Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2007, 15:44   #1
DotA: Godlike
 
Аватар для TEVTON
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189 [+/-]
Post Heroes V: Замок Stronghold

"Ярость!"

Раса: Орки.
Цвета: Коричневый и оранжевый.
Родной тип местности: тайга (Замедляет передвижение на 20 %).
Описание:
Скрытый текст:
Орки были выведены в ходе экспериментов с кровью демонов; целью экспериментов было получение сильных и яростных воинов. Наследие демонов до сих пор проявляет себя в орках: они могут впадать в боевое безумие во время боя, что даёт им разнообразные бонусы.У всех существ Великой Орды (кроме Виверн, Тёмных Виверн и Паокаев) в бою есть специальный счётчик ярости, который в начале обычно равен 0, и заполняется очками ярости во время боя. Существа могут и терять очки ярости во время боя, если выполняют приказы «Ждать» или «Защищаться» или захвачены под контроль.
Уникальный герой - варвары, как в четвёртой части серии, не могут ни изучать заклинания в магических гильдиях, ни накладывать их при помощи артефактов (томов магии, свитков, палочек с заклинаниями и т. п.). Когда варвар заходит в храм магических чар (или «касания», или «пасса» — здание, в котором остальных героев учат заклинаниям), или грабит сокровищницу, в которой дают заклинания в награду, ему взамен выдают опыт из расчёта 1000 за уровень заклинания. Хотя варвары не пользуются магией, мана в битве им всё равно нужна. За её счёт они используют боевые кличи, которые усиливают дружественных существ или ослабляют враждебных. В игре три уровня боевых кличей, и их можно выучить в специальном здании в замке Великой орды (местном аналоге магических гильдий). Понятно, что четыре магических навыка для варваров бесполезны, и вместо них они получают соответствующие навыки «Приглушения магии», которые позволяют ослаблять воздействие вражеской магии. «Чародейство» тоже заменяется — навыком «Боевые кличи», который воздействует не на заклинания, а на боевые кличи.
Какова ваша оценка замку? Сильные и слабые стороны замка? Оптимальные стратегии отстройки замка? Самые ценные юниты замка? Выигрышные комбинации юнитов и заклинаний и спецспособностей героев?
Discuss.


Последний раз редактировалось Leo; 14.03.2010 в 01:33.
TEVTON вне форума  
Отправить сообщение для TEVTON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 10:24   #41
Юзер
 
Аватар для Mdance
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 109
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NightNazgul Посмотреть сообщение
Я говорил о битве с человеком. При зачистке да, полезны.
Не знаю... Я бы всё равно и для зачистки Колдунов бы взял. У них скорость больше
А те, кого можно капканами тормозить, и так замечательно рвутся...
__________________
Я ненавижу осенние ливни:
Взор застилает слезами от боли.
Вижу лишь как по раскисшему полю
Братья бегут, чтобы жизнь сохранить мне.
Mdance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 12:27   #42
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mdance Посмотреть сообщение
Не знаю... Я бы всё равно и для зачистки Колдунов бы взял. У них скорость больше
А те, кого можно капканами тормозить, и так замечательно рвутся...
__________________
Для зачистки идеальнее всего подходят неулучшенные гоблины из-за их высокой инициативы - у колдунов она самая низкая - 9.Но на более поздних этапах ( когда возможно столкновение с противником ) то я тоже вожу с собой колдунов - так практичнее.
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 12:47   #43
Новичок
 
Аватар для vlad 666
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: KIROV city !
Сообщений: 69
Репутация: 42 [+/-]
ух трапперы как важны еще+кровоглазые циклопы,+"пугающий рыг" (боевой клич такой кто не знает ещё) и всё капут'c врагам!!! Я даже как-то раз ролик записал там у меня всех убили кроме выше перечисленных существ трапперов было 500 где-то,а циклопов 74. У врага было: 26 падших ангелов,380 рыцарей Изабель,примерно стоко же боевых грифонов и стрелков и 70 адептов. вроде бы полная "Жопь" грубо говоря ,но я выйграл! ЧЕСТНО!(ещё "пугающий рыг" понадобился)
__________________
________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-34*HH:\
'(@=@=@=@=@)
FenX я с тобой против США

=RURE FAN=
=S.T.A.L.K.E.R.Clear Sky FAN=
=Devil May Cry 4 FAN=
vlad 666 вне форума  
Отправить сообщение для vlad 666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 20:41   #44
Юзер
 
Аватар для makaka is vne
 
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: смотри ник
Сообщений: 419
Репутация: 428 [+/-]
ролик выложи)
__________________
Ну что ж делать, придётся гореть в аду (с) Марк Твен
makaka is vne вне форума  
Отправить сообщение для makaka is vne с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 21:19   #45
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
vlad 666
я не верю. Чтобы 380 рыцарей, да 26 ангелов не сделали 76 циклопов...
ролик в студию
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 21:31   #46
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
я не верю. Чтобы 380 рыцарей, да 26 ангелов не сделали 76 циклопов...
ролик в студию
Ну мы же не знаем уровней героев в этом бою ( а может это вообще был штурм замка без главнокомандующего в обороне ) - поэтому , конечно , ролик многое смог бы прояснить - но чудеса бывают и похлеще...
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 23:00   #47
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
vlad 666
О_О. Свободные циклопы лучше. И колдуны гоблинов ИМХО лучше. И из оркских умений предпочитаю то, которое наносит урон равный количеству воинов в армии.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 02:41   #48
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DanKri Посмотреть сообщение
Свободные циклопы лучше.
Ими надо очень грамотно играть, иначе снесут и свою армию тоже.
Цитата:
Сообщение от DanKri Посмотреть сообщение
И колдуны гоблинов ИМХО лучше.
Ну это против магов если только. Против нейтралов-милишников и "силовых" рас трапперы выигрывают, т.к. тормозят существенно.

По той битве с циклопами - в принципе не сказал бы что это невозможно, щит ярости порой поглощает просто колоссальное количество урона, а учитывая что кровоглазые бьют по площади и снимают удачу - думаю вполне возможно.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 20:55   #49
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
учитывая что кровоглазые бьют по площади
Это свободные бьют по площади.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 00:55   #50
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DanKri Посмотреть сообщение
Это свободные бьют по площади.
Кровоглазые вообще-то тоже.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 10:01   #51
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
Кровоглазые вообще-то тоже.
Если быть более точными - то все таки нет ! Их способность прожигать лучом 2 отряда я бы сравнил с аналогичной способностью черных или изумрудных драконов , а свободные циклопы ( также , как и призменные драконы ) бьют именно по площади , то есть могут нанести урон больше , чем 2 отрядам.
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 11:21   #52
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
Кровоглазые вообще-то тоже.
Они бьют лучем. Но совободные ИМХО лучше, они еще и оглушить могут.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 13:04   #53
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DanKri Посмотреть сообщение
Но совободные ИМХО лучше, они еще и оглушить могут.
Но у них здоровья меньше и кровоглазые снижают удачу рядом стоящих врагов - это тоже немалый плюс!Выбор того или иного улучшения во многом зависит и от сопутствующих факторов - но можно и просто брать того , кто нравится ! Мой выбор - кровоглазые , но иногда беру и свободных.
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 14:54   #54
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от antonag07 Посмотреть сообщение
кровоглазые снижают удачу рядом стоящих врагов
Поправка. Не рядом стоящим, а тому кого бьют.
Мне тоже кровоглазые больше нравятся. Во сновном из - за того, что не умею свободными управлять. А так у свободных нравится их возможность ломать стены замка.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 17:16   #55
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
если у вас свободные, противник(даже комп) догадается обойти отряд так, чтобы при ответном ударе циклоп бил и врага и своих.
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 10:30   #56
Новичок
 
Аватар для LordV1RuS
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vlad 666 Посмотреть сообщение
ух трапперы как важны еще+кровоглазые циклопы,+"пугающий рыг" (боевой клич такой кто не знает ещё) и всё капут'c врагам!!! Я даже как-то раз ролик записал там у меня всех убили кроме выше перечисленных существ трапперов было 500 где-то,а циклопов 74. У врага было: 26 падших ангелов,380 рыцарей Изабель,примерно стоко же боевых грифонов и стрелков и 70 адептов. вроде бы полная "Жопь" грубо говоря ,но я выйграл! ЧЕСТНО!(ещё "пугающий рыг" понадобился)
Это вполне реально если орк найдет амулет мастерства и разовьет чистую ярость(их не что не остоновит даже в несколько раз превосходящая по количеству войск армия !)

Свободные циклопы опасней для себя же тк может снести очень много своих !(особенно в случае демонов тк у них инициатива очнь большая и они первые атакуют !) хотя в этом есть и + вить за это он получит ярость!
__________________
не просите у меня советов потому что у меня чувство юмора сильней чем чувство жалости !
LordV1RuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 15:03   #57
Юзер
 
Аватар для Mdance
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 109
Репутация: 11 [+/-]
Свободные Циклопы очень опасны, если затачивать раскачку специально под них - с тактикой "бешеного натиска", когда их постоянно подгоняют Вожаки и герой. Враг часто не успевает походить
__________________
Я ненавижу осенние ливни:
Взор застилает слезами от боли.
Вижу лишь как по раскисшему полю
Братья бегут, чтобы жизнь сохранить мне.
Mdance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 09:57   #58
Новичок
 
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Воронеж,Лесная поляна 16а
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
А мне Цитадель не нравиться.Уроды какие-то.Рога только у баб(мужья что-ли наставили?),зато мужики зубастые и совсем уж какие-то не от мира сего.У орков только гнев крови есть,а сами юниты только плодовитостью отличаются.Дал бы им 7 место из 8(Некрополис хуже).Самые сильные любые эльфы и ,безусловно,гномы!
Алекс М. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 17:09   #59
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Совсем недавно ознакомился с этими славными ребятами.
Очень понравился дизайн замка - такая "горная" степь, растянутые палатки, алтари, камень и дерево, в общем. И меж всем этим факелы, всякие клетки, расположение построек очень продумано, соответствует выбранной стилистике (когда у тех же демонов, к примеру, здания просто невыразительные). Все так по-домашнему. Уютный Замок, вобщем.
Дизайн юнитов также радует - и стилистикой (рога, клыки, демонские пятна и шкуры, которые одеты на юнитов не просто потому, что так надо, а с умом), и ее реализацией (если треть юнитов выбрана как юниты, близко схожие с демонами, то и сами юниты будут покрыты всякими пятнами, рогами, и просто схожи с демонами).
Персонажи в целом неплохи, окно магии также радует - простое полотно с парой амулетов ипрочая "древность".
За орков прятно играть, вобщем.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 23:16   #60
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Очень понравился дизайн замка - такая "горная" степь, растянутые палатки, алтари, камень и дерево,
Дизайн и правда шикарный (так и хочеться в поход костерок пожечья),вид очень красивый замок.характеристика,как и у всех замков не особо отличается.Любимые юниты это циклопы и виверны
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 27.01.2009 в 23:20.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования