Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2009, 21:08   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Lightbulb



ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Издательство: Bethesda Softworks
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Дата выхода: 19 октября 2010 г.
  • Дата выхода в России: 22 октября 2010 г.
  • Жанр: Action / RPG

Системные требования:

Минимальные системные требования:

√ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP
√ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz
√ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT
√ RAM: Оперативная память: 2 GB
√ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске


Информация об игре:

Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа.

Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России.

Дополнения:

Скрытый текст:






Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 18:29.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 23:48   #2561
Сосланолог
 
Аватар для bloodmax13
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364 [+/-]
Мне кажется или такая же фигурка была в Half-Life 2?
Скрытый текст:
__________________
Убить всех человеков
bloodmax13 вне форума  
Отправить сообщение для bloodmax13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 23:48   #2562
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от bloodmax13 Посмотреть сообщение
за плохого персонажа...
А я что-то потерялся... Многие поступки неоднозначны по своей "хорошести", пора бы избавляться от этого штампа.

Добавлено через 26 секунд
Цитата:
Сообщение от bloodmax13 Посмотреть сообщение
Мне кажется или такая же фигурка была в Half-Life 2?
Похожая была.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)

Последний раз редактировалось RAULduke; 14.11.2010 в 23:48. Причина: Добавлено сообщение
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 00:52   #2563
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,549
Репутация: 2604 [+/-]
Нашел "Охотничий револьвер", вроде на первый взгляд не отличается от магнумов, но патроны другие требует, до сих пор не попадались, кто-то знает где искать? (.45-70)

Цитата:
Сообщение от bloodmax13 Посмотреть сообщение
Мне кажется или такая же фигурка была в Half-Life 2?
Это как у нас матрёшка =) В Америке полно таких
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 01:55   #2564
Сосланолог
 
Аватар для bloodmax13
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
А я что-то потерялся... Многие поступки неоднозначны по своей "хорошести", пора бы избавляться от этого штампа.
не, я вообще хочу безжалостно и беспощадно убивать всё что движется, ну кроме персов по основной сюжетной ветке, не знаю получится ли, что-нибудь с таким прохожденем...
__________________
Убить всех человеков
bloodmax13 вне форума  
Отправить сообщение для bloodmax13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 03:00   #2565
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Вот седня закончил проходить сюжетку.Это было что-то.
Скрытый текст:
Вся финальная миссия при прокаченной харизме - просто мегавеселуха.Путем шикарного веселья, обмана и шантажа я таки смог распрастранить хаусятину по всему Нью Вегасу, что как оказалось в итоге, было не очень весело для всех остальных.
Пол игры (ну с момента попадания в Стрип) бегал в костюме Бенни и с обрезом мамаши-барыги(у которой еще собак куча).Выглядит очень забавно, когда парень в клетчатом костюме выносит базу Братства Стали.Мамашин обрез кстати в этом деле помог очень сильно, т.к. убивал ребят в силовой броне с 1 выстрела х-Х
Режим хардкор вроде бы и не нов, но вместе с механикой фолла3 выглядит свежо достаточно.

Все шикарно, не понял только одной вещи. В чем смысл перка, делающего пустоши безумными?Я ну очень сомневаюсь, что те же "безумные бабки" не напали бы на меня, не будь у меня той абилки.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 03:06   #2566
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Все шикарно, не понял только одной вещи. В чем смысл перка, делающего пустоши безумными?Я ну очень сомневаюсь, что те же "безумные бабки" не напали бы на меня, не будь у меня той абилки.
Не напали бы. Плюс не найти алиен бластер. Это только из найденного, наверняка ещё какое-то есть.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 03:51   #2567
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Rя$Nick, +ещё шляпа Индианы Джонса (в самом начале игры, возле кладбища Гудспрингс), да и так по мелочи, когда в левом верхнем углу появлялся значок "сумашествия" (хотя я иногда не понимал что происходило).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 04:21   #2568
Новичок
 
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11
Репутация: 5 [+/-]
Так же в Ниптоне есть два скелета, возле которых появляется этот значок. Скелеты с именем - прямая отсылка к чему-то - к чему, правда, понятия не имею.
Еще в горах Гудспрингса, по заданию парня "спасти девушку от гекко"
Астро вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 04:36   #2569
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Астро Посмотреть сообщение
Еще в горах Гудспрингса, по заданию парня "спасти девушку от гекко"
только я не понял что там было, там подходишь к стулу и появляется знак "сумашествия", но ничего не происходит.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 04:43   #2570
Новичок
 
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11
Репутация: 5 [+/-]
farik6860, Там помимо всей это необычной обстановки, лежит рядышком, у стула, труп некоего Джека(вроде так зовут)
Но, при первом прохождении его у меня не было. При повторном уже лежал как миленький, и при следующем, когда перепроходил начало
Астро вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 06:08   #2571
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
В начале игры перебил всех жителей Гудспрингса. Сейчас прихожу, а они все живые, как ни в чем не бывало. Прям деревня призраков какая та D:
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи,
Без помощи оружия гораздо хуже
И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна
Была разграблена, растоптана, разобщена
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 10:47   #2572
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Астро, ещё вспомнил 2 случая:
1. в какой-то пещере тоже такой знак сумашествия появился, но я опять-таки ничего странного не заметил.
2. при "разговоре" с Рексом тоже появляется "сумашествие" и он на карте отмечает новую локацию-"Колодец Джимми", там ещё эксклюзивное пневматическое ружьё лежит.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 12:27   #2573
Новичок
 
Аватар для [Not Found]
 
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Там, где не светит солнце
Сообщений: 52
Репутация: 22 [+/-]
Поиграв хорошенько в фалаут, я понял, что игра слишком большая.
Когда меня начало в буквальном смысле тошнить от игры, я решил, что надо поиграть во что-либо другое.
Совет по поводу сейвов : Чтобы сохранения не гибли следует хотя бы раз в 2 дня копировать сейвы из папки Saves в резервную вами созданную. Потом оставляем последний сейв, остальное удалить.
Удалять следует обязательно – автосейв и быстрый сейв, т.к они гибнут чаще всего. И почаще сохраняйте в обычные слоты, желательно разные. Уж лучше перепройти последний час чем всю игру.

Мнение об игре, когда после щенячьего восторга наступило тяжкое похмелье и повод задуматься.
Скрытый текст:

Как писалось в свое время про обливион – «От воздушного замка созданного нашим воображением и мечтами, после начала игры отваливается целая стена».
Здесь же ситуация другая – замок потихоньку проседает от собственной тяжести, дает течь, осыпается по камушку и в конечном итоге обрушивается под напором разочарования игрока.
Поясняю без метафор : Разработчики не выдержали собственно созданного проекта. Так сказать создали камень, который сами не смогли поднять.
Эта игра прекрасна в ОБЩЕМ ВИДЕ, но совершенно недодумана, непроработана в МЕЛОЧАХ.
Игроку важно видеть результаты своей деятельности, важны мелкие детали. Примеры – я с НКР захватил исправительное учреждение. Репутация у подрывников – благородный кто-то там.
У НКР – свой человек. Навожу курсор на захваченную НКР тюрьму – стоит репутация подрывников. Что за мудатень ? Мы захватили ее, а она принадлежит подрывникам. НКР там штоле комнату снимают ? Как НКРовцы засели в главном бараке тюрьмы, так и сидят. Те, что были ранены и хромают и через 100 лет игрового времени так же будут хромать. Я рассчитывал, что они как нормальные люди расставят охрану и часовых по периметру и на вышках…Ха хрен мне ! Как толпятся в десетером вокруг одной занятой кровати, так и через 100 лет будут, хотя рядом несколько бараков и столовая прекрасно оборудованных для жилья и времяпровождения.
Квест с освобождением Неллиса или Ниптона или шорт его маму знает, какого города. В общем : Убей заложников НКРовцев, вернись к рейнджеру в условленное место. Я убил римлян и спас заложников. В итоге квест невыполним – либо убей заложников, либо ублюдок-рейнджер не станет с тобой говорить. Я не мразь, чтобы ради сданного квеста убивать соклановцев. Так, что квест в печь – пусть висит.
Задания БС – старейшина одумался и решил отменить изоляцию – И что ? как сидели в своем бункере, так и через сто лет будут сидеть.
Квест на горе Блэк – Табита ушла с роботом, а супермутант наш союзник остался стоять, хотя мог бы организовать второй Джейкобстаун(город супермутантов).
Еще можно привести кучу примеров. Я не вижу результата своих действий. Но это не самая страшная беда.
Что меня просто поразило : Игра предполагает свободу действий, якобы мы управляем миром. Нет, это игра управляет нами – если начать свободно путешествовать, выполнять квесты по случаю, то можно обнаружить, что куча заданий станет невыполнима. Либо вы играете по правилам, либо не раскроете всех возможностей игры. Но правила эти никто не скажет…
В итоге, я наткнулся на ступор сразу нескольких квестов. Пример : Рауль просит познакомить нас со стариками пустоши – С Адептом мы виделись, с рейнджером он не реагирует, ну да шорт с ним, это дубовые скрипты. А вот с капралом стерлингом случай пропащий. Он по неведомым причинам переместился из Маккарана в ФорлонХоуп ( простите ежели не так названия). Так, что они там стоят всем первым разведбатальеном на одном месте и еще 100 лет будут стоять. Ну и естесссно Рауль на него не реагирует, т.к Стерлинга там быть не должно.
Так же с квестами красного каравана – счет доктору вручить нельзя – не такого варианта действия. Наверно не надо было выполнять его квесты. Дык хто ж знал то ?
НУ и прочее и тому подбное. Кто – то скажет : Игва раффитана на нескака пвахаштений. А я хочу все и сразу. Я люблю от всего получать максимальный результат. Я ж не требую возможности выполнять квесты за НКР и Легион одновременно.


Я канешно слишком многого хочу от игры. Свою долю удовольствия от игры я получил, а большего и не надо…не надо, но хотелось бы.
__________________
Черный кардинал.

Я приду к вам в гости, ночью, с топором
Спросите - за что ж я посетил ваш дом ?
Вам ответят люди, страха не тая -
Если согрешил ты - ожидай меня.
[Not Found] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 12:33   #2574
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Not Found] Посмотреть сообщение
Чтобы сохранения не гибли
у меня вообще такого никогда не было.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 12:35   #2575
Игрок
 
Аватар для Fitterr
 
Регистрация: 15.11.2010
Адрес: С.-Петербург
Сообщений: 644
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
у меня вообще такого никогда не было.
Аналогично.
Fitterr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 12:48   #2576
Игрок
 
Аватар для Dyukevic
 
Регистрация: 23.03.2009
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 554
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Not Found] Посмотреть сообщение
Поиграв хорошенько в фалаут, я понял, что игра слишком большая.
Когда меня начало в буквальном смысле тошнить от игры, я решил, что надо поиграть во что-либо другое.
Совет по поводу сейвов : Чтобы сохранения не гибли следует хотя бы раз в 2 дня копировать сейвы из папки Saves в резервную вами созданную. Потом оставляем последний сейв, остальное удалить.
Удалять следует обязательно – автосейв и быстрый сейв, т.к они гибнут чаще всего. И почаще сохраняйте в обычные слоты, желательно разные. Уж лучше перепройти последний час чем всю игру.

Мнение об игре, когда после щенячьего восторга наступило тяжкое похмелье и повод задуматься.
Скрытый текст:

Как писалось в свое время про обливион – «От воздушного замка созданного нашим воображением и мечтами, после начала игры отваливается целая стена».
Здесь же ситуация другая – замок потихоньку проседает от собственной тяжести, дает течь, осыпается по камушку и в конечном итоге обрушивается под напором разочарования игрока.
Поясняю без метафор : Разработчики не выдержали собственно созданного проекта. Так сказать создали камень, который сами не смогли поднять.
Эта игра прекрасна в ОБЩЕМ ВИДЕ, но совершенно недодумана, непроработана в МЕЛОЧАХ.
Игроку важно видеть результаты своей деятельности, важны мелкие детали. Примеры – я с НКР захватил исправительное учреждение. Репутация у подрывников – благородный кто-то там.
У НКР – свой человек. Навожу курсор на захваченную НКР тюрьму – стоит репутация подрывников. Что за мудатень ? Мы захватили ее, а она принадлежит подрывникам. НКР там штоле комнату снимают ? Как НКРовцы засели в главном бараке тюрьмы, так и сидят. Те, что были ранены и хромают и через 100 лет игрового времени так же будут хромать. Я рассчитывал, что они как нормальные люди расставят охрану и часовых по периметру и на вышках…Ха хрен мне ! Как толпятся в десетером вокруг одной занятой кровати, так и через 100 лет будут, хотя рядом несколько бараков и столовая прекрасно оборудованных для жилья и времяпровождения.
Квест с освобождением Неллиса или Ниптона или шорт его маму знает, какого города. В общем : Убей заложников НКРовцев, вернись к рейнджеру в условленное место. Я убил римлян и спас заложников. В итоге квест невыполним – либо убей заложников, либо ублюдок-рейнджер не станет с тобой говорить. Я не мразь, чтобы ради сданного квеста убивать соклановцев. Так, что квест в печь – пусть висит.
Задания БС – старейшина одумался и решил отменить изоляцию – И что ? как сидели в своем бункере, так и через сто лет будут сидеть.
Квест на горе Блэк – Табита ушла с роботом, а супермутант наш союзник остался стоять, хотя мог бы организовать второй Джейкобстаун(город супермутантов).
Еще можно привести кучу примеров. Я не вижу результата своих действий. Но это не самая страшная беда.
Что меня просто поразило : Игра предполагает свободу действий, якобы мы управляем миром. Нет, это игра управляет нами – если начать свободно путешествовать, выполнять квесты по случаю, то можно обнаружить, что куча заданий станет невыполнима. Либо вы играете по правилам, либо не раскроете всех возможностей игры. Но правила эти никто не скажет…
В итоге, я наткнулся на ступор сразу нескольких квестов. Пример : Рауль просит познакомить нас со стариками пустоши – С Адептом мы виделись, с рейнджером он не реагирует, ну да шорт с ним, это дубовые скрипты. А вот с капралом стерлингом случай пропащий. Он по неведомым причинам переместился из Маккарана в ФорлонХоуп ( простите ежели не так названия). Так, что они там стоят всем первым разведбатальеном на одном месте и еще 100 лет будут стоять. Ну и естесссно Рауль на него не реагирует, т.к Стерлинга там быть не должно.
Так же с квестами красного каравана – счет доктору вручить нельзя – не такого варианта действия. Наверно не надо было выполнять его квесты. Дык хто ж знал то ?
НУ и прочее и тому подбное. Кто – то скажет : Игва раффитана на нескака пвахаштений. А я хочу все и сразу. Я люблю от всего получать максимальный результат. Я ж не требую возможности выполнять квесты за НКР и Легион одновременно.


Я канешно слишком многого хочу от игры. Свою долю удовольствия от игры я получил, а большего и не надо…не надо, но хотелось бы.
Играя в Fallout нужно просто не обращать внимание на все недоработки и баги и наслаждаться тем, что сделали разработчики, а сделали они не мало. Главное нужно оставаться исследователем от начала и до конца и постоянно включать воображение.
__________________
Xbox live: Dyukevic
PSN: Dyukevic
Dyukevic вне форума  
Отправить сообщение для Dyukevic с помощью ICQ Отправить сообщение для Dyukevic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 13:03   #2577
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,499
Репутация: 775 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Not Found] Посмотреть сообщение
Поиграв хорошенько в фалаут, я понял, что игра слишком большая.
Когда меня начало в буквальном смысле тошнить от игры, я решил, что надо поиграть во что-либо другое.
Совет по поводу сейвов : Чтобы сохранения не гибли следует хотя бы раз в 2 дня копировать сейвы из папки Saves в резервную вами созданную. Потом оставляем последний сейв, остальное удалить.
Удалять следует обязательно – автосейв и быстрый сейв, т.к они гибнут чаще всего. И почаще сохраняйте в обычные слоты, желательно разные. Уж лучше перепройти последний час чем всю игру.

Мнение об игре, когда после щенячьего восторга наступило тяжкое похмелье и повод задуматься.
Скрытый текст:

Как писалось в свое время про обливион – «От воздушного замка созданного нашим воображением и мечтами, после начала игры отваливается целая стена».
Здесь же ситуация другая – замок потихоньку проседает от собственной тяжести, дает течь, осыпается по камушку и в конечном итоге обрушивается под напором разочарования игрока.
Поясняю без метафор : Разработчики не выдержали собственно созданного проекта. Так сказать создали камень, который сами не смогли поднять.
Эта игра прекрасна в ОБЩЕМ ВИДЕ, но совершенно недодумана, непроработана в МЕЛОЧАХ.
Игроку важно видеть результаты своей деятельности, важны мелкие детали. Примеры – я с НКР захватил исправительное учреждение. Репутация у подрывников – благородный кто-то там.
У НКР – свой человек. Навожу курсор на захваченную НКР тюрьму – стоит репутация подрывников. Что за мудатень ? Мы захватили ее, а она принадлежит подрывникам. НКР там штоле комнату снимают ? Как НКРовцы засели в главном бараке тюрьмы, так и сидят. Те, что были ранены и хромают и через 100 лет игрового времени так же будут хромать. Я рассчитывал, что они как нормальные люди расставят охрану и часовых по периметру и на вышках…Ха хрен мне ! Как толпятся в десетером вокруг одной занятой кровати, так и через 100 лет будут, хотя рядом несколько бараков и столовая прекрасно оборудованных для жилья и времяпровождения.
Квест с освобождением Неллиса или Ниптона или шорт его маму знает, какого города. В общем : Убей заложников НКРовцев, вернись к рейнджеру в условленное место. Я убил римлян и спас заложников. В итоге квест невыполним – либо убей заложников, либо ублюдок-рейнджер не станет с тобой говорить. Я не мразь, чтобы ради сданного квеста убивать соклановцев. Так, что квест в печь – пусть висит.
Задания БС – старейшина одумался и решил отменить изоляцию – И что ? как сидели в своем бункере, так и через сто лет будут сидеть.
Квест на горе Блэк – Табита ушла с роботом, а супермутант наш союзник остался стоять, хотя мог бы организовать второй Джейкобстаун(город супермутантов).
Еще можно привести кучу примеров. Я не вижу результата своих действий. Но это не самая страшная беда.
Что меня просто поразило : Игра предполагает свободу действий, якобы мы управляем миром. Нет, это игра управляет нами – если начать свободно путешествовать, выполнять квесты по случаю, то можно обнаружить, что куча заданий станет невыполнима. Либо вы играете по правилам, либо не раскроете всех возможностей игры. Но правила эти никто не скажет…
В итоге, я наткнулся на ступор сразу нескольких квестов. Пример : Рауль просит познакомить нас со стариками пустоши – С Адептом мы виделись, с рейнджером он не реагирует, ну да шорт с ним, это дубовые скрипты. А вот с капралом стерлингом случай пропащий. Он по неведомым причинам переместился из Маккарана в ФорлонХоуп ( простите ежели не так названия). Так, что они там стоят всем первым разведбатальеном на одном месте и еще 100 лет будут стоять. Ну и естесссно Рауль на него не реагирует, т.к Стерлинга там быть не должно.
Так же с квестами красного каравана – счет доктору вручить нельзя – не такого варианта действия. Наверно не надо было выполнять его квесты. Дык хто ж знал то ?
НУ и прочее и тому подбное. Кто – то скажет : Игва раффитана на нескака пвахаштений. А я хочу все и сразу. Я люблю от всего получать максимальный результат. Я ж не требую возможности выполнять квесты за НКР и Легион одновременно.


Я канешно слишком многого хочу от игры. Свою долю удовольствия от игры я получил, а большего и не надо…не надо, но хотелось бы.
Спас заложников вместе с Буном и сдал квест ренджеру, он ещё признал, что салага по сравнению со мной.
И когда табита ушла, я через некоторое время вернулся на гору и на ней было несколько дружелюбно настроеных супермутантов (в основном теней).
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot на форуме  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 13:04   #2578
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saigo Посмотреть сообщение
И когда табита ушла, я через некоторое время вернулся на гору и на ней было несколько дружелюбно настроеных супермутантов (в основном теней).
я её завалил и у меня всё время там куча Теней сидела, которые хотели меня завалить.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 13:15   #2579
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
[Not Found], если бы Обсидианы доводили всё это до ума, мы бы ещё два года ждали игру. Но претензии не беспочвенны.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 13:56   #2580
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
[Not Found], если бы Обсидианы доводили всё это до ума, мы бы ещё два года ждали игру. Но претензии не беспочвенны.
Так можно сказать про всех разработчиков, которые делают глобальные RPG.
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи,
Без помощи оружия гораздо хуже
И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна
Была разграблена, растоптана, разобщена
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования