Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.05.2007, 21:35   #1
Ошалевший подрывник
 
Аватар для Dirge
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687 [+/-]
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"


Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction


Жанр: Action
Платформа: PC , Xbox360
Дата выхода: 30 Апреля 2010 г
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Руссобит-М
Официальный сайт: Открыть
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Intel Core 2 Duo на 1,8 ГГц или Athlon X2 64 на 2,4 ГГц
1,5 гигабайта RAM для Windows XP или 2 гигабайта для "Висты" и "семерки"
Видеокарта уровня GeForce 7800 или Radeon X1800 с 256 Мб видеопамяти
10 гигабайт на жестком диске
Соединение с интернетом на скорости 1 мегабит

Рекомендуемые системные требования:
Скрытый текст:
Intel Core 2 Duo на 1,8 ГГц или Athlon X2 64 на 2,4 ГГц
1,5 гигабайта RAM для Windows XP или 2 гигабайта для "Висты" и "семерки"
Видеокарта уровня GeForce 8800 GS или Radeon 4670 с 512 Мб
10 гигабайт на жестком диске
Соединение с интернетом на скорости 1 мегабит
Предпочтителен также двухмегабитный интернет-канал


Краткое описание

Ты в бегах. За тобой безжалостно охотится правительство, которому ты когда-то служил. Ключ к твоему выживанию – импровизация и адаптация. Удовольствие, которые ты получишь от этой игры, соткано из элементов серии Splinter Cell и новой особенности: полное взаимодействие с окружающей средой.

Splinter Cell Conviction заставит адреналин бурлить в твоей крови без остановки: погони, рукопашный бой и интенсивные перестрелки составляют основу игры. Чтобы выжить, тебе придется установить контакты с подпольем, которое поможет тебе получить высокотехнологичные устройства и всегда оставаться на шаг впереди своих преследователей – ведь тебе необходимо раскрыть заговор тех, кто желает твоей смерти.

Особенности игры:

Экшен нового поколения. С помощью новейших систем "Последняя известная позиция" и "Обозначить и уничтожить" сражения с противниками перейдут на совершенно новый уровень.
Киноэффект. Уникальный сюжет и не менее уникальный стиль его подачи игроку надолго задержит вас за игрой. Мир Фишера - это мир, в котором никому нельзя доверять, а для свершения правосудия приходится преступать закон.
Уникальные визуальные эффекты. Совершенно новый игровой движок позволит насладиться приятной графикой в бесшовном мире, где экраны загрузки остались в далеком прошлом. Все это в полной мере позволит вам насладиться уникальной историей Сэма Фишера.
Убойный мультиплеер. Совершенно новые мультиплеерные режимы привнесут в игру еще больше драйва. Также вы вспомните историю, которая предшествовала основному сюжету игры, и получите уникальную возможность взять под контроль специального агента русской разведки.

Скриншоты

Скрытый текст:

Видео
Скрытый текст:
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию
[#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто.


╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║=
╩╝╚═║║╚╝║

Последний раз редактировалось Dirge; 02.05.2010 в 18:22.
Dirge вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 13:19   #1061
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Получится , как минимум занимательно
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)

Последний раз редактировалось mastermlnd; 16.10.2009 в 14:14.
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 14:37   #1062
Заблокирован
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Мюнхенгладбах
Сообщений: 58
Репутация: 30 [+/-]

Предупреждения: 400
Очень надеюсь что мои ноутбук потянет игру)
Gooser вне форума  
Отправить сообщение для Gooser с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 15:36   #1063
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
«Сыграйте вместе или против своих друзей посреди толпы гражданских на улицах города. Но помните, что они будут выглядеть как обычные люди, так что не теряйте бдительности и оставайтесь незамеченными, поскольку опасность может прийти отовсюду».
Заинтриговало. Главное чтобы сделали мног омоделей прсонажей а то легко будет запомнить кто гражданский а кто н есовсем =)
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 15:40   #1064
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Да мне кажется, что по поведению можно друг друга легко узнать. Игрок будет от гражданского отличаться, мне кажется.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 15:42   #1065
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Papa Bear,
Ну мне кажеться если грамотно играть то может и не сильно отличаться. Только вот я на счёт "толп гражданских" сомневаюс - смогут ли их нормально реализовать .ведь в сингле от них отказались.
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 15:49   #1066
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
.lesnik., чтобы хорошо замаскироваться под гражданского, нужно всё точно тоже самое делать, что и он, а именно 90% времени ходить шагом, что совсем не есть хорошо, ибо так много не навоюешь.

Потом, полагаю, что за всю одиночную кампанию, так изучишь NPC и всех их движения, что игрока в мультиплеере сразу же глаз выделит из толпы, ибо игрок вряд ли станет точно так же себя вести, как болванчик- NPC.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 15:52   #1067
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Papa Bear,
Ну тогда остаёться один вариант - создать ОГРОМНЫЕ толпы что бы игрока в них реально было сложно заметить ( то что показывали на первых видео Assassins Creed)
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 15:55   #1068
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
ммм дурная идея,но все же выскажусь...
Может они из первоначальной концепции решили сделать мультиплеер нуу толпы гражданских и все такое

З.Ы.сильно не ругаться
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 15:58   #1069
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
JIaIvIer,
Обычно конепции сингла и мультиплеера так сильно не различаються, хотя здесь возможно что так и будет, потому что представить мультик по типу здешнего сингла довольно сложно. так что может мультиплеер будет как упрощённый "прежний" сингл .
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 15:59   #1070
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
.lesnik., чтобы были по-настоящему огромные толпы, нужно карту подходящую делать, чтобы многолюдно было. Ведь, к примеру, та карта, где в особняк нужно проникнуть, совсем не годится для толп народа. Нужно, что-то другое придумывать...

И мне тоже кажется, как написал выше JIaIvIer, что эта идея скорее всего вылезла из прошлой концепции.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 12:34   #1071
Юзер
 
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 103
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
.lesnik., чтобы были по-настоящему огромные толпы, нужно карту подходящую делать, чтобы многолюдно было. Ведь, к примеру, та карта, где в особняк нужно проникнуть, совсем не годится для толп народа. Нужно, что-то другое придумывать...

И мне тоже кажется, как написал выше JIaIvIer, что эта идея скорее всего вылезла из прошлой концепции.
а может подойдут те вашингтонские карты со старой версии игры?

Последний раз редактировалось VanRaZor; 17.10.2009 в 13:06.
VanRaZor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 12:00   #1072
Юзер
 
Регистрация: 20.04.2007
Сообщений: 172
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VanRaZor Посмотреть сообщение
а может подойдут те вашингтонские карты со старой версии игры?
вот-вот, я тоже подумал про данные карты.
supgam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2009, 20:49   #1073
Новичок
 
Аватар для Myxan
 
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 21
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
Splinter Cell: Conviction — мультиплеер порадует вас
Понятное дело порадует) Как бы они с синглом не подкачали) Вообщем не представляю как смешиваться с толпой можно, неужели столько моделей?))
Myxan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2009, 22:44   #1074
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,738
Репутация: 601 [+/-]
Myxan,
Именно,моделей видимо много,толпа-веселая фишка,главная чтоб она работала(в Ассассинс Крид было что-то похожее,но эта фишка не работала).

Добавлено через 24 секунды
В Splinter Cell сингл всегда был на высоте

Последний раз редактировалось Lasair; 27.10.2009 в 22:45. Причина: Добавлено сообщение
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2009, 22:49   #1075
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Здесь и подавно ничего подобное работать не будет, ибо игра изначально сделана не про толпы народа и не про прятки, как в Ассассине.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2009, 11:42   #1076
Юзер
 
Регистрация: 20.04.2007
Сообщений: 172
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Здесь и подавно ничего подобное работать не будет, ибо игра изначально сделана не про толпы народа и не про прятки, как в Ассассине.
почему такая уверенность?
supgam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2009, 13:35   #1077
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от supgam Посмотреть сообщение
почему такая уверенность?
Во-первых, игра изначально делается не про толпы народа. Во-вторых, на примере Ассассина, можно увидеть, что даже у игр "про толпы" имеется недостаток в количестве моделей NPC. А у игры, изначально сделанной "не про толпу народа", а про битье раковин и унитазов, моделей будет ещё меньше.
Ну, и в-третьих, как я уже писал выше:
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
чтобы хорошо замаскироваться под гражданского, нужно всё точно тоже самое делать, что и он, а именно 90% времени ходить шагом, что совсем не есть хорошо, ибо так много не навоюешь.

Потом, полагаю, что за всю одиночную кампанию, так изучишь NPC и всех их движения, что игрока в мультиплеере сразу же глаз выделит из толпы, ибо игрок вряд ли станет точно так же себя вести, как болванчик- NPC.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 14:01   #1078
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Papa Bear,
ну...может разработчики все-же припрятал пару тузов в рукаве?
есть еще такой вариант,что в качестве мультиплеера будет использоваться полностью старая концепция(я имею ввиду не только идею , нои движок , карты и т.д.)
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2009, 20:36   #1079
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2009
Адрес: _B@ttLe_
Сообщений: 266
Репутация: 29 [+/-]
Все таки Сэм Фишер станет принимать озверин. ХАХАХА! Уже не терпится поиграть. Уверен - по продажам может перегнать Assasins creed 2. Игра будет крутым боевиком, уверен.
MaxPrototype вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2009, 22:31   #1080
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaxPrototype Посмотреть сообщение
Уверен - по продажам может перегнать Assasins creed 2.
Мне так не кажется. "Ассассина" уж очень хорошо поддерживают - снимают ролики, мини-фильмы и прочее, тогда как про Сэма вообще практически ничего не говорят, а в роликах всё одно и тоже, из раза в раз, показывают, а именно - унитазы, да раковины.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования