Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 17:23   #5841
Игрок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
RealSkif, для меня да. Ну смотри, если у РФГ не было разрушаемости - атмосфера не та была? Да, не та. Также и в МЕ. Была б разрушаемость, то не так было восприятие все того, что мы видим, когда играем за Фейт. Игра хороша в своём жанре и без разрушаемости, и спасибо разрабам, что так и есть
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
что ещё на и сюжет
Бред -_-
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 17:37   #5842
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [GP] Asgard Посмотреть сообщение
Ну смотри, если у РФГ не было разрушаемости - атмосфера не та была? Да, не та. Также и в МЕ. Была б разрушаемость, то не так было восприятие все того, что мы видим, когда играем за Фейт.
Абсолютно та же. Повторюсь, как возможность проломить стену в здании может влиять на атмосферу игры. Может у нас разные представления об ней? Просто я никак не могу увязать эти два понятия вместе.

Цитата:
Сообщение от [GP] Asgard Посмотреть сообщение
Игра хороша в своём жанре и без разрушаемости, и спасибо разрабам, что так и есть
С этим не спорить не буду, согласен. Но во второй части разрушаемость окружения могла бы сильно разнообразить механику, сделав окружение динамически изменяемым.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 17:41   #5843
Новичок
 
Аватар для Utapau
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Оклахома 7
Сообщений: 52
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Фейт с её комплекцией только стены и проламывать.
Есть "прекрасный" современный материал - гипсокартон. Прочности ноль. Ударил кулаком - дыра. Уверен, ему бы нашли применение.
Цитата:
Сообщение от [GP Asgard Посмотреть сообщение
Это уже иная игра будет
А что же, делать всё по старой канве? Тогда игроки заскулят, мол, одно и то же.
__________________
Это тот дом, о котором ты всегда мечтал, Джордж? (c)
И вот я сижу и думаю: то ли я прикидываюсь им, то ли он прикидывается мной, то ли мы оба не те, кем являемся...(с)

Последний раз редактировалось Utapau; 14.06.2011 в 17:44.
Utapau вне форума  
Отправить сообщение для Utapau с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 17:45   #5844
Игрок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Utapau Посмотреть сообщение
Тогда игроки заскулят, мол, одно и то же
Чтобы ты не сделал, всегда найдутся люди, которым это не понравится
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Может у нас разные представления об ней?
Похоже на то. Не будем навязывать друг другу свои же мнение
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Но во второй части разрушаемость окружения могла бы сильно разнообразить механику, сделав окружение динамически изменяемым.
Вторая часть уже другой разговор, другие темы и мысли, но если будет так, как ты сказал, это только поможет игре, но не в первой части, а как раз во второй
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 17:54   #5845
Новичок
 
Аватар для Utapau
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Оклахома 7
Сообщений: 52
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [GP
Asgard;9434555]Чтобы ты не сделал, всегда найдутся люди, которым это не понравится
Не спорю. Всё же разработчики намекали о Frostbite 2.0, они не станут упускать возможность побаловаться технологией в ещё одной игре.
__________________
Это тот дом, о котором ты всегда мечтал, Джордж? (c)
И вот я сижу и думаю: то ли я прикидываюсь им, то ли он прикидывается мной, то ли мы оба не те, кем являемся...(с)
Utapau вне форума  
Отправить сообщение для Utapau с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 17:56   #5846
Игрок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Utapau Посмотреть сообщение
Всё же разработчики намекали о Frostbite 2.0, они не станут упускать возможность побаловаться технологией в ещё одной игре
К этому нужен подход серьёзный, а то доверие фанатов потеряют и закинут саму серию игры
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 18:05   #5847
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Utapau Посмотреть сообщение
Всё же разработчики намекали о Frostbite 2.0, они не станут упускать возможность побаловаться технологией в ещё одной игре.
Вроде они прямо говорили об этом. Так что практически уверен, что главным нововведением сиквела будет разрушаемость. Но в каких масштабах - вопрос. DICE сейчас будут очень аккуратно делать игру, так как второго провала им не простят.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 18:46   #5848
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Я почти уверен, что сиквел будет отличным. Первая часть была скорее экспериментом, чем полноценной игрой. Слишком уж короткой и примитивной (могу, конечно, ошибаться, но это мое субъективное мнение) она мне показалась. А вот ко второй игру доведут до ума, за подобными примерами далеко ходить не надо, тут и Portal, и Dead Space, и Assassin's Creed. Короче будет не игра, а конфетка, только подобные вещи нужно не здесь обсуждать.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 01:17   #5849
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
Разрушаемость-это уже черта боевика, а Mirror's Edge это скорее симулятор паркура, чем боевик.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 12:00   #5850
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Zheka56rus, Нет, просто после Red Faction появиласьб мода на разрушаемость. Разрушаемость - это ведь хорошо. И не всегда она может быть чертой боевика.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 12:07   #5851
Игрок
 
Аватар для Бенцлер_Коля
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42 [+/-]
А мне как то сразу представилась Фейт со способностями Джагернаута из Люди-Х.
__________________
Once more into the fray.
Into the last good fight I'll ever know.
Live and die on this day.
Live and die on this day.

"The Grey"
Бенцлер_Коля вне форума  
Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью ICQ Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 12:15   #5852
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Бенцлер_Коля, Падая, она по пути продырявит парочку зданий, и сломает не одну стену.

Добавлено через 52 секунды
И упав на асфальт, не Фейт превратится в лепешку. А асфальт.

Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 17.06.2011 в 12:16. Причина: Добавлено сообщение
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 12:23   #5853
Игрок
 
Аватар для Бенцлер_Коля
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42 [+/-]
В общем, всё сводится к тому, как можно нормально реализовать движок из Батлфилда в Миррорс Эдж 2.
__________________
Once more into the fray.
Into the last good fight I'll ever know.
Live and die on this day.
Live and die on this day.

"The Grey"
Бенцлер_Коля вне форума  
Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью ICQ Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 12:27   #5854
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=91974
Добро пожаловать сюда.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 12:28   #5855
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Думаю разработчики придумают как это все обыграть. ME 2 не будет фейлом. Об этом говорили сами разработчики. Рисковать своей репутацией они не будут.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 14:21   #5856
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Dr.Freеman, Они пишут, что не могут понять чем зацепить фанатов, того же мало, а мозги сконцентрированы на батле 3, поэтому вероятность того что МЕ2 выйдет в этом году крайне мала.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 18:09   #5857
Новичок
 
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Смотрел видео к игре ME 2. Там мы будем играть не за Фейт, а за какого-то мужика. Вот теперь стало понятно зачем разрушаемость. Мужик - Сила, грубость - Разрушение.
Кст, у него синие кроссовки, а не красные как у Фейт. Но это я просто так сказал для инфы)
McCow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 18:28   #5858
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
McCow, А можно ссылочку на видео?
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 22:38   #5859
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
McCow, Да, Да. Ссылка на видео бы не помешала
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 03:05   #5860
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
McCow, видел я там то видео (этот ресурс уже недоступен...удалили короче) это тупо мультяшная заставка из первого МЕ с фонящиим мужским голосом (он трындел что у него отобрали семью и родню, а теперь охотятся за ним), и кросовки синие да, но они были синие еще в первых заставках МЕ.

З.Ы. Если найду видео скину.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования