09.03.2008, 18:37 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Разработчик: Kojima Productions ------------------------------- Жанр: Tactical Espionage Action ------------------------------- Платформа: PlayStation 3 ----------------------- Дата выхода: 2008 ------------------ Издатель: Konami ---------------- Скриншоты: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Секреты: Скрытый текст: Перевод Metal Gear Solid 4 Последний раз редактировалось The End; 03.12.2012 в 23:20. |
||
|
11.08.2008, 11:47 | #1561 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Цитата:
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only |
||
|
11.08.2008, 11:58 | #1562 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Вообще-то такие завернутости не в чести у настоящих авторов. -_-'
Цитата:
Цитата:
Я так и не увидел почему лучше. Мне картинка в MGS3 больше понравилась, что с того? ^_- Вау, а MGS2 нет? Х)) Идеально вписываются в идею третьей части. Какой слив, бачок засорился еще с MGS2, там человек-бомба застрял. ) Ни один из Хэванцев даже близко не подошли к тому, что прописал Ховелл.) И не забывайте, что Кодзима прежде всего считает себя режиссером, человеком изобразительного искусства, а не пера. А MGS3 это искусство, у которого есть глаза (<=японская народная мудрость).
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят Последний раз редактировалось $=P=Y; 11.08.2008 в 12:04. |
||
|
11.08.2008, 12:11 | #1563 | ||||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
мужики, развивайте мозги, тошно уже думать, о медведах в шапках ушанках, да еще в России, да еще и в МГС4....
ты не просек? это же был МЕМ, к примеру у меня этот факт вызвал растерянность, еще один плюс в пользу МГС2, гениальное манипулирование фанатами Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
приколи, да, я уже давно понял, что понять сюжет МГС2, могут немногие, и вообще я говорил про геймплей^__^ Цитата:
я тебе уже говорил, что все труъ фаны оттуда уже давно свалили, кста, а я таки прочитал эту статью))) Цитата:
ВСЕ ЗАКОНЧИЛИ С ОФФТОПОМ, ЗДЕСЬ ТЕМА О МГС4, ВОТ И ГОВОРИМ О НЕЙ)))
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake Последний раз редактировалось Snake141; 11.08.2008 в 12:29. |
||||
|
11.08.2008, 12:30 | #1564 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Прикинь, йа увидел больше. ^__^ (ну, и потом прочел Ховелла и увидел еще больше)
Цитата:
А сюжет MGS3 типа поняли все? )) Гениальные перцы! %) А че тады стереотип до сих пор в цене, нэ? ^_- Чувак, как я уже неоднократно писал - сюжет это не тонны запутанного и непонятного текста. Это тебе любой писатель скажет.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
11.08.2008, 12:33 | #1565 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ну не особо и слезливый момент, если уж на то пошло. Цитата:
А там и понимать нечего было, всё оказалось примитивнее по сравнению с MGS и Sons of Liberty. |
||
|
11.08.2008, 12:39 | #1566 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Да уж баще чем в MGS2. Там даже заклюдчительная песня нудная. )
Че? Люди, в который раз повторяю, если не написано - это еще не означает, что не является. Есть такая штука символизм. И джапанцы спецы в этом (ближайший пример Sillent Hill) Когда я захочу узнать еще более примитивную логику, я обязательно к нему обращусь. Прости, но я недолюбливаю примитив, стереотипы и предвзятость. Че, сиськи маленькие?
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
11.08.2008, 12:43 | #1567 | |||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
Цитата:
ты меня убил....а причем тут символизм вообще? я думаю да(правда поцы вроде Джонни, врядли бы его поняли) дык приколи, обсуждение МГС2 закончилось за полгода-год, до того как ты эту статью туда кинул Цитата:
Цитата:
почему то меня как раз на нем проперло полностью согласен
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake Последний раз редактировалось Snake141; 11.08.2008 в 12:50. |
|||
|
11.08.2008, 12:53 | #1568 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Просто не нравится. Даже Ольга с небритыми подмышками куда лучше вышла.
А в MGS4 постоянно повторяются одни и те же четыре строчки. Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
11.08.2008, 12:54 | #1569 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Это ты меня убил... Символизм в японских играх чуть ли не в культ возведен. Если ты не понял, что бабочка из С4, которую слепил ББ - это символизм. Она означает его незбывшиеся мечты... и это еще не все, там замута с бабочкой такая, что MGS2 нервно курит в сторонке. ^_-
Он законцил Лондовский институт культуры, литературы, искусства и философии. Его мнение, против мнения геймеров, которые дальше сисек не ушли... Ты сам доказательство, что нет, но при этом тговришь "да". Определись. Цитата:
Но кончим енту холи вару, се равно истину глаголят тока Боги. Добавлено через 6 минут Цитата:
Мы вроде как MGS2 vs MGS3 обсуждаем. -_-' У меня рука устанет писать, если я начну про них писать. Во второй части одной из главных идей было то, как мемы и переизбыток информации позволяет манипулировать людьми, но третья часть показывает другую сторону монеты, показывая что и отсутствие информации как таковой дает не меньший результат. Об этом и поется в заключительной песне.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят Последний раз редактировалось $=P=Y; 11.08.2008 в 13:01. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.08.2008, 13:12 | #1570 | |||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
обязательно закончим, но я скажу свое последнее слово(на эту тему)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
да че вы парни, лучше The Best is Yet o Come вообще нет ничего))) они конечно круты, но они все проигрывают ФоксХаунду, уж извините, круче Псайхо Мантиса, никого нет))) я вот не вкурил, это ты о чем? So1idus Скрытый текст: Ну а теперь о Богах, не забывай Бог еще не глаголил, авось он нам чего нибудь скажет когда Снейк пойдет за Скрытый текст: А вот теперь действительно закончили)))
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
|||
|
11.08.2008, 13:16 | #1571 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Мантис только в геймплейном плане крут, а вот Вульф - это шедевральный перс.
Это написано в последнем онгонинге по SH.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
11.08.2008, 13:18 | #1572 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
Цитата:
черт, признаюсь его еще не прочитал...((((
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
11.08.2008, 13:32 | #1573 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Цитата:
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only |
||
|
11.08.2008, 13:34 | #1574 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Её откровение на поле боя не делает её шедевриальным персом. Я вообще не понимаю людей, которые так возносят Вульф - что в ней такого особенного?
Тогда уж просто О. Цитата:
Тоже не согласен. Конечно круто бегать по Сокровенно и вылавливать этого пердуна, но ещё круче, когда тебя запирают в маленькой камере, где плюнуть негде и дают Вампа, который носится как угорелый и кортики кидает, которые снимают весь лайф-бар с одного попадания. Тут уже дело вкуса, но я считаю лучшими боссами в MGS3 - Волгина и Оцелота. Но они оба сливают Харриеру - наверно самая зрелищная битва в истори сериала. Последний раз редактировалось So1idus; 11.08.2008 в 13:40. |
||
|
11.08.2008, 13:38 | #1575 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
Цитата:
Кодзима хотел сделать, мотивацию БиэндБи похожей на членов Фоксхаунда, жаль что толком, у него все равно не вышло... зато музон то какой.... Кста вы заметили, что каждый остаивает, то, что ему понравилось, очень любопытно...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
11.08.2008, 13:43 | #1576 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Цитата:
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only |
||
|
11.08.2008, 13:45 | #1577 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
ну хотя бы вот это:
Цитата:
Кобры, Босс отправила это пушечное мясо на смерть...мда...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
11.08.2008, 13:47 | #1578 | |||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: И не наезжать на красоток! Ъ_Б
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
|||
|
11.08.2008, 13:52 | #1579 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
Цитата:
Цитата:
Красотки так себе, точнее как красотки, они очень даже ничего, но как боссы...не..
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
11.08.2008, 13:57 | #1580 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
А я про что? -_-'
Че, не? Ты даже Мантиса не мог замочить, а теперь мажешься! Х))
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|