01.06.2011, 21:18 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Darksiders II - обсуждение
DEATH LIVES Жанр: Action / Adventure Разработчик: Vigil Games Издатель: THQ Издатель в России: Бука Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii U Дата выхода: 21 августа 2012г (US), 24 августа 2012г (EU). Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Официальный анонс
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2014 в 11:11. Причина: Обновил баннер. |
||
|
23.07.2011, 10:59 | #25 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
Цитата:
Ну и что? разработчики сумели правильно это подать, и все это не выглядело шитым белыми нитками |
||
|
24.07.2011, 04:57 | #27 | ||
Юзер
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42
|
Ролик геймплея порадовал. Но идея насчет того, что всадник апокалипсиса вместо душ собирает золотые монетки и ходит по деревням в поисках торговцев, кажется мне сомнительной. Но не буду делать поспешных выводов, поживем-увидим что получится в конечном счете. И надеюсь, что возможность делать мобам фаталити в игре все-таки сделают.
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда". Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой". Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие". (Пифагор) |
||
|
28.07.2011, 10:11 | #28 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Геймплей порадовал, боевка вполне живенькая. Но вот то, что разрабы собираются добавить РПГ-элементы? Я думаю, это не есть гуд. Игр, где нет утомительной прокачки, отстается мало, но если в других жанрах это выглядит нормально, то в слешере доспехи, которые надо покупать у торговцев? Это как-то не то. Так игра вообще не сможет терпеть конкуренцию с DMC или GOW. Лучше бы сделали более пестрых персонажей, интересных боссов побольше, ну и мяса по зрелищней.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
28.07.2011, 11:29 | #29 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
Цитата:
|
||
|
28.07.2011, 13:09 | #30 | |||
Юзер
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну то что у Смерти магия сильнее, чем у Войны - вполне логично, я считаю.
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда". Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой". Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие". (Пифагор) |
|||
|
28.07.2011, 13:20 | #31 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
Цитата:
Скорее всего, нашли замену советчику/наблюдателю Войны |
||
|
28.07.2011, 13:27 | #32 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
28.07.2011, 13:48 | #33 | ||
Юзер
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42
|
В первом Darksiders фриплей был, и мне это нравилось. Ибо только так можно было прокачать все три оружия, скупить все апгрейды, а также вернуться за пропущенными сундуками.
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда". Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой". Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие". (Пифагор) |
||
|
28.07.2011, 14:27 | #34 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
А на кой это все надо, а? Тем более в слешере?
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
28.07.2011, 15:03 | #35 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Рывок это рывок, уворот же в ролике выглядит как отпрыг в сторону от противника.
Цитата:
Фриплей-то наверняка оставят, ибо разработчики любители всяких задротских ачивментов/трофеев вроде проедь 100 миль на лошади, ну и вообще сбора всякой всячины(артефакты/шарды и т.п.).Я уже в пределах этого треда второй раз повторяю что это не слешер, а экшн-адвенчура. А теперь экшен-адвенчура с полноценной рпг-системой. Слешер это тот же DMC, Bayonetta и т.п. Там и боёвка навороченней и открытого мира нет. |
||
|
28.07.2011, 15:10 | #36 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
|||
|
01.08.2011, 21:55 | #37 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Это суть hack'n'slash RPG, а не слэшеров. Поиграй в DMC, Баюнетту и сравни.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
01.08.2011, 22:07 | #38 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
|||
|
03.08.2011, 11:32 | #39 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Эффектно мочить врагов с помощью многоступенчатых комбо, проделывая их своими пальчиками - суть слэшера. Прокачки в нем вообще может не быть, как в стареньких слэшерах вроде Rune. Кто играет в слэшер ради прокачки или лута? Лол. В них никогда этого не было. Покупка новых комбо-приемов или апгрейдов к оружию за какую-нибыло валюту это просто приятный бонус для разнообразия, чтобы не выкидывать игроку на голову сразу всё. Это стыдно называть "прокачкой". Лута же в слэшерах нету, как такового. Кто хочет играть ради прокачки и лута идет в hack'n'slash и MMO RPG.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ Последний раз редактировалось Сатарус IV; 03.08.2011 в 11:35. |
||
|
|