Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.10.2007, 00:12   #1
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
The Witcher - Вопросы по прохождению

The Witcher - Вопросы по прохождению


F.A.Q.
Скрытый текст:
Q: Как убить зверя?
A: Пьем ласточку + филина
Как жизней мало, начинаем бегать от него.
Жизней набрали - разворачиваемся - раскидываем бобиков знаком, и валим зверя силовым стилем.

Q: Как оживить голема?
A: Расспрашиваем Васку про мага и она даст карту, потом идем к Калькштейну и он расскажет про громоотвод.
Приходим к кузнецу (орденскому или эльфийскому в зависимости от предыдущих поступков вашего персонажа), заказываем громоотвод. Идем на болото,уже с громоотводом, заходим к друидам и заказываем у них грозу за 500 оренов. Потом идем к голему и вставляем в него громоотвод.

Q: Тяжелое наследие прошлого
A: Квест берется у купца Леуваардена в таверне.
Нужно найти в пещере под стенами города его компаньона и привести его, либо похоронить. Убиваем в пещере несколько эхинопсов, внутри одного из них находим человеческие останки. Дальше идем к преподобному и просим похоронить тело в саркофаге, в церкви.

Q: Бабка в доме Шани
A: Варианты ответов, с которыми она пропустит вас в дом: "Такая старая а всё ещё стервозничаешь" либо "Да, меня прислали из госпитала"
В другом варианте нужно дать ей денег на еду для кошки. Или подарить шаль либо золотые перчатки - в зависимости от диалога.

Q: Как убить Археспору
A: То самое растение, которое вызывает трудности.
Как только оно вылезет из земли, используем знак Игни (советую развить - воспламенение), достаем стальной меч, и рубим быстрым стилем. Хотя удавалось убить и силовым стилем. Финт в том, что археспора не двигается, она в земле, быстрые удары не дают ей контратаковать.
Бьем ее, пока не восполнится энергии для повторного удара знаком Игни, - используем его. Обычно на этом цветочек загибается, уж очень он не любит гореть.
С эхинопсом проще. Можно так же поджигать, но обычно хватает пару комбо.

Q: Броня
A: Что бы купить в Визиме броню за 5 тысяч, можно просто поиграть с Талером - скупщиком краденного (его дом находиться рядом с кутузкой) в "покер". Он почти всегда проигрывает, но потом делает повышение ставки,так что можно выиграть свое обратно да еще и с прибылью.

Q: Где искать серофиты?
A: Все местонахождения есть в дневнике, кроме десятого.
Не ищите этот серофит, его вам даст сам детектив, когда вы дойдете до определенной части второго основного квеста.

Q: Пропавший мальчик на болотах
A: Во второй главе его найти нельзя. В третей главе его можно будет обнаружить в пещере на болотах. Вы его не пропустите, так как эта пещера часть основного квеста в третьей главе.

Q: Королева кикимор
A: Убиство: как только Кикимора убила Профессора, бегите прямо в проход, там над проходом будут камни, которые держут балки, камни надо обрушивать на кикимору сверху. Следите чтобы не завалило и вас. Дальше будет еще одна кладка сверху, а потом огромная комната с массой кикимор. Не пытайтесь их убить, они респаунятся. Пробегаем комнату, бежим вправо, там ответвление коридора. Забегаем туда и бьем знаком в балки, держащие потолок над залом.

Q: Доказательство невиновности Талера
A: Находим Юзу фистех, болтаем с ним. Из разговора узнаем что Талер в ладах со стражей. далее идем к Талеру, распрашиваеим что да как, во всем ему верим. Узнаем что купил меч у "игрока". идем в таверну, болтаем с ним, далее садовник, Шани, Золтан.
Если стоять около дома Талера с 9 вечера, заити к нему, выйти. В 22:00 у дома появляется "Таинственный незнакомец" (в прошлый раз таинственный аристократ). Поболтать с ним. Он говорит - "Ты меня не видел.." Заходим к Талеру,начинаем его спрашивать о связях с саламандрами. Верим ему во всем = Талер невиновен.
В случае, если застукать "таинственного аристократа" Талер еще в добавок сознаеться что он шпион.

Q: Квест про оборотня
A: Квест дает Кармен, на болотах в третьей главе. Нужно поговорить с друидом, потом опять с Кармен. Она откажется от услуг. Оборотня искать не нужно, он сам вас найдет по ходу прохождения основного квеста. Если решите пощадить его, то соберите собачью петрушку на болотах и попросите Кармен связать рубашку из петрушки. Через какое-то время приходите к ней снова, теперь нужно сварить зелье. Идите к Кальштейну (он в башне на болотах, попасть туда можно через телепорт в подвале его дома), попросите сварить зелье, через какое-то время он сварит зелье, но нужно будет достать важный ингредиент, слезы девственницы. Её можно будет найти в купеческом квартале. Идите к Кармен. Зелье не поможет, после этого просто поговорите с Кармен, а потом с "оборотнем". Он у ворот в купеческий квартал.

Q: Покер:
A: Чтобы стать легендой покера, сыграйте и выиграйте у самого короля Фольтеста.

Q: Кащей
A: Кащея надо бить серебряным мечтом (на меч неплохо нанести руну Перуна) для боя пьем ласточку и иву (иммунитет к нокдауну и оглушению) + по желанию филина и пургу.

С предложениями в ЛС

Последний раз редактировалось >Luxor<; 13.02.2016 в 17:10.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2014, 23:00   #12101
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
roadruner, Не этому-ли чуваку нужно подогнать "краснолюдское пойло?"
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2014, 23:36   #12102
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Zasranec, Не помню уже.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2015, 20:15   #12103
Новичок
 
Аватар для Equitable
 
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 63
Репутация: 0 [+/-]
Можно ли перенести сохранения из первой во вторую чать?
Equitable вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 22:04   #12105
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Всем привет! Решил тут перед прохождением последней части, пройти первые две. Первую часть почти прошел до конца, но наткнулся на проблему... В самом начале эпилога дается квест "Пепел Вызимы". Надо рассказать Фольтесту о предательстве Магистра... Подхожу к Фольтесту и он говорит "добро пожаловать, ведьмак", а Геральт ему отвечает "Король..." и все. Родовида нету. На этом сцена заканчивается и далее ничего не происходит. Какой то глюк походу. Можно бегать по доступной локации, но прогресса нету. Загружаюсь с предыдущей локации и дохожу опять до этого момента и тоже самое. Блин, обидно. 44 часа потраченны впустую? Геральт у меня в нейтралитете. Когда проходил игру в прошлые разы, такой проблемы не было. Может дело в том, что тогда Геральт был на стороне ордена Пылающей Розы? Игра куплена в Steam.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."

Последний раз редактировалось Spellcoaster; 06.06.2015 в 22:47.
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 23:11   #12106
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Spellcoaster, Странная проблема. Я не так давно проходил в нейтралитете, и у меня таких глюков не было. А какая версия игры?
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 00:09   #12107
Юзер
 
Аватар для TehTron
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 439
Репутация: 118 [+/-]
Затык следующий: надо сделать громоотвод, кузнец-краснолюд (рядом с Вивальди) не желает разговаривать (хотя до этого делал у него меч из кусков метеорита), рекомендация Золтона не работает - говорю с ним и ранее говорил во время квеста "Память клинка", нет диалога. Кузнец ордена не общается со мной изначально.
McDragon, Стим, продвинутая редакция, версия досталась во время презаказа W3 год назад
Вроде как еще есть эльф-кузнец, но не встречал его, если он вообще есть..
McDragon, кузнец Ордена сделал громоотвод..
__________________
Доброго времени суток, форумчане

Последний раз редактировалось TehTron; 13.08.2015 в 01:28.
TehTron вне форума  
Отправить сообщение для TehTron с помощью ICQ Отправить сообщение для TehTron с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 01:02   #12108
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,988
Репутация: 3313 [+/-]
TehTron, версия игры, лицензия, пиратка?
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2015, 17:08   #12109
Новичок
 
Аватар для Lycalopex
 
Регистрация: 26.12.2015
Сообщений: 6
Репутация: 14 [+/-]
Чот я маленько припозднился с вопросами. Лет эдак на семь-восемь, ну да ладно.
Требуется дотошный человек, который раскопал весь клубок улик/наводок на каждого из шестерых подозреваемых в соответствующей серии квестов 2-ого акта. Или не менее дотошный мододел, способный декомпилировать ncs скрипты, связанные с этими квестами. Конкретные файлы могу подкинуть.
В частности интересуют Калькштейн и Леуваарден. Для первого есть две записи в журнале (Талер упоминает, что Беренгар работал на алхимика/ бред раненого "саламандры"), их не хватает для закрытия квеста, требуется третья.
С Леуваарденом аналогично (письмо гонца на болоте / сплетни наёмников о взятках страже).
С остальными (вроде как) разобрался. Почему-то не "колется" только Мейс, подозреваю, что неправильно вёл диалог, сегодня проверю ещё раз.

upd: Таки неправильно. Только что опытным путём было выяснено, что Винсента можно заочно обвинить так же, как и оправдать. В случае обвинения будет весёлая перепалка в духе:
" - ах ты продажный легавый, явед купил тебя с потрохами
- мы тут секретную операцию проводим, но какой-то идиот постоянно влезает, куда не просят, и рубит всех налево и направо!"
Квест закрывается, Винсент (надо думать, до конца второй главы) с Геральтом не разговаривает.

На очереди Могила, Вивальди и Талер, но подозреваю, что там то же самое будет.

upd2: С Могилой никаких дополнительных финтов. Оправдать можно, при обвинении квест сразу переходит в стадию "замочить мерзавца".

upd3: Вивальди можно оправдать, если же обвинить, то в журнале всё равно делается пометка о том, что наше следствие зашло в тупик и Вивальди с саламандрами никак не связан.
Что до Калькштейна - предположительно следующая запись в журнале активирует третью недостающую улику: "Калькштейн алхимик, так что занимается магией время от времени, хотя сам себя считает учёным.". Осталось только понять, как её можно получить.

Последний раз редактировалось Lycalopex; 27.12.2015 в 04:10.
Lycalopex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2015, 11:32   #12110
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Lycalopex, вот тут подробно всё расписано
Скрытый текст:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=229
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 03:47   #12111
Новичок
 
Аватар для Lycalopex
 
Регистрация: 26.12.2015
Сообщений: 6
Репутация: 14 [+/-]
Ты даже не попытался вникнуть в проблему. Просто отмахнулся ссылкой и всё.

// Как грится - хочешь сделать что-то хорошо, сделай это сам. Полазил по англоязычным форумам, выяснил, что в самом деле есть бага с недостающими уликами для Леуваардена и Калькштейна и даже скрипт уже написан соответствующий, который добавляет нужные записи в журнал при прочтении реймондовских заметок.
Впервые обнаружил, что Азара можно разоблачить, не вскрывая труп "саламандры", и не находя тело настоящего Реймонда. Нигде похожей информации на русскоязычных сайтах не нашёл, может как-нибудь сам сделаю гайд по расследованию.

//Таки сделал. Ссылкой его лучше, аль как? Дюже объёмный получился.

Последний раз редактировалось Lycalopex; 09.01.2016 в 02:06.
Lycalopex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2016, 15:52   #12112
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lycalopex Посмотреть сообщение
//Таки сделал. Ссылкой его лучше, аль как? Дюже объёмный получился.
Кидай сюда. Ссылки со временем протухнут/сам удалишь. Только под спойлер спрячь, если там в самом деле простыня непомерная.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2016, 17:53   #12113
Новичок
 
Аватар для Lycalopex
 
Регистрация: 26.12.2015
Сообщений: 6
Репутация: 14 [+/-]
Ну простыня, не простыня, ня, но, ня, в монитор не умещаеца.

Короче это будет как-то так.

Скрытый текст:
"...
Для каждого из шести подозреваемых существует возможность собрать компрометирующий материал. Если этого материала окажется достаточно, у Геральта появится возможность либо обвинить соответствующего подозреваемого, либо оправдать - исходя из того, каким образом игроком будут интерпретированы факты, уличающие этих людей с связях с саламандрами.
Помимо этого для четырёх "второстепенных" подозреваемых можно найти неопровержимые доказательства непричастности к этой организации. В этом случае квест тоже завершится, но дополнительного опыта за "улики" вы не получите.

Ещё несколько деталей. Гораздо комфортнее проходить этот квест, если вы перебили белок в первом акте. Кирпич нам нужен живым. Известно, правда, что скрипт с убийством Кирпича срабатывает после того, как вы в первый раз посетили Реймонда, так что если белки остались живы, с визитом к детективу советую повременить. Деталь номер два, в игре есть баг с недостающими "уликами" для Леуваардена и Калькштейна. Для лечения этого бага уже написан соответствующий скрипт, срабатывающий тогда, когда вы прочтёте записки Реймонда о подозреваемых. Ссылку прикладываю.

http://www.nexusmods.com/witcher/mods/657

Итак, "Подозреваемый: Винсент Мейс"

Прежде всего необходимо поговорить с Винсентом ("Как продвигается расследование ..."), получить наводку на склад в трущобах и явиться туда в аккурат после полуночи (в остальное время склад закрыт). Закрыв эту стадию квеста, можно непосредственно переходить к уликам.

Компрометирующий материал (нахождение всегда сопровождается соответствующими записями в журнале):

1. "Винсент Мейс был одним из немногих, кто знал, что я собираюсь спуститься в канализацию, чтобы убить кокатрикса, и что я могу выйти оттуда только через тот выход, где я столкнулся с бандитами-Саламандрами."
(Улика добавляется в журнал автоматически после боя с бандитами в канализации.)
2. "Он запретил городским стражникам обсуждать Саламандр."
(Для получения улики достаточно в течение дня поговорить о саламандрах со стражниками, охраняющими Мариборские ворота/Ворота в купеческий квартал.)
3. "Люди говорят, что по ночам Мэйса нигде невозможно найти. С наступлением темноты капитан словно растворяется в воздухе."
(Улика добавляется после первого разговора с Реймондом.)
4. Как ни странно, но "Оказалось, что залог за Профессора пришёл из банка Вивальди. Из-за этого преступник вышел на свободу.", а не "Капитан городской стражи освободил из тюрьмы Профессора, одного из самых разыскиваемых преступников Темерии."
(Первую улику получаем после разговора с Юзом о Профессоре. Вторая ни на что не влияет. Возможно, баг.)

Имея эти четыре записи в журнале можно смело идти к Мейсу и оправдать его (4 раза согласиться с доводами капитана), обвинить (4 раза подвергнуть их сомнению), либо не прийти к какому-либо конкретному выводу (Все другие возможные комбинации реплик). Как правило "доверительные" реплики идут первыми в окне выбора. Квест закроется только если вы обвинили/оправдали капитана.

Неопровержимое доказательство невиновности:

Вот теперь нам и понадобится Кирпич. В квесте "Крыса" (начинается, если спросить у Кирпича работу для Ведьмака) будет стадия, когда последнего можно будет застать на дамбе, что-то обсуждающего со стражником. Здесь же выясняется, что Кирпич работает на Винсента и оба противостоят организации "Саламандры". В журнале появится запись, что Винсент невиновен. Нужно только поговорить с капитаном ещё раз, чтобы закрыть квест.


"Подозреваемый: Талер"

Компрометирующий материал:

1. "Удивительно, сколько друзей у этого скупщика краденого. Городская стража в их числе."
(Дать Юзу фисштех, поинтересоваться, как в руки стражи попал серебряный меч.)
2. "Талер выставил на продажу снаряжение ведьмака Беренгара. Интересно, как эти вещи попали к нему."
(В разговоре с Талером спросить, откуда у него меч Беренгара. Талер ответит, что меч не его, а на продажу у него есть другие вещи ведьмака.)
3. "Для барыги и громилы у Талера на удивление обширные связи, причём не только в уголовной среде, но и в высшем свете."
(Вечером у дома Талера появляется "таинственный незнакомец", попытайтесь завести с ним беседу.)

Неопровержимое доказательство невиновности:

После вечеринки у Шани (когда подарите ей красные розы) та расскажет, что за ней увязался один тип, который всех поклонников распугивает. Выясняется, что Талер - начальник темерианской разведки, а его подчинённые охотятся на "саламандр", что делает его невиновным.


"Подозреваемый: Вивальди"

Компрометирующий материал:

1. "Оказалось, что залог за Профессора пришёл из банка Вивальди. Из-за этого преступник вышел на свободу."
(см. п. 4 в квесте Мейса)
2. "Краснолюд ненавидит людей. Очевидно, он видел их с худшей стороны, когда вёл с ними дела.
(Нужно отыскать в квартале нелюдей краснолюда, который заведёт с вами разговор. Рекомендуется днём пробежать весь квартал, включая закоулки. Если краснолюд не появился - перезагрузите локацию, зайдите к Калькштейну, например, и выйдите обратно.)
3. "У Вивальди есть связи с нелюдями, включая преследуемых скоя'таэлей."
(Согласитесь на просьбу Яевинна доставить письмо Вивальди.)

Неопровержимое доказательство невиновности:

Поговорите с Золтаном ("Не в курсе, что с банком Вивальди?"), тот расскажет, что Вивальди банк уже не принадлежит. Таким образом краснолюд не мог знать о переводе средств для выкупа Профессора.

"Подозреваемый: Леуваарден"

С Леуваарденом несколько сложнее. Рекомендую не заниматься сбором улик и вообще не разговаривать с Леуваарденом до тех пор, пока в ходе квеста "Секреты Вызимы" вы не получите от Реймонда список подозреваемых. Желательно выполнить перед этим квест "Подозреваемый: Вивальди", любым способом доказав виновность/невиновность краснолюда. В качестве индикатора, что вы всё сделали правильно, будет появившаяся у Золтана реплика: "Ты знаешь, кто самый богатый человек в храмовом квартале?". Неизвестно достоверно, влияет ли полученная запись в журнале на развитие квеста "Подозреваемый: Леуваарден", но определённо позволяет обойти одну стадию в квесте "Разыскивается". Правда 600 оренов за значки "саламандр" вы тогда не получите.

Компрометирующий материал:

1. "Кажется, что Леуваарден принадлежит к какой-то тайной организации. Он не раскрыл никаких подробностей."
(Прочитать письмо гонца, чей труп можно найти на острове виверн на болотах. Именно прочитать.)
2. "Он не всегда действует законно. Некоторые сделки он предпочитает хранить в тайне."
(Та самая забагованная улика, которая добавляется "патчем". Прочтите заметки Реймонда.)
3. "Оказалось, что залог за Профессора пришёл из банка Вивальди. Из-за этого преступник вышел на свободу."
(см. п. 4 в квесте Мейса. Подразумевается, что перевод мог осуществить только достаточно богатый человек)
4. "Городские стражники привыкли получать взятки от Леуваардена, который определённо не является самым законопослушным гражданином города."
(Один из наёмников на дамбе обмолвится, что Леуваарден постоянно даёт взятки страже. Если с первого раза нужный наёмник не обнаружится - перезагрузите локацию.)

Неопровержимое доказательство невиновности:

Узнать у Юза, что один человек в таверне покупает значки "саламандр". Гонец появляется в "Под кудлатым мишкой" вечером, его нужно перепить, чтобы он проболтался о своём нанимателе. Находим Леуваардена, приносим ему три значка "саламандр", получаем доказательство того, что купец тоже желает избавиться от этой организации.

"Подозреваемый: Могила"

Компрометирующий материал:

1. "Возможно, этот бандит имеет какое-то отношение к исчезновению Беренгара."
(Один из безымянных бандитов в трущобах расскажет вам, что Беренгар исчез, возможно, не без помощи Могилы.)
2. "Его ребята нервно отреагировали на символ Саламандры. Это доказывает, что они как-то связаны с организацией."
(Ещё одна причина, по которой Кирпич нужен живым. Эту улику можно получить, если заговорить с ним о "саламандрах".)
3. "Могила послал своих людей в лечебницу Лебеды. Его бандиты напали на меня, когда я пытался допросить находившегося там узника."
(Автоматически добавляется после нападения на лечебницу.)

Неопровержимых доказательств нет.

Достаточно выполнить эти квесты, чтобы понять, что ваше следствие зашло в тупик и Реймонд - не тот за кого себя выдаёт. После оправдания каждого из подозреваемых, они расскажут вам массу интересной информации о Яведе. (О том, что тот употребляет фисштех, неравнодушен к роскоши, фанатеет от стихии огня, интересуется политикой - в частности тем, что происходит на границе Редании и Темерии и, наконец, что Явед - ренегат и сильнейший маг.) Сложив два и два, заметив перемену обстановки в кабинете Реймонда и, обнаружив, что медальон вибрирует в непосредственной близости от детектива, Геральт приходит к выводу, что Азар скрывается под личиной Реймонда.
Квест "Секреты Вызимы" переходит на следующую стадию, но всё ещё можно выполнить квесты "Анатомия преступления" и "Благодарность могильщика").

Тем не менее, остаётся последний квест в серии "Подозреваемый: X".

"Подозреваемый: Калькштейн"

Компрометирующий материал:

1. "Иногда алхимик пользуется услугами других ведьмаков. Раньше на него работал Беренгар."
(Спросить у Талера, откуда у того вещи Беренгара. Ни в коем случае не интересоваться поставщиком барыги, спросить только где находится Беренгар. Талер даст наводку, что ведьмак работал на Калькштейна.)
2. "У Калькштейна есть связи в криминальном мире Вызимы. Странная компания для алхимика."
(Автоматически добавляется после нападения на лечебницу.)
3. "Калькштейн алхимик, так что занимается магией время от времени, хотя сам себя считает учёным."
(Ещё одна забагованная улика, добавляемая "патчем".)

Неопровержимых доказательств нет."


Энжой
Lycalopex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 04:27   #12114
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Если в первом акте сдать Абигаиль и выбрать сторону деревенских, то как события пойдут?
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 08:36   #12115
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Mad-Dan, если коротко и без особых спойлеров:
Скрытый текст:
деревенские помогут тебе в битве с "босссом", стража тебя все равно заподозрит.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 06.02.2016 в 10:52.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 10:49   #12116
Юзер
 
Аватар для Азилус
 
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100 [+/-]
RockEngine, Если он сдаст Абигайл там будет немного по другому
Скрытый текст:
В темноводье будет старуха, вместо Абигайл. Абигайл появится в ледяной пустоши, в конце, и нападёт на Геральта
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/

Процессор AMD FX6300 4.1 GHz
Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz
Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION
Азилус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 10:52   #12117
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Азилус, точно, поправил. Сказал все правильно, а самое главное - Абигайл, перепутал.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 17:27   #12118
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Когда-то давно проходил игру. И помню, что в купеческом квартале был домик, где какой-то мужик говорил через зеркало с чародейкой. Сейчас прохожу - не могу найти этот дом.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 17:35   #12119
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,041
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Когда-то давно проходил игру. И помню, что в купеческом квартале был домик, где какой-то мужик говорил через зеркало с чародейкой.
Если имеется в виду Радовид - то по сюжету поговорите же. Прочих не помню.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 18:28   #12120
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Athar, А когда?
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования