01.03.2008, 17:35 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34. |
||
|
14.06.2011, 17:23 | #5841 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268
|
Бред -_- |
||
|
14.06.2011, 17:37 | #5842 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Цитата:
С этим не спорить не буду, согласен. Но во второй части разрушаемость окружения могла бы сильно разнообразить механику, сделав окружение динамически изменяемым. |
||
|
14.06.2011, 17:41 | #5843 | ||
Новичок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Оклахома 7
Сообщений: 52
Репутация: 47
|
Есть "прекрасный" современный материал - гипсокартон. Прочности ноль. Ударил кулаком - дыра. Уверен, ему бы нашли применение.
А что же, делать всё по старой канве? Тогда игроки заскулят, мол, одно и то же.
__________________
Это тот дом, о котором ты всегда мечтал, Джордж? (c) И вот я сижу и думаю: то ли я прикидываюсь им, то ли он прикидывается мной, то ли мы оба не те, кем являемся...(с) Последний раз редактировалось Utapau; 14.06.2011 в 17:44. |
||
|
14.06.2011, 17:45 | #5844 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268
|
Чтобы ты не сделал, всегда найдутся люди, которым это не понравится
Похоже на то. Не будем навязывать друг другу свои же мнение Вторая часть уже другой разговор, другие темы и мысли, но если будет так, как ты сказал, это только поможет игре, но не в первой части, а как раз во второй |
||
|
14.06.2011, 17:54 | #5845 | ||
Новичок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Оклахома 7
Сообщений: 52
Репутация: 47
|
Цитата:
__________________
Это тот дом, о котором ты всегда мечтал, Джордж? (c) И вот я сижу и думаю: то ли я прикидываюсь им, то ли он прикидывается мной, то ли мы оба не те, кем являемся...(с) |
||
|
14.06.2011, 17:56 | #5846 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268
|
|||
|
14.06.2011, 18:05 | #5847 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Вроде они прямо говорили об этом. Так что практически уверен, что главным нововведением сиквела будет разрушаемость. Но в каких масштабах - вопрос. DICE сейчас будут очень аккуратно делать игру, так как второго провала им не простят.
|
||
|
14.06.2011, 18:46 | #5848 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
Я почти уверен, что сиквел будет отличным. Первая часть была скорее экспериментом, чем полноценной игрой. Слишком уж короткой и примитивной (могу, конечно, ошибаться, но это мое субъективное мнение) она мне показалась. А вот ко второй игру доведут до ума, за подобными примерами далеко ходить не надо, тут и Portal, и Dead Space, и Assassin's Creed. Короче будет не игра, а конфетка, только подобные вещи нужно не здесь обсуждать.
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE |
||
|
17.06.2011, 12:00 | #5850 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Zheka56rus, Нет, просто после Red Faction появиласьб мода на разрушаемость. Разрушаемость - это ведь хорошо. И не всегда она может быть чертой боевика.
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
17.06.2011, 12:07 | #5851 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42
|
А мне как то сразу представилась Фейт со способностями Джагернаута из Люди-Х.
__________________
Once more into the fray. Into the last good fight I'll ever know. Live and die on this day. Live and die on this day. "The Grey" |
||
|
17.06.2011, 12:15 | #5852 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Бенцлер_Коля, Падая, она по пути продырявит парочку зданий, и сломает не одну стену.
Добавлено через 52 секунды И упав на асфальт, не Фейт превратится в лепешку. А асфальт.
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 17.06.2011 в 12:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.06.2011, 12:23 | #5853 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42
|
В общем, всё сводится к тому, как можно нормально реализовать движок из Батлфилда в Миррорс Эдж 2.
__________________
Once more into the fray. Into the last good fight I'll ever know. Live and die on this day. Live and die on this day. "The Grey" |
||
|
17.06.2011, 12:27 | #5854 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=91974
Добро пожаловать сюда.
__________________
|
||||||
|
17.06.2011, 12:28 | #5855 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Думаю разработчики придумают как это все обыграть. ME 2 не будет фейлом. Об этом говорили сами разработчики. Рисковать своей репутацией они не будут.
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
23.06.2011, 18:09 | #5857 | ||
Новичок
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Смотрел видео к игре ME 2. Там мы будем играть не за Фейт, а за какого-то мужика. Вот теперь стало понятно зачем разрушаемость. Мужик - Сила, грубость - Разрушение.
Кст, у него синие кроссовки, а не красные как у Фейт. Но это я просто так сказал для инфы) |
||
|
23.06.2011, 18:28 | #5858 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
McCow, А можно ссылочку на видео?
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
24.06.2011, 03:05 | #5860 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
McCow, видел я там то видео (этот ресурс уже недоступен...удалили короче) это тупо мультяшная заставка из первого МЕ с фонящиим мужским голосом (он трындел что у него отобрали семью и родню, а теперь охотятся за ним), и кросовки синие да, но они были синие еще в первых заставках МЕ.
З.Ы. Если найду видео скину.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
|