Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:12   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
Mass Effect: Andromeda



Дата выхода 23 марта 2017 года

Mass Effect: Andromeda - это самостоятельная игра во вселенной Mass Effect, действие которой разворачивается во время событий оригинальной трилогии в совершенно другом конце галактики. Игроков ждут полностью новая команда, корабль и новые возможности.



Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.
Скрытый текст:

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав вселенную, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной галактики;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 27.03.2017 в 17:37.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2017, 22:13   #921
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Чтобы иметь полное представление об игре и её недостатках.
50 часов ты потратил на то что тебе было противно, это и похвально и печально одновременно. И какая твоя оценка игре?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2017, 22:31   #922
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
в нормальную игру (7 из 10, например)
увы, в параллельной вселенной.
в нынешмнем игрожуре 7/10 - тупое говно тупого говна. И если бы люди использовали 10-бальную систему нормально, никаких 7/10 у Андромеды и близко бы не было. У нее и так-то мало 7, в основном 6, да. И на мете 71 - сравнялись с Ноу Мен Скай.

Другое дело, что всегда есть такая вещь, как вкусовщина. Ну нравится Перфекту игра, смысл срач-то устраивать. Он же не говорит, что игра не говно, он говорит, что ему она нравится.

У меня тоже бывает такая тема. Я понимаю, что многих задалбывает танк в Аркхем Найте, но я дико с него тащусь, а битва с Рыцарем - так вообще одно из самых ярких игровых впечатлений того года.

Это абсолютно нормально.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 01:07   #923
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
И какая твоя оценка игре?
примерно такая же https://www.youtube.com/watch?v=YJEa1V0h8xM
меня раздражает не то, что игра кому то нравится, а то, что особо одаренные пытаются утверждать, что она хорошая.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 01:13   #924
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
Wolfsheim, а в численном эквиваленте?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 01:13   #925
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
наконец-то нормальный обзор завезли https://youtu.be/YJEa1V0h8xM

А сори, уже запостили ссылку выше. Ну и ладно можно удалить мой пост тогда. Просто я считаю этот обзор достоин быть здесь, пока что наиболее приемлемый. Он хотя бы сделан действительно после полного прохождения, а не как у одного кайфующего весомого аналитика.
Насчет последнего могу аргументировать. Если почекать его соцсети, и проследить суть мысли в "обзоре", он даже до середины не дошел, он буквально по началу игры сделал свое мнение, а после забросил. Когда EA Russia подарила ему машинку из игры, он на радостях пообещал допройти до конца. Понимаете, да? Человек якобы сильно кайфовал, наслаждался игрой и в итоге ее забросил. Сколько игр от которых действительно получаешь удовольствие вы забросили? Просто подумайте кого вы слушаете и насколько лицемерны эти персонажи бывают.

Последний раз редактировалось SLowRider; 04.04.2017 в 01:36.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 01:29   #926
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
наконец-то нормальный обзор завезли
Молодец, что кинул тоже самое, что я чуть выше
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
а в численном эквиваленте?
В численном - 6 баллов как игра. Даже при том, что в шутерочках нынче только биоваре делают редактор персов. Как масс эффект - 3 балла.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 01:50   #927
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Сколько игр от которых действительно получаешь удовольствие вы забросили? Просто подумайте кого вы слушаете и насколько лицемерны эти персонажи бывают.
Много по правде, я в какой-то момент забрасывал ДАО и второй невервинтер, второго ассасина, забрасывал первого ведьмака на последней главе, многие жрпг оставлял надолго, потом возвращался, заканчивал, а некоторые игры и перепроходил. Я частенько делаю перерыв в таких длинных играх, когда действие приедается, так что хз, что тут такого удивительного. Ну и серьезно, "наконец-то нормальный обзор", свершилось событие, из "весомых", пожалуй, только салогвинов и высказался положительно про игру, все остальные предъявляют ей те же претензии, что и стопгейм в своем обзоре.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 09:25   #928
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
меня раздражает не то, что игра кому то нравится, а то, что особо одаренные пытаются утверждать, что она хорошая.
Аналогично раздражает то, что особо одаренные считают игру говном. Потому что она не говно =)
И не будешь ты тратить 60 часов на игру, а потом еще НГ+ начинать в игре, которая говно, даже ради того чтобы "иметь свое мнение по игре".
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 09:34   #929
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
И не будешь ты тратить 60 часов на игру, а потом еще НГ+ начинать в игре, которая говно
Я фетишист и извращенец, к качеству игры это не относится. Ну и да, 6/10 это не говно. Это среднестатистический продукт, который с удовольствием хавают подростки. Но как МЭ - игра абсолютно никакая. Ситуация вышла хуже, чем в своё время с Deus Ex Inv War - там хотя бы игра сама по себе была великолепна, хоть и не Deus Ex. А тут и не МЭ, и сама по себе средненькая аркадная стрелялка.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 10:04   #930
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
И не будешь ты тратить 60 часов на игру, а потом еще НГ+ начинать в игре, которая говно, даже ради того чтобы "иметь свое мнение по игре".
Ну, если он аутист-говноед без каких-либо намёков на социальную активность, то ещё как будет.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 10:23   #931
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Аналогично раздражает то, что особо одаренные считают игру говном. Потому что она не говно =)
И не будешь ты тратить 60 часов на игру, а потом еще НГ+ начинать в игре, которая говно, даже ради того чтобы "иметь свое мнение по игре".
Он хоть честно признается в том, что занимается копрофагией.
Впрочем, я тут недавно нашел твой пост о том, что Притяжение неплохое кино, поэтому более вопросов к тебе точно не имею. Нравится фильм для недалеких подростков, и игра, которая в том числе страдает теми же сценарными проблемами, тоже зайдет.
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Много по правде, я в какой-то момент забрасывал ДАО и второй невервинтер
Ты не игрожур, у которого проходить игры это работа.

Вот прекрасное видео по Андромеде - https://www.youtube.com/watch?v=XoXBm2nUxYs
Скрытый текст:
Ящерица негр это пять.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 11:10   #932
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
из "весомых", пожалуй, только салогвинов и высказался положительно про игру, все остальные предъявляют ей те же претензии, что и стопгейм в своем обзоре.
из весомых положительно отозвался например тотал бисквит, причем его мнение реально интересное и дает надежду на то, что после всех патчей можно будет поиграть ради собственно самого геймплея

с другой стороны где-то в углу сознания свербит нежелание поддерживать эту SJW олимпиаду рублем
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 11:12   #933
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
rasinger, ну на пк самая играбельная версия, и сегодня сломали защиту, так что вместо того чтобы голословно срать на игру, как делают некоторые, попробуй сам)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 11:27   #934
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Awolf, если бы было безрыбье то мб и сделал так, однако сейчас даже новых проектов годных достаточно

так что посмотреть как глубоко биовар спустились на этот раз можно позже, со всеми DLC и техническими правками
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 21:45   #935
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Он хоть честно признается в том, что занимается копрофагией.
Впрочем, я тут недавно нашел твой пост о том, что Притяжение неплохое кино, поэтому более вопросов к тебе точно не имею. Нравится фильм для недалеких подростков, и игра, которая в том числе страдает теми же сценарными проблемами, тоже зайдет.
Просто кто-то может незамыленным глазом смотреть и на плюсы, и на минусы, и решить для себя, что из этого важнее.
Оставим фильм за рамками, а касательно Андромеды - у нее достаточное количество плюсов. Уже не раз описывал их в теми, повторяться лень. Но с упоением рассказывать, какая же МЕА какаха, а потом наигрывать в нее десятки часов - ну, странно как-то. Значит она не какаха, а как минимум вполне себе играбельная, без боли для глаз/сердца/мозга.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2017, 10:50   #936
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Вот это переполох. Что-же вы так всполошились то? Это же ИдеальныйМужчина и у него всё как обычно. Сначала говно, потом игра хорошая, потом снова говно. В общем шагает человек от любви до ненависти, а потом обратно. И не мудрено всего один шаг, как говорят. А вот что с вами и из-за чего такой сыр-бор мне не совсем понятно.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!

Последний раз редактировалось vasyalus; 05.04.2017 в 10:53.
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2017, 10:56   #937
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
Ха, а у меня два трофея глюкануло, и судя по отзывам они глючат рандомно.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 04:39   #938
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ящерица негр это пять.
Я честно не знаю, был ли это подтекст или кто-то подумал а почему нет, может кто-то когда увидел статью или картинку в интрнете, но чего ток в жизни не бывает. Даже зебры черные есть, порождения толерантности - не иначе.

Последний раз редактировалось Origin; 07.04.2017 в 04:43.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2017, 12:57   #939
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
Прошел игру в выходные, обдумал и решил написать про этот неоднозначный проект Биовейр.

Начать хочется с осуждения разработчиков - настолько сырой с технической точки зрения, я не видел со времен АС3 (даже Юнити был лучше), причем я не говорю про анимацию, а конкретно про провалы под землю, фризы на поездке на Кочевнике, ну и вишенка на торте - глючащие трофеи. Мало того за 5 патчей прогресса почти никакого, только разве что лица персонажей поправили.

Второй большой недочет для меня - отвратный саундтрек, амбиент - набор сэмплов, нет ни заглавной мелодии ни любой другой запоминающийся.

Что касается построения истории - невнятное начало из серии “ой все плохо”, которая начинает развиваться только к 10 часу игры (а то и больше если не пропускать сайды на гринд), первый мир самый скучный и блеклый. Я конечно понимаю концепцию - все самое интересное к концу игры, но перетерпеть 10 часов (некоторые современные игры короче) сможет даже не каждый журналист, что уж говорить об игроках. Это видимо и объясняет большое количество негативных отзывов. А хорошее в игре есть, впрочем сильные стороны те же что и в других играх от Биовейр.

Сопартийцы и их истории - как обычно очень интересно прописаны, с ними действительно возникают интересные ситуации, они хорошо прописаны, постоянно перемещаются по Темпесту, отпускают много комментариев и даже спорят при поездках на Кочевнике или исследовании мира.

Другим преимуществом игры является развитие мира - история о том как Райдер из какого то левого чувака которому досталась роль первопроходца превращается в героя, весьма отличная от других историй Биовейр где главный герой уже в начале игры был кем то важным, или получил “суперскую вундервафлю” в начале игры. Мир меняется в зависимости от действий гг, появляются и расширяются колонии, изменяется погода и фауна, появляются новые персонажи после спасения других ковчегов. Самая большая движуха происходит на Нексусе, открываются новые зоны, появляются новые персонажи и квесты. Сайд квесты, помимо сайдов сопартийцев, тоже на высоком уровне и органично дополняют историю игры. Гринд легко игнорируется, можно просто с начала игры не отвлекаться на неинтересные задания, благо 100% исследования достигаются за счет активации местных монолитов, и просто выполнения сайдов.

Что касается сюжета и концовки, она в духе Биовейр, и рассчитывает на продолжение истории в длс и будущих играх серии. В Андромеде очень бережно перенесли весь мир и историю Масс Эффекта 1-2 ловко уйдя от Мэ3 и его глобальных решений в финале. Хотя конечно спектр который говорит об общегалактической угрозе тоже упоминается. В игре можно встретить множество родственников и друзей персонажей, а также персонажей связанных с событиями из оригинальной трилогии. Тот же протагонист участвовал в раскопках на Иден Прайм.

К боевой системе есть претензии. К сожалению в начале игры Райдер бесполезный кривостреляющий кусок говна, и для того чтобы оценить все преимущества новой системы надо вкачаться минимум до 12-15 уровня, чтобы прокачать способности, собрать снаряжение и оружие. Сделав свободную прокачку со всеми доступными умениями, новая боевая система не сводится к одной тактики для каждого класса, как было в предыдущих частях. Повысилась и динамика боев, расстрелять сидя за одним укрытием уже не получится, плюс довольно удобные уклонения и полет. Проблема же в том, что поначалу все это недоступно, и боевая система выглядит убого, и опять нужны эти 10 часов для того чтобы в игру стало интересно играть.

Про игру можно много чего рассказывать - важно что после исправления явных технических проблем и исправления некоторых геймплейных ошибок в Андромеду будет приятно и интересно играть, как поклонникам серии, так и тем кто хочет поиграть в РПГ. А пока все же не буду рекомендовать к покупке.

Оценка игры 7,7/10
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2017, 20:28   #940
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Тот же протагонист участвовал в раскопках на Иден Прайм.
Жаль Геты его так не закопали.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования