13.12.2020, 17:53 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621
|
Back 4 Blood
Разработчик: Turtle Rock Studios Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Дата релиза: 12 октября 2021 Жанр: Action / Co-Op Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Back 4 Blood - Game Awards Gameplay Demo Back 4 Blood - Reveal Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:53. |
||
|
05.01.2022, 01:30 | #101 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Поэтому движок я бы винить не стал, это исключительно дело квалификации разрабов, их желания и бюджета. Просто вспоминая, как менялась концепция л4д по мере разработки, менялся внешний вид героев и сюжет буквально на глазах, я понимаю, что разрабов в том числе контролировал издатель. И это в ролике показано словами разрабов. Тут как появилась изначально ущербная идея, так её и придерживались. И реализацию тоже видно. Но и "сложность" тут "деревянная": выпустить 10 бронированных боссов одновременно. Вау, как свежо и круто. Вот последняя игра была, уровень, где надо на бензозаправке 5 минут продержаться. Сели в углу. Набегает по 10-20 зомби каждые пять секунд. Боссы вылезают издалека, умирают. И вроде можно сказать, что похоже на крышу больницы из л4д, да только там врагов в разы больше и дизайн уровня офигенный, дающий возможности для манёвра. Танки лезут, чтобы встрясти игроков. А тут тупо ровная площадка, сиди в углу и постреливай. Нахрена 5 минут на это тратить? Тут на базовом уровне всё плохо, движок в данном случае не спасёт, если нет геймдизайнеров, лвл дизйнеров, саунд дизайнеров, а есть только твиттерные активисты, да продюсеры. Ну и пацанчики, освоившие 3дмакс на коленке. |
||
|
10.01.2022, 14:36 | #102 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,154
Репутация: 1281
|
Цитата:
Но тоже надо с долей скепсиса к этому подходить, ибо комменты наверняка добавляются постфактум и скорее всего фильтруюся маркетологами для создания правильного впечатления. В худшем случае могут быть враньём. Но если обобщить разницу между играми (я, конечно же, притяну ее к близкому себе видению геймдизайна), разрабы сабжа пытались затянуть игрока прокачкой и билдами (новая школа геймдизайна, формальзованная до одури, явно с мобилок подтянулась), разрабы L4D пытались сделать игрокам весело. Это какие такие задумки не может вывести несчастный Анриал? |
||
|
11.01.2022, 11:24 | #103 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,036
Репутация: 534
|
Он не может делать сложные комбинированные с физикой анимации, он не может делать много интерактивных физических объектов на карте, он не может в детализированную разрушаемость по физике, он не может просчитывать точно коллиизии. Всё, чего нет в B4B в отличии от L4D движок Унрил не может вывезти, либо требует гораздо больших затрат на разработку, вычислительных мощностей и прочего по сравнению с Сорсом.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось Барбекю; 11.01.2022 в 11:31. |
||
|
11.01.2022, 13:04 | #104 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,154
Репутация: 1281
|
Кек. https://youtu.be/fnuWG2I2QCY
Это процедурка, если что. У Сорса разрушаемости нет. Это так называемая "кинематографическая физика", когда разрушение просчитывается заранее и запекается в анимацию, которая просто проигрывается. Этого много в эпизодах HL2 и в лефтах в паре мест используется (напрмиер взрыв заправки, падение самолёта). Я такое на Юнити могу сделать, импортировав запечённую физику из блендера. Но влом, т. к. это долго (есть готовые скрипты для этого, но я не пользовался и разбираться тоже лень). Про процедурные анимации сам погугли. Вывод - разрабы ленивые булки и просто не заморачивались. |
||
|
12.01.2022, 03:11 | #105 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
|||
|
12.01.2022, 06:18 | #106 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,036
Репутация: 534
|
Новые персонажи Back 4 Blood будут доступны в виде платных DLC
https://www.igromania.ru/news/112484...atnyh_DLC.html
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
12.01.2022, 11:22 | #107 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Цитата:
|
||
|
12.01.2022, 12:41 | #109 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,154
Репутация: 1281
|
Ну на самом деле это всё поломанный телефон когда одни копирасты копирастят других копирастов и акценты уходят (а потом пятикратно переваренную копирастию приносит Барбекю).
Вот ветка на Реддите, где их геймдир решил пообщаться с аудиторией: https://www.reddit.com/r/Back4Blood/...ith_phil_robb/ Там много разных вопросов и ответов, но по большей части это фанатская тусовка, которым игра нравится. И вопросы они задают такие, которые их волнуют, как правило точечные вещи. Потом просто кому что больше понравилось из ответов, на "статьи" и пошло. Я прочел его ответы и ничего, подтверждающего эти "новости" не увидел. Вероятно оно где-то на дне списка вопросов. Ну а вообще, если утрировать, игра уже кал и её не исправить, потому что она кал в корне. Если добавить плавающие трупы, летающие табуретки и красивые анимации, игра все еще будет калом. И в патчноутах никогда не будет строки по типу: Иправлен баг "Игра говно". Так что хз что можно ожидать от разрабов, чтобы сказать, что они улучшают игру. Правят баги, баланс, контент какой-то делают. Типичная жизнь игры после релиза. |
||
|
16.01.2022, 00:55 | #110 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,288
Репутация: 2051
|
Когда только спустя 14 лет проникаешься тем, насколько круто было раньше...
В то время как-то и не обращал внимания на то, что анимаций действительно очень много, да и не помню, чтобы об этом часто говорили (обычно в разговорах о L4D основным селлингпойнтом был внутриигровой "режиссер", который генерит ситуации). Потерявши — плачем. Жаль, что жирному теперь плевать на игры и он занимается всякой фигней вроде платных убийц хартстоуна, килограммовых VR-шлемов и портативок для запуска ААА в 720p@20fps Последний раз редактировалось Джигмэн; 16.01.2022 в 09:11. |
||
|
07.04.2022, 20:01 | #111 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,518
Репутация: 2604
|
Тоннели и зомби в трейлере первого дополнения Back 4 Blood
Цитата:
|
||
|
16.07.2022, 19:01 | #112 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,518
Репутация: 2604
|
Разработчики Back 4 Blood намекают на «пятый акт»
Цитата:
|
||
|
29.08.2022, 16:52 | #113 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,518
Репутация: 2604
|
Безумный культ в релизном трейлере второго дополнения Back 4 Blood
Цитата:
|
||
|
29.08.2022, 17:35 | #114 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Лол, я как раз поставил игру вчера. Отличный шанс глянуть на все это, если оно бесплатно. А то я не в курсе. Вдруг это сраный боевой пропуск требует(
|
||
|
30.08.2022, 12:56 | #115 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Играть до сих пор очень скучно, не знаю уж почему. Но переделали они многое: карты, уровни, местами задания и механики. Добавили спасения выживших, которые часто тебе помогают огневой мощью, что делает знакомые миссии проще. Появилось много новых схронов на картах, что тоже делает игру проще, так как ресов зашибись. Я медиком побегал, у меня по 3-4 аптечки на каждом уровне - вообще баланса нет. Боссов явно понерфили.
И в тоге выходит, что к прошлым проблемам игры, делающим геймплей не особо увлекательным и слабо сбалансированным (а как такое количество карт вообще можно сбалансировать?), добавилась еще и пониженная сложность. На нормале теперь умереть почти нереально, если только не команда новичков играет, у которых ещё колоды галимые. Там могут быть проблемы, а так - даже с ботами изи проходится (играл с челами, они отвалились, и я с ботам спокойно прошел уровень, где надо было держать оборону - прессинга не почувствовал вообще). Нафиг эту игру, ничего ей уже не светит. |
||
|
08.11.2022, 15:46 | #116 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,518
Репутация: 2604
|
Зомби-боевик Back 4 Blood получит третье дополнение «Река крови» 6 декабря
Цитата:
|
||
|
03.02.2023, 10:26 | #117 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,518
Репутация: 2604
|
Для зомби-шутера Back 4 Blood больше не будет выходить новый контент
Цитата:
|
||
|
03.02.2023, 10:58 | #118 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,154
Репутация: 1281
|
|||
|
03.02.2023, 11:22 | #119 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
А главное, они сами доказали, что она успешна стала благодаря Валв. А без надзора со стороны получается B4B, кек.
|
||
|
03.02.2023, 11:31 | #120 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,154
Репутация: 1281
|
Wolfsheim, мне кажется там дело не столько в Валв, сколько в амбициях.
L4D это крайне простая игра по механике, вышедшая в удачное время. Делалось явно по фану и потом уже с Валвами дополировали. Остальные их игры это не желание сделать что-то интересное, а рассчетливая попытка повторить былой успех. Достаточно посмотреть какие душные механики, методы балансировки и прогрессии они использовали потом. Это какая-то математика, а не веселые игры создаваемые студентами по фану. Иными словами, сказать им больше нечего, а кушать хочется. |
||
|
|