Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2016, 17:13   #5221
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Frost_47, ты просто не сможешь начать новую игру + на реализме.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2016, 17:15   #5222
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 986
Репутация: 162 [+/-]
Труп
Точно? На PS4 вроде же сразу доступны все уровни сложности в отличии от PS3 версии.
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2016, 17:19   #5223
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Frost_47, ну если ты прошел игру на реализме, сможешь начать новую игру + на реализме.
На какой сложности прошел обычную игру, та и доступна для нг+.

так во всех играх с этой фишкой. даже в последнем деусе.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2016, 17:29   #5224
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 986
Репутация: 162 [+/-]
Труп
Ясно тогда в следующий раз когда буду проходить буду играть на максимальном +.
Эхх.. надо было сразу начинать на реализме, теперь придётся ещё 3 раза проходить для ачивок.
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2016, 12:49   #5225
Новичок
 
Аватар для Rockmaniac
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23 [+/-]
Frost_47
А багом не хотите воспользоваться?)
Начинаешь НГ+ на любой сложности, проходишь 1-ю главу, затем в главном меню идем в выбор глав, выбираем 1-ю, сложность ставим "Реализм" и так проходим игру. Получаем обе ачивки за реализм и реализм+. Как-то так, инструкция на ютубе есть
Rockmaniac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2016, 16:36   #5226
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Нил Дракман, кстати, сказал, что Доги выпустят обновы для Ласты и четвертого Анча для PS4PRO. Говорит, эти игры на прошке выглядят как конфетка.
я проходил Ласту раз одиннадцать, и все равно мне уже не терпится сыграть в нее на прохе.

Последний раз редактировалось RealSkif; 08.09.2016 в 16:51.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2016, 16:53   #5227
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanliam Посмотреть сообщение
Нил Дракман, кстати, сказал, что Доги выпустят обновы для Ласты и четвертого Анча для PS4PRO. Говорит, эти игры на прошке выглядят как конфетка.
Про LoU уже известно - 4К, но 30 кадров. Спасибо, не надо. С Анчем скорее всего та же хрень, только разницы в fps не будет, т.к. оригинал и так в 30 кадров идет.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 14:06   #5228
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Сел осваивать мультиплеер. Первые матчи очень понравились - сам не ожидал, что в целом простенький полутактический геймплей так затянет, и в это можно будет играть ради удовольствия, а не только ради платины.
Конечно, стрелять с геймпада я так пока и не научился (и есть подозрения, что и не освою, потому что ну как-то э-э), но процесс доставляет, и даже около пяти человек за матч укладывал, что, считаю, вполне себе неплохо для такого кривопальцевого. :D

Но ето, можете, пожалуйста, рассказать совсем вкратце, что надо делать для того, чтобы, короче, быть красавчиком, ничего не загубить и не начинать прокачку своего лагеря/поселения/что-там-мы-прокачиваем с нуля? Всё ж удовольствие-удовольствием, но хочется и результат иметь, а я пока не очень въехал во всю эту тему, помимо очевидных манипуляций с L2-R2 "на месте".
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 15:09   #5229
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
о ето, можете, пожалуйста, рассказать совсем вкратце, что надо делать для того, чтобы, короче, быть красавчиком, ничего не загубить и не начинать прокачку своего лагеря/поселения/что-там-мы-прокачиваем с нуля?
Я тут писал вкрадце. Если нужны подробности - спрашивай.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 21:02   #5230
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
So1idus, отлично, огромное спасибо, очень кратко и понятно, вот прям идеально.
Единственное что возник вопрос: две недели уже "отстрелялся", и как бы было все легко, потому что припасов хватало. Но сейчас вот два матча сыграл не очень хорошо (равно как и вся команда :3), припасов не насобирал, и у меня из 50 человек 10 голодают, еще 5 - болеют, и тут еще эвент подъехал, максимальная "плюшка" которого - это потеря всего лишь 10% клана. Кайф.

Так вот, как, собственно, дожить до 12 недели и не потерять всех-всех, если на третьей неделе уже вот начинается потихонечку-легонечко напряг? Играть-то лучше я стану, но не настолько, чтобы фармить с одной карты нужные в будущем, полагаю, сотни ресурсов. :D
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 21:07   #5231
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835 [+/-]
Эмиель, в идеале можно собрать команду из 4 человек здесь на форуме, всем с гарнитурой в группе сконнектиться и грамотно выносить команды из рандомов. Я готов помочь, если что, давно хочу вернуться к The Last of Us, мультиплеер там шикарный, да и платину добить надо.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 21:16   #5232
Новичок
 
Аватар для GaST_18
 
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 99
Репутация: 73 [+/-]
могу быть третьим, если надумаете
__________________
^^
GaST_18 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 21:56   #5233
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
эвент подъехал, максимальная "плюшка" которого - это потеря всего лишь 10% клана. Кайф.
Начиная с 6 недели тебе предстоит столкнуться с эвентами, где есть риск потерять 100% клана. Всего таких эвентов будет 5 (на неделе 6, 8, 10, 11 и 12). Сохрани самые простые задания (подарки товарищам, отметка врагов, убийство или ранение врагов, спасение ползающих товарищей, лечение) для этих эвентов. Для всех остальных, в том числе где есть риск потерять 60% клана - выбирай сложные задания и не выполняй их. Да, народу поубавится в % соотношении, но это же к лучшему - чем меньше ртов в клане, тем меньше нужно приносить припасов.

Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Так вот, как, собственно, дожить до 12 недели и не потерять всех-всех, если на третьей неделе уже вот начинается потихонечку-легонечко напряг?
Тебе не обязательно играть все 84 матча. Можно просто ливать со штрафом 2 игры подряд, главное помни - ливать нельзя, когда в клане нет здоровых людей, ибо это автоматическая потеря всего клана. Если игра складывается не в твою пользу, а у тебя нет здоровых людей - иди в меню приставки и выходи из сети, в игре тебя кикнет в главное меню без штрафа.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 21:58   #5234
Игрок
 
Аватар для Rud@rb
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: серый город
Сообщений: 664
Репутация: 241 [+/-]
Если PS3, нужны люди в мульте зовите, правда играю не очень, но кампанию составить могу, PSN: Rudarb.
__________________
"You know. I dont think this is your thing."

Aphex Twin / Autechre / Biosphere / Solar Fields

Do You Know The way To San Jose?
Rud@rb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2016, 09:46   #5235
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
Поддерживаю, тоже хочется вернуться в мульт, да и платину добить надо.
Пс4 ник в подписи
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2016, 22:20   #5236
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835 [+/-]
Эмиель, GaST_18, L.Rus.S., я так понимаю все на PS4? Если так, то нас уже 4 набралось. Можно будет на выходных этой недели поиграть или если есть возможность, то завтра и послезавтра даже.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2016, 23:09   #5237
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
GreatKungLao, присоединился бы к вам, но игра на PS3.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2016, 09:18   #5238
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
Эмиель, GaST_18, L.Rus.S., Можно будет на выходных этой недели поиграть или если есть возможность, то завтра и послезавтра даже.
На выходных не уверен, но сегодня можно. Добавляй
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2016, 09:43   #5239
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835 [+/-]
В таком случае осталось дождаться ответа от виновника торжества.

Эмиель, готов к выживанию?
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2016, 09:48   #5240
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
У меня почти 800 уровень. PS4. Могу присоединиться.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования