Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 21:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Cyberpunk 2077



Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4
Дата выхода: позже 2015


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось Irina; 07.06.2016 в 12:04.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2020, 23:44   #1001
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,308
Репутация: 1817 [+/-]
Судя по отзывам журналистов там все плохо с багами, перенос ожидаем, я бы даже сказал если они перенесут игру на 21й год... это будет ожидаемо.
__________________
Прекрасное далеко...

Последний раз редактировалось McDragon; 26.06.2020 в 04:19.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 00:17   #1002
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,429
Репутация: 1036 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
я бы даже сказал если они перенесут игру на 21й год будет ожидаема.
Для такого переноса должны быть очень серьезные баги. Если незадолго до выхода игры ты год ловишь баги и не можешь выловить - тут явно что-то не так. А у них весь контент был уже весной готов. Еще один перенос им не простят. Прежде всего Майки.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 00:19   #1003
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 390
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Судя по отзывам журналистов там все плохо с багами, перенос ожидаем, я бы даже сказал если они перенесут игру на 21й год будет ожидаема.
Не знаю, мне в этот раз кажется что уже точно ноябрь будет финальной датой, если конечно 2020 не принесёт ещё какой-нибудь глобальный сюрприз(

Касаемо прессы, которой дали пощупать игру - очень может быть, что им предоставили более ранний билд, которому к примеру 3-4 месяца. Поскольку полировка игры ведётся ежедневно, то и исправлений и переделок там производится уйма и игровой билд постоянно "колбасит", не думаю что им прямо из главного офиса самый свежайший подвезли в аккурат к началу мероприятия.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 00:23   #1004
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,429
Репутация: 1036 [+/-]
Кстати, есть же еще обсуждение демки на стриме гаймспота. Но больше кулстори о том, какие клевые вещи им понравились в демки, какие ситуация попадались на глаза, чем конкретный фактаж. Тем не менее интересно. https://www.youtube.com/watch?v=6s5D...annel=GameSpot
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 00:44   #1005
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,308
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Для такого переноса должны быть очень серьезные баги.
Т.е. застревание в тушках поверженных врагов и рандомное отключение ии напарника это по твоему не серьезные? По моему даже очень и это в первую очередь говорит о том что там много проблем.
__________________
Прекрасное далеко...

Последний раз редактировалось McDragon; 26.06.2020 в 00:54.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 01:05   #1006
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,384
Репутация: 739 [+/-]
McDragon, Релиз через 5 месяцев, если они действительно полируют игру, то на выходе там критических багов почти не должно быть.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 01:49   #1007
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,429
Репутация: 1036 [+/-]
Хм.. альтернативное мнение https://www.youtube.com/watch?v=2jWg...el=StopGame.Ru
Вообще, пора мониторить отзывы по демке в массовом количестве.

Добавлено через 3 часа 3 минуты
Обзор от нигробании https://www.youtube.com/watch?v=b06q...BD%D0%B8%D1%8F
Вообще, в каждом обзоре есть что-то новое, чего другие упускают.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 26.06.2020 в 04:53. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 07:52   #1008
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
С одной стороны понимаю, что это же Реды, которые сделали любимые мной Ведьмак 1 и 3. С другой - что-то вообще meh. Не вызывает желания сесть на хайп-трейн. Даже новые ролики проскипал, на которые куча комментов и обсуждения.

А уж после разговоров, что там тот же Ведьмак 3, но в Киберпанке, без иммерсивности какого-нибудь РДР2, то вообще приуныл.
Перестрелки смотрятся вообще ужасно.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 08:08   #1009
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,384
Репутация: 739 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
иммерсивности какого-нибудь РДР2
Лол, чего
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 08:40   #1010
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Лол, чего
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
иммерсивности какого-нибудь РДР2
Странно переспрашивать в текстовом общении. Ты же не думаешь, что я ради тебя буду фантазировать что тебе там было непонятно?
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 08:43   #1011
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,416
Репутация: 410 [+/-]
а я чёт наоборот проникаюсь помаленьку.)
ну, то есть, я изначально догадывался, что это не будет рпг в формате гта. слишком амбициозно и технически сложно. они и не показывали открытый мир толком. и сейчас особо ничего не показали. и судя по рассказам журналистов, понятно почему. мир будет относительно компактным, с компромиссами, типа уменьшения количества пешеходов во время вождения, и трафиком ну ни разу не гта-шных размеров.
но с другой стороны, это будет такой дэус экс на стероидах, ламповый и детальный.
по сути, олдскульная рпг с хорошей проработкой и большим количеством багов.
всё как мы любим =)
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 26.06.2020 в 08:46.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 08:48   #1012
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
олдскульная рпг
Вот только все говорят, что это вообще не РПГ, ибо мы снова отыгрываем уже не Геральта, а Ви. Где там олдскульная РПГ - это уж вообще фиг знает. Учитывая то, что в обзорах говорят, что у тебя там выбор быть бруталом-быдлом чуть более или чуть менее, а заболтать не получится часто даже при прокачке.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 26.06.2020 в 08:52.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 09:07   #1013
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,384
Репутация: 739 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Ты же не думаешь, что я ради тебя буду фантазировать что тебе там было непонятно?
Нет конечно, мне не нужны фантазии человека пишущего бред, которым ему звсрали мозг современные игрожуры. Имерсивность в рдр, лол.

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Вот только все говорят, что это вообще не РПГ
В твоих фантазиях опять же, все в обзорах говорят как раз, что это рпг.

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Где там олдскульная РПГ - это уж вообще фиг знает. Учитывая то, что в обзорах говорят, что у тебя там выбор быть бруталом-быдлом чуть более или чуть менее, а заболтать не получится часто даже при прокачке.
Всегда угорал с этого бреда, много у тебя выбора при игре в классических рпг, в БГ какого бы ты персонажа не создал, сюжет будет одинаковым, вот в фоллаут тоже, но там решает вариативность прохождения, как и в киберпанк судя по отзывам.
Сейчас вылезут всякие упоросты для которых 12 способов пройти квест в киберпанке это не рпг, а полностью линейные квесты скайрима это рпг, Ыыыы, только теперь еще "аргумент" о возможности создать персонажа пропал, в киберпанке тоже можно двигать ползунки в редакторе персонажа.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 09:29   #1014
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 2,844
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
12 способов пройти квест в киберпанке это не рпг
о, получается, Watch Dogs тоже RPG там ведь можно из разного оружия убивать врагов и комбинировать стелс, гаджеты, окружение
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Хм.. альтернативное мнение https://www.youtube.com/watch?v=2jWg...el=StopGame.Ru
короче, это GTA 5,5: Cyberpunk, как многие и ожидали. по масштабам даже меньше скайрима, но ведь и Марчин Ивински — не Тодд Говард...
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 09:36   #1015
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,416
Репутация: 410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Вот только все говорят, что это вообще не РПГ, ибо мы снова отыгрываем уже не Геральта, а Ви. Где там олдскульная РПГ - это уж вообще фиг знает. Учитывая то, что в обзорах говорят, что у тебя там выбор быть бруталом-быдлом чуть более или чуть менее, а заболтать не получится часто даже при прокачке.
этот момент меня не сильно смущает. степень отыгрывания в разных рпг разная.
главное, чтоб протагонист не начал вести себя как совсем уж засранец, который начнёт меня раздражать =)

Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Имерсивность в рдр, лол.
тут надо просто разобраться с определением понятия иммерсивности =)
я как-то всегда полагал, что иммерсивность - это чисто техническая штука. т.е. детальность, убедительность (проработка мельчайших необязательных для геймплея вещей) и аутентичность игрового мира. другими словами, в иммерсивной игре должен быть минимум условностей и нестыковок, которые выдернули бы тебя из того самого погружения. если из этого исходить, то рдр2 это, наверное, самая иммерсивная игра вообще на сегодняшний день...
впрочем, моё определение иммерсивности нифига не официальное xD
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 09:36   #1016
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,384
Репутация: 739 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
о, получается, Watch Dogs тоже RPG там ведь можно из разного оружия убивать врагов и комбинировать стелс, гаджеты, окружение
Ага, деус тоже воч догс, конечно, с такой логикой иди лечись.

Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
по масштабам даже меньше скайрима,
До масштабов линейности Скайрима трудно дойти, а автодженерик подход это к Юби, а не с СДПР.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 09:39   #1017
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
мне не нужны фантазии человека пишущего бред, которым ему звсрали мозг современные игрожуры.
К чему тогда были твои лолы, кеки и пуки? Либо изначально вопрос нормально формулируй, либо даже не заводи его таким убогим способом. Еще бы тупо смайлик оставил.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
все в обзорах говорят как раз, что это рпг.
Вот обзор, где говорят, что нет. Уже не все. Твой "довод" - слит.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
12 способов пройти квест в киберпанке это не рпг
Потому что это так. Я и Фар Карй 5 могу проходить задания хоть по стелсу, хоть из снайперки, хоть рашем, хоть на вертолете, хоть медведя натравливать из засады. А там еще и прокачка есть. Ну все, точно РПГ. А в ДЛС еще циферки ввели, уровни. Тогда олдскульная РПГ, наверное, чо.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 09:57   #1018
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,384
Репутация: 739 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
тут надо просто разобраться с определением понятия иммерсивности =)
я как-то всегда полагал, что иммерсивность - это чисто техническая штука. т.е. детальность, убедительность (проработка мельчайших необязательных для геймплея вещей) и аутентичность игрового мира. другими словами, в иммерсивной игре должен быть минимум условностей и нестыковок, которые выдернули бы тебя из того самого погружения. если из этого исходить, то рдр2 это, наверное, самая иммерсивная игра вообще на сегодняшний день...
впрочем, моё определение иммерсивности нифига не официальное xD
Вообще изначально в игровой индустрии была лишь одна имерсивность(имерсив-сим), имерсивность же, всякие виды наратива, и другую чушь начали употреблять относительно недавно с подачи ньюфажных геймдизайнеров, что быстро подхватили впечатлительные игрожюры.

Лонг-анимации и общая неспешность не делает игру имерсивной, за вычетом того, что каждый может найти имерсивность в чем угодно. Но механики созданные изначально являются определяющими, так вот, распространение одной механики на всю игру путем лишь взаимодействия игрока с предметами в мире может лишь создать первое впечатление. Показательно, что очень много отзывов о РДР2 именно о том, что ближе к середине игры люди устают, это начинает вызывать обратный эффект и выталкивает людей из вживания в мир.

Правильный пример можно увидеть в Готике 2, где тебе сразу рисуют жетоскость и опасность мира, только вышел из башни, а уже на каждом углу опасность поджидает, на дороге волки, слева пещера, но там гоблины, дальше по дороге гоблины на стоянке с костром, еще дальше бандиты обирающие путников, а потом после того, как ты с усилиями преодолеваешь этот пусть тебе говорят "в город не пустим(ты даже не гражданин)", и вот ты идешь искать способ попасть в город, может собирать травы и другой скарб, утащить все что плохо лежит или выполнять поручения фермера по сбору свеклы, побыть мальчиком на побегушках, купить поддельный пропуск, украсть одежду фермера из сундука. Игра поэтапно с расстановкой готовит тебя, подводит к этому так, что нарочито банальные задания становятся атмосферными кажутся крутыми. Это и есть проработка имерсивности.

Проблема в том, что даже так она может не работать, имерсивность, как и наратив вещь крайне эфемерная, хорошо, когда мы можем проследить за созданием ее разработчиками, но в рдр2 есть просто обще-геймплейные внедрения, а важны в первую очередь индивидуальные.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
К чему тогда были твои лолы, кеки и пуки? Либо изначально вопрос нормально формулируй, либо даже не заводи его таким убогим способом. Еще бы тупо смайлик оставил.
К тому, что как еще комментировать бред про имерсивность

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Вот обзор, где говорят, что нет. Уже не все. Твой "довод" - слит.
Обзор до конца досмотри, это обычный кликбейт, фраза вырванная из контекста .



Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Потому что это так. Я и Фар Карй 5 могу проходить задания хоть по стелсу, хоть из снайперки, хоть рашем, хоть на вертолете, хоть медведя натравливать из засады. А там еще и прокачка есть. Ну все, точно РПГ. А в ДЛС еще циферки ввели, уровни. Тогда олдскульная РПГ, наверное, чо.
Потому, что это смешная попытка утрировать в стиле "у меня в гта 5 есть 12 пушок, а значит я могу пройти миссию 12 способами", я не собираюсь комментировать подобную ахинею потому, что она изначально создана не для конструктивной беседы, а для передергивания, но выделять, чтобы поугорать над подобной дичью с удовольствием.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.

Последний раз редактировалось Без_Имени; 26.06.2020 в 10:03. Причина: Добавлено сообщение
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 10:48   #1019
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Лонг-анимации и общая неспешность не делает игру имерсивной
Так забавно, как ты заранее пишешь какую-то ерунду причисляя ее к важному аспекту иммерсивности, а потом НЕВЕРОЯТНЫМИ доводами объясняешь, что это не так. Смотри, я тоже так могу:
Возможность выбрать длину письки при создании персонажа - еще не делает игру РПГ. Раунд!
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
К тому, что как еще комментировать бред про имерсивность
Так и не комментируй. Иди своей дорогой, сталкер. Это явно лучше лолов, кеков и даже пуков (хотя с последним спорно. Врачи советуют не сдерживаться)
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Обзор до конца досмотри, это обычный кликбейт, фраза вырванная из контекста .
Кроме того, что у меня есть глаза и уши, а значит я могу полноценно посмотреть этот обзор, у меня есть то, чего ты лишен - аналитические способности. И если про игру от Редов говорят, что там РПГ столько же, сколько РПГ в Ведьмаке 3 и дают примеры, которые были в презентации, что там снова отыгрыш персонажа Геральта-Ви, то я могу сделать вывод, что это снова Экшен-Адвенчур, коим и был Ведьмак 3, например.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
это смешная попытка утрировать в стиле "у меня в гта 5 есть 12 пушок, а значит я могу пройти миссию 12 способами"
12 разных пушек не делают 12 способов прохождения. А вот пушка, которая позволяет пройти по стелсу, пушка на вертолете, которая позволяет сносить все с воздуха, пушка у напарника, которого можно направить убивать врагов - делает Х разных способов прохождения. Так что утрируешь сейчас ты. Лицемерно и глупо так себя вести. Не делай так, зайка ^__^
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
я не собираюсь комментировать подобную ахинею
Настолько не собираешься, что не смог пройти без пуков и лолов. Дважды.

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
что она изначально создана не для конструктивной беседы,
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Лол, чего
Мне бы такое самомнение и отсутствие самокритики(

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 26.06.2020 в 10:52.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2020, 11:03   #1020
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,304
Репутация: 1036 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Здесь были Киса и Ося... Готов задонатить тому, кто это там написал.

Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
цитата на стене в виде графити из 12 стульев. Если на релизе все будет выглядеть именно так, то Киберпанк очевидно задаст новые стандарты в индустрии.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Еще один перенос им не простят.

Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Релиз через 5 месяцев, если они действительно полируют игру, то на выходе там критических багов почти не должно быть.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
по сути, олдскульная рпг

Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
все в обзорах говорят как раз, что это рпг.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования