Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2008, 18:37   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]



Разработчик: Kojima Productions
-------------------------------
Жанр: Tactical Espionage Action
-------------------------------
Платформа: PlayStation 3
-----------------------
Дата выхода: 2008
------------------
Издатель: Konami
----------------

Скриншоты:
Скрытый текст:

Трейлеры:
Секреты:
Скрытый текст:
Маски (FaceCamo):
FaceCamo - победите Laughing Octopus
Снейк в молодости - пройдите 2 акт
Снейк в молодости с банданой - пройдите 2 акт
Снейк из MGS1 - пройдите 3 акт
Crying Wolf - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Screaming Mantis - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Laughing Octopus - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Raging Raven - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Roy Campbell - используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Кэмпбелла (или шлёпните его проводом)
Otacon используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Отакона (или шлёпните его проводом)
Raiden Mask A - используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Санни (или шлёпните её проводом)
Raiden Mask B - используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Наоми (или шлёпните её проводом)
Drebin - скупите всё оружие у Дребина
Big Boss (маска Солидуса) - получите ранг Big Boss

Бонусное оружие и предметы:
Rail Gun - победите Crying Wolf
MGL-140 Grenade Launcher - победите Raging Raven
Mantis and Sorrow Dolls - победите Screaming Mantis
Mk. 23 Handgun (SOCOM) - лежит под грузовиком рядом с вертолётной площадкой в 4 акте
Patriot Future Assault Weapon - получите ранг Big Boss
Thor 45-70 - получите ранг FoхHound
Desert Eagle (Long Barrel) - получите ранг Fox
World War I Pistol - получите ранг Hound
Race (Ricochet) Gun - завершите игру
Solar Gun - найдите и соберите 5 игрушечных статуэток, изображающих боссов, путём победы над боссом с использованием нелетального оружия
Scanning Plug S наиграйте более 10 часов в Metal Gear Online с одного профиля. Оружие купите у Дребина.
Digital Camera - лежит на Номаде, можно подобрать используя M.k.II во время брифинга. Подберите камеру в брифинге после 3 акта - на флешке будут записаны фото Наоми и Санни.
Stealth Item - пройдите игру, ни разу не поднимая тревогу (Alert Mode). Снейк полностью невидим. Стелс работает только с лицом Олд Снейка и FаceCamo, с лдругими масками не действует.
Bandanna - пройдите игру без убийств. При экипировки любое оружие получает бесконечный боезапас.

Костюмы:
Corpse Camo (камуфляж в расцветку окровавленного тела) - используйте Continue более 41 раза
Камуфляжная одежда боевиков в Южной Америке - лежит в одном из домов в самой первой деревне, где стартует Снейк.
Одежда повстанцев на Ближнем Востоке - лежит в подземном укрытии боевиков, в небольшой комнатке, в шкавчике.
Плащ - начните 3 акт.
Костюм - закончите игру 1 раз, сохранитесь и загрузите сейв.
Шмотки Альтаира - получите ранг Assassin

Полученный ранги (эмблемы):
Assassin's Emblem пройдите игру с: 50+ убийств ножом, 50+ захватов, 25 или меньше тревог.
Big Boss Emblem пойдите игру на сложности Boss Extreme, без смертей, без тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов, без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 5 часов.
Fox Hound Emblem прйдите игру на Hard или выше, без смертей, 3 или меньше тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов, без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 5.5 часов.
Fox Emblem пройдите игру на Normal или выше, без смертей, 5 или меньше тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов, без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 6 часов.
Hound Emblem пройдите игру на Hard или выше, без смертей, 3 или меньше тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов , без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 6.5 часов.
Rabbit Emblem просмотрите 100 страниц Playboy.
Little Gray Emblem соберите все 69 видов оружия.
Lobster Emblem проведите 2.5 часа с положении согнувшись.
Hyena Emblem соберите 400 едениц оружия.
Inch Worm Emblem проведите 1 час в положении лежа.
Hog Emblem 10 раз поборитесь с врагом в положении стоя.
Hawk Emblem возьмите оружие у 25 дружественных солдат.
Gibbon Emblem схватите сзади 50 противников.
Giant Panda Emblem Complete the game after 30 cumulative hours of play
Eagle Emblem сделайте 150 выстрелов в голову.
Frog Emblem Dive or roll 200 times.
Gecko Emblem Press against walls for a total of 1 hour
Blue Bird Emblem дайте дружественным солдатам 50 вещей.
Bee Emblem примените Scanning Plug S или Syringe на 50 противниках.
Bear Emblem задешите 100 противников.
Ant Emblem Shake 50 enemies for items.
Mantis пройдите игру без активированных тревог, без продолжений, без rations, noodles или других восстонавливающих здоровье предметов и меньше чем за 5 часов.
Wolf пройдите игру без продолжений, без rations, noodles или других восстонавливающих здоровье предметов.
Pigeon Beat the game without killing asingle person (Gekkos and Dwarf Gekkos dont count).
Raven пройдите игру меньше чем за 5 часов.
Octopus пройдите игру без тревог.
Tortoise проведите больше часа в стальной бочке или картонной коробке (this can be done throughout the game, not all at once)
Pig используйте больше 50 подобранных предметов.
Cow активируйте 100 тревог.
Crocodile убейте больше 100 человек.
Scarab Perform over 100 rolls.
Scorpion пройдите игру с менее чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Tarantula пройдите игру с менее чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Centipede пройдите игру с менее чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Spider пройдите игру с менее чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Jaguar пройдите игру с более чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Panther пройдите игру с более чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Leopard пройдите игру с более чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Puma пройдите игру с более чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Chicken пройдите игру с более чем 150 тревогами, более чем 500 убийствами, более 50 продолжениями, более 50 восстанавливающими здоровье предметами и более чем за 35 часов.

Игрушечные статуэтки
Нужно собрать 5 статуэток, чтобы разблокировать Solar Gun. Победите 5 боссов (Фрогсы, Октопус, Рейван, Вульф и Мантис), используя нелетальное оружие. Расположение статуэток (чтобы легче было найти статуэтки одевайте Solid-Eye):
Frogs Doll/Statue - в подземном гараже, после того, как Мэрил и команда уйдут.
Laughing Octopus Doll/Statue - на кровати в маленькой комнатке
Raging Raven Doll/Statue - на верхнем уровне башни, в углу
Crying Wolf Doll/Statue - рядом со зданием, позади Снейка, после победы над Beast-формой
Screaming Mantis Doll/Statue - в коридоре, при входе в Command Center


Перевод Metal Gear Solid 4



Последний раз редактировалось The End; 03.12.2012 в 23:20.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 13:38   #2641
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark_Lord Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Геко юзал iPod. Первую группу быстро вынес осталась 1/4 хелсов. Включил мелодию на ускорение регена и прилёг. Когда жизней стало 3/4 вынес остальных. Кстати песню находим во втором акте во дворе вилы, так что это не слишком большой чит, имхо.
не подскажешь название песни ? )
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 13:50   #2642
Новичок
 
Аватар для V@mpir
 
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Люди прикиньте пол игры прошёл в магазине
__________________
A im the Lord
V@mpir вне форума  
Отправить сообщение для V@mpir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 13:53   #2643
FoxHound
 
Аватар для Dark_Lord
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
не подскажешь название песни ? )
Sailor (из MGS3).
Как найти:
Скрытый текст:

Как только бульдозер пробёт ворота, входишь на территорию вилы и направо до стены. Теперь поверни налево. Дальше держась стены иди вглубь территории. ТАм увидешь контейнер который стоит почти вплотную к этой стене. Прижмись к стене (опять слово "стена" =) ). И иди между контенером и стеной ( и снова =) ). Вот там ты и найдёшь этот замечательный трек =)
__________________
PSN ID: Old_Saladin

Мой Аниме профиль
---------------------------------------------
- http://myanimelist.net/profile/Ravan -
---------------------------------------------
Dark_Lord вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Lord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 16:10   #2644
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark_Lord Посмотреть сообщение
а вот остальные в октокамо, как и говорил Snake141.
Он был не совсем прав. Я так и не понял, зачем проводить эти манипуляции с сейвом после того, как повстанец перейдёт во вторую локацию (по простому маршруту через арку). Сразу с начала уровня одеваем фейс Октопус и идём за человеком. По пути к арке будет 8 солдат (2 в переулке, 2 около входа в сад, 2 в саду и 2 за мостом), которых нужно усыпить - делается это просто и быстро. Во второй локации усыпляются 2 человека (на всякий случай, иногда повстанец задевает мусор и его берут под белы рученьки). Третью локацию идём без проблем.

Цитата:
Сообщение от Dark_Lord Посмотреть сообщение
Прошёл =)
Поздравляю, ты уже вроде 3. Пойду гасить Оцелота.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 21:21   #2645
Игроман
 
Аватар для турбик
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 2,003
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V@mpir Посмотреть сообщение
Люди прикиньте пол игры прошёл в магазине
угу угу там одних роликов на 12 часов -пол игры это 1 акт?
__________________
по 2 кругу: зарабатываю посты и репу :)
турбик вне форума  
Отправить сообщение для турбик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 21:53   #2646
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Он был не совсем прав. Я так и не понял, зачем проводить эти манипуляции с сейвом после того, как повстанец перейдёт во вторую локацию (по простому маршруту через арку).
ну ка расскажи где я там не совсем прав? а то я не очень понял, про какие манипуляции ты говоришь

Цитата:
Сообщение от Dark_Lord Посмотреть сообщение
Вульф прошёл с первой попытке, но каким то образом я потерял половину здоровья. Сама она по мне не попадал и фроги соответственно тоже. Просто иду, тут Снейка подбрасывает как от взрыва (при этом взрыва не было) и теряю часть здоровья. Встаю делаю шаг и снова та же история. Вульф и меня при этом разделяла стена (я её на радаре видел).
у меня тож такое было, это она бомбы разбрасывает)))
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell"
Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/
Project MFS 3D, first news, soon...
Ник в PSNetwork ohmc-Snake
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 22:48   #2647
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
про какие манипуляции ты говоришь
Зачем проводить повстанца до арки, а потом сохраняться самому в первой локации?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 00:19   #2648
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Зачем проводить повстанца до арки, а потом сохраняться самому в первой локации?
как я понял он "телепортируется" в конечную точку, а нам останется туда только добежать...
сильно не пинайте если я не так понял
Скрытый текст:
P.S.кстати неподскажете где можно найти перевод рангов (которые даются после прохождения игры)
P.S.S. сами они чтонибудь дают кроме морального удоволетворения?
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 00:57   #2649
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Зачем проводить повстанца до арки, а потом сохраняться самому в первой локации?
для экономии времени, после загрузки сейва бежишь же в плаще и в фейскамо не отвлекаясь на солдат, а повстанец дожидается уже на следующей локации...
а я то думал ты спрашивал про это - зачем проводить повстанца до арки(и парится с теми 2мя солдатами) если можно спокойно проводить его до реки, ведь все равно грузимся и пробегаем всю локацию бегом, т.е. поидее экономия времени несущественная(около минуты)

Spy-Shadow
в шапке посмотри
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell"
Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/
Project MFS 3D, first news, soon...
Ник в PSNetwork ohmc-Snake
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 01:57   #2650
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spy-Shadow Посмотреть сообщение
как я понял он "телепортируется" в конечную точку, а нам останется туда только добежать...
Нет, сегодня пробовал - повстанец стартует во второй локации, после арки.

Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
для экономии времени, после загрузки сейва бежишь же в плаще и в фейскамо не отвлекаясь на солдат, а повстанец дожидается уже на следующей локации...
И тратишь лишние 2-3 минуты, чтоб добежать до арки второй раз. А не проще ли сразу одеть фейс и следить за повстанцем, усыпляя солдат в 1 и 2 локациях? Ни при каких условиях он не попадёт в 3 локацию (где переодевается) после 1. Там и получается - ведём его до арки, дальше по второй зане (площадь с вертолётным прожектором) и когда он в форме РМС с дибильным велосипедным шлемом.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 08:25   #2651
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
я так понял.
вот ввели мы его во вторую локацию. сохранились сами на первой.
загружаемся бежим во вторую.
добежали. проводили до 3 локации сами сохранились на второй
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 09:22   #2652
FoxHound
 
Аватар для Dark_Lord
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70 [+/-]
Дело в специфическом сохранении статистики в игре. Когда мы доводим повстанца до арки и сейвимся происходить следующее:
1. В сейв записывается информация о положении повстанца (вторая локация)
2. В сейв записывается информация о времени в НАЧАЛЕ ПЕРВОЙ ЛОКАЦИИ (т.е. инфу с последнего чекпоинта)
3. В сейв записывается информация о патронах Cнейка в НАЧАЛЕ ПЕРВОЙ ЛОКАЦИИ (т.е. инфу с последнего чекпоинта)

Таким образом загрузив сейв мы:
1. Начинаем игру как будто мы никуда и не ходили.
2. Повстанец уже стоит во второй локации.
3. Все патроны, которые мы потратили снова в инвентаре.

Таким образом:
1. Нам можно не ждать пока повстанец пересечёт первую локацию, и бежать прямо во вторую, экономя время.
2. Не транкать солдат и экономить патроны.

P.S. Эту фишку проверил, но для ББ не юзал =)
__________________
PSN ID: Old_Saladin

Мой Аниме профиль
---------------------------------------------
- http://myanimelist.net/profile/Ravan -
---------------------------------------------
Dark_Lord вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Lord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 11:22   #2653
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
Dark_Lord
все правильно написал
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell"
Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/
Project MFS 3D, first news, soon...
Ник в PSNetwork ohmc-Snake
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 17:28   #2654
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
все правильно написал
Да, оказывается это правда, вчера сам замерял, видимо это баг.

Кстати, что-то не могу найти берданку, которая воздухом стреляет - та, что лежит в сарае в начале 2 акта просто не имеет 3 режима огня (нелетальный режим V.ring). У меня сейв слетел, где эта пушка была и я помню, что стрелял из неё, но не помню, как её получил
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 17:54   #2655
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
Люди, кому какая часть MGS больше нравится?Мне 1 и 3.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 18:08   #2656
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
OLDBOY99, тебе сюда
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 17:31   #2657
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
мне тут веб камеру подорили.
могу заснять сейв где я прошёл ББ экстрим. только это не тот экран который выдаётся после прохождения игры
а в сейвах игры.
просто прошёл то я давно. а камеру ток щя подарили.
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 23:41   #2658
Игрок
 
Аватар для Ceayn
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Mars
Сообщений: 645
Репутация: 140 [+/-]
Неперестаю восхощятся творением Кодзимы. Гениальнишая игра.

ЗЫ: Чтот мя амнезия опять хватанула , так что там насчет Ликвида из 1й и Снейка в 4й. Оба с Фоксдаем? Просто её богу немогу вспонить или понять. Ну Ликвид походу помер от Фоксдая как и те начальники..., а вот Снейка, его ж помоему Наоми заразила в месть за Френка Егера, так? И Снейк стареет из-за Фоксдая или изначально у клонов было(помоему Sol1dus говорил, что у них определенный срок жизни...) запрограмировано?
ППЦ чтото подзабываю понемногу.... недай себе засохнуть . буду возобновлять память))) - грех забыть!
__________________
PSN, Steam and Origin - Ceayn.
StarCraft 2:
Cypher 177 (EU),
Cypher 928 (RU).
Ceayn вне форума  
Отправить сообщение для Ceayn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 01:14   #2659
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ceayn Посмотреть сообщение
запрограмировано?
Именно (Наоми об этом ему сказала в лаборатории). Хотя Фоксдай тоже вносил свою лепту.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 06:50   #2660
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Это нормальный срок жизни Снейка, фоксдай тут не при чем...
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования