для вашего великолепного царя Масинтина актара Артсанктора. – с этими словами он показал над своей головой письмо.
- Проезжай. – сказали стражники, ворота открылись и колесница двинулась в глубь города.
Посол ехал медленно, улицы пыли полны народом, не хватало ещё кого-нибудь задавить.
Вот и большой дом – подумал посол и остановился возле него. Сошёл с колесницы и приблизился к входу, рядом с которым стояли стражники.
- Кто такой, зачем пришел? – сразу спросили они у прибившего гонца.
- Я прибыл из Ану, от моего царя, принёс вам послание. – показал он им письмо, протянутое в руке.
- Сию минуту, подождите. – Сказал стражник и быстро пошёл в глубь дома. Через пять минут он вернулся с царём Масинтином. Правитель был одет в длинное красное одеяние. На его голове сияла корона Огня, с красным камнем на ней.
- Покажи мне письмо, посол.- Сказал так царь и протянул руку за посланием.
- Вот послания от вашего племянника Масемеу, царя Ану. – передал опечатанный свиток он правителю.
- О, интересно, что пишет мой племянник? – открывая письмо, сказал Масинтин. – пошли со мной посол, расскажешь, что в Ану нового?
- Конечно, ваше величество. – Посол пошёл вглубь дома за царём.
- О, интересно. – «Ну и ну, он хочет воевать. Только недавно закрепился на троне, а уже ему не терпится вступить в войну» - сказал и подумал царь Масинтин. – что в Ану творится? Сколько Масемеу собрал воинов?
- О, правитель, я не разбираюсь в военных терминах, но такого лагеря ещё не видел – такого большого. – Показав в воздухе воображаемый простор.
- В письме говорится, что они уже выступили из Ану? – вопросительно взглянул Масемеу на посла.
- Да, уже выступили!
- Тогда, придётся им помочь, хотя бы чуть-чуть.
- Я свободен повелитель?
- Иди, возвращайся домой!
- Ответ, какой ваш будет? Да или нет?
- нет или да, решит семейный совет. Можешь остаться, если тебе так интересно.
- Конечно, я останусь правитель, но Масемеу хочет быстрей узнать ответ! – воскликнул раздосадованный посол.
- Не переживай, узнает! – и хитро прищуренным глазом улыбнулся ему царь Масинтин.
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 21:06   #19
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
В общем существует в моём мире много версий истории.
Политическая история – про государства, народы и их взаимоотношения.
Магическая история – про магов, их войны и союзы.
Мистическая история – непредсказуемые события, их далёкие причины, и ещё далёкие последствия.
Сейчас пойдёт краткая история с 7649 года до 1 эры.
7647-53 год. Масемеу и Масинтин собирают войска и идут войной на Лаа, чтоб его сокрушить. Затем идёт осада города Лаа, неудачные штурмы. Крупное сражение с подоспевшими армией Туи. В этом бое Ану и Сансарре помогали войска из Эссы. Через месяц после сражения город Лаа сдаётся. Стены города срывают, а многих жителей расселили по другим городам. На зиму войско осталась у городка Ла-верты.
7646-54 год. Армия союзников переходит в брод реку Кимилини. Начала грабить плодородные земли Туинту. Небольшая битва против армии Туи. И начало осады этого крупного города.
7645-55 год. Разгром подоспевшей на помощь Туи, армии Аттусы. Ранней осенью штурм Туи и захват его. Беспощадный грабёж и снесение стен большого города. Затем был подписан мир с Аттусой. После этого возник спор о переделе завоёванного. Восточная часть Туинте и сам Туи – перешли к Ану. Город Лаа и его окрестности перешли к Эссе. Южная Лаа, и Западная Туинте – к Сансарре.
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 17:47   #20
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
Ну и ещё мой мир делится на "планы" - их вроде 4 или 5, сам не знаю ещё.
Материальный план - это основное место событий всей истории. План сильно различается в зависимости от его местонахождения. На планете существует магическое "поле", одна из составных всей вселенной.
Ментальный план - это как будто подуровень материального плана, на котором все мысли, поступки, стремления, действия, убийства - оставляют как бы видимый "след". Наподобие ауры, только сама "аура" в человеческом понимании - все во лишь часть материального.
План Сна - здесь происходят все видения, сны, иллюзии, отражения реальности. План не постоянен и как бы состоит из вспыхивающих
"звёзд" - это сны существ.
Астральный план - или план Теней, непонятное пространство со своими порядками. Наподобие в Средиземье. Телепорты и телепортация - суть проявления этого плана в материальном. Ну и дальновиденье тоже. В этом плане находятся отвергнутые духи, которые постоянно ищут себе тело.
План Источника - это "сердце" этого мира. Мир - продолжение источника, а источник "находится" в самой Теллаплеи. Непонятная сущность, по видимому душа планеты. К источнику возвращаются все души чистые духом. Наиболее злые души и духи, улетают вверх, проч от "центра" Теллаплеи и поподают в мифический план Смерти.
Иногда под Божественным планом мироздания подразумевают под уровень Материального плана, в котором находятся планеты вне источника. Да, у каждой планеты есть свой источник, в которой собираются "планетарные души". Но эти источники во много раз слабее Великого Источника.
План Смерти - в космосе в не планет находится этот план. В нём живут особенно злые духи. Эти духи легко проходят к планетам, кроме Теллаплеи. Лишь в битвы богов и при большом зле появляются "дыры" в которые и приходят злые духи на Теллаплею.
Магическое поле иногда считают Магическим планом.
Возможно существую другие планы этого мира? Но мы не смогли обнаружить их влияния на материю.

Добавлено через 32 минуты
7641-59 год. Смерть Масинтина умирает, поперхнувшись костью. Масемеу идёт в Сансарру и становится следующим правителем, при этом не отказываясь от царства Ану. Царь Эссы считает незаконным правление Масемеу и начинает войну. В это же время восстаёт город Туи и сбрасывает иго Ану.
7640-60 год. Сражение у Ла-верты, и разгром армии Эссы. Беспощадный штурм Лаа и его сожжение. Строительство крепости на месте города, Лаазард. Затем армия идёт на Эссу, осаждает её и добивается капитуляции. Также строится 40 метровая гробница царя.
7639-61 год. Армия идёт на Туи, и осаждает заново его. Штурм и разрушение этого крупного города. На его месте построены крепость Туинтар. Также заложены твердыни Ангмес и Масеменуа.
7633-67 год. Смерть Масемеу от отравления. На трон Сансарры взошли два брата – Синтерри и Синтенай, сыновья Масинтина. При этом они разделили царство на западную Ану, и восточную Туи.
7630-70 год. Строительство городов Синтерес и Синтеннэ, новых резиденции для братьев. Царь Синтенай начал войну против города Аттусы на востоке. Битва с войском Аттусы. Начало осады этого города.
7629-71 год. Царь Синтенай штурмует и захватывает город Аттусу. В это же время его брат Синтерри захватывает Эссу, принадлежащую Синтенаю.

Добавлено через 1 час 40 минут
7641-59 год. Смерть Масинтина умирает, поперхнувшись костью. Масемеу идёт в Сансарру и становится следующим правителем, при этом не отказываясь от царства Ану. Царь Эссы считает незаконным правление Масемеу и начинает войну. В это же время восстаёт город Туи и сбрасывает иго Ану.
7640-60 год. Сражение у Ла-верты, и разгром армии Эссы. Беспощадный штурм Лаа и его сожжение. Строительство крепости на месте города, Лаазард. Затем армия идёт на Эссу, осаждает её и добивается капитуляции. Также строится 40 метровая гробница царя.
7639-61 год. Армия идёт на Туи, и осаждает заново его. Штурм и разрушение этого крупного города. На его месте построены крепость Туинтар. Также заложены твердыни Ангмес и Масеменуа.
7633-67 год. Смерть Масемеу от отравления. На трон Сансарры взошли два брата – Синтерри и Синтенай, сыновья Масинтина. При этом они разделили царство на западную Ану, и восточную Туи.
7630-70 год. Строительство городов Синтерес и Синтеннэ, новых резиденции для братьев. Царь Синтенай начал войну против города Аттусы на востоке. Битва с войском Аттусы. Начало осады этого города.
7629-71 год. Царь Синтенай штурмует и захватывает город Аттусу. В это же время его брат Синтерри захватывает Эссу, принадлежащую Синтенаю.

Добавлено через 1 час 48 минут
7628-72 год. Армия Синтеная идёт на запад. Синтерри покоряет столицу Сансарру. Армии противников встречаются у Ла-верты. Начинается кровопролитная битва, в которой побеждает Синтенай. Его брат Синтерри убегает из Каммагда, в город Ану. Синтенай берёт Сансарру и останавливается там на зиму.
7627-73 год. Синтенай идёт на Эссу, и штурмом берёт её. Затем идёт на запад через Каммагдские холмы к Ану. Начинается долгая осада этого города. К осени Синтерри капитулирует. Ему оставляют царство Ану, но он не может проводить внешнюю политику.
7625-75 год. Синтенай, вслед за Масемеу начинает строительство своей гробницы. Если у Масемеу она была около сорока метров в высоту, то Синтенай потребовал себе примерно шестьдесят метров гробницу.
7612-88 год. Смерть царя Синтерри в городе Ану от болотной лихорадки. Царь Сансарры, Синтенай, идёт на город и свергает некоронованного наследника Эрассера. Эрассер убегает из Ану, и бежит на север.
7610-90 год. Смерть Синтеная. На престол царства Сансарры, восходит его сын Энасси, известный как «Завоеватель». Сразу восстает царство Ану. Новоиспечённый царь берёт его штурмом и предаёт грабежу и насилию. Стены его сносят, а в центре строят крепость Ануатэр. Эрассер «Беглец» основывает на севере город Эрассу, и правит в ней.

Последний раз редактировалось Teos Megalio; 11.01.2011 в 19:36. Причина: Добавлено сообщение
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования