Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2010, 01:03   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Tomb Raider (2013) - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Eidos / Square Enix
Издатель в России: .........
Платформы: PC, PS3, X360
Дата выхода: 5 марта 2013г

Официальный сайт

Описание игры:


Скрытый текст:
Это история о том, как закаляется характер, о том, как неопытная девушка превращается в бесстрашную расхитительницу гробниц. В ее арсенале – лишь врожденные инстинкты и желание выжить любой ценой. Против нее – жестокая природа и таинственные силы. Но там, где другой сломается и погибнет, она докажет, что достойна носить гордую фамилию Крофт. Преодолев все испытания на пределе человеческих возможностей, она превратится в отчаянную искательницу приключений, для которой нет ничего невозможного.

Особенности игры:

*Лара Крофт возвращается как совершенно новая героиня – ее история еще только начинается.

*Чтобы выжить на острове Яматай, Ларе придется открыть в себе такие стороны характера, о существовании которых она и не подозревала.

*Реалистичная боевая система, огромные игровые пространства, изящные головоломки и мрачные тайны.

*Разнообразные сетевые режимы позволят играть и за соратников Лары, и за ее врагов.

Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:

Скрытый текст:
Рендеры:
Скрытый текст:





Скриншоты:
Скрытый текст:






[/url]

Видео:

Прочее:

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.09.2013 в 22:06.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 20:42   #2
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Лютый и неистовый белив в эту игру. Пока что все данные только обнадёживают.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 20:48   #3
Опытный игрок
 
Аватар для doublefaced
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Архангельск
Сообщений: 1,632
Репутация: 550 [+/-]
Сэм Фишер в юбке?
С едой и водой забавная идея.
doublefaced вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 20:48   #4
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Пока игра невероятно интригует. Атмосфера возможно будет давить на мою слабую психику от чувства безысходности. Посмотрим как будет. Единственно мне опять не нравится эта затея с открытым миром, не к добру это. А так очень здорово пока, не супер-мега хит, но очень не плохо даже.
Цитата:
С едой и водой забавная идея.
А мне как раз это всё не очень нравиться. Симуляция тут не к чему я думаю, хотя если этого будет не много, то мешать думаю особо не будет.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 21:13   #5
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Я вот больше всего беспокоюсь по поводу открытого мира, ведь не секрет, что зачастую в большинстве игр он тупо пустой и там совершенно нечем заняться! По мне так если уж захотелось сделать игру с открытым миром то нужно в первую очередь смотреть на первый Far Cry. Если кто еще помнит там каждую миссию можно было пройти 10-ом способов и при этом была доступная огромная территория - делай что хочешь, иди куда хочешь и т.д. Да, сюжет был линейный но блин, скучно никогда не было! Вот я думаю что так и нужно делать игры с отрытым миром, ну, чтобы было где разгуляться, но в тоже время была четкая цель по сюжету - что делать, куда идти и т.д., чтобы никогда не было скучно, чтобы не было ощущения пустоты и чтобы не было прогулок по одним и тем же местам 10-ки раз и более. Ну а если взять вселенную Tomb Raider, тут я думаю нужно очень много времени уделить деталям мира игры, добавить туда всю лучшую атрибутику приключенческих игр, фильмов, сериалов и т.д. сделать каждую локацию уникальной, наполнить ее всевозможными секретами, опасностями, ловушками и т.д. [тут главное не переборщить, как это уже сделали Ubisoft в POP: The Forgotten Sands], напридумать кучу интересный и неожиданных ситуаций которые бы местами заставляли игрока получать какие-то новые ощущения, переживания и т.д. чтобы игра была еще интересней. Сюжет конечно тоже важен. В последних играх серии [ремейк первой части даже не рассматриваем] сюжет был так себе, ничего интересного, крышесносящего и вообще, поэтому лично я играл только потому что хороших приключенческих игр на PC можно пересчитать по пальцам одной руки, поэтому выбора особого-то и не было. А вот что нужно изменить и переделать под чистую одним из первых, это конечно же богомерзкую механику 90х - управление, акробатику ну и конечно же боевку, последнее, судя по всему, уже точно будет исправлено, а вот все остальное еще под вопросом. В общем лично я очень надеюсь на то что в этот раз у CD все получится, а то ну сколько можно уже насиловать серию и не вносить в нее вообще ничего нового кроме графики и обновленной модели Лариски.

Думаю на будущую E3 уже привезут готовый билд игры и можно будет посмотреть на игру в действии, там и увидим что из себя игра представляет, а пока что по сканам ни фига не поймешь, да и большинство из них больше похоже на CG чем на in-game скриншоты.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 07.12.2010 в 21:17.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 21:20   #6
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Wrex, автоприцеливание уже отменили.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 21:24   #7
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
я беспокоюсь на счёт мрачности. теперь сиськи, заляпанные кровью будут не так возбуждать((((
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 21:28   #8
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
акробатику
Ее можно и не менять, она была вполне нормальная в последних играх серии, не хуже Анчартеда. Хотя если быдет что-то наподобии Ассасина, то это эпик вин.
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 21:36   #9
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bane Посмотреть сообщение
Хотя если быдет что-то наподобии Ассасина, то это эпик вин.
Боже упаси.
Идеальный вариант это акробатика Анчартеда. Там хоть вес тела чувствуется и выглядит очень симпатично да и просто более-менее реалистично.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 21:44   #10
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
<^DiRectX^>, в Анчартеде такая же акробатика как и в Ларе. Полностью линейна и коридорна. А в ассассине есть где развернутся. Да и представь себе заскриптованую акробатику в открытом мире, это же пипец фейл.
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 21:46   #11
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Wrex, автоприцеливание уже отменили.
Я уже сказал об этом в своем сообщении, читай внимательнее.
Цитата:
Идеальный вариант это акробатика Анчартеда.
+1000000
И боевка из Uncharted 2 тоже бы не помешала + действительно умные враги и разнообразные босы с уникальным подходом,....ну там, не знаю, идем мы се по джунглям, никого не трогаем и вдруг на Лариску нападает огромный Тигр, а тебе чтобы его завалить, необходимо было придумать какой-то выход самому, ну скажем найти место с острыми шипами, заманить тигра и в момент прыжка увернуться,...ну в общем если включить воображение, можно много чего интересного напридумать чтобы нам было интересно, да и в конце концов это игра про выживание и такие моменты будут очень даже к месту!
Цитата:
Анчартеде такая же акробатика как и в Ларе.
Ты играл в Uncharted 2 чтобы так говорить? В U2 управление куда более удобное и более отзывчивое чем в любом Tomb Raider. В общем это с виду похоже, а на самом деле нет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 07.12.2010 в 21:50.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 21:50   #12
Заблокирован
 
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 0
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
И боевка из Uncharted 2 тоже бы не помешала + действительно умные враги.
Угу, и будет Uncharted 3.
borz__1991 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 21:53   #13
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
Ты играл в Uncharted 2 чтобы так говорить? В U2 управление куда более удобное и более отзывчивое чем в любом Tomb Raider. В общем это с виду похоже, а на самом деле нет.
Много раз прошел. И там тоже самое, что было в последнем Underworld.
Цитата:
Угу, и будет Uncharted 3.
Именно.
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 22:02   #14
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Post

Цитата:
Много раз прошел. И там тоже самое, что было в последнем Underworld.
Ну не знаю тогда, мне не показалось, что тоже самое, да и в плане интерактивности окружения U2 на несколько голов выше любого TR, потому что в U2 веришь каждому движению, каждому прыжку и т.д., а в TR ничего подобного никогда не было, и вот сейчас я думаю уже самое время всему этому появиться, потому что если не сейчас, то уже никогда

Цитата:
Угу, и будет Uncharted 3.
Если получиться игра уровня Uncharted, ну или хотя бы очень близко к нему, то вот лично мне будет по фигу

ПЭ.СЭ. А Uncharted 3 уже находиться в разработке.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 22:30   #15
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Хотеть загадок по типу LOST, а еще много выбора (морального) и хорошую мотивацию/развязку - тогда я сыграю в это.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 22:30   #16
Игрок
 
Аватар для RageQuitty
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 269 [+/-]
Цитата:
Сообщение от borz__1991 Посмотреть сообщение
Угу, и будет Uncharted 3.
Зато пкашках можно будет невозбранно поиграть
__________________
What if I say I'm not like the others?
What if I say I'm not just another one of your plays
You're the pretender
What if I say that I'll never surrender?
RageQuitty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 23:58   #17
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Ну-с, судя по всему передвижение по острову все же будет ограниченным, т.е. для того чтобы к примеру попасть в другую локацию нужно будет обзавестись оружием получше и "прокачаться" как следует - как это все будет выглядеть ф.з., но надеюсь что не как в Angel of Darkness - "О, я наконец-то сдвинула ящик с места, теперь можно и по карнизам карабкаться!
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 22:29   #18
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Wrex,
Хватит выдумывать-то у же. Инфы с гулькин нос, а ты уже тут пророчишь непонятно что. Как будет так будет. Выйдет так и будем судить. А пока все это глупо выглядит.

Собственно, о сабже. Сериал-то давно просил перезапуска. В тупик Лара зашла уже не один сиквел назад. И геймдизайн образца самых первых частей и сюжет откровенно попахивает какой-то олдскульной романтикой, которая сейчас выглядит давольно глупо. Игры-то повзрослели уже в этом плане. Иначе говоря, всецело "за!". Надеюсь только что двадцатилетней девушке не придется как супермэну опять двигать огроменные валуны : D
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 22:35   #19
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Модным стало слово "перезапуск", Том Райдер всегда был одним и тем же, за это многими и любим.
Я очень рад новой части, хотелось бы ровного игрового процесса и, что в играх серии самое важное, адекватного управления, думаю, справятся. Жаль, что ждать очень долго придётся, раз только сообщили о разработке. Мне кажется, раньше осени 2012 не выйдет.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 00:23   #20
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
$ith, он не выдумывает, это было в Game Informer, где есть подробное превью.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования