01.06.2008, 22:56 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Проблемы
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Проблемы СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: МИНИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+ 512 Мб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 128 MB DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет Клавиатура, мышь РЕКОМЕНДУЕМАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 Процессор : Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+ 1.5 Гб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 256 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет Клавиатура, мышь ОПТИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 Processor type : Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+ 2 Гб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 512 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 8800 / ATI Radeon® X2800 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет Клавиатура, мышь. Об игре: 2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя. Особенности игры: *Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают *Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока *Знакомый и близкий мир постсоветского пространства. *Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие. *Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности *Несколько вариантов концовок *Система погодных эффектов и смены дня и ночи *Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры. *Реалистичная баллистика, большой арсенал реальных прототипов оружия. *Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов. F.A.Q. по техническим вопросам Скрытый текст: УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА! Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено. Посты о проблемах без логов не рассматриваются! F.A.Q. по игровым вопросам Скрытый текст: Если у Вас установлены моды, то со всеми вопросами, проблемами и претензиями - в соответствующую тему.
За ссылки запуска игры - 15% За вопрос, ответ на который есть в FAQ, а также за посты типа "Читай шапку" выдаётся варн "Флуд"! Не ленитесь использовать кнопку "Жалоба". За обсуждение игры в этой теме будут выдаваться %, всем без исключения. Все ссылки на кряки убраны т.к запрещено правилами форума.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось LogruS; 30.05.2011 в 22:23. |
||
|
12.03.2012, 21:51 | #2521 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Цитата:
__________________
Man made Hell. |
||
|
15.03.2012, 06:17 | #2522 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Установил Серебряное издание(цена у нас 570-670 руб.). Тени оказались пропатчеными до 1.0006. Думаю, ладно. Пока без модов обойдусь и так поиграю. Играю на ноутбуке(Core i5, Radeon HD 6470M, RAM 4 Гб, Windows 7 x64) и игра местами вылетает. Просто затупает из-за быстрых илл больших действий и вылетает. Невсегда. Перезагружаюсь и игра дальше идет. Все нормально. На ПК у меня почти( или вообще) не вылетал. На версии 1.0004.
Когда устанавливал выбрал украинскую локализацию. Это что-то. Общение с НПС стало очень забавным, особенно с теми, кто озвучен(Сидорович например), но мне показалось(всю не прошел, двигаюсь в Х18), что искренности что ли, глубины перевода в ней меньше. Колорита в силу моего незнания(местами понятно даже очень) братского народа прибавилось, разнообразия. Но глубина голосовых общений на украинском ниже. Заметил это при общение с Кротом перед погружением в подземку "Агропрома". Забавно, что военные и бандиты "трындят" на русском. Скрытый текст:
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
15.03.2012, 12:30 | #2523 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Цитата:
__________________
Man made Hell. |
||
|
28.03.2012, 07:30 | #2525 | ||
Новичок
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Expression : hFile>0
Function : FileDownload File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 106 Description : d:\stalker silver edition\shoc\gamedata\config\ Почему то при загрузки сохронения и автосохронения выдаюут ошибку во время Синхронизации.А в сохронениях при переходах через локации работают нормально.Помогите? Неохото в переходных сохронениях только сохроняться |
||
|
01.04.2012, 21:13 | #2526 | ||
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 251
|
При попытке подойти к переходу с локации "Свалка" на локацию "Агропром" происходит вылет. Лог:
Цитата:
P.S. Сейвы заново загружал, и последний автосейв и последний ручной сейв - не помогло. |
||
|
02.04.2012, 00:52 | #2527 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
Celsius, у меня такое же было несколько раз, и всё время тоже перед переходом на Агропром. Этот вылет происходит, когда сталкер вроде как умер, но какие-то вещички из его рюкзака или его рук криво выпали и регистрируются в игре как нормально работающие или с искажениями. А бывает и такое, что сталкер дохнет даже между переходами, или просто не "прошёл" переходники...
У меня это происходило постоянно с бандитом Корягой, когда нужно забрать автомат долговца в баре. Я играл заново. П.С. После этого глюка я начал творить модик с возможными исправлениями
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо |
||
|
07.04.2012, 20:35 | #2528 | ||
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 251
|
|||
|
28.04.2012, 03:28 | #2529 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
В очередной раз прошел ТЧ. Украинская локализация порадовала, но иногда все же хотелось понимать, что говорят на экране. В украинском языке в игре больше юмора нежели правды
Играл на версии 1.0006. Возле ЧАЭС, недалеко от памятника Ленину, стоял БТР и палил по мне. Я в недоумении остановился и смотрел. Он меня убил. Перезагрузился - его нет. Аномалия в общем. А вертолеты палят сверху из пулемета и ракетами. Жуть, в старых версиях такого не помню.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
28.04.2012, 10:15 | #2531 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
PostalSH, по поводу вертолетов такое всегда было еще с версии 1.000. Причем оч забавно происходит высадка десанта с вертолетов. Скрины даже есть, как вертолет пролетает на половину корпуса ниже уровня земли рядом с ГГ, потом немного приподнимается над землей, зависает. Внезапно рядом происходит респаун 4 вояк, а вертолет улетает.)))
А вот БТРы тоже были, но "срабатывают" почему-то через раз. От 3 до 5 гранат РГД уходит на 1 БТР в зависимости от выставленной сложности. Последний раз редактировалось Smile63rus; 28.04.2012 в 10:18. |
||
|
28.04.2012, 14:10 | #2532 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Цитата:
Но БТРы все равно в первый раз так. Smile63rus, за ЧАЭС, после разговора с представителем О-Сознания, огромное просто количество военных бронекостюмов и несколько Экзоскелетов. То ли давно так далеко не заходил, то ли стало их больше. Скрытый текст:
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
02.05.2012, 09:56 | #2534 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
Цитата:
По поводу ЧАЭС2 на улице (после о-сознанцев) - там помню только 1 Скат и 1 Экз. Скат лежит на пандусе здания в начале локи. На его крышу попадаешь через телепорт. Пандус между 1 и 2 этажами. Ну Экз, и так понятно по пути будет. А где еще там? брал. Он с ПНВ 3-его поколения. Хотя само описание тайника является крупным ляпом от разрабов, пытающихся этим тайником поставить точку в смерти Клыка. Потому что есть инфа в КПК от Призрака, где описана смерть Клыка на Арм складах на окраине деревни. Кроме того, там же и крест есть с его именем (и странными годами жизни) Вспомнить все Скрытый текст: Последний раз редактировалось Smile63rus; 02.05.2012 в 14:44. |
||
|
11.05.2012, 17:32 | #2535 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
По Ozon.ru шастаю. Нашел переиздание Теней в картонной коробочке от 1-С. Серия: Bestseller. Цена всего 250 рублей. Она пропатченная идет или нулевая? Коллекционок первой части нет.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
11.05.2012, 22:05 | #2536 | ||
Барадусь
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235
Предупреждения: 7
|
Уверен что пропатченная, ибо нулевых уже в природе не существует (ну разве что на пиратках)
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское! |
||
|
12.05.2012, 10:13 | #2537 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
|||
|
21.06.2012, 12:55 | #2538 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2008
Сообщений: 101
Репутация: 46
|
Только начинаю играть - вылет.
Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 156 Description : any vertex in patrol path [gar_smart_bandit_large_lager_raid_2_walk] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit] Что такое?
__________________
I LOVE INTER!! |
||
|
23.06.2012, 17:45 | #2540 | ||
Свобода
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336
|
Друзья, очень нужна сохранка в Припяти. Любая. Если у кого есть - пишите в ЛС
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин |
||
|
Метки |
настройки, прохождение, технические проблемы |
|
|
|