Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2008, 18:37   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]



Разработчик: Kojima Productions
-------------------------------
Жанр: Tactical Espionage Action
-------------------------------
Платформа: PlayStation 3
-----------------------
Дата выхода: 2008
------------------
Издатель: Konami
----------------

Скриншоты:
Скрытый текст:

Трейлеры:
Секреты:
Скрытый текст:
Маски (FaceCamo):
FaceCamo - победите Laughing Octopus
Снейк в молодости - пройдите 2 акт
Снейк в молодости с банданой - пройдите 2 акт
Снейк из MGS1 - пройдите 3 акт
Crying Wolf - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Screaming Mantis - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Laughing Octopus - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Raging Raven - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Roy Campbell - используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Кэмпбелла (или шлёпните его проводом)
Otacon используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Отакона (или шлёпните его проводом)
Raiden Mask A - используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Санни (или шлёпните её проводом)
Raiden Mask B - используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Наоми (или шлёпните её проводом)
Drebin - скупите всё оружие у Дребина
Big Boss (маска Солидуса) - получите ранг Big Boss

Бонусное оружие и предметы:
Rail Gun - победите Crying Wolf
MGL-140 Grenade Launcher - победите Raging Raven
Mantis and Sorrow Dolls - победите Screaming Mantis
Mk. 23 Handgun (SOCOM) - лежит под грузовиком рядом с вертолётной площадкой в 4 акте
Patriot Future Assault Weapon - получите ранг Big Boss
Thor 45-70 - получите ранг FoхHound
Desert Eagle (Long Barrel) - получите ранг Fox
World War I Pistol - получите ранг Hound
Race (Ricochet) Gun - завершите игру
Solar Gun - найдите и соберите 5 игрушечных статуэток, изображающих боссов, путём победы над боссом с использованием нелетального оружия
Scanning Plug S наиграйте более 10 часов в Metal Gear Online с одного профиля. Оружие купите у Дребина.
Digital Camera - лежит на Номаде, можно подобрать используя M.k.II во время брифинга. Подберите камеру в брифинге после 3 акта - на флешке будут записаны фото Наоми и Санни.
Stealth Item - пройдите игру, ни разу не поднимая тревогу (Alert Mode). Снейк полностью невидим. Стелс работает только с лицом Олд Снейка и FаceCamo, с лдругими масками не действует.
Bandanna - пройдите игру без убийств. При экипировки любое оружие получает бесконечный боезапас.

Костюмы:
Corpse Camo (камуфляж в расцветку окровавленного тела) - используйте Continue более 41 раза
Камуфляжная одежда боевиков в Южной Америке - лежит в одном из домов в самой первой деревне, где стартует Снейк.
Одежда повстанцев на Ближнем Востоке - лежит в подземном укрытии боевиков, в небольшой комнатке, в шкавчике.
Плащ - начните 3 акт.
Костюм - закончите игру 1 раз, сохранитесь и загрузите сейв.
Шмотки Альтаира - получите ранг Assassin

Полученный ранги (эмблемы):
Assassin's Emblem пройдите игру с: 50+ убийств ножом, 50+ захватов, 25 или меньше тревог.
Big Boss Emblem пойдите игру на сложности Boss Extreme, без смертей, без тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов, без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 5 часов.
Fox Hound Emblem прйдите игру на Hard или выше, без смертей, 3 или меньше тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов, без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 5.5 часов.
Fox Emblem пройдите игру на Normal или выше, без смертей, 5 или меньше тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов, без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 6 часов.
Hound Emblem пройдите игру на Hard или выше, без смертей, 3 или меньше тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов , без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 6.5 часов.
Rabbit Emblem просмотрите 100 страниц Playboy.
Little Gray Emblem соберите все 69 видов оружия.
Lobster Emblem проведите 2.5 часа с положении согнувшись.
Hyena Emblem соберите 400 едениц оружия.
Inch Worm Emblem проведите 1 час в положении лежа.
Hog Emblem 10 раз поборитесь с врагом в положении стоя.
Hawk Emblem возьмите оружие у 25 дружественных солдат.
Gibbon Emblem схватите сзади 50 противников.
Giant Panda Emblem Complete the game after 30 cumulative hours of play
Eagle Emblem сделайте 150 выстрелов в голову.
Frog Emblem Dive or roll 200 times.
Gecko Emblem Press against walls for a total of 1 hour
Blue Bird Emblem дайте дружественным солдатам 50 вещей.
Bee Emblem примените Scanning Plug S или Syringe на 50 противниках.
Bear Emblem задешите 100 противников.
Ant Emblem Shake 50 enemies for items.
Mantis пройдите игру без активированных тревог, без продолжений, без rations, noodles или других восстонавливающих здоровье предметов и меньше чем за 5 часов.
Wolf пройдите игру без продолжений, без rations, noodles или других восстонавливающих здоровье предметов.
Pigeon Beat the game without killing asingle person (Gekkos and Dwarf Gekkos dont count).
Raven пройдите игру меньше чем за 5 часов.
Octopus пройдите игру без тревог.
Tortoise проведите больше часа в стальной бочке или картонной коробке (this can be done throughout the game, not all at once)
Pig используйте больше 50 подобранных предметов.
Cow активируйте 100 тревог.
Crocodile убейте больше 100 человек.
Scarab Perform over 100 rolls.
Scorpion пройдите игру с менее чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Tarantula пройдите игру с менее чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Centipede пройдите игру с менее чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Spider пройдите игру с менее чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Jaguar пройдите игру с более чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Panther пройдите игру с более чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Leopard пройдите игру с более чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Puma пройдите игру с более чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Chicken пройдите игру с более чем 150 тревогами, более чем 500 убийствами, более 50 продолжениями, более 50 восстанавливающими здоровье предметами и более чем за 35 часов.

Игрушечные статуэтки
Нужно собрать 5 статуэток, чтобы разблокировать Solar Gun. Победите 5 боссов (Фрогсы, Октопус, Рейван, Вульф и Мантис), используя нелетальное оружие. Расположение статуэток (чтобы легче было найти статуэтки одевайте Solid-Eye):
Frogs Doll/Statue - в подземном гараже, после того, как Мэрил и команда уйдут.
Laughing Octopus Doll/Statue - на кровати в маленькой комнатке
Raging Raven Doll/Statue - на верхнем уровне башни, в углу
Crying Wolf Doll/Statue - рядом со зданием, позади Снейка, после победы над Beast-формой
Screaming Mantis Doll/Statue - в коридоре, при входе в Command Center


Перевод Metal Gear Solid 4



Последний раз редактировалось The End; 03.12.2012 в 23:20.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 11:47   #1561
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
В MGS3 убойная режиссура, в некоторых фильмах такой не встретишь, но все таки сюжет сливает оному в MGS2
Чего?Сливает второму?МГС3 я вообще считаю, лучшим из всей саги.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 11:58   #1562
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
слишком завернули в этом плане Сынов Свободы
Вообще-то такие завернутости не в чести у настоящих авторов. -_-'
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
плюс все рыдали, когда Райден снял маску - как они такое допустили, падлюги, главный герой MGS не Снейк?
Какое отношение фаги Снейка имеют к качеству сюжета? -_-'
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
И неудивительно, что техически игра продвинулась - у Кодзимы было 3 года, нужно было сделать что-то новое, вот и акцентировали внимание на геймплее, разменяв запутанный сюжет.
В планеи сюжета я привык доверять тем людям, что увидели в нем чуть больше, чем сиськи Евы.
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
но она выглядит лучше
Я так и не увидел почему лучше. Мне картинка в MGS3 больше понравилась, что с того? ^_-
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
опять же на любителя
Вау, а MGS2 нет? Х))
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
тут и боссы полный слив
Идеально вписываются в идею третьей части. Какой слив, бачок засорился еще с MGS2, там человек-бомба застрял. )
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
Хеванцы за месяц до выхода МГС3, раскусили
Ни один из Хэванцев даже близко не подошли к тому, что прописал Ховелл.)

И не забывайте, что Кодзима прежде всего считает себя режиссером, человеком изобразительного искусства, а не пера. А MGS3 это искусство, у которого есть глаза (<=японская народная мудрость).
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 11.08.2008 в 12:04.
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 12:11   #1563
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Вообще-то такие завернутости не в чести у настоящих авторов. -_-'
мужики, развивайте мозги, тошно уже думать, о медведах в шапках ушанках, да еще в России, да еще и в МГС4....

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Какое отношение фаги Снейка имеют к качеству сюжета? -_-'
ты не просек? это же был МЕМ, к примеру у меня этот факт вызвал растерянность, еще один плюс в пользу МГС2, гениальное манипулирование фанатами

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
В планеи сюжета я привык доверять тем людям, что увидели в нем чуть больше, чем сиськи Евы.
издеваешься, там больше ничего интересного и не показали! а серьезно, я еще раз повторю, вспомни концовку МГС4, над чем рыдал
Скрытый текст:
ББ
над той самой сценой из МГС3, и все было сделано, для того чтобы как то логично прописать Патриотов, и концовку

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Я так и не увидел почему лучше. Мне картинка в MGS3 больше понравилась, что с того? ^_-
цельно она лучше не спорю...

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Вау, а MGS2 нет? Х))
приколи, да, я уже давно понял, что понять сюжет МГС2, могут немногие, и вообще я говорил про геймплей^__^

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Идеально вписываются в идею третьей части. Какой слив, бачок засорился еще с MGS2, там человек-бомба застрял. )
вот ненадо, этот человек-бомба, между прочим, чуть не убил Вампа, я думаю здешние его фаны, были бы не рады, неувидеть, его ни в МГС2, ни в МГС4; как будто человек-пчела лучше, или там бабки ежки на ступках(знаю что не боссы, но блин как раз вписываются в компашку)

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Ни один из Хэванцев даже близко подошли к тому, что прописал Ховелл.)
я тебе уже говорил, что все труъ фаны оттуда уже давно свалили, кста, а я таки прочитал эту статью)))

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
И не забывайте, что Кодзима прежде всего считает себя режиссером, человеком изобразительного искусства, а не пера. А MGS3 это искусство, у которого есть глаза (<=японская народная мудрость).
у него хорошо получилось в МГС3, с художественной точки зрения там все супер, но ведь я же про сюжет говорю(точнее он там не закрученный, потому что закрученным он там и не должен быть, причины ищи в моих предыдущих постах, я уже устал повторять)
ВСЕ ЗАКОНЧИЛИ С ОФФТОПОМ, ЗДЕСЬ ТЕМА О МГС4, ВОТ И ГОВОРИМ О НЕЙ)))
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell"
Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/
Project MFS 3D, first news, soon...
Ник в PSNetwork ohmc-Snake

Последний раз редактировалось Snake141; 11.08.2008 в 12:29.
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 12:30   #1564
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
издеваешься, там больше ничего интересного и не показали!
Прикинь, йа увидел больше. ^__^ (ну, и потом прочел Ховелла и увидел еще больше)

Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
над той самой сценой из МГС3, и все было сделано, для того чтобы как то логично прописать Патриотов
Что и требовалось доказать, ты обратил внимание только на чтиво, а главное осталось в стороне. Символизм и абстракции это сложно, я понимаю)

Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
приколи, да, я уже давно понял, что понять сюжет МГС2, могут немногие
А сюжет MGS3 типа поняли все? ))

Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
или там бабки ежки на ступках
Гениальные перцы! %)

Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
я тебе уже говорил, что все труъ фаны оттуда уже давно свалили
А че тады стереотип до сих пор в цене, нэ? ^_-

Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
у него хорошо получилось в МГС3, с художественной точки зрения там все супер, но ведь я же про сюжет говорю
Чувак, как я уже неоднократно писал - сюжет это не тонны запутанного и непонятного текста. Это тебе любой писатель скажет.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 12:33   #1565
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
В планеи сюжета я привык доверять тем людям, что увидели в нем чуть больше, чем сиськи Евы.
Будь спокоен за меня, я на неё вообще внимания не обратил, ибо это худший женский персонаж в серии.

Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
вспомни концовку МГС4, над чем рыдал
Ну не особо и слезливый момент, если уж на то пошло.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Идеально вписываются в идею третьей части. Какой слив, бачок засорился еще с MGS2, там человек-бомба застрял. )
Но они не имеют никакого отношения к сюжету (как B&B в MGS4), Сержант уже упоминал - появляются для того, чтобы сдохнуть. А Dead Cell - часть сюжета.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
А сюжет MGS3 типа поняли все? ))
А там и понимать нечего было, всё оказалось примитивнее по сравнению с MGS и Sons of Liberty.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 12:39   #1566
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ну не особо и слезливый момнт, если уж на то пошло.
Да уж баще чем в MGS2. Там даже заклюдчительная песня нудная. )

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Но они не имеют никакого отношения к сюжету
Че? Люди, в который раз повторяю, если не написано - это еще не означает, что не является. Есть такая штука символизм. И джапанцы спецы в этом (ближайший пример Sillent Hill)

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
появляются для того, чтобы сдохнуть
Когда я захочу узнать еще более примитивную логику, я обязательно к нему обращусь. Прости, но я недолюбливаю примитив, стереотипы и предвзятость.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
ибо это худший женский персонаж в серии
Че, сиськи маленькие?
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 12:43   #1567
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Прикинь, йа увидел больше. ^__^ (ну, и потом прочел Ховелла и увидел еще больше)
я это тоже увидел, местами согласен, но только местами, Ховелл человек, он имеет право на ошибку, кстати, кто не ознакомился, ознакомтесь, $=P=Y поделись ею со всем форумом)))

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Символизм и абстракции это сложно, я понимаю)
ты меня убил....а причем тут символизм вообще?

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
А сюжет MGS3 типа поняли все? ))
я думаю да(правда поцы вроде Джонни, врядли бы его поняли)

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
А че тады стереотип до сих пор в цене, нэ? ^_-
дык приколи, обсуждение МГС2 закончилось за полгода-год, до того как ты эту статью туда кинул

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Чувак, как я уже неоднократно писал - сюжет это не тонны запутанного и непонятного текста. Это тебе любой писатель скажет.
без коментариев, я это знаю, и ты это знаешь...

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Будь спокоен за меня, я на неё вообще внимания не обратил, ибо это худший женский персонаж в серии.
тьфу не прочитал что женский, из женских, весь отряд БиэндБи(имхо) а Ева она.....(сам знаешь)

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ну не особо и слезливый момнт, если уж на то пошло.
почему то меня как раз на нем проперло

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Но они не имеют никакого отношения к сюжету (как B&B в MGS4), Сержант уже упоминал - появляются для того, чтобы сдохнуть. А Dead Cell - часть сюжета.
полностью согласен
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell"
Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/
Project MFS 3D, first news, soon...
Ник в PSNetwork ohmc-Snake

Последний раз редактировалось Snake141; 11.08.2008 в 12:50.
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 12:53   #1568
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Че, сиськи маленькие?
Просто не нравится. Даже Ольга с небритыми подмышками куда лучше вышла.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Там даже заклюдчительная песня нудная. )
А в MGS4 постоянно повторяются одни и те же четыре строчки.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Когда я захочу узнать еще более примитивную логику, я обязательно к нему обращусь. Прости, но я недолюбливаю примитив, стереотипы и предвзятость.
А что ты можешь по поводу них сказать? Как они влияют на сюжет? Команда старпёров с мутной историей, которым поставили определённую задачу и всё. Толи дело Фатман или Вамп, две ярчайшие личности. Первый так и вовсе гениальный: "Как ты смеешь, я артист!"

Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
почему то меня как раз на нем проперло
Скрытый текст:
А мне Вампа было жалко, когда он изрезанный и окровавленный сказал: "Убей меня". А прослезился я в GW, когда Наоми прощалась с Отаконом.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 12:54   #1569
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
а причем тут символизм вообще?
Это ты меня убил... Символизм в японских играх чуть ли не в культ возведен. Если ты не понял, что бабочка из С4, которую слепил ББ - это символизм. Она означает его незбывшиеся мечты... и это еще не все, там замута с бабочкой такая, что MGS2 нервно курит в сторонке. ^_-
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
Ховелл человек, он имеет право на ошибку
Он законцил Лондовский институт культуры, литературы, искусства и философии. Его мнение, против мнения геймеров, которые дальше сисек не ушли...

Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
я думаю да
Ты сам доказательство, что нет, но при этом тговришь "да". Определись.

Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
дык приколи, обсуждение МГС2 закончилось за полгода-год, до того как ты эту статью туда кинул
Причем здесь я? -_-'

Но кончим енту холи вару, се равно истину глаголят тока Боги.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Просто не нравится. Даже Ольга с небритыми подмышками куда лучше вышла.
Ну, и как твое не нравится влияет на качество перса? -_-'
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А в MGS4 постоянно повторяются одни и те же четыре строчки.
Мы вроде как MGS2 vs MGS3 обсуждаем. -_-'

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А что ты можешь по поводу них сказать?
У меня рука устанет писать, если я начну про них писать.
Во второй части одной из главных идей было то, как мемы и переизбыток информации позволяет манипулировать людьми, но третья часть показывает другую сторону монеты, показывая что и отсутствие информации как таковой дает не меньший результат. Об этом и поется в заключительной песне.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 11.08.2008 в 13:01. Причина: Добавлено сообщение
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 13:12   #1570
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Но кончим енту холи вару, се равно истину глаголят тока Боги.
обязательно закончим, но я скажу свое последнее слово(на эту тему)

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Есть такая штука символизм. И джапанцы спецы в этом (ближайший пример Sillent Hill)
слух, а вот в чем же был символизм, использовать одну и ту же текстуру на одном из домов, и в госпитале в СХ2? это конечно старая шутка, но не надо тыкать в меня что я не секу в символизме, кстати СХ моя вторая любимая серия)))

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Символизм в японских играх чуть ли не в культ возведен. Если ты не понял, что бабочка из С4, которую слепил ББ - это символизм. Она означает его незбывшиеся мечты...
Не, я вообще не понял, к чему мы разговор о символизме начали, насчет бабочки, признаю, до такого не додумался

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Он законцил Лондовский институт культуры, литературы, искусства и философии. Его мнение, против мнения геймеров, которые дальше сисек не ушли...
мужык, уважаю, но мы тоже коечто можем)))

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Там даже заклюдчительная песня нудная. )
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А в MGS4 постоянно повторяются одни и те же четыре строчки.
да че вы парни, лучше The Best is Yet o Come вообще нет ничего)))

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Толи дело Фатман или Вамп
они конечно круты, но они все проигрывают ФоксХаунду, уж извините, круче Псайхо Мантиса, никого нет)))

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Ты сам доказательство, что нет, но при этом тговришь "да". Определись.
я вот не вкурил, это ты о чем?

So1idus
Скрытый текст:
Приятно, что игра, оказала такой эффект, не только на меня)))


Ну а теперь о Богах, не забывай Бог еще не глаголил, авось он нам чего нибудь скажет когда Снейк пойдет за
Скрытый текст:
своим папашей


А вот теперь действительно закончили)))
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell"
Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/
Project MFS 3D, first news, soon...
Ник в PSNetwork ohmc-Snake
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 13:16   #1571
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
уж извините, круче Псайхо Мантиса
Мантис только в геймплейном плане крут, а вот Вульф - это шедевральный перс.
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
а вот в чем же был символизм, использовать одну и ту же текстуру на одном из домов, и в госпитале в СХ2?
Это написано в последнем онгонинге по SH.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 13:18   #1572
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Мантис только в геймплейном плане крут, а вот Вульф - это шедевральный перс.
ну не скажи, я был полностью им поглощен, он управлял мной(это я про МГС1), а ты говоришь гениальности нет... Вульф, ты про новую, или про старую, если про старую, то да классно(но местами напоминает истории БиэндБи)

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Это написано в последнем онгонинге по SH.
черт, признаюсь его еще не прочитал...((((
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell"
Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/
Project MFS 3D, first news, soon...
Ник в PSNetwork ohmc-Snake
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 13:32   #1573
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Команда старпёров с мутной историей, которым поставили определённую задачу и всё. Толи дело Фатман или Вамп, две ярчайшие личности
Какой бред я слышу.Да я срать хотел на их личности, это самое последнее дело, когда речь идет о боссах.Важен сам процесс битвы с боссами, само представление, дизайн и т.д.А то что он личность, от этого мне не холодно не жарко.Один The End, лучше всех боссов МГС2 вместе взятых.(Пвся команда Кобра, обалденнейшие боссы).Ну честно говоря боссы во второй тоже классные и не в личности дело, а в высшесказанном.А самые плохие боссы, это как раз в четвертой части, ну не считая последнюю(заскриптованную) битв с ЛО.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 13:34   #1574
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
а вот Вульф - это шедевральный перс.
Её откровение на поле боя не делает её шедевриальным персом. Я вообще не понимаю людей, которые так возносят Вульф - что в ней такого особенного?

Цитата:
Сообщение от SleepingLion Посмотреть сообщение
битв с ЛО.
Тогда уж просто О.

Цитата:
Сообщение от SleepingLion Посмотреть сообщение
Ну честно говоря боссы во второй тоже классные и не в личности дело, а в высшесказанном.
А вот тут ты далеко не прав, ибо помимо хорошей постановки боя хотелось бы и историю узнать - откуда он, кто он. Вон с Вампом как было круто - никто даже объяснить не мог, почему он такой, а пришла Наоми и все карты раскрыла - я даже ахнул первый раз, я до последнего думал, что его личность как-то связанна с мистикой.

Цитата:
Сообщение от SleepingLion Посмотреть сообщение
Один The End, лучше всех боссов МГС2 вместе взятых.
Тоже не согласен. Конечно круто бегать по Сокровенно и вылавливать этого пердуна, но ещё круче, когда тебя запирают в маленькой камере, где плюнуть негде и дают Вампа, который носится как угорелый и кортики кидает, которые снимают весь лайф-бар с одного попадания. Тут уже дело вкуса, но я считаю лучшими боссами в MGS3 - Волгина и Оцелота. Но они оба сливают Харриеру - наверно самая зрелищная битва в истори сериала.

Последний раз редактировалось So1idus; 11.08.2008 в 13:40.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 13:38   #1575
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SleepingLion Посмотреть сообщение
Какой бред я слышу.Да я срать хотел на их личности, это самое последнее дело, когда речь идет о боссах.Важен сам процесс битвы с боссами, само представление, дизайн и т.д.А то что он личность, от этого мне не холодно не жарко.
хм, а ведь тут кричат, что сюжет главнее геймплея, и что играют ради сюжета, тогда не вписываются все таки Кобры, как чисто геймплейные чуваки...

Цитата:
Сообщение от SleepingLion Посмотреть сообщение
А самые плохие боссы, это как раз в четвертой части
Кодзима хотел сделать, мотивацию БиэндБи похожей на членов Фоксхаунда, жаль что толком, у него все равно не вышло...

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Её откровение на поле боя не делает её шедевриальным персом.
зато музон то какой....

Кста вы заметили, что каждый остаивает, то, что ему понравилось, очень любопытно...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell"
Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/
Project MFS 3D, first news, soon...
Ник в PSNetwork ohmc-Snake
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 13:43   #1576
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
хм, а ведь тут кричат, что сюжет главнее геймплея, и что играют ради сюжета, тогда не вписываются все таки Кобры, как чисто геймплейные чуваки...
Да главное достоинство этой игры это сюжет, но опять таки сюжет сюжетом, но и все остальное должно быть более или менее.И о каком сюжете может идти речь, когда разговор идет о Боссах?
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 13:45   #1577
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SleepingLion Посмотреть сообщение
И о каком сюжете может идти речь, когда разговор идет о Боссах?
ну хотя бы вот это:
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А вот тут ты далеко не прав, ибо помимо хорошей постановки боя хотелось бы и историю узнать - откуда он, кто он. Вон с Вампом как было круто - никто даже объяснить не мог, почему он такой, а пришла Наоми и все карты раскрыла - я даже ахнул первый раз, я до последнего думал, что его личность как-то связанна с мистикой.
а вообще повторюсь, лучшими боссами, считаю отряд ФоксХаунд, во первых ты их не хочешь убивать, а приходится, во вторых, в конце они на самом деле оказываются классными людьми...
Кобры, Босс отправила это пушечное мясо на смерть...мда...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell"
Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/
Project MFS 3D, first news, soon...
Ник в PSNetwork ohmc-Snake
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 13:47   #1578
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Я вообще не понимаю людей, которые так возносят Вульф - что в ней такого особенного?
Что такого осбенного в ФэтМэне? (как перс он сливает многим анимешным, в отличие от остальных)

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А вот тут ты далеко не прав, ибо помимо хорошей постановки боя хотелось бы и историю узнать - откуда он, кто он.
Если желания фанатов идут в разрез с авторским виденьем сюжета, то это их проблемы. :Р

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Вон с Вампом как было круто - никто даже объяснить не мог
Скрытый текст:
Это когда пришла Наоми и сказала, что все дело в наномашинах. ))

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Но они оба сливают Харриеру - наверно самая зрелищная битва в истори сериала.
Скрытый текст:
Рэкс против Рэй - вот что такое зрелище!


И не наезжать на красоток! Ъ_Б
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 13:52   #1579
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Если желания фанатов идут в разрез с авторским виденьем сюжета, то это их проблемы. :Р
Эти самые фанаты, потом кричали, что Кобры это фуфло(кроме Энда)

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Но они оба сливают Харриеру - наверно самая зрелищная битва в истори сериала.
Харриер...Не на самом деле так себе, если уж и говорить о летающих боссах то самые лучшие это бабки ежки на ступках вертолеты Хайнд Д(они просто много где встречались)

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
И не наезжать на красоток! Ъ_Б
Красотки так себе, точнее как красотки, они очень даже ничего, но как боссы...не..
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell"
Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/
Project MFS 3D, first news, soon...
Ник в PSNetwork ohmc-Snake
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 13:57   #1580
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
Эти самые фанаты, потом кричали, что Кобры это фуфло(кроме Энда)
А я про что? -_-'
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
Красотки так себе, точнее как красотки, они очень даже ничего, но как боссы...не..
Че, не? Ты даже Мантиса не мог замочить, а теперь мажешься! Х))
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования