27.11.2005, 16:14 | #1 | ||
Перфоратор
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 1,602
Репутация: 400
|
EvE online - Обсуждение игры
Прежде чем писать сообщение в теме рекомендуется ознакомиться с Правилами раздела "Gamez Bazar!", а также правилами раздела "Online". Приятного общения. Разработчик: CCP Издатель: CCP Локализатор в России: Нетвилль Дата выхода: в официальной продаже с 6 мая 2003 года Жанры: MMORPG Похожие игры: Earth & Beyond Multiplayer: Online-only Официальный сайт (Официальный русский сайт) Статья на Википедии Минимальные требования: *Центральный процессор: PIII - 450 МГЦ или выше *Оперативная память: 128 МБ (256 МБ для 2000/XP) *Объем жесткого диска: 1 гигабайт *Соединение: модем 56 КБ или быстрее *NVIDIA GeForce карты *ATI карты *Matrox Parhelia Рекомендованная для оптимальной работы система: *Процессор: P4 1GHz + *Оперативная память: 256 МБ или выше *3-мерный ускоритель: 64 МБ или видео карта с большей скоростью Игра-симулятор Вселенной в режиме реального времени. Множество солнечных систем, которые своей бесконечностью напоминают вселенные легендарной игры Elite, превосходнейшая графика и разумные требования к системе делают эту игру одним из шедевров современных онлайн игр. Сами разработчики выделяют 6 особенностей игры, делающих ее непохожей на другие: Единая вселенная
Масштабные бои
Тысячи звездных систем
У каждого своя игра
Виртуальная экономика
FAQ Скрытый текст: Скриншоты FAQ для новичков Создание триал-аккаунта Как получить триал на 21 день: Скрытый текст: Список форумчан, играющих в Eve Online: Скрытый текст: Политическая карта Евы: Скрытый текст: Все проблемы, связанные с игрой, решаются здесь. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 21:27. |
||
|
27.10.2013, 10:44 | #421 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
Цитата:
Ещё одна вещь, что меня раздражает в этой игре, это физика жидкого космоса. В игре действуют такие законы, как будто мы плаваем в воде, а не летаем в космосе. Например, что за параметр инерция в статах корабля? Откуда он вообще может быть в космосе, если там нет сил торможения, там инерция бесконечна. Тормозных двигателей, которыми можно это объяснить, я так же там не видел. Потом, планеты стоят статично и не двигаются по своей оси, можно вообще летать сквозь планеты. Почему-то некоторые корабли летают с фонариками спереди (на вентуре ещё фонариков много). Вопрос - они что светят? Судя по тому расстоянию, что они светят, их свет не доходит даже до астероида, который они распиливают. Да и вообще, на таких скоростях освещение бессмысленно. С учётом того что на всех кораблях автоматическая система опознавания целей - там вообще с чёрным экраном можно с ней летать, нафиг там светить. Потом этот звук в космосе... которого там быть не должно, но этим вообще почти все игры и сериалы про космос грешат. Короче нелогичностей просто куча. И разрабы пытаются это объяснять тем, что EVE это другая вселенная с другими законами. Но по-моему очевидно то, что просто никому не нужно было делать физику, хотя бы приближённую к реальной. Но вот единственное, что мне нравится, это интерфейс. Вот там действительно сделано для людей, особенно радуют всякие фичи вроде текстового редактора с разными шрифтами и калькулятора. А вообще... в эту игру не стоит играть одним аккаунтом. Что так же раздражает. Или ты зависим от клана, или ты на двух трёх аккаунтах, или тебя сливают на гейте\добываешь в 2 раза меньше. Последний раз редактировалось ElCaballero; 27.10.2013 в 14:00. |
||
|
27.10.2013, 13:58 | #422 | ||
Юзер
Регистрация: 16.01.2009
Сообщений: 125
Репутация: 36
|
Потому что у титана есть штуки вроде портала и усиления флота. Крупными кораблями удобнее уничтожать как большие структуры, вроде станций, так и аналогичные корабли противника. Но можно летать в одном флоте с титаном на фрегате всю игру и тоже быть полезным - не давать вражеским кораблям уйти, выводить флот на цель. Ну, а жидкий вакуум, пролеты через планеты - игромех. этим все ММО страдают. Кстати, не знаю насчет планет, но луны вращаются вокруг своей оси. Последний раз редактировалось Avakand; 27.10.2013 в 14:01. |
||
|
27.10.2013, 14:59 | #423 | ||
Юзер
Регистрация: 04.04.2006
Адрес: Russia, $aint-Petersburg
Сообщений: 408
Репутация: 225
|
Я тоже думаю что каждый разработчик, компьютерных игр, или какого другого контента должен прорабатывать все детали и мелочи в своей игре, фильме, и т.п. и приводить к их реальному состоянию. До сих пор не вышел тетрис, в котором бы детали падали друг на друга, сталкивались, ломались, гнулись и т.п. по реальным законам физики! Как играть в WoT если там от выстрела мауса мс-1 только становится чёрным, и его не разрывает на части. Про западные фильмы-боевики я промолчу. По-моему просто очевидно что никто не хочет с этим всем заморачиваться, но я всё равно люто негодую по этому поводу, и поддерживаю вас в данном вопросе.
__________________
Ragnarok Online> MOTR> Lord Knight 99\70 > Offline. |
||
|
27.10.2013, 16:50 | #424 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
Цитата:
И всё-таки, я вот как-то летал на фрегате в массовое пвп. Просто чтобы глянуть. Там были большие корабли. Вообщем меня снесли с одного выстрела на огромном расстоянии. Уж не знаю, как там неэффективны они против фрегатов... |
||
|
27.10.2013, 19:18 | #426 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
Это сделало бы игру интересней. Например заранее заготовленные буки могли бы оказаться на месте планеты, если поставить их на оси. Если бы это сочеталось с непроходимыми планетами, прибавило бы реалистичности.
Цитата:
Последний раз редактировалось ElCaballero; 27.10.2013 в 19:22. |
||
|
27.10.2013, 19:30 | #427 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
Но скорее всего ты просто решил "оригинально" потроллить сдешних фанатов игры. |
||
|
27.10.2013, 19:57 | #428 | ||||||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Короче ты помрешь с вероятностью 99%... по этому я летаю исключительно на шипах "из говна и палок" =) Цитата:
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! Последний раз редактировалось Nekron 910; 27.10.2013 в 20:01. |
||||||
|
28.10.2013, 01:33 | #429 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
Да, большинство разработчиков кладут на реализм, ибо если реализм, то игра выйдет архисложной. Попробуй поиграй в Орбитр. Более того сценаристы Еве не поленились объяснить чудеса физики, вид от третьего лица и не убиваемость пилотов. Жидкий вакуум это вроде последствия варпдвигателя, а звук эмулируется, что бы пилоту было комфортней. Кроме того, стоит учесть что игра вышла в 2003. Железо тогда было слабей, интернет медленний и попытка сделать хотя бы аркадный космосим при неограниченном числе людей привела бы к лагам и краху сервера. Кстати, крахи и лаги при большом количестве народу в одной системе были. Танкам вместе с Warthander не надо обрабатывать битвы на несколько тысяч человек в одной локации.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
28.10.2013, 02:36 | #430 | ||
Юзер
Регистрация: 16.01.2009
Сообщений: 125
Репутация: 36
|
|||
|
28.10.2013, 18:02 | #431 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
28.10.2013, 19:09 | #432 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
Цитата:
1. Разрабы идут по пути реалистичности но не могут её реализовать в силу технических причин (лени, недостатка бабла, не важно). 2. Разрабам вообще плевать на реалистичность и они делают красивую картинку. Собственно к еве больше применимо второе, тогда как к вышеупомянутым танкам - первое. Ну вы представьте, если бы они на танки начали бы лепить сенсорные сканеры. Ради дизайна. Точно так же в еве смотрятся фонари. Меня могут упрекнуть, что в тех же танках много несуществовавших в реальности танков... но всё-таки, они были взяты с реальных макетов. Хотя негодующих по этому поводу много. Но там дело в том, что даже эти макеты разрабы позиционируют как реально существующие и вообще постоянно заявляют свою позицию о историчности - ивенты проводят и т.д. В еве же о реалистичности вообще ни слова. Более реалистичные космосимы? Да пожалуйста, серия X3 Terran Conflitct (или какая там последняя), там гораздо лучше всё выглядит. Скажете, сингл... ну да, сингл. Но с другой стороны, кто мешает в еве упростить мысли X3 и сделать то же самое? Например включающиеся тормозные двигатели при снижении скорости корабля. Просто прилепить анимацию да и всё. Но заместо этого они лепят фонари... По поводу "не нравится -не играй". Я играл где-то пол года назад, но месяц поиграл и не понравилось по вышеописанным причинам. Но сейчас в стиме была акция, месячная подписка + стартовый пак всего за 127 рублей. Я не смог устоять и дал игре ещё один шанс)) Последний раз редактировалось ElCaballero; 28.10.2013 в 19:19. |
||
|
28.10.2013, 19:54 | #433 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
Цитата:
К вопросу реалистичности - стоит добавить и такие интересные вопросы как : "а на каком святом духе работают силовые установки кораблей?" и "а как капсулеры справляют нужду ,постоянно находясь в яйце?" ,а так же "10 способов запихать 3 думсдея в одно яйцо". Реалистичность и правдоподобность (а так же офигенный графон) есть только вне монитора =) А если серьезно ,то не все сразу. Сколько лет с релиза прошло ,а ракеты из "правильных мест" только недавно вылетать начали =) как и дроны ,впринципе. На приятные мелочи ,вроде тормозных двигателей ,большинству игроков просто насрать... да и разрабы заняты более важным Dust 514.
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! Последний раз редактировалось Nekron 910; 28.10.2013 в 19:57. |
||
|
29.10.2013, 11:02 | #434 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Он важный? О.о Честно говоря не нашел в нем ничего примечательного кроме того, что он относится к вселенной EVE
Цитата:
Ты знаешь, почти всем плевать на реалистичность, поскольку трудно вообще о ней говорить в условиях sci-fi. Даже Стар Трек делался по простой схеме: "Мы хотим телепорт. Надо придумать какую-нибудь заумную мутатень ,чтобы звучало научно и все поверили." Цитата:
В условиях старого движка, который не может обыграть адекватную инерцию и торможение из-за отсутствия какой-либо физики и возможности ее эмулировать, анимация тормозных двигателей смотрелась бы еще унылее. |
||
|
29.10.2013, 11:22 | #435 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
29.10.2013, 11:44 | #436 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
Цитата:
и инерция это Скрытый текст: ИЗ БСЭ
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант Последний раз редактировалось Mad-Dan; 29.10.2013 в 15:36. |
||
|
29.10.2013, 15:30 | #437 | ||||
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Поэтому, Цитата:
Последний раз редактировалось ElCaballero; 29.10.2013 в 15:40. |
||||
|
29.10.2013, 16:23 | #438 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
30.10.2013, 14:40 | #439 | ||
Игрок
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185
|
ElCaballero,
Ускорение, придаваемое объекту зависит от его массы и воздействующих на него сил. Соответственно, чем больше масса, тем больше нужно приложить усилий, чтобы придать объекту ускорение. Вот примерно это и отражает тот параметр. Чем жирнее корабль, тем сложнее его расшевелить. Фонарями та же вентура может астероиды подсвечивает. А самого света не видно тупо из-за графона, реалистичного освещения тут не предусмотрено. А вобще я кораблей с фонарями особо не припомню, может это что-то узкоспециализированное. |
||
|
31.10.2013, 11:58 | #440 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Вроде из-за варпдвижка вокруг корабля возникает "жидкий вакуум"
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|