| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
01.07.2013, 15:06 | #12861 | ||
Игрок
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 529
Репутация: 102
|
|
||
|
15.07.2013, 19:44 | #12862 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 176
Репутация: -2
|
Цитата:
Добавлено через 13 минут Может в обливионе можно найти Лук Теней(Bow of Shadows)? Последний раз редактировалось NordikBear; 15.07.2013 в 19:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.10.2013, 21:36 | #12864 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Облу игра только из-за темного братства. А в целом...Игра уродлива. Очень. И ни одни моды это не правят. Эти рожи и светящиейся тексутры просто отврат какой-то. Скайрим в этом плане вернулся на путь истинный. Ну и да... Таких обловских темных эльфов простить просто нельзя. Ересь. На костер и все тут.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
19.10.2013, 00:07 | #12865 | ||
Новичок
Регистрация: 11.10.2013
Сообщений: 59
Репутация: 14
|
Дело не в графике.
Что же ты тогда про Морровинд скажешь? Графически он убог. Но по сюжету, квестам и механике - лучшая часть (как по мне). Скайрим скуден на интересные квесты, как ни крути. Играть в мир ТЕС ради красивой картинки - вот ересь. |
||
|
19.10.2013, 00:15 | #12866 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962
|
Сколько я наиграл в Облу, когда только вышла, даже трудно посчитать сложно. Однако соглашусь с Ситхом - после Ская графон слишком цветастый и ненатуральный. Морровинд, несмотря на свою старость, выглядит адекватнее.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
19.10.2013, 13:46 | #12867 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
3DsMax,
А я про техническую часть и не говорил. Дело в художественном исполнении. И оно отвратно. Цитата:
Достаточно посмотреть на скришноты геймеров, чтобы понять, что больше всего ценнится в ТЕС, а большинство скриншотов выглядят как "я на фоне какой-то красивой фигни". Вот парочка моих например. Графика не важна? :O Да ну нафиг Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 19.10.2013 в 13:59. |
||
|
19.10.2013, 15:10 | #12870 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
3DsMax,
Цитата:
Суть графики не столько в кол-ве полигонов сколько в адекватности использования того же кол-ва полигонов. Далеко за примером ходить не надо: игры Blizzard, технологии в которых используются давольно древние, но тем не менее графика в игре красивая. В обле же графически ужасен как и сам весь этот светящийся мир так и люди населяющие его, которые просто уродливы. Ну и расса темных эльфов, которая со времен Морровинда как бы одна из самых культовых, от чего-то визуально просто унижена. А это вредит лору, атмосфере, общему восприятию игрового мира. И так уж сложилось, что человек воспринимает почти 3/4 информации исключительно глазами, что уже о многом говорит. Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 19.10.2013 в 15:15. |
||
|
19.10.2013, 22:07 | #12871 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
В своё время (когда ещё даже не вышла официальная локализация и люди играли в кривое пиратское убожество), игра была потрясающая до глубины души. Сочная графика, детальная мимика персонажей, как ни крути хорошие анимы (лучше были только в HL2), красивые эффекты, иллюзия огромного мира за счёт высокой дальности обзора - такой красоты в тех масштабах тогда нигде не было. После долгого пребывания в Морровинде, вылезание из имперской тюрьмы заставило челюсть долго по полу валяться. До сих пор помню это чувство, оно сравнимо с тем же, что дал Морровинд в своё время, тот же Скайрим был ощутимо слабее. Это сейчас уже хорошенько подзажравшись кажется, что что-то там цветастое, мимика не такая и прочая ересь, всему своё время.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
20.10.2013, 00:24 | #12872 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
|||
|
20.10.2013, 01:10 | #12873 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601
|
Хз о чем вы спорите я и третью и четвертую и пятую части с удовольствием прошел и ни к чему не придирался. Разве что в пятой багов полно. Но уж говорить о графоне в рпг игре, где главное сюжет, это вообще страннота какая то.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
20.10.2013, 14:31 | #12874 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
|||
|
20.10.2013, 14:37 | #12875 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Neocronic, обычно ругать графику и ценить сюжет считается признаком хорошего вкуса, но в этот раз не попал. :-)
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
20.10.2013, 14:42 | #12876 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601
|
А ну тоесть игра клон крузиса 3 должна быть? окай
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
20.10.2013, 15:20 | #12878 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
Да и даже если брать классику рпг, то ни одна из них в момент своего выхода не была с галимой картинкой.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 20.10.2013 в 15:25. |
||
|
20.10.2013, 15:43 | #12879 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
А я согласенс lYX|, на момент выхода графика была вполне некст ген, да и реализация всего в мире с точки зрения арт дирекшена серии, вполне на уровне (особенно, если мы говорим о GOTY с дрожащими островами). Единственное, что однозначно провально - это модели персонажей и лица, они ужасны. Это даже с помощью модов не исправишь. Зато все яркое и сочное, красивые растения, леса, города, визуальные эффекты и физика. Ксатати насчет городов, в обливионе они гораздо лучше, чем в Скайриме. То что там осталось от городов, жалкие остатки.
|
||
|
20.10.2013, 16:40 | #12880 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601
|
Вот лица да, в обливионе красивых женщин не было вообще, а мужики почти все на одно лицо. Но это не мешало мне играть в игру. Просто неприятно было немного.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
|