Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.01.2009, 20:11   #1
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Deus Ex: Human Revolution





Жанр: FPS; RPG; Stealth
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Дата выхода: 25 Августа 2011
Официальный сайт
Крупнейший фэн-сайт


Deus Ex 3 – монументальное событие для всех поклонников киберпанка. Когда-то, в 2000 году, первая Deus Ex с фантастическим уважением воспроизвела все то, о чем мы читали в книгах Уильяма Гибсона. За качественным экшеном здесь скрывалась могучая атмосфера всепланетного раздрая, со стремящимися к власти корпорациями, спецслужбами и уличной анархией.
Deus Ex 3 не старается шагнуть куда-то в сторону – нас ждет практически то же самое, во что мы играли на рубеже веков. Конечно, на несколько голов вырастут технологии, изменится отношение к некоторым второстепенным вещам – но в целом перед нами все такой же неторопливый экшен, с ролевыми и стелс-элементами, с возможностью нескольких стилей прохождения, с проработанной до деталей атмосферой и сюжетом, который не только увлекает игрока, но еще и заставляет его задуматься над некоторыми важными вещами.

Подробности
Скрытый текст:
Сюжет
Скрытый текст:
Главного героя зовут Адам Дженсен, и он работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, которая производит имплантаты. На компанию совершается нападение, в ходе которого гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам начинает собственное расследование. На календаре — 2027 год. До рождения Джей Си Дентона, героя первой части, еще два года, до событий Deus Ex, соответственно, 25 лет.

Джей Си был одним из первых наноусовершенствованных киборгов. То есть даже в его время нанотехнологии были вершиной прогресса, а в 2027 году о них и речи идти не могло. Именно поэтому имплантаты Deus Ex 3 — это грубые, страшные, механические устройства. Единственный побочный эффект аугментаций Джей Си — красный отблеск в глазах, легкое последствие глазных имплантатов, которое он скрывает солнечными очками.

Агенты, изуродовавшие себя в обмен на новые возможности, завидовали тем, кто совсем не изменился внешне. Этот же конфликт лежит в основе мира Deus Ex 3, показана лишь другая его сторона. Имплантаты позволяют людям становиться сильнее и умнее, а значит — занимать более высокое положение в обществе. Не у всех хватает денег на то, чтобы сделать операцию, возникает социальное напряжение. Обделенные начинают ненавидеть тех, кто смог усовершенствовать себя, заявляют, что они и не люди вовсе. Киборги, вероятно, так же резко отвечают им, комплексуя из-за своей внешности.

Параллельно человечество переживает скачок в науке и медицине, люди проникают в тонкости устройства организма, учатся изменять его, чтобы продлять и улучшать свою жизнь. История уже знает пример такой эпохи. Это Ренессанс, время, когда, помимо развития искусства, был сделан громадный шаг вперед в развитии медицины (открытия в анатомии, сыгравшие решающее значение для лечения многих ран и болезней). Именно поэтому визуально Deus Ex 3 выполнен на стыке высоких технологий и эпохи Возрождения.

Геймплей
Скрытый текст:
Прежде всего речь идет о возможности делать осознанный выбор — с сюжетной точки зрения любое ваше действие всегда сказывается на дальнейших событиях. С геймплейной — мы говорим в первую очередь о выборе между несколькими стилями игры.

Стелс по-прежнему является полноценной составляющей Deus Ex, но сама механика, конечно, стала глубже. Во-первых, герой может использовать в качестве укрытия любой объект, какой только кажется ему подходящим. То есть речь идет не о примитивной отсидке в тени, а об активном перемещении между элементами интерьера. Во-вторых, ключевую роль в здешнем стелсе играет направление, в котором смотрят противники, — при желании можно будет прошмыгнуть у них за спиной. Тут Deus Ex 3

предусматривает ряд имплантатов, важнейший из которых — устройство, позволяющее ознакомиться с областью видимости врагов. Плюс звук — авторы что-то смутно говорят про распространение звуковых волн, которое тоже нужно учитывать, но никаких подробностей относительно имплантатов, подавляющих шум, пока нет.

Альтернативой стелсу является, конечно, экшен. Здесь все изменилось кардинально: «Перед началом разработки мы прежде всего провели глубокий анализ первой части: что в ней было выполнено прекрасно, а что — не на самом лучше уровне, — говорит Жан-Франсуа. — В конце концов мы пришли к выводу, что бои можно сделать куда более интересными». Поэтому Eidos Montreal приняли решение развести перестрелки и ролевую систему по разным углам. Точность стрельбы отныне зависит не от параметров персонажа, а от самого игрока. Развитие умений поможет в общении, взломе терминалов и других занятиях, но как только дело дойдет до открытого столкновения, придется полагаться только на собственный шутерный опыт.

Согласно традиции последних двух лет, в боях важную роль теперь играют укрытия. Разработчики

добавляют тактики, они хотят, чтобы игроки оперативно читали обстановку и выбирали стратегически выигрышную позицию. Перестрелки, как и все остальные события, демонстрируются от первого лица, но как только вы прислоните спину к стене или любому другому объекту, игра тут же переключится на вид от третьего лица. Тут авторы обращаются к опыту Tom Clanсy’s Rainbow Six: Vegas и Brothers in Arms: Hell’s Highway — такое решение позволяет игроку лучше оценить ситуацию.

Но имплантаты, разумеется, тесно связаны с экшен-механикой. Тут есть специальные аугментации, которые устанавливаются прямо в руку и уменьшают отдачу от тяжелого оружия. Тут есть взрывчатка, которая инсталлируется в руки, ноги, спину, грудь и буквально выстреливается из героя, поражая все вокруг (этот имплантат необходимо отдельно перезаряжать). Наконец, тут есть система ближнего боя (в такие моменты камера снова переключается на вид от третьего лица), для которой предусмотрены отдельные аугментации.

Deus Ex 3 подталкивает игроков к импровизации, к поиску неожиданных комбинаций. Так, специальный усиливающий имплантат дает герою возможность буквально пробить кулаком стену. Если озаботиться отдельным рентген-зрением, то вы сможете провернуть своеобразное комбо: сначала выследить врага через стену, а затем, проломив ее, схватить его за горло. Все это особенно пригодится, учитывая, что в Deus Ex 3 появятся боссы (!).

Пользуясь случаем, мы также хотели бы развеять некоторые слухи. Западная пресса и фан-сайты

радостно несут по Сети информацию о щупальцах, которые можно будет инсталлировать себе в спину и которые якобы позволяют выше прыгать и безболезненно приземляться при падании. «Все наши аугментации основаны на научных идеях — некоторые из них внедряются прямо сегодня, некоторые находятся в стадии разработки и станут реальностью в ближайшем будущем. У нас для этого даже предусмотрен отдельный консультант. Так вот, никаких металлических щупалец в Deus Ex 3 не будет. Этот слух появился благодаря ранним артам и годичной давности ролику, когда мы еще экспериментировали с концепцией», — отрезал Жан-Франсуа.

Ну и, наконец, ненасильственные способы разрешения ситуации: диалоги и взлом. На первый взгляд, диалоги оформлены как в Mass Effect — среди доступных фраз появляется ключевая реплика, благодаря которой можно или выпытать из персонажа нужную информацию, или убедить его что-то сделать. Но чтобы найти правильный тон в общении с NPC, а также воспользоваться этим, нужно будет распознать тип личности собеседника. Сделать это можно при помощи — правильно! — имплантатов.

Хакерству в Deus Ex традиционно уделялось мало внимания. То есть при взломе вы просто нажимали кнопку Hack и ждали результата, который зависел от конкретных параметров вашего героя. Теперь все по-другому — для взлома компьютеров и систем безопасности придумана отдельная мини-игра. Если охрана при этом застукает героя за хакерством, ему придется ответить на несколько неудобных вопросов. Смысл в следующем: как только вы начнете взламывать очередной компьютер, вас моментально попытается засечь основной сервер. Его работу необходимо замедлить, запуская для этого специальные программы. Если мейнфрейм окажется быстрее героя — придется уносить ноги.

Технология
Скрытый текст:
По словам Стефана Д´Астуса (Stéphane D´Astous), директора Eidos Montreal, для Deus Ex 3 будет использован движок от Tomb Raider: Legend. Д´Астус подчеркивает, что движок будет усовершенствован под нужды Deus Ex 3. Движок разрабатывается студией Crystal Dynamics, подконтрольной Eidos и, кстати, сделавшей провальный Snowblind aka Deus Ex Clanwars.
Отклик сообщества на эту новость можно в целом охарактеризовать как разочарование. Многие расчитывали на то, что студия последует традиции Ion Storm и возьмет за основу движок нового поколения Unreal Engine 3. С движком от Crystal Dynamics тают надежды на SDK и мультиплеер.
Выбор такого движка означает, что игру действительно собираются разработать довольно быстро, и что ставится расчет на совместимость со всеми консолями и PC.


Скриншоты
Видео

> Консольная версия игры будет полностью на русском языке. Коллекционные версии на английском, без субтитров. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп -
(прим. FaNToM1)


Последний раз редактировалось Gorgats; 30.08.2011 в 11:27.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 12:22   #961
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,413
Репутация: 416 [+/-]
Хороша игра, безумно хороша. Сейчас только дорвался до нее на боксе, получил именно то, чего ожидал, прямо мечты сбылись...
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 23:01   #962
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
возникла проблема в одной миссии
Скрытый текст:
во время второго визита в Шанхае, когда нам нужно найти координаты одного из пропавших сотрудников Шарифа
Отправляют в клинику ПРОТЕЗ, сменить чип
Там китаец дает доп задание, найти какого-то салдафона
Нахожу труп, у него карманный секретарь, читаю
Там сказано новое укрытие в канализации

Вопрос, куда идти?
На карте отметки нету, а в описании говорят- прочитайте карманный секретарь
Думал вернуться к трупу, но уже не помню где он
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 23:26   #963
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Я тоже никак в домёк не возьму, что у меня случилось с сайд квестом от Притчарда ): Шарифа уболтал, он раскололся, трофей за красноречие дали, все письма на своём на компе прочитал, но при выходе из кабинета Адам говорит Притчарду, что разговор ещё в процессе и тот уходит с пустыми руками. Куда податься то, чтобы квест закончить? В кабинете Притчарда его самого нет, сам Шариф посылает к Фариде для отлёта в Хеншу. При попытке подтверждения вылезает окно в котором пишут, что если я сейчас улечу, то все дополнительные задания сбросятся...
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 17.09.2011 в 00:06.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 23:44   #964
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
а я тоже думал че эт за ачив за Причарда
а чтобы Шарифа уломать, нужно спикинг прокачать?
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 23:48   #965
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
а чтобы Шарифа уломать, нужно спикинг прокачать?
Да, без импланта по убеждению у меня не вышло его проломить.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 00:18   #966
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
а чтобы Шарифа уломать, нужно спикинг прокачать?
Нет, не нужен.
Правильная последовательность ответов:
Скрытый текст:
Оправдываться --> Успокоить --> Оправдываться --> Оправдываться

Лично я смог уговорить и без импланта, но я почти уверен что иногда это не срабатывает, ибо один из диалогов я проиграл, а затем выиграл, выбирая одно и то же ._.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 05:17   #967
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
FaNToM1, он закончился. Посмотри, его у тебя нет в списке активных. Потом будет другой квест, продолжающий эту ветку сюжета.

Последний раз редактировалось Origin; 17.09.2011 в 05:20.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 05:52   #968
Игрок
 
Аватар для Artem1372
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Staples Center
Сообщений: 706
Репутация: 238 [+/-]
FaNToM1,
Он пойже появится
Скрытый текст:
Когда во второй раз прибудешь в Детройт
__________________
NBA - Where Amazing Happens

Самосовершенствование — онанизм, саморазрушение — вот то, что нам нужно. (с)

Вещи, которыми ты владеешь в конце концов начинают владеть тобой. (с)

http://www.youtube.com/watch?v=ZneQFX2kZho&feature=player_embedded EPIC!!!

http://myshows.ru/TheHeisenberg
Artem1372 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 09:39   #969
Юзер
 
Аватар для Euph
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 151
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
возникла проблема в одной миссии
Скрытый текст:
во время второго визита в Шанхае, когда нам нужно найти координаты одного из пропавших сотрудников Шарифа
Отправляют в клинику ПРОТЕЗ, сменить чип
Там китаец дает доп задание, найти какого-то салдафона
Нахожу труп, у него карманный секретарь, читаю
Там сказано новое укрытие в канализации

Вопрос, куда идти?
На карте отметки нету, а в описании говорят- прочитайте карманный секретарь
Думал вернуться к трупу, но уже не помню где он
их достаточно сложно найти, сам еле-еле нашел. У тебя будет еще одна миссия, в которой надо будет спуститься в эту канализацию.

Скрытый текст:
Это спасение сына Тонга. Там есть переход из одной канализации в другую. И в этом месте будет отряд из 4 солдат, которые тебе и нужны. Но это миссия появляется только в коллекционном издании.
Euph вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 11:19   #970
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Euph
Не запутывай человека. Он спросил про сайд квест Talion AD.

*Bиктор*
Вход в канализацию, где сидит этот солдафон, находится на дне канавы, которая находится внизу той улицы, где вход в капсульный отель. Надеюсь, понятно.

По поводу Сарифа: он чистый Альфа. Выбираешь всегда левые варианты ответов и он твой. Проверено. Всех уговариваю без импланта. Труднее всего было с Тонгом. Там надо два или три раза подряд выбирать альфа варианты, а в конце ни с того, ни с сего омегу. Хотя хитрый китаец за время разговора ни разу признаков омеги не подает.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost

Последний раз редактировалось CityGhost; 17.09.2011 в 11:25.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 12:08   #971
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Правильная последовательность ответов:
К слову, вообще в курсе, что в диалогах иногда рандомная реакция собеседника на ту или иную реплику Адама? Иногда последовательность оказывается верной, а иногда уровень убеждения скатывается в красную зону при этой же последовательности.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 12:47   #972
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
К слову, вообще в курсе, что в диалогах иногда рандомная реакция собеседника на ту или иную реплику Адама?
Я вообще сам для слепых и написал:
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
я почти уверен что иногда это не срабатывает, ибо один из диалогов я проиграл, а затем выиграл, выбирая одно и то же ._.
Читать научись. ._.

Проходя дважды я всё-таки выиграл диалоги теми же последовательностями, 1 раз правда потребовался сейв-лоад, но всё же. Так что так или иначе способ работает, лишь занимает немного больше времени. И да, все диалоги в игре можно выиграть без импланта.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 12:51   #973
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,413
Репутация: 416 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
И да, все диалоги в игре можно выиграть без импланта.
Даже в самом начале игры с копом в полицейском участке? Чет не верится)
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 13:05   #974
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
Даже в самом начале игры с копом в полицейском участке? Чет не верится)
Да, можно. На то это и диалоговая дуэль, что в любом случае есть возможность её выиграть, иначе зачем они нужны были бы вообще?

Не получится только уговаривать людей в сайд квестах, т.к. там не активируется диалоговая дуэль, а идёт простой разговор и без импланта уже ничего не поделаешь. Например трофей Ladies Man невыполним без разговорного импланта.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 13:40   #975
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621 [+/-]
В Deus Ex: Human Revolution могло быть больше локаций

Скрытый текст:
Арт-директор игры, Джонатан Жак-Бельтэт (Jonathan Jacques-Belletête), в недавнем интервью журналу Edge сообщил, что изначально в DX:HR планировалось больше локаций, которые мог посетить Адам.

"Определённо, предполагалось осуществить несколько улиц Монреаля. Были наружные локации, расположенные в одном из самых известных районов Монреаля - Плато (Plateau). Там очень особенная архитектура домов c винтажными лестницами из старого металла. Мы даже нарисовали концепт того, как бы это выглядело через 20-30 лет и даже попробовали в игре. Это было действительно классно."


Ведущий дизайнер Франсуа Лапикас (Francois Lapikas) сказал ещё больше. Планировалось больше локаций, одной из которых и был Монреаль. Верхний Хэнша был почти построен, но так и не закончен. В начале разработки они планировали даже Индию, но когда осознали объём работы, то отбросили эту идею.

"Я сделал много набросков интерьера и промышленного дизайна," объясняет Жак-Бельтэт. "Мы могли бы заполнить каталог IKEA тем количеством мебели, что мы создали. Я должен поблагодарить моё руководство за то, что мне позволили провести столько времени за дизайном стульев, подушек и т.п."


Но Джонатан Жак-Бельтэт доволен тем, что конечный продукт оправдывает все усилия, которые они в него вложили.

Обидно, что так много работы было проведено с дополнительными городами, их улицами, домами, офисами, которых мы не видели в Deus Ex: Human Revolution, но, возможно ещё есть надежда, что это всё будет выпущено в виде DLC?
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 14:55   #976
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,413
Репутация: 416 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Не получится только уговаривать людей в сайд квестах, т.к. там не активируется диалоговая дуэль, а идёт простой разговор и без импланта уже ничего не поделаешь.
Я вообще-то про это и говорил Т_т
Цитата:
Сообщение от MilesDayson Посмотреть сообщение
но, возможно ещё есть надежда, что это всё будет выпущено в виде DLC?
Я беливю, хотя наверное это и глупо.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 15:30   #977
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
Я вообще-то про это и говорил Т_т
Ну так там два разных копа. Я откуда знал про какого ты ._.
Один, который впускает в участок, с ним дуэль. Второй по сайд-квесту, его без импланта не уговорить, но квест всё равно легко выполняется.
Скрытый текст:
Путём проникновения к нему в кабинет.
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
Я беливю, хотя наверное это и глупо.
Ну одно DLC уже как бы будет, так что есть все шансы.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 17:55   #978
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Где взять наркоту, которую можно подбросить китайцу-сутенёру в Хенши?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 18:06   #979
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Где взять наркоту, которую можно подбросить китайцу-сутенёру в Хенши?
Тебе её сама Мэй и даёт, когда спросишь про другой способ прохождения квеста ._. Потом её на столе оставляешь у Чаня и уходишь.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 18:20   #980
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Тебе её сама Мэй и даёт, когда спросишь про другой способ прохождения квеста ._.
Вот так и знал, моя очевидность меня покинула ): А если не спросил, то повторно допросить её не выйдет?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования