Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.12.2009, 10:43   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466 [+/-]
Batman: Arkham City - обсуждение

Batman: Arkham City


Разработчик: Rocksteady Studios
Издатель: Warner Brothers
Платформа: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Дата выхода: 25 ноября 2011
Жанр: Action
Официальный сайт

Цитата:
Студия Rocksteady — создатели проекта Batman: Arkham Asylum — приглашают игроков вновь окунуться в мрачную и таинственную атмосферу Готэма в игре Batman: Arkham City.

Аркхем — район, где бесчинствуют выпущенные из психиатрической клиники и предоставленные сами себе безумцы, матерые преступники и маньяки. Это черное пятно в самом сердце Готэма, отгороженное от окружающего города неприступной стеной. А как известно, где зло — там и Бэтмен! В Аркхеме легендарный Человек-летучая мышь встретится со многими знаменитыми героями и злодеями, а игроки испытают на себе, каково это — быть Темным Рыцарем.
Об игре:
Скрытый текст:
- Действие игры будет происходить через год после основных событий оригинальной игры. Куинси Шарп уходит с поста надзирателя Психушки Аркхэма. Он берет кредит, чтобы наладить инцидент с Джокером и использует это происшествие из первой части, чтобы выиграть на выборах в мэры Готема. После того как Куинси занимает место главы города, он заявляет, что Психушка Аркхэм и Тюрьма Блэк Гэйт не способны удерживать больных и маньяков. Он покупает небольшую часть города Готэма и огораживает ее стеной, а также нанимает группу наемников, называющих себя "Tyger" для того, чтобы они охраняли город Аркхема. Теперь это новое пристанище для всех рецидивистов. Заключенные могут делать, что хотят, но перед ними стоит одно жесткое правило: "Не пытайтесь сбежать или вас ждет наказание в виде смертной казни!"
- Шарп нанимает Доктора Хьюго Стрэнджа, чтобы он возглавил управление Городом Аркхэма. Все, кто неправильно высказался или посмотрел на Доктора - исчезли.
- В Город Аркхема попадает Двуликий, он же пытается убить Женщину-Кошку для того, чтобы завоевать уважение у заключенных.
- Джокер окончательно съехал с катушек после передозировки ядом (а возможно в нем изменилось что-то еще).
- Разработчики делают очень подробно проработанный город
- Вы сможете использовать свои гаджеты во время боя, например: используйте взрывной гель, просто нарисовав знак Бэтмана на спине противника. Возможно не все гаджеты из первой части появятся в сиквеле.
- В игре будет много супер злодеев, которые организовали свои банды и контролируют различные районы города
- В игре появятся еще более усложненные загадки
- Теперь при нажатии определенной кнопки на геймпаде, вы сможете дразнить своих противников
- Дополнительные миссии будут связаны с некоторыми злодеями, например с Ззасом
- У Харли Квинн новый костюм
- Вам нужно будет еще больше анализировать послания и поведение Джокера по его видеозаписям на телевизорах и радиосообщениям. Бэтман будет изучать сводки с GCPD и радиоэфир Gotham FM
- Оракул больше не будет вам помогать, зато теперь вам в ухо будет говорить дворецкий Альфред

Скриншоты:
Скрытый текст:










__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.10.2022 в 19:10.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2011, 21:48   #1041
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ice-man Посмотреть сообщение
А ты вообще вспомни какая игра по комиксам была столь успешной как Batman AA.
Да дело не в успешности, нормальные игр по комиксам есть, но ни в одной из нех нет раскрытие персонажей как личностей, к пример сколько вышло игр Spider-man'а(кстати нормальные вполне можно найти), но самого Паука никак не прорабатывают как персонажа/личность, только отделываются парочкой шуточек и все.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2011, 21:57   #1042
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
STEN.47, про Карателя забыл, т.к. он то и в комиксах не очень популярен, ну так скажем не основное достоинство студии (Ч.-паук, Бэтмен).
Я думаю, что ВАА будет, как минимум не хуже первой части, а это уже дорогого стоит. Впрочем, мы вправе ожидать нечто большое. Судя по видео, артам и скринам получится ВААх2, как бы не х3.

Меня теперь беспокоит только один вопрос: какие издания будут в России?
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2011, 01:15   #1043
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Продолжение того геймплея. Кач. уг но всё таки
Скрытый текст:
КАК ЖЕ ЭТО КРУТО

отута http://www.youtube.com/watch?v=DhtTf...layer_embedded
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2011, 02:19   #1044
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Ведущий крутой, прям впечатляет чуть ли не больше самой демонстрации.

Детектив мод чем то похож теперь на "Sherlock Holmes for dummies", забавно.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2011, 18:51   #1045
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Ведущий крутой, прям впечатляет чуть ли не больше самой демонстрации.
По мне так хрень всякую несет. Еще и руками постоянно машет. "Пацаны воспримут как угрозу" (с) ^_^
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2011, 18:57   #1046
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Ведущий крутой, прям впечатляет чуть ли не больше самой демонстрации.
Он просто помешался на проекте.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 13:24   #1047
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Rocksteady имеет в запасе "фантастическую неделю" Batman: Arkham City
Цитата:
Студия Rocksteady уже удивила нас играбельной в кампании Женщиной-кошкой и версией Робина от Тим Дрейка. Теперь похоже у студии есть в запасе ещё один сюрприз, о котором расскажут на следующей неделе.

"На следующей неделе, "фантастическая неделя" для фанатов Arkham City и студии", - сообщила студия на официальном Твиттере Batman: Arkham City.

Мы сразу же подумали о Сomic-Con в Сан-Диего, но она проводится не на следующей неделе, поэтому может объявят пре-анонсную информацию. Также на следующей неделе выходит августовский номер Playstation Magazine, может быть там будет новая информация.

Из показанных злодеев Batman: Arkham City известны: Риддлер, Пингвин, Хьюго Стрейндж и Двуликий, также были намёки на Мистера Фриза, Талия аль Гул и Календарного человека. Может быть покажут одного из них или же анонсируют нового героя?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 16:12   #1048
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Первая часть понравилась очень! Если вторая будет в таком же духе то вообще замечательно! Если ещё драки сделают так же классно как и в первой то вообще шыдевр будет. И что б про секретные места не забывали...
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 16:13   #1049
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Если ещё драки сделают так же классно как и в первой то вообще шыдевр будет.
Очевидно же что боевая система не станет хуже чем в первой часте.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 17:14   #1050
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
ещё драки сделают так же классно как и в первой то вообще шыдевр будет
А с чего бы им стать хуже? Разработчики те же. Мозги у них присутствуют, руки из нужных мест растут - не вижу причин для ухудшения боевки.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 23:19   #1051
D'hoine
 
Аватар для BenGur
 
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 2,370
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Разработчики те же.
Ну как бы даже при тех разработчиках получается...иначе (олдфаги как правило негодуют, примеры можно не приводить), особенно если между частями приличный срок. С другой стороны здесь фактически свежевыпеченный сиквел с теми же атрибутами, но больше и надеюсь лучше. А тут еще и кошечка играбельный персонаж, что в купе с фапабельной Харли, блин да так и гиг-фетишистом стать недолго.
А если между ними еще и файтинг будет!
BenGur вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 00:07   #1052
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BenGur Посмотреть сообщение
А если между ними еще и файтинг будет!
Скорее всего будет.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 00:10   #1053
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от СreatiVe Посмотреть сообщение
Скорее всего будет.
Вам разработчики сказали или у вас есть какие-то другие источники?
__________________
It's too much
Too bright
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 07:59   #1054
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BenGur Посмотреть сообщение
А если между ними еще и файтинг будет!
Ога, киски дерутся
Я уж думаю, разработчики не поскупятся на такую возможность. Скорее всего, заставоном будет отдельным. Причём, зная местные стандарты, кто-нибудь вмешается, и в итоге никто из них не убьёт другого
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 12:35   #1055
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Тема становится все более и более информативной -_-
Кстати, а такой баян тут выкладывали?

http://www.batman-game.ru/news-41-st...noe-video.html

и

http://www.batman-game.ru/news-42-in...hoystikah.html
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 16:53   #1056
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Дакс Джинн: "Arkham CIty, город с большой буквы"
Скрытый текст:
Журанл OXM ездил к Rocksteady и говрил с главным менеджером Даксом Джинном о Batman: Arkham City.

"Arkham CIty, город с большой буквы" - говорит менеджер Rocksteady Дакс Джинн. Вся красота города исходит из его тёмной стороны, насилия и тьмы. Новая игра о Бэтмене покажут нам самый лучший город. И атмосферу здесь создаёт не дождь, руины или другие элементы города, а сами люди (бандиты) и злодеи.

"В конце первой части коридорность исчезла и появилась свобода" - говорит Джинн. "Вы получили много эмоций от первой части. Во второй части мы создали открытый мир, который позволит игрокам чувствовать свободу и геймплей, что даст им понять, для чего мы создали город".
"Безумие Ридлера или Джокера или многих других персонажей, это всё элементы их характера. Чтобы герои были живыми".

Джокер, прикован к инвалидной коляске, Ридлер, чьи загадки дали Arkham Asylum большую часть своей роли, который теперь во всю "издевается над городом", смертельный и ужасный Пингвин, непредсказуемый Двуликий и бесстрашный Хьюго. У каждого злодея есть свои качества. Пингвин принимает различные тактики в битве против Бэтмена. Также, Пингвин заботится о своих людях.



"Хотя найти элементы плохого героя, было тяжело. Но, самым трудным, было создание мира, особенно с технической стороны". "Бэтмен, использует свои гаджеты в городе, и было трудно построить архитектуру города, чтобы всё это не испортило геймплей и выглядело красиво".

"Существовали определенные области игрового мира, чтобы мы могли реализовать идеи геометрии уровня. Бэтмен теперь может видеть, что происходит на улице, стоя на крыше. Мы хотели создать очень высокого уровня детализацию графики, высокую точность прорисовки объектов".

"Таким образом, мы работали "убивая 2 главные причины". Техническая сторона, которая не позволяла реализовать идея "геометрии уровня" и геймплейная сторона, которая подстраивалась под техническую сторону"

Создавать игровой мир сложно, а особенно, если нужно соответствовать кино о Бэтмене.



"4 часа вы будете играть за Женщину-Кошку, у которой есть собственные гаджеты, боевые приёмы, навигационная система, но, самое главное полное взаимодействие с геометрией уровня. Робин, дополнительный персонаж, у него есть бандитские приёмы, но играть за него вы будете совсем немного в локации "Challenge".

"Робин актер второго плана, Женщина-Кошка близкая подруга Бэтмена. За всех этих персонажей вы поиграете, но всё это сделано, чтобы почувствовать город и атмосферу игры с разных ракурсов".

"Дело в том, что когда вы играете за Женщину-Кошку, то вы играете, как преступник. Когда вы играете за Бэтмена, то вы хороший герой".



"Когда вы играете, за Женщину-Кошку, ты вы плохая девочка" - Джинн говорит с улыбкой на лице. "Так что, это позволяет изучить преступный мир города. То, что делает Женщина-Кошка, никогда не будет делать Бэтмэн"

"Играя за Робина, у вас есть такая же карта, как у Бэтмена. Мы хотели создать реальную карту, в пример, как должны выглядеть карты в играх. Женщина-Кошка делает геймплей разнообразнее, в отличие, от Бэтмэна и Робина, которые очень похожи".

"Если игра обходится без "жесткой морали" Бэтмена к Женщине-Кошке, фактически, создавать злодеев не имеет смысла. Когда мы смотрим на все идеи, которые мы делали в мире игры, мы поняли- мы не хоти большой мир, мы хотим мир, наполненный деталями и атмосферой. И с картой Бэтмена было не так всё просто, мы вложили в этот элемент огромный труд".

"Имея много различных персонажей - мы создали реальность, которая не позволяет игрокам думать о мире игры, как о чём-то добром. Двуликий создан, чтобы играть на судьбах людей, Пингвин делать зло, и т.д. Это звучит круто,
но тогда возникает вопрос, что же такое игры?".

Arkham CIty, создан и самых тёмных элементов игр. Мир построен на злодеях Бэтмена, отношениях между "друзьями" Бэтмена, бандитами, захвативших город. Это смотрится гениально, Rocksteady делают, возможно, самый лучший мир в истории игр, расширяя стандарты создания миров. Это великолепно. Но фильм "Темный Рыцарь" закрывает всё то, что было сказано выше.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 20:18   #1057
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
На сайте 1С появился предзаказ игры
Не понятно только содержимое бокса, скорее всего ближе к релизу обьявят.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 20:27   #1058
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ice-man Посмотреть сообщение
Какая у них система доставки?
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 20:48   #1059
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
Мастер Q, почитай на их сайте, но лучше просто приехать к ним в магазин, так проще будет. Посмотри разделы: Оплата и Доставка; Магазины.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 20:51   #1060
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Batman: Arkham City - Риддлер
Вот реально фактически готовая концепция для третьего фильма Нолана(чем вам не реалистичный псих-злодей), все так брутальненько-психоделичненько. Да и загадки зритель любит гадать.
Но нет он какую-то хрень делает.

Последний раз редактировалось $erg@nt; 11.07.2011 в 21:09.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования