Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.11.2006, 12:44   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Прохождение

The Elder Scrolls IV
Oblivion


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006
Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская)
Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/


Системные требования
Минимальные

Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
128MB Direct3D compatible video card
and DirectX 9.0 compatible driver;
8x DVD-ROM drive
4.6 GB free hard disk space
DirectX 9.0c (included)
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard, Mouse


Рекомендуемые

3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
1 GB System RAM
ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card


Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.

Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion

Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!

Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.

Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 11:13   #4281
Юзер
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69 [+/-]
Healer_03
Система никаким образом не корявая, просто ты вероятно не понял. 1 уровень = 5 возможных очков от учителя, если не ичпользовал за уровень, то они не переносятся на следующее повышение. Я не считаю это не читерством, ни халявой, сам пользовался этим при втором прохождении, уровня гдето с 20, весьма помогает=)
Rя$Nick
Ты конечно извини, но ты ИМХО задрот. Конечно помахать двуручником время от времени это кульно, но качать "абсолютно" все до 100, это уже по моему бред.
__________________
Хорошо там, где нас нет...
J.F.K вне форума  
Отправить сообщение для J.F.K с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 11:52   #4282
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от J.F.K Посмотреть сообщение
1 уровень = 5 возможных очков от учителя
Вот в этом то я и нахожу косяк, прикинь у тебя 1 уровень, ты бежиш к учителю, повышаешся на 5, потом получаеш 35 уровень, и у тебя допустим всего 20 лёгких доспехов, а твоя ловкость прокачена на 100, по идее ты щас должен за деньги раскочаться на все свои 100, а нет!! ты повышаеш лёгкие доспехи всего на 5, и того 25 и 100 ловкости, всё он учить отказывается и я сижу с этими 25. И чё спрашивается, чтобы повысить навык мне нужно как оленю носиться по всему Киродилу подставлясь под каждый меч?? Да это гон!! Тогда бы учителей лучше совсем не делали, в них нет смысла.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 12:28   #4283
Опытный игрок
 
Аватар для Megalodon
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356 [+/-]
Healer_03
А ты поставь сложность на максимум,найди любого бандита, и пусть он тебя побьёт часок.Вот и прокачаешь доспехи.Потом можешь и сам его побить, так как на максимальной сложности ты его будишь бить минут пять,так и навыки оружия повысишь.
Megalodon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 12:40   #4284
Юзер
 
Аватар для Tribolus
 
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Орск
Сообщений: 245
Репутация: 36 [+/-]
Всем привет. Возникла следущая проблемка при игре в ООО + Midas` Spells:
После взятие Сердца в Йелери, использовал я спелл Возврат от Мидаса, соответсвенно я оказался в той "комнате". После этого, я не стал возвращатся в Йелери, а пошол по магазинам и прочее. Но как известно Сердце Природы в Форме волка должно бежать к Наринду, но у меня оно просто стоит на улице Университета (там находится магазин Мидаса). Вобщемто я не стал шибко замарачиватся, стал играть дальше, собрал все Доспехи Страха, и выполнил квест "Тени в борьбе за могущество", но в итоге я не получил заклинаний вызова животных 1), и разные сопутсвующие фишки связаные с освобождением Сердца.
Вопрос: критчно ли это в плане геймплея/квестов/фракций? Возможно ли это пофиксить?
__________________
Будущее уже наступило
Tribolus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 12:48   #4285
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *ASSASSIN* Посмотреть сообщение
А ты поставь сложность на максимум,найди любого бандита, и пусть он тебя побьёт часок.Вот и прокачаешь доспехи.Потом можешь и сам его побить, так как на максимальной сложности ты его будишь бить минут пять,так и навыки оружия повысишь.
Не считаеш это идиотизмом?? Хотя конечно тоже способ, но нафига тогда учителя??
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 12:50   #4286
Опытный игрок
 
Аватар для Megalodon
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356 [+/-]
Healer_03
Этот способ на случий если ты с учителями обломался.
Megalodon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 14:42   #4287
Новичок
 
Аватар для Vertrigo
 
Регистрация: 06.12.2006
Сообщений: 86
Репутация: 429 [+/-]
Застрял на одном месте, в самом начале когда они в подвале, на них нападают челы в красном, так вот после них стражники и их король(незнаю)заходят в дверь, а меня туду не пускают, куда дальше идти?
__________________
Когда я был маленьким, я просил у Бога велосипед. Потом я понял, что Бог работает по-другому - и тогда я украл велосипед и стал просить у Бога прощения. © Аль Пачино
Vertrigo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 14:42   #4288
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Справа в стене пролом. Тебе туда.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 14:53   #4289
Юзер
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69 [+/-]
Healer_03
Исходя из моих слов следует НА КАЖДОМ УРОВНЕ ходить к учителю. Прокачался, пошел подучился и т.д. А сделано это ограничение для того, чтобы скажем уровне на 20, где деньги уже не являются ососбой проблемы, игрок не пошел и не прокачал свои навыки до значения характеристик (силы, ловкости) ведь от одной характеристики зависит 3 навыка. По твоему примеру легкие доспехи прокачаны на 20, а следственно не являются основным скиллом (все основные в начале игры стартуют с 25 минимум), и спрашивается зачем они тебе нужны на 35?
*ASSASSIN*
Ты привел абсолютно неуместный способ. С повышением сложности игры повышается кол-во хп мобов и урон соответственно. На 35 уровне в легких доспехах с прокачаным навыком на 20 (еще не ученик) после 5-6 ударов моба доспехи будут сломаны, а после 6-7 он разорвет тебя на части. Не вижу смысла заморачиваться с их прокачкой, это будет себе в огромный убыток.
__________________
Хорошо там, где нас нет...
J.F.K вне форума  
Отправить сообщение для J.F.K с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 16:17   #4290
Игрок
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 784
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *ASSASSIN* Посмотреть сообщение
А ты поставь сложность на максимум,найди любого бандита, и пусть он тебя побьёт часок.Вот и прокачаешь доспехи.Потом можешь и сам его побить, так как на максимальной сложности ты его будишь бить минут пять,так и навыки оружия повысишь.
Ага, только вот сложность задирать не надо, а то наваляют. Я делал вообще просто. Заходил к себе в дом, надевал лёгкие доспехи, призывал какую-нить тварюгу (прокачка Призывания), давал в рожу три раза (в зависимости от оружия - прокачка соответствующего умения, особенно хорошо качать рукопашную), и стоял под ударами (прокачка доспехов) попутно кастуя на себя самое слабое лечение (прокачка Восстановления). После каждого 3-4 призыва чинил доспехи (прокачка Кузнеца). Сплошные плюсы и никаких минусов. Лёгкие доспехи я не носил, а прокачивал исключительно чтоб иметь модификатор +5 на Ловкость при поднятии уровня. Вообще призывные твари - халявный способ прокачки.
†Raven† вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 16:27   #4291
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
J.F.K
Цитата:
Ты привел абсолютно неуместный способ
у каждого способа есть свои плюсы и минусы. Метод, предложенный моим коллегой не хуже и не лучше других.
А метод †Raven†'а вообще просто отличный и изобретательный.
Цитата:
но ты ИМХО задрот
во-первых, не путай слово "задрот" со словом "манчкин", а во-вторых, это тянет на оскорбление. А в-третьих я не ставил себе самоцелью прокачать навык до ста - он повышается сам. Чтобы прокачать Кузнеца (если он основной) просто чинишь себе всегда вещи, и подобранные с трупов тоже - уровню к 20 у тебя уже будет 100. Чтобы прокачать Иллюзию просто по любюому случаю врубать заклинание Света, как только можно будет выучить - бить врагов Параличом. Чтобы прокачать Мечи я вообще не буду говорить, что нужно делать. Я не понимаю, тех кому интереснее подойти к учителю и прокачать навык, вместо того, чтобы запастить зельями и молотками походить по вратам Обливиона и надрать этим дадэдрическим уродам задницы.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 16:57   #4292
Игрок
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 784
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Чтобы прокачать Иллюзию просто по любюому случаю врубать заклинание Света, как только можно будет выучить - бить врагов Параличом.
Вообще все магические школы прокачиваются одним очень простым способом, для применения которого для начала придётся попасть в Университет Таинств, что впрочем сделать совсем не сложно. Так вот, в университете нужно просто создать заклинание желаемой школы с эффектом "на себя" и выставить все параметры на минимум (эффективность прокачки не зависит от силы закла). Выбираем созданное заклинание и зажимаем кнопку каста. Таким макаром я качал в том числе и Разрушение методом очень слабого самоподжигания.
†Raven† вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 17:21   #4293
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
†Raven† Лучше уязвимость. С ней можешь уйти на полчасика, зная, что не увидишь хладный труп.

Насчет обучения: Некоторые навыки учить самому очень сложно. Доспехи, кузнец, взлом, атлетика, щиты и алхимия качаются очень долго, поэтому лучше потратить пару септимов и не мучаться.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 17:21   #4294
Юзер
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69 [+/-]
Rя$Nick
Конечно извини, не хотел тебя оскорбить, просто я говорю, что для меня не обязательно использовадь абсолютно все возможности игры одним чаром. Я проходил игру 3 раза вором/воином/магом соответственно и смысла качать воину то же самое призывание не вижу. Конечно же я не отрицаю, что такие навыки, как алхимия,кузнец и мистицизм одинаково полезны всем. Так же я не говорил, что за место прокачки самому использую учителей, учесть то же ограничение в 5 пунктов за уровень, просто скажу что на уровнях 40-50(примерно) они очень облегчают жизнь, т.к. прокачка тех же самых мечей уже становится задротством (если присмотреться конечно, хотя по ходу игры не обращаешь на это внимание). Вот собственно все что хотел=)
__________________
Хорошо там, где нас нет...
J.F.K вне форума  
Отправить сообщение для J.F.K с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 18:40   #4295
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Анкар
Цитата:
Доспехи, кузнец, взлом, атлетика, щиты и алхимия качаются очень долго
Доспехи качаются не так уж и медленно - у меня к 20 лвл было на максимуме (те, что я выбрал главными). Кузнец я уже говорил - тоже легче лёгкого - чинишь всё, что попадает под руку. Атлетика - это да. Щиты (ннаверно "парирование") тоже долго. Алихимию проще всего качать так - покупаешь всяких батонов, яблок и т..п у всех торговцев в городах и сидишь ваяешь зелья восстановления запаса си. Потом продаёшь (ещё и прибыль процентов 20), покупаешь снова и т.д.
J.F.K
Цитата:
смысла качать воину то же самое призывание не вижу
ну естественно. Правда с одной поправкой - я лично всегда создаю одну и туже конфигурацию чара: данмер, знак - Маг, навыки - Тяжёлые доспехи, Мечи, Иллюзия, Алхимия, Кузнец, Восстановление, Призывание и ещё со времён Морра она меня не подводила. Эдакий "боевой маг" - самый удобный вид персонажа.
Цитата:
40-50(примерно) они очень облегчают жизнь, т.к. прокачка тех же самых мечей уже становится задротством (если присмотреться конечно
ну, мечи до 100 я прокачиваю не позже, чем на 27-30 уровне. И то, чтобы мне это приносило неудобство я бы не сказал. А вот с Восстановлением я задолбался уже, никак выше 70 ни разу не поднимал... может кто знает способ??
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 19:03   #4296
Игрок
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 784
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Алихимию проще всего качать так - покупаешь всяких батонов, яблок и т..п у всех торговцев в городах и сидишь ваяешь зелья восстановления запаса си.
Также огромное количество ингредиентов можно достать воровством и собирательством на фермах и плантациях (вроде виноградников возле Скинграда), где кстати за сорванный овощ никто даже слова никогда не скажет. Если обращать внимание, то ингредиентов вокруг море.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
может кто знает способ??
Лично я просто вставал в безопасное место, выбирал слабое лечение (имеется с самого начала игры), зажимал кнопку каста и уходил. При должном уровне Силы воли мана восстанавливается быстрее, чем тратится. Восстановление качается ну очень медленно, поэтому при высоком его уровне не грех и учителем воспользоваться.
†Raven† вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 19:17   #4297
Новичок
 
Аватар для Rolland
 
Регистрация: 19.12.2006
Сообщений: 65
Репутация: 20 [+/-]
Где достать ВСЕ айледские статуи?
Rolland вне форума  
Отправить сообщение для Rolland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 19:24   #4298
Euphoria
 
Аватар для O.M.
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22 [+/-]
Rolland
В айлейдских руинах:
Кулотт (Culotte), Фанакас (Fanacas), Макаментайн (Mackamentain), Моранда (Moranda), Найнендава (Ninendava), Вилверин (Vilverin), Велке (Welke),
O.M. вне форума  
Отправить сообщение для O.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для O.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 22:56   #4299
Новичок
 
Аватар для Rolland
 
Регистрация: 19.12.2006
Сообщений: 65
Репутация: 20 [+/-]
O.M
Ето только 7, а ещё 3?
Rolland вне форума  
Отправить сообщение для Rolland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 23:42   #4300
Euphoria
 
Аватар для O.M.
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22 [+/-]
Ой, извини, вот:
Сардавар Лид(Sardavar Lid), Вендир((W\V)endir), Вендельбек(Vendelbek)
O.M. вне форума  
Отправить сообщение для O.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для O.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования