07.07.2011, 19:09 | #1 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Dishonored - обсуждение
Еще недавно вы были верным телохранителем императрицы, а теперь вас обвиняют в ее смерти. Чтобы отомстить врагам, вам придется стать наемным убийцей. Отныне вас будут узнавать лишь по жуткой маске. Последний раз редактировалось PROaRT; 03.08.2012 в 00:07. |
||
|
31.01.2014, 16:49 | #1701 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601
|
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
31.01.2014, 17:59 | #1702 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Ты прям очень ревностно относишься к чужому мнению. Я лишь говорю что со всеми технологиями мне город своим духом напомнил сити 17, с виду обычный для своего времени, но иногда проскакивают некие вундервафли, и депрессуха кругом - у одних почти рабство, у других чума.
|
||
|
31.01.2014, 19:48 | #1703 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Цитата:
доктор Стеклов, Пьеро и еще там какой-то, трактаты метафизики попадающиеся в игре, и все это под антураж старой Англии - это ли не то самое? |
||
|
31.01.2014, 20:06 | #1704 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675
|
Гаф, в стимпанке насколько я понимаю обяз. атрибутом является превалирование разного рода устройств, работающих на пару, в игре же как основной источник энергии фигурирует ворвань (китовый жир).
__________________
|
||
|
31.01.2014, 20:25 | #1705 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
Считаю нужным сыграть в кэпа, так как, похоже, кто-то до сих пор не в курсе, почему некоторые моменты Dishonored вызывают ассоциации с Half-Life 2. У этих игр один и тот же арт-директор - Виктор Антонов. Он придумал большую часть Сити-17 и технологий Комбайнов. Не мудрено, что поезда, толл-бои, уровень с мостом, общая атмосфера, в конце концов, в Dishonored напоминают о Халфе.
|
||
|
31.01.2014, 20:39 | #1706 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675
|
Почему-то кажется, что не будь данный факт общеизвестен, число утверждающих о визуальном сходстве hl и дизонорда господ было бы значительно меньшим.
Ибо все сходство настолько отдаленно и маловыразительно, что с тем же успехом можно половину игр свести под одну гребёнку. Странные.
__________________
|
||
|
01.02.2014, 01:01 | #1707 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Не знаю, я как только увидел первые арты с городом и стражником на длинных механических ногах, у меня первая же ассоциация возникла с халфой и страйдером. Я тогда обозвал игру помесью халфы и темного мессии. По-моему даже в итоговой версии некоторое сходство есть, хоть я и понятия не имею, кто такой Виктор Антонов.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
01.02.2014, 11:38 | #1709 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Да по-моему только ленивый не писал об определенном визуальном сходстве с хл2. Просто когда об этом начали писать все, в том числе и игрожур, всплыл тот факт, что господин Антонов работал ранее над сити-17, что собственно и сняло вопросы по этой тематике.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
01.02.2014, 14:53 | #1710 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Athar, удваиваю.
сити17 и Дануолл похожи? это что надо курить такое? между архитектурой и соответственно эпохами - пропасть. сити17 это современный городок похожий на город какойнить восточной европы, а Дануолл - это вообще британия 17-18 веков. атмосферы схожи- это из разряда теплое с мягким.
__________________
You're going down |
||
|
04.03.2014, 09:39 | #1712 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Я просто оставлю это здесь.
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
05.03.2014, 12:00 | #1714 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
vuduist, насколько я помню, там есть груши.
Добавлено через 3 минуты гггг)) Цитата:
http://dishonored.wikia.com/wiki/Tyvia
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.03.2014 в 12:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.03.2014, 15:50 | #1715 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Скрытый текст:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
14.03.2014, 18:42 | #1717 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
8-12 часов макс.сложность лоухаос+без убийств+без алертов
челленджи часов 5 если на 3 звезды на скилле knife of dunwall - 2-3 часа одно прохождение в лоухаос+ без алертов+без убийств ведьм не проходил, потому что нормальной цены на них не было, но думаю ситуация не поменялась конечно можно еще часов накинуть, но они в основном будут тупо искусственные, исследования и сбор всяких коллектиблесов, что, по сути, не нужно, потому что одного блинка хватает на всю игру (а если собирать ачивы то они и так ограничивают все блинком)
__________________
|
||
|
14.03.2014, 21:20 | #1718 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 444
|
|||
|
|