Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 18:33   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Batman: Arkham Knight


Жанр: Action/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 23 июня 2015г
Платформы:

Официальный сайт

Описание игры:


Скрытый текст:
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Прочее:

Скрытый текст:
Первые подробности Batman: Arkham Knight:

Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить в вентиляционные решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже наденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

GI Cover Story + Screens
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 23.03.2015 в 17:12. Причина: Добавил новый геймплейный ролик
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 11:11   #161
Циклопы
 
Аватар для Cyclops


 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 4,168
Репутация: 1837 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
а как же например Панишер?
А ничего, что по Карателю была годная игра? Причем на консолях и с матерной озвучкой, пытками и прочим.

Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
А еще команда Хранителей( кроме Доктора Манхетена все люди). И это на вскидку.
По хранителям две игры есть, но они как-то широкого распространения не получили. Возможно дело в плохом пиаре.

По идее нужно сделать, какой нибудь аналог Marvel Ultimate alliance, но на движке Бэтмена и с камерой конечно же, ну и боевку не забываем.
Cyclops вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 11:23   #162
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Ух графика радует, Новые скриншоты
Лица шикарные.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 11:26   #163
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Знатоки, достигнут ли уровень графики CGI?)
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 11:33   #164
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
На самом деле скрин с бетмобилем дает самое лучшее представление о графике в игре.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 19:43   #165
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Знатоки, достигнут ли уровень графики CGI?)
Нет и не будет пока что, увы.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 20:08   #166
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
CrazyYura, разве уже есть ролики с геймплеем игры? Или ты предлагаешь по буллшотам оценивать?
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Нет и не будет пока что, увы.
Смотря какого года CGI.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 20:49   #167
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Лица шикарные.
Если это теперь действительно рендерится движком в реальном времени, то я снимаю шляпу - выглядит афигенно!
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 07:21   #168
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
А я вот не понимаю чего вы там такого шикарного увидели, в The Last of Us к примеру лица куда более реалистичные, чем в AK. В общем, ничего выдающегося не вижу, но в целом конечно в разы лучше чем в прошлых играх серии.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 16.03.2014 в 07:25.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 09:39   #169
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Лицо Гордона прекрасное
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 10:15   #170
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
А я вот не понимаю чего вы там такого шикарного увидели, в The Last of Us к примеру лица куда более реалистичные, чем в AK.
В последнем все ролики рендеры, ровным счётом, как и во всех прошлых частях Arkham, а тут обещают работу в реалтайме, как бы очень большая разница.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 11:43   #171
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
В последнем все ролики рендеры, ровным счётом, как и во всех прошлых частях Arkham
Я в курсе, не понятно только почему анимацию лица из роликов в игру не перенесли, она ж не жрет тонну ресурсов, да и персонажи в игре не так уж и часто разговаривают чтобы это как-то могло отразиться на производительности... если вообще могло.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
тут обещают работу в реалтайме, как бы очень большая разница.
Ну так я и говорю, что теперь в разы лучше по сравнению с прошлыми играми.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 11:51   #172
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
не понятно только почему анимацию лица из роликов в игру не перенесли, она ж не жрет тонну ресурсов, да и персонажи в игре не так уж и часто разговаривают чтобы это как-то могло отразиться на производительности... если вообще могло.
В роликах как правило идёт упор на детали, дело даже далеко не в мимике, а именно в проработке бэкграунда и персонажей...

Ведь в роликах как правило в разы большая детализация, множество всеразличных эффектов, разрушаемость наконец...

Поэтому не каждый игровой движок может это достойно демонстрировать не теряя при этом красоты картинки...

Тут видимо с приходом нового железа проблема ушла, что лично меня, не может не радовать...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 11:52   #173
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
В роликах часто и модели персонажей берутся более проработанные, чем в основной игре.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 19:57   #174
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Тут видимо с приходом нового железа проблема ушла, что лично меня, не может не радовать...
Ну, это еще только предстоит выяснить.

Update:

How Rocksteady Is Keeping Batman's Gameplay Fresh
Куча новых приемов, куча новых гаджетов, что еще для счастья нужно? Рокстэди вот одни из тех разработчиков, которым веришь сразу же и без единой доли сомнения. Почему? Да потому что они знают как правильно делать сиквелы и чтобы они в итоге не оказались повторением пройденного абсолютно во всем.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.03.2014 в 08:52.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 11:36   #175
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
«Batman: Arkham Knight» даст старт игре про Супермена?
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 11:57   #176
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
«Batman: Arkham Knight» даст старт игре про Супермена?
Про стрелу бы лучше сделали, в игре про супермена придется всех крептонитом вооружать.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 12:04   #177
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
Про стрелу бы лучше сделали, в игре про супермена придется всех крептонитом вооружать.
По мне так лучше бы про Константина сделали, хватит уже этих клоунов в трико. К тому же одна относительно не плохая игра по Хеллблейзеру уже была, так что направление уже ясно.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 12:17   #178
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Не думаю, что можно сделать нормальную игру про Супера, его же вообще никак убить нельзя если не считать криптонит, можно конечно еще солнце заслонить но как это вообще в игре обыграть можно будет? Плюс по любому должны быть и спокойные эпизоды в которых Кларк обычный человек и все такое.... Нужно еще боевку продумывать так чтобы от одного удара не разваливались сотни зданий, чтобы враги в космос не улетали, что бы город к чертям разнести нельзя было уничтожив на фиг все население и т.д.))))))

В общем, прямо скажем задача не из легких
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 13:47   #179
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Нужно еще боевку продумывать так чтобы от одного удара не разваливались сотни зданий, чтобы враги в космос не улетали, что бы город к чертям разнести нельзя было уничтожив на фиг все население и т.д.
Ну, в голову сразу лезут "Тайны смолвиля", там он более менее был не супер силен, почти в меру.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
как это вообще в игре обыграть можно будет?
Лекс заслонил волнце какой нибудь своей супер космической станцией. Только смысл от супермена, который будет обычным человеком?
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
По мне так лучше бы про Константина сделали, хватит уже этих клоунов в трико. К тому же одна относительно не плохая игра по Хеллблейзеру уже была, так что направление уже ясно.
Кстате, веть была крутая игра про него. Но увы не сделают мне кажется, а если и будут интузиасты, то как бы все в шутер не ушло с монстрами.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 13:54   #180
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
хватит уже этих клоунов в трико.
А когда супергерои не были популярны? Комиксы, игры, кино...Кто на такой наживе перестанет выпускать продукт?
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования